Ступени Геймдева I
3.45K subscribers
648 photos
56 videos
15 files
820 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs
По вопросам рекламы: @dino_gosh

Правила для комментариев https://t.me/gamedevstairsfloody/81116
Download Telegram
#Ступени_интерактив поиграем в слова? 🃏
🎲Тема: софт для разработки игр🎲

Правила: по цепочке называем софт/программное обеспечение, которое вы или ваши коллеги используете в работе. Следующий участник называет софт начинающийся с последней буквы предыдущего. Играем на русском/руссифицируем название софта. Я начну:

Гугл-докс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На связи #Ступени_интерактив

Итоги седьмого интерактива таковы:

1 место - "Моя девушка - демонолог" от Helbern
2 место - "Люци, что ты натворил?" от Anna Tarakanova
3 место - в этот раз разделяют между собой три питча: "Vonnegut", "демонолог хочет на пенсию" и "замерзшие бесы" от Виктории, DrOctave и fess соответственно.

Дабы не создавать несправедлиости в выборе последнего слова на следующий интерактив поступим так: я напишу всем 3 бронзовым призерам, но возьму только слово от того, кто ответит раньше всех.

Поздравляем победителей! В ближайшее время свяжусь с победителями, чтобы узнать ключевые слова для 8 интерактива! А Helbern мы так же подарим ключ от игры в стиме из нашего списка на выбор!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
😑 Посиделки с разработчиками 😑

Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!

🟧 Формат презентаций открыт для проектов на любой стадии. Ищешь ли ты команду, инвесторов или просто хочешь поделиться своей идеей и получить обратную связь — этот формат для тебя.

У тебя будет 5 минут, чтобы рассказать о проекте, планах на него, задать вопросы зрителям.

🟧 Шоукейсы — приноси ноутбук со своей игрой, получай фидбек от игроков и разработчиков. Сможешь отловить баги, увидеть какие эмоции вызывает игра и понять, как развивать её дальше.

🟧 Ну и конечно же общение! Играй в игры, общайся с единомышленниками, обретай новые знакомства!
Приноси печеньки ;)

Регистрация обязательна:
🟧 https://forms.gle/ywKZspUJby8PvhWu8 🟧
Показать игру или просто прийти пообщаться

Ждём тебя 12 мая, в 17:30
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱Начинаем #Ступени_интерактив под номером 8!
Ключи этой недели: уют, квадрат, гусеница

🌄🟦🐛!

👁Напоминаем, условия интерактива: вам необходимо написать питч игры используя ключевые слова.

Трое победителей
Победители определяются голосованием в последний день проведения интерактива, в 12:00. То есть для этого интерактива голосование будет проведено 19 мая
Так как голосование будет вынесено на канал, то сами питчи в формате скриншотов также будут публиковаться здесь, для удобства
Итоги интерактива подводятся в 12-00 в понедельник, 20 мая
Победители выбирают по одному слову для следующего интерактива
Автор питча, занявшего первое место получает от нас ключи от игры в стиме на выбор из нашего списка 😇

Ваш питч должен иметь название и жанр предполагаемой игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Ступени_познавательные на связи🤩
Сегодня в меню перевод поста на Линкедине, за авторством Kelly Bender.
Ч.1

🕹Отличные диалоговые экраны пользовательского интерфейса

Текст диалога, который вы пишете, хорош настолько, насколько хорош экран диалогового интерфейса, на котором его демонстрирует ваша команда (гейм-дизайнер/дизайнер пользовательского интерфейса/художник по персонажам).

На мой взгляд, один из лучших диалоговых экранов пользовательского интерфейса встречается в PYRE, и я объясню почему.

➡️ Когда персонажи появляются на экране, они смелые, яркие и харизматичные.

➡️ Имя говорящего персонажа видно, и, когда другой персонаж говорит, СТРОКА ИМЕНИ --------- Сдвигается к другому персонажу. (Это очень круто, когда вы впервые встречаете персонажа и таким образом раскрывается его имя)

➡️ Когда персонажи говорят, есть тонкая анимация (мимика, легкие движения и реакции), которая идеально сопровождает произносимый текст.

➡️ Персонаж, который не говорит, затенен и показан лишь его силуэт, и его имя не видно, что блестяще при встрече с новым персонажем, о котором вам еще только предстоит разобраться друг он или враг.

➡️ Ключевые слова (имена других персонажей, артефакты и локации) — выделены красным и написаны жирным шрифтом, чтобы подчеркнуть их важность для конкретной сюжетной линии/квеста. (Бонусная функция: вы можете пройтись по этим словам для краткой биографии/представления о них)

➡️ Фон также имеет движущуюся анимацию, будь то дым, огни, деревья, движущиеся на ветру, огонь и т.д. который помогает установить настроение, тон и обстановку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Ступени_познавательные на связи🤩
Перевод поста на Линкедине, за авторством Kelly Bender.
Ч.2

👍В изображении 2 я разбил тот же скриншот, как и на изображении 1, но с точки зрения нарративного дизайна.

Видите ли, хотя кажется, что есть много места для написания, на самом деле его не так уж и много.

На самом деле, оптимальная длина строки составляет от 5 до 15 слов, и, дружеское напоминание, что вы получаете только две строки за одно нажатие от игрока. (Примечание: 5-15 слов - это среднее значение, но вам определенно следует избегать менее 3 слов, как я уже говорил ранее: если ваш текст не добавляет личности персонажа, знаний о мире или квеста, не стоит тратить усилия игрока, чтобы прочитать его).

Поэтому, как всегда, подбирайте слова с умом.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Эти детали дополняют игровой опыт, усиливают погружение и действительно выделяются, если все сделано правильно.

Возможно, вы не сможете использовать все эти классные функции диалогового экрана, но вам следует поработать со своей командой (гейм-дизайнером, дизайнером пользовательского интерфейса и художниками), чтобы узнать, что доступно и какие интересные вещи вы можете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ступени Геймдева I
Video
We're live 🍿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Croakoloco - создаём лягушапшпчью обитель. И со средой, мои чуваки!

Медиативная фоновая игра, целью которой является открыть все виды лягух! Так показалось в демо :D
Покупаем лягушек, откармливаем их (можно просто выпускать мошек, а можно поуправлять лягушкой, чтобы она прокачалась быстрее) и... продаём с надеждой, что ей там будет лучше. На выручку покупаем ещё лягух или улучшения для обители.

В демо улучшение только одно - увеличение вместимости. Но предчувствую, что в полную версию добавят не один способ потратить лягушачьи монетки.

Ссылка на демку воть
Позывной Дино, конечно, вернулась к активному постингу и надеется больше не пропадать, но тут такое дело…
В общем на следующей неделе в среду ждем отзыв в #Ступени_игры_по_средам ?🐸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Санкт-Петербурге пройдет "КОНФА" - первое мероприятие от «IGRA» для разработчиков игр и им сочувствующих 😎🥳

Инициативная группа IGRA - Initiative Gaming & Russian Awards совместно с крупнейшим в России инди-сообществом Indie Go и при полной поддержке Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна, приглашает молодых и опытных разработчиков, геймеров и инвесторов на крупнейшее встречу инди-разработчиков 😊

"КОНФА" пройдет 18 мая в 12:00 в самом сердце Санкт-Петербурга в университете «ПРОМТЕХДИЗАЙН» по адресу ул. Большая Морская 18.
На мероприятии пройдут питчи разработчиков перед инвесторами, шоукейсы и деконстракты экспертами игр участников выставки, ПОЛЕЗНЫЕ лекции от экспертов отрасли!

Вход на мероприятия БЕСПЛАТНЫЙ по предварительной регистрации!
- Для посетителей мероприятия: https://forms.gle/WWvqaSU2YU3TZBGx9
- Для разработчиков регистрация на питч и шоукейс: https://forms.gle/grvmvtKempB9riRcA

В мероприятии принимают участие:
- Яндекс Игры - платформа для веб-игр, где разработчики публикуют и монетизируют свои проекты;
- MocapTrick (mocaptric.com), студия захвата и записи движения;
- Управление по развитию студенческих инициатив;
- Первичное отделение Российского движения детей и молодежи "Движения первых" СПбГУПТД.
Смутный май в самом разгаре 🔥

Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.

Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. А вести его будет Сергей Праздничнов — геймдизайнер, который специализируеются на дизайне систем и боев, а еще работал над такими проектами как Rainbow Six Siege, Assassin’s creed: Valhalla, Atomic Heart и другими AAA-проектами.

На протяжении вебинара Сергей погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута" 🔥

Регистрируйся по ссылке, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено 👾

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwQqgVf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩Сегодня воскресенье, а это значит, что осталась еще ровно неделя, чтобы принять участие в нашем восьмом #Ступени_интерактив !
Спешите под этот пост со своими питчами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💓#Ступени_интерактив ну что, на прошлой неделе игра в слова зашла на ура? Предлагаю снова размяться. В этот раз тема: профессиональный сленг.

💌Правила: по цепочке называем сленг, который вы или ваши коллеги используете в работе. Следующий участник называет слово начинающийся с последней буквы предыдущего. Играем на русском, то есть даже если ваше слово - англицизм вы пишете его на русском языке
Повторяться нельзя
Я начну:

Фича
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ютуб отказывается грузить, поэтому и в этот раз залью сюда.
Наш "подкастяо", на который пришла замечательная Дино(через О блеать!) из Ступени геймдева.
Поговорили о первых шагах в геймдеве и трудностях, которые там будут ждать.
🔥#Второе_Выгорание🔥

В связи с небольшим форс-мажором (люблю оксюмороны) сегодня в 21:00 МСК стримю снова я 😎 Буду играть в Hotline Miami, потому что саундтрек, потому что геймплей, и потому что нарратив — всё на месте, всё как надо 🔥

Ждём в D I S C O R D 💓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Go
Приходите на фестиваль «Добро пожаловать в геймдев»!

18 мая пройдет масштабный фестиваль, посвященный разработке игр и игровой индустрии! Событие организовано сообществом Indie Go, «Культурой СВАО» и сообществом «Геймдев Шрёдингера».

Вас ждут:

• Лекции о геймдеве. Среди спикеров — представители Innova, Hobby World, Союза Литераторов России и других организаций;

• Плейтесты для игр, которые разработали в ходе тематического геймджема;

• Зона с настольными играми от Hobby World и интерактивная игра;

• Хорошая музыка для плодотворного нетворкинга;

...и другие приятные сюрпризы!

Когда и где: 18 мая с 12:00 в Москве по адресу: Аргуновская ул., 14, стр. 2, библиотека-медиацентр №67.

Регистрируйтесь и приходите на фестиваль!

Также регистрация на геймджем, приуроченный к фестивалю, открыта до сегодняшнего вечера! Подробнее и регистрация.

Ждем вас в кругу единомышленников ;)
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Онлайн-конференция Нарраторики, посвященная игровой сценаристике и нарративному дизайну, стартует уже в следующий понедельник. Представляем вам сетку конференции, расписание докладов!

В этом году мы поговорим о "Сэре Бранте" и Breathedge VR, о миростроении, о том, как правильно подбирать игры и механики-референсы, о локализации, о времени, о рестлинге и, конечно же, об ИИ и нейросетках. И не только!

Конференцию можно будет посмотреть на ютуб-канале Нарраторики бесплатно. Запись непременно будет!

#конференция