GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Newzoo: 5 трендов в киберспорте в 2022 году

1. Блокчейн будет становиться всё популярнее. Киберспортивные команды за счёт NFT будут монетизировать поклонников напрямую.

2. Мобильный киберспорт продолжит расти.

3. Граница между киберспортом и традиционным спортом будет размываться. В частности, большие спортивные лиги (NBA) смотрят в сторону киберспорта.

4. Совместный стриминг станет одним из основных маркетинговых инструментов для брендов.

5. Площадки для просмотра стримов станут более интерактивными.

Источник
👍4
Apptopia: Количество загрузок Netflix Games превысило 8 миллионов

▫️Сейчас на платформе доступно 12 игр.

▫️Самая популярная из них - Teeter (Up). У неё 820 тысяч загрузок. Это один из проектов, который был доступен с самого запуска.

Источник
Kickstarter: В 2021 году на видеоигры было собрано $21,8 миллионов

▫️Это на 4,8% меньше, чем в 2020 году ($22,9 миллионов).

▫️При этом, в 2021 количество успешных кампаний увеличилось. 428 против 408 в 2020.

▫️Важно отметить, что 2020 год в целом стал лучшим для видеоигрового сегмента на Kickstarter. До этого планка общих сборов никогда не переваливала за $16,5M.

▫️С настольными играми всё хорошо. На них собрали $270M - это на 13,5% больше, чем в 2020.

Источник
🤩1
Newzoo: Тренды облачного гейминга в 2022 году

1. Затянувшиеся проблемы с железом ускорят проникновение облачного гейминга на рынок.

2. Издатели будут всё активнее переходить в “Облако”. А пользователям механика работы облачных сервисов станет понятнее.

3. Ниша будет консолидироваться.

4. Облачный гейминг станет доступен на большем количестве устройств. Не обойдут стороной и экосистемы.

5. PaaS (Platform-as-a-Service)-система распространения облачного контента будет развиваться. Особенно за пределами Китая.

Источник
GSD: В Европе в 2021 году продали 170 миллионов игр

▫️Речь идёт о проектах для PC и консолей. Цифра в 170 миллионов на 9,5% ниже, чем годом ранее. Зато если оставить за скобками предыдущий аномальный год, рост к 2019 - 12,3%.

▫️FIFA 22 - самая успешная игра в Европе. И на 17% успешнее, чем FIFA 21. По продажам она почти вдвое обогнала GTA V, которая заняла второе место.

▫️Игры, выпущенные в 2021 году, отвечали только за 29% выручки. Остальное пришлось на релизы прошлых лет.

▫️7,1 миллионов консолей было продано в Европе в 2021 году. Это на 20% больше, чем в 2020.

▫️Nintendo Switch - самая продаваемая консоль (но продажи снизились на 6%). PS5 - на втором месте, следом - Xbox Series X.

▫️За 2021 год было продано 20,2 миллиона аксессуаров. Это на 5,4% больше, чем в 2020. Лидер - DualSense.

Источник
👍5
Roblox: Главные цифры 2021 года

▫️DAU Roblox - 49,4 миллиона пользователей. В 2020 году эта цифра равнялась 32,6 миллионам.

▫️Самые вовлечённые пользователи - из США, Бразилии и Великобритании. Россия на 6 месте.

▫️Количество разработчиков в Roblox за год выросло на 335%.

▫️США - на первом месте по количеству разработчиков в Roblox. Следом располагаются Бразилия и Россия.

Источник
🎉3
Epic Games Store сгенерировал $840M продаж в 2021 году

▫️Игры от сторонних разработчиков заработали $300M - это 36% от всех продаж магазина.

▫️Рост выручки к прошлому году составил 20%.

▫️Сейчас в EGS доступно 917 проектов.

▫️Количество пользователей EGS сейчас составляет 194 миллиона. Годом ранее их насчитывалось 160 миллионов.

▫️Пиковый показатель MAU - 62 миллиона. Пиковый показатель DAU - 31,3 миллиона. Пиковый показатель CCU - 13,2 миллиона (здесь роста не наблюдается).

Источник
8🔥1
Newzoo: Метаверс и блокчейн-тренды 2022

1. Всё больше игроков будет присоединяться к играм на блокчейне. Случится это в том числе потому, что разработчики будут снижать порог входа.

2. Количество инвестиций и M&A-сделок в 2022 году будет только увеличиваться.

3. NFT станут предметами роскоши и лайфстайл-брендами.

4. Модные бренды выиграют от популяризации метаверса. Так, люксовые бренды смогут коммуницировать через игры с большей аудиторией.

5. Рост метаверса и FOMO заставят бренды покупать виртуальную недвижимость.

Источник
👍4
2021 Stream Hatchet Yearly Report.pdf
1.1 MB
Stream Hatchet: Отчёт о состоянии рынка стримов в 2021 году

▫️Количество времени, потраченного пользователями на стримы, выросло в 2021 году на 21%.

▫️Twitch - главная платформа для игровых стримов. YouTube Gaming и Facebook Gaming сильно позади.

▫️В 2021 году Twitch смотрели 24,3 миллиарда часов. YouTube Gaming - 5 миллиардов. Facebook Gaming - 4,8 миллиардов.

▫️Battle Royale, игры с открытым миром и MOBA - самые популярные форматы для стримов.

▫️Главные игры года - GTA V (2,7 миллиардов часов), League of Legends (2,01 миллиарда часов), Garena Free Fire (1,23 миллиарда часов). В топ-10 - сразу 3 мобильных игры, помимо Garena Free Fire, туда попали PUBG Mobile и Mobile Legends: Bang Bang.

▫️По оценкам Stream Hatchet, стримеры заработали в Twitch $811M за 2021 год. А всего этих стримеров - 76,3 тысячи.
🤩6
GameRefinery: Тренды 2022 года

1. В 2022 году выйдет много мобильных AAA с кросс-платформенным функционалом.

2. В мобильных играх появятся новые виды гачи.

3. Ивенты и мини-игры в играх будут эволюционировать и больше задействовать мету.

4. Игры на блокчейне продолжат наращивать долю на рынке.

Подробнее
👍7
Nintendo Switch преодолела отметку в 103,5 миллионов проданных консолей

▫️На текущий момент, это самая успешная домашняя система Nintendo. Если учитывать портативные консоли, то лидерство за Nintendo DS, у которой 154,02 миллиона продаж.

▫️За первые 9 месяцев 2021 года, Nintendo продала 18,95 миллионов консолей. Это на 21,4% меньше, чем за аналогичный период 2020 года.

▫️Лучшими играми по продажам в 2021 году стали Pokémon Brilliant Diamond и Pokémon Shining Pearl - они разошлись тиражом в 13,97 миллионов.

Источник
👍1
Группа М.Видео-Эльдорадо: В России было продано 1,8 миллионов консольных игр в рознице в 2021 году

▫️Объём примерно соответствует тому, о чём сообщала сеть в 2019 году.

▫️65% проданных игр пришлось на PlayStation 4. 20% - Nintendo Switch. Остальное приходится на игры для Xbox и PlayStation 5.

▫️Самой продаваемой игрой в России в 2021 году стала The Last of Us: Part II. В лидерах также FIFA и GTA V.

Источник
👍6
Sensor Tower: 20% метавёрс-игр - мобильные

▫️Вернее сказать, из 552 игр, которые используют слово “метавёрс” в описании - 107 - мобильные.

▫️Ещё в июне 2021 года всего 2 приложения добавили себе это слово в заголовок или описание. С ноября 2021 по январь 2022 это сделали разработчики уже 86 приложений.

▫️23% от общего количества метавёрс-игр упоминают криптовалюты.

Источник
Sensor Tower: Fire Emblem Heroes стала самой прибыльной мобильной игрой Nintendo

▫️За 5 лет она заработала $959 миллионов.

▫️На Японию приходится $523 миллиона всей выручки проекта. США принёс $308 миллионов.

▫️Вторая по выручке мобильная игра Nintendo - Animal Crossing: Pocket Camp - отстаёт в несколько раз ($267 миллионов выручки).

Источник
👍4