Сегодня отчётов нет, но хорошие новости - есть.
Вы знаете, что один из проектов, в которых я принимаю участие - это рассылка inGameDev про игровую индустрию. Раньше она была ежедневной, а теперь стала еженедельной.
Будем присылать каждую субботу отборные 10-15 новостей за неделю. Про бизнес, продукты, людей в игровой индустрии. Подписывайтесь!
Вы знаете, что один из проектов, в которых я принимаю участие - это рассылка inGameDev про игровую индустрию. Раньше она была ежедневной, а теперь стала еженедельной.
Будем присылать каждую субботу отборные 10-15 новостей за неделю. Про бизнес, продукты, людей в игровой индустрии. Подписывайтесь!
Ingamedev
inGameDev Daily
Ежедневная рассылка о новостях игровой индустрии для профессионалов.
Sensor Tower: Траты на мобильные игры и приложения выросли на 20% в 2021 году
▫️Ожидается, что за этот год приложения заработают порядка $133 миллиардов. В 2020 году планка была на уровне в $111,1 миллиард.
▫️$89,6 миллиардов от этой суммы придутся на мобильную игровую индустрию. Рост к 2020 году ($79,6 миллиардов) составит 12,6%.
▫️Несмотря на рост выручки, доля игровой индустрии в общем заработке мобильного рынка снизилась с 71,7% в 2020 до 67,4% в 2021.
▫️App Store принесёт до конца года $52,3 миллиарда (рост на 9,9% YoY). Лучшей игрой на платформе стала Honor of Kings с $2,9 миллиардами (+16% YoY).
▫️Google Play добавит $37,3 миллиарда (+16% YoY) в копилку. Лидером по выручке стал Coin Master с $912 миллионами (+13% YoY).
▫️Количество загрузок снизится по отношению к прошлому году - с 56,2 миллиардов до 55,3 миллиардов. 84% загрузок - с Google Play.
Источник
▫️Ожидается, что за этот год приложения заработают порядка $133 миллиардов. В 2020 году планка была на уровне в $111,1 миллиард.
▫️$89,6 миллиардов от этой суммы придутся на мобильную игровую индустрию. Рост к 2020 году ($79,6 миллиардов) составит 12,6%.
▫️Несмотря на рост выручки, доля игровой индустрии в общем заработке мобильного рынка снизилась с 71,7% в 2020 до 67,4% в 2021.
▫️App Store принесёт до конца года $52,3 миллиарда (рост на 9,9% YoY). Лучшей игрой на платформе стала Honor of Kings с $2,9 миллиардами (+16% YoY).
▫️Google Play добавит $37,3 миллиарда (+16% YoY) в копилку. Лидером по выручке стал Coin Master с $912 миллионами (+13% YoY).
▫️Количество загрузок снизится по отношению к прошлому году - с 56,2 миллиардов до 55,3 миллиардов. 84% загрузок - с Google Play.
Источник
Niko Partners: Азиатские геймеры принесут $41 миллиард выручки в 2025 году
▫️Всего в азиатском регионе (без учёта Китая), по прогнозам аналитиков, будет 940,9 миллионов игроков к 2025 году.
▫️В десятку самых перспективных рынков входят: Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Тайланд, Вьетнам, Тайвань, Япония, Южная Корея, Индия.
▫️Выручка с этих рынков в 2025 году составит примерно $41,8 миллиардов - с учётом как мобильного, так и PC/консольного рынков.
▫️Большую часть выручки принесут Япония с Южной Кореей.
Источник
▫️Всего в азиатском регионе (без учёта Китая), по прогнозам аналитиков, будет 940,9 миллионов игроков к 2025 году.
▫️В десятку самых перспективных рынков входят: Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Тайланд, Вьетнам, Тайвань, Япония, Южная Корея, Индия.
▫️Выручка с этих рынков в 2025 году составит примерно $41,8 миллиардов - с учётом как мобильного, так и PC/консольного рынков.
▫️Большую часть выручки принесут Япония с Южной Кореей.
Источник
devtodev выделяет направление поддержки пользователей в отдельный бренд - Ansvery
Услуга доросла за 9 лет существования devtodev до команды из почти 100 человек и собственного бренда. Рассказываем подробнее.
Услуга доросла за 9 лет существования devtodev до команды из почти 100 человек и собственного бренда. Рассказываем подробнее.
Telegraph
devtodev выделяет направление поддержки пользователей в отдельный бренд - Ansvery
Не все знают, но у devtodev, помимо аналитической платформы, есть направление поддержки пользователей, которое работает с 2012 года. За это время количество обрабатываемых запросов выросло до 100 тысяч в месяц. Количество членов команды доросло почти до 100.…
Sensor Tower: Самые зарабатывающие игры ноября 2021
▫️PUBG Mobile сместил Honor of Kings с первой строчки. Проект заработал почти $254 миллиона, что на 46% больше, чем в прошлом году. 66% выручки проекта пришло из Китая, 7,3% - из Турции, 6,8% - из США.
▫️Genshin Impact занял вторую строчку, заработав $207 миллионов. Это на 47% больше, чем годом ранее. 36% выручки приходится на Китай, ещё 24% - на Японию.
▫️У Coin Master случился лучший месяц в истории с $125 миллионами (+4% YoY). Лучшим днём стало 26 ноября, в этот день игра заработала около $7,5 миллионов.
▫️Всего в ноябре выручка игровой индустрии достигла $7,1 миллиардов. Это на 7% больше, чем в 2020. Первое место по выручке - около $2 миллиардов (29% всего объёма) - у США. Следом идут Япония (20%) и Китай (18%). Но в случае с Китаем, не учитываются Android-сторы.
Источник
▫️PUBG Mobile сместил Honor of Kings с первой строчки. Проект заработал почти $254 миллиона, что на 46% больше, чем в прошлом году. 66% выручки проекта пришло из Китая, 7,3% - из Турции, 6,8% - из США.
▫️Genshin Impact занял вторую строчку, заработав $207 миллионов. Это на 47% больше, чем годом ранее. 36% выручки приходится на Китай, ещё 24% - на Японию.
▫️У Coin Master случился лучший месяц в истории с $125 миллионами (+4% YoY). Лучшим днём стало 26 ноября, в этот день игра заработала около $7,5 миллионов.
▫️Всего в ноябре выручка игровой индустрии достигла $7,1 миллиардов. Это на 7% больше, чем в 2020. Первое место по выручке - около $2 миллиардов (29% всего объёма) - у США. Следом идут Япония (20%) и Китай (18%). Но в случае с Китаем, не учитываются Android-сторы.
Источник
App Annie: Мобильные приложения заработают $135 миллиардов в 2021 году
▫️Это примерно на 20% больше, чем в 2020 ($112 миллионов). Схожими цифрами вчера делились аналитики Sensor Tower.
▫️Игровой рынок отвечает за $90 миллиардов из всей выручки.
▫️В 2021 году выросли траты пользователей на 4X-стратегии на 32%. MMORPG подросли на 21%.
Источник
▫️Это примерно на 20% больше, чем в 2020 ($112 миллионов). Схожими цифрами вчера делились аналитики Sensor Tower.
▫️Игровой рынок отвечает за $90 миллиардов из всей выручки.
▫️В 2021 году выросли траты пользователей на 4X-стратегии на 32%. MMORPG подросли на 21%.
Источник
👍1
AppMagic: Тренд на “Игру в кальмара” закончился
▫️Количество загрузок приложений по мотивам сериала снизилось в 2,7 раз с октября.
▫️Сейчас в Google Play и App Store находится 842 приложения, вдохновлённых “Игрой в кальмара”. В 419 из них не поиграл ни один человек.
▫️С 1 октября по 22 ноября пятёрка крупнейших проектов по сериалу собрала 147,5 миллионов загрузок.
Источник
▫️Количество загрузок приложений по мотивам сериала снизилось в 2,7 раз с октября.
▫️Сейчас в Google Play и App Store находится 842 приложения, вдохновлённых “Игрой в кальмара”. В 419 из них не поиграл ни один человек.
▫️С 1 октября по 22 ноября пятёрка крупнейших проектов по сериалу собрала 147,5 миллионов загрузок.
Источник
app2top.ru
AppMagic: загрузки мобильных игр по мотивам сериала «Игра в кальмара» упали почти в три раза
В октябре мобильные игры по мотивам корейского сериала «Игра в кальмара» были одними из самых скачиваемых. Однако с тех пор ажиотаж вокруг них утих. Как подсчитали аналитики AppMagic, количество загрузок таких тайтлов сократилось в 2,7 раз.
Newzoo: Обзор рынка PC-железа
▫️В 2021 году общий объём PC-рынка составит $35,9 миллиардов. На компьютерах сейчас играет 1,4 миллиарда пользователей.
▫️Примерно 40% от аудитории играют постоянно. Именно эта категория тратит деньги на железо, игры и периферию.
▫️Только 32% игроков собрали свой PC сами.
▫️38% постоянных игроков используют ноутбук как основное средство для игры. А в возрасте от 16 до 30 таких больше половины.
▫️Вовлечённые игроки обновляют свой PC, в среднем, раз в 3,3 года. Мотивируют их на это желание улучшить игровой опыт (73%). На втором месте - общее улучшение производительности (57%).
▫️70% увлечённых игроков преданны бренду своего GPU.
▫️Принятие решение о покупке PC составляет, в среднем, порядка 5,5 недель.
Источник
▫️В 2021 году общий объём PC-рынка составит $35,9 миллиардов. На компьютерах сейчас играет 1,4 миллиарда пользователей.
▫️Примерно 40% от аудитории играют постоянно. Именно эта категория тратит деньги на железо, игры и периферию.
▫️Только 32% игроков собрали свой PC сами.
▫️38% постоянных игроков используют ноутбук как основное средство для игры. А в возрасте от 16 до 30 таких больше половины.
▫️Вовлечённые игроки обновляют свой PC, в среднем, раз в 3,3 года. Мотивируют их на это желание улучшить игровой опыт (73%). На втором месте - общее улучшение производительности (57%).
▫️70% увлечённых игроков преданны бренду своего GPU.
▫️Принятие решение о покупке PC составляет, в среднем, порядка 5,5 недель.
Источник
Sensor Tower: Pokemon Unite скачали более 50 миллионов раз
▫️Игра вышла 21 июля 2021 на Nintendo Switch и получила 9 миллионов загрузок к сентябрю.
▫️22 сентября игра вышла на iOS и Android. Ей удалось достичь 15 миллионов загрузок за первые два дня. Спустя 7 дней, количество загрузок перевалило за 30 миллионов.
▫️По данным Sensor Tower, на текущий момент игра заработала порядка $18 миллионов.
Источник
▫️Игра вышла 21 июля 2021 на Nintendo Switch и получила 9 миллионов загрузок к сентябрю.
▫️22 сентября игра вышла на iOS и Android. Ей удалось достичь 15 миллионов загрузок за первые два дня. Спустя 7 дней, количество загрузок перевалило за 30 миллионов.
▫️По данным Sensor Tower, на текущий момент игра заработала порядка $18 миллионов.
Источник
pocketgamer.biz
Pokémon Unite surpasses 50 million downloads in four months
Pokémon Unite from Tencent has surpassed 50 million downloads within its first four months, across Nintendo Switch and mobile devices.
13-14 декабря в Москве пройдёт офлайновая Talents in Games Conference
Это образовательная конференция по разработке игр.
В программе - пять тематических треков:
- по гейм-дизайну
- по UI/UX-дизайну;
- по продюсированию/продакшену;
- по арту;
- по работе с Unreal Engine.
Выступать будут Джама Джурабаев (Lucasfilm), Юлия Комарова (Zillion Whales), Иван Федянин (Ducky Games). Помимо лекций, на мероприятии можно будет пообщаться с игровыми компаниями, посетить нетворкинг-вечеринку.
А с помощью промокода GameDev_Reports можно получить скидку на 10%. Билеты тут: https://tigconf.wnhub.io/.
Это образовательная конференция по разработке игр.
В программе - пять тематических треков:
- по гейм-дизайну
- по UI/UX-дизайну;
- по продюсированию/продакшену;
- по арту;
- по работе с Unreal Engine.
Выступать будут Джама Джурабаев (Lucasfilm), Юлия Комарова (Zillion Whales), Иван Федянин (Ducky Games). Помимо лекций, на мероприятии можно будет пообщаться с игровыми компаниями, посетить нетворкинг-вечеринку.
А с помощью промокода GameDev_Reports можно получить скидку на 10%. Билеты тут: https://tigconf.wnhub.io/.