Йоу, позывной Алёна на связи! 🚨
Многие из нас сталкивались со сложностью при прочтении статьи на иностранном ресурсе. В наш век гугл переводчиков и нейронок процесс знатно упростился, но банальное "мне лень" зачастую берёт верх над саморазвитием. Если вы узнали здесь себя, то наша новая рубрика #познавательные_Ступени для вас!🕺
Пока это тестовый трай. Если рубрика получит положительный отклик, то пару раз в неделю мы будем делиться с вами интересными материалами на тему игр и геймдизайна.
Сегодня вместе с Кристофером Брюссо мы проведём деконстракт нашумевшей в ноябре мобильной игры Warcraft Rumble🎹
Я не профессиональный переводчик, поэтому супер точного и литературного перевода ждать не стоит + в переводе участвовали нейросетки. Но есть вероятность, что с каждой новой статьёй и каждым комментарием с указанием ошибки мой скилл будет расти. Поэтому правки в комментах очень даже приветствуются!😁
P.S. Я являюсь одним из тех людей, кто активно борется за права буквы Ё (ответ на вопрос "почему?" в имени моём). И меня страшно расстраивает тот факт, что в Телеграфе нет возможности поменять Е на Ё. Если кому-то это будет резать глаз также, как и мне, простите, не виноватая я.🫶
Статью читать тут – тык . Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
Многие из нас сталкивались со сложностью при прочтении статьи на иностранном ресурсе. В наш век гугл переводчиков и нейронок процесс знатно упростился, но банальное "мне лень" зачастую берёт верх над саморазвитием. Если вы узнали здесь себя, то наша новая рубрика #познавательные_Ступени для вас!
Пока это тестовый трай. Если рубрика получит положительный отклик, то пару раз в неделю мы будем делиться с вами интересными материалами на тему игр и геймдизайна.
Сегодня вместе с Кристофером Брюссо мы проведём деконстракт нашумевшей в ноябре мобильной игры Warcraft Rumble
Я не профессиональный переводчик, поэтому супер точного и литературного перевода ждать не стоит + в переводе участвовали нейросетки. Но есть вероятность, что с каждой новой статьёй и каждым комментарием с указанием ошибки мой скилл будет расти. Поэтому правки в комментах очень даже приветствуются!
P.S. Я являюсь одним из тех людей, кто активно борется за права буквы Ё (ответ на вопрос "почему?" в имени моём). И меня страшно расстраивает тот факт, что в Телеграфе нет возможности поменять Е на Ё. Если кому-то это будет резать глаз также, как и мне, простите, не виноватая я.
Статью читать тут – тык . Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Warcraft Rumble - the ULTIMATE Deconstruction (Part 1)
Автор оригинальной статьи – Кристофер Брюссо, ветеран игровой индустрии с 10-летним стажем работы. Работал над такими хитовыми мобильными играми, как Sims Freeplay, Need for Speed No Limits, Subway Surfers и Sims Mobile. Саммари Warcraft Rumble – это экшен…
Йоу, позывной Алёна на связи! 🚨
Подъехала вторая часть перевода ULTIMATE деконстракта на игру Warcraft Rumble в рамках новой рубрики #познавательные_Ступени !🕺
Первая часть тут – тык.
Напоминаю, что я не профессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются.😁
Отдельная благодарность выражается @lost_in_neon🥰
Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
Подъехала вторая часть перевода ULTIMATE деконстракта на игру Warcraft Rumble в рамках новой рубрики #познавательные_Ступени !
Первая часть тут – тык.
Напоминаю, что я не профессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются.
Отдельная благодарность выражается @lost_in_neon
Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Warcraft Rumble - the ULTIMATE Deconstruction (Part 2)
Первая часть – тык. Автор оригинальной статьи – Кристофер Брюссо, ветеран игровой индустрии с 10-летним стажем работы. Работал над такими хитовыми мобильными играми, как Sims Freeplay, Need for Speed No Limits, Subway Surfers и Sims Mobile. Старая/новая мета…
Йоу, позывной Алёна in da house! 🚨
"Сейчас создам свою игру, буду грести миллионы долларов лопатой и ничего больше не делать..."🥃
Прежде чем воплотить это желание в жизнь нужно хорошенько продумать стратегию монетизации. Иначе как игра принесёт заветные миллионы?
Сегодня в рубрике #познавательные_Ступени вас ждёт крайне полезная статья от Джули Шумейкер про внутриигровую экономику. В ней вы найдёте несколько полезных советов о том, как сбалансировать экономику и конвертировать неплатящих игроков в платящие.
Напоминаю, что я непрофессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются.😁
Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
P.S. 50 лайков и я перевожу книгу, которая упоминается в конце статьи.🤡
"Сейчас создам свою игру, буду грести миллионы долларов лопатой и ничего больше не делать..."
Прежде чем воплотить это желание в жизнь нужно хорошенько продумать стратегию монетизации. Иначе как игра принесёт заветные миллионы?
Сегодня в рубрике #познавательные_Ступени вас ждёт крайне полезная статья от Джули Шумейкер про внутриигровую экономику. В ней вы найдёте несколько полезных советов о том, как сбалансировать экономику и конвертировать неплатящих игроков в платящие.
Напоминаю, что я непрофессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются.
Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
P.S. 50 лайков и я перевожу книгу, которая упоминается в конце статьи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Тяни-толкай: Как построить внутриигровую экономику
Джули Шумейкер из Unity Technologies объясняет, как связать воедино ключевые компоненты надежной и увлекательной игровой экономики. Перевод оригинальной статьи подготовлен специально для Telegram-канала Ступени Геймдева. Экономика вашей игры выходит далеко…
Несу вам
Сегодня мы с вами поговорим про синдром самозванца. Довольно частое явление в индустрии, да и не только. В статье вы найдёте несколько советов о том, как можно бороться с этим синдромом и победить. Признаюсь честно, данную рубрику я использую как раз для этих корыстных целей.
Напоминаю, что я непрофессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются. Отдельная благодарность выражается @lost_in_neon
Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Не забывайте поддерживать рубрику реакциями! Приятного чтения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
10 советов по преодолению синдрома самозванца
Перевод оригинальной статьи подготовлен специально для Telegram-канала Ступени Геймдева. Старший геймдизайнер Media Molecule Эли Маклауд делится советами, которые помогут преодолеть неуверенность в себе и научиться ценить свои достижения. Эта статья является…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А именно, делать короткие выжимки из моей домашней и электронной библиотеки (например, как я делала в этом посте) на различные темы. Было бы интересно в комментариях к таким постам видеть подтверждающие или оспаривающие выжимки из других книг, которые читали уже вы. Рубрика будет нерегулярной, т.к. на какие-то темы может потребоваться больше времени, на какие-то меньше.
На данный момент у меня есть тема для ближайшего поста, немного разгребусь от работы и займусь подбором литературы. Ну а вы всегда можете оставить запрос в комментариях или же чате и я постараюсь сделать пост на интересующую вас тему
Всем у кого завтра выходной: хорошо отдохнуть! Мы за вас рады, но не от всего сердца
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Ступени Геймдева I
🧛♀️Позывной Дино на связи, мои чуваки!
🦋Во-первых, по традиции, всех с последней зимней средой! Мы почти дожили до весны, выше нос!
Ну а во-вторых, сегодня у нас #Ступени_познавательные
В феврале мы провели несколько понедельниковых интерактивов (один…
🦋Во-первых, по традиции, всех с последней зимней средой! Мы почти дожили до весны, выше нос!
Ну а во-вторых, сегодня у нас #Ступени_познавательные
В феврале мы провели несколько понедельниковых интерактивов (один…