How to Market a Game: Сколько игр вышло в Steam за первые 3 квартала 2024 года
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
👍8❤1
Игры и цифры (16 октября - 29 октября; 2024)
PC/консольные игры
▫️Игры Bohemia Interactive купили более 47 миллионов раз. Почти 41 миллион копий игр студии купили в Steam.
▫️It Takes Two купили более 20 миллионов раз.
▫️В Dead Island 2 сыграли более 10 миллионов человек. Речь не про продажи, так как игра появлялась в сервисах подписки.
▫️Совокупные продажи ремейка Resdient Evil 4 превысили 8 миллионов копий. Игре для этого понадобилось полтора года.
▫️Dragon Ball: Sparking Zero продался тиражом в 3 миллиона копий за 24 часа. Игра вышла 7 октября.
▫️Продажи Warhammer 40,000: Space Marine II преодолели отметку в 4,5 миллиона копий. Ветераны id Software, руководившие разработкой, говорят, что это их самый успешный старт.
▫️Silent Hill 2 купили более 1 миллиона раз за первую неделю продаж. В Европе игра продалась лучше, чем The Callisto Protocol и Alan Wake 2. 78% продаж в европейский странах пришлись на версию для PS5.
▫️Prince of Persia: The Lost Crown, по данным от Insider Gaming, продался тиражом “примерно в миллион копий”. Это оказалось ниже результатов руководства. По слухам, команду разработки увольняют.
▫️Indusputed - игру про бокс от независимых разработчиков - купили более 1 миллиона раз. Основатели студии раньше никогда не работали над видеоиграми.
▫️Sonic x Shadow Generations купили более 1 миллиона раз с момента релиза. Учитываются как физические, так и цифровые копии.
▫️Инди-хоррор Crow Country продался тиражом в 100 тысяч копий.
▫️Пиковый CCU инди-проекта Liar’s Bar превысил отметку в 100 тысяч игроков.
Мобильные игры
▫️Hatsune Miku: Colorful Stage! за 4 года заработала больше $800 миллионов, по данным Sensor Tower. Игра генерирует больше 50% мобильной выручки SEGA, а на версию для iPad приходится внушительные 18% выручки.
▫️За два года оперирования, Marvel Snap заработал больше $275 миллионов только на мобильных устройствах. Впрочем, второй год оказался на 40% хуже первого.
▫️Racing Master от NetEase запустилась в августе в Японии, и выручка игры уже перевалила за $100 миллионов. Игра показывает лучшие результаты по загрузкам в стране среди всех игр NetEase, но пока далека от рекордов по выручке.
▫️Trickcal Re:VIVE может стать новым хитом на рынке Squad RPG. Игра, изначально запущенная в 2021 году, была перевыпущена в 2023 - и заработала больше $15 миллионов с момента выхода только в Южной Корее. При этом, за 3 недели с 26 сентября по 15 октября игра заработала $4,5 миллиона - 30% от всего объёма. Разработкой международной версии сейчас занимается BiliBili.
PC/консольные игры
▫️Игры Bohemia Interactive купили более 47 миллионов раз. Почти 41 миллион копий игр студии купили в Steam.
▫️It Takes Two купили более 20 миллионов раз.
▫️В Dead Island 2 сыграли более 10 миллионов человек. Речь не про продажи, так как игра появлялась в сервисах подписки.
▫️Совокупные продажи ремейка Resdient Evil 4 превысили 8 миллионов копий. Игре для этого понадобилось полтора года.
▫️Dragon Ball: Sparking Zero продался тиражом в 3 миллиона копий за 24 часа. Игра вышла 7 октября.
▫️Продажи Warhammer 40,000: Space Marine II преодолели отметку в 4,5 миллиона копий. Ветераны id Software, руководившие разработкой, говорят, что это их самый успешный старт.
▫️Silent Hill 2 купили более 1 миллиона раз за первую неделю продаж. В Европе игра продалась лучше, чем The Callisto Protocol и Alan Wake 2. 78% продаж в европейский странах пришлись на версию для PS5.
▫️Prince of Persia: The Lost Crown, по данным от Insider Gaming, продался тиражом “примерно в миллион копий”. Это оказалось ниже результатов руководства. По слухам, команду разработки увольняют.
▫️Indusputed - игру про бокс от независимых разработчиков - купили более 1 миллиона раз. Основатели студии раньше никогда не работали над видеоиграми.
▫️Sonic x Shadow Generations купили более 1 миллиона раз с момента релиза. Учитываются как физические, так и цифровые копии.
▫️Инди-хоррор Crow Country продался тиражом в 100 тысяч копий.
▫️Пиковый CCU инди-проекта Liar’s Bar превысил отметку в 100 тысяч игроков.
Мобильные игры
▫️Hatsune Miku: Colorful Stage! за 4 года заработала больше $800 миллионов, по данным Sensor Tower. Игра генерирует больше 50% мобильной выручки SEGA, а на версию для iPad приходится внушительные 18% выручки.
▫️За два года оперирования, Marvel Snap заработал больше $275 миллионов только на мобильных устройствах. Впрочем, второй год оказался на 40% хуже первого.
▫️Racing Master от NetEase запустилась в августе в Японии, и выручка игры уже перевалила за $100 миллионов. Игра показывает лучшие результаты по загрузкам в стране среди всех игр NetEase, но пока далека от рекордов по выручке.
▫️Trickcal Re:VIVE может стать новым хитом на рынке Squad RPG. Игра, изначально запущенная в 2021 году, была перевыпущена в 2023 - и заработала больше $15 миллионов с момента выхода только в Южной Корее. При этом, за 3 недели с 26 сентября по 15 октября игра заработала $4,5 миллиона - 30% от всего объёма. Разработкой международной версии сейчас занимается BiliBili.
👍3❤1
Раскройте весь функционал игровых отчётов вместе с devtodev в новом вебинаре
Настя Богапова, Growth Product Manager в devtodev, расскажет о стандартных и кастомных отчётах; поделится смыслом и пользой внутриигровых отчётов. А также ответит на вопросы.
📆 30 октября в 15:00 по GMT+2
👉 Записывайтесь по ссылке: https://www.devtodev.com/promo/news/10454/webinar-unlocking-in-game-reports-with-devtodev
Настя Богапова, Growth Product Manager в devtodev, расскажет о стандартных и кастомных отчётах; поделится смыслом и пользой внутриигровых отчётов. А также ответит на вопросы.
📆 30 октября в 15:00 по GMT+2
👉 Записывайтесь по ссылке: https://www.devtodev.com/promo/news/10454/webinar-unlocking-in-game-reports-with-devtodev
👍5🔥2
Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр сентября 2024 года по выручке и MAU.
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️Сразу 5 новинок в сентябре попали в чарт - это EA Sports FC 25; NBA 2K25 и Warhammer 40,000: Space Marine 2 (первые 3 места). На 5 строчке - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; на 14 - Astro Bot. На 15 месте в чартах появилась Final Fantasy XVI, игра вышла на PC после периода эксклюзивности на PlayStation.
▫️Взлетел в рейтинге по выручке God of War: Ragnarok - игра попала на 8 строчку по выручке после выхода на PC.
▫️Black Myth: Wukong - прорыв августа - стартовал с 3
Выручка - отдельные платформы
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2 и, внезапно, Star Wars Outlaws - лидеры по продажам на PC (Steam). Статистика удивительная, особенно на фоне новостей о слабых продажах проекта. Хорошо на PC по итогам месяца продались Final Fantasy XVI (7 место), Frostpunk 2 (10 место) и Dead Rising Deluxe Remaster (15 строчка).
▫️Astro Bot на PlayStation занял 5 строчку по выручке. Дебютировавший на платформе Palworld занял 14 место.
▫️На Nintendo Switch на первой строчке по продажам - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Стандартная ситуация для игр Nintendo. Любопытно, что на 7 строчке рейтинга - Disney Epic Mickey: Rebrushed, на других платформах игра не вошла в топ-20.
MAU - все платформы
▫️В рейтинге по MAU два новых проекта - EA Sports FC 25 и NBA 2K25. Это стандартная смена одной части ежегодной франшизы на другую.
▫️На PlayStation в топ-20 снова вошла Call of Duty: Black Ops III. Видимо, люди вернулись в игру в преддверии выхода новой части серии.
▫️На Xbox в топ-20 по MAU попал Warhammer 40,000: Space Marine 2. На других платформах игре этого сделать не удалось.
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️Сразу 5 новинок в сентябре попали в чарт - это EA Sports FC 25; NBA 2K25 и Warhammer 40,000: Space Marine 2 (первые 3 места). На 5 строчке - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; на 14 - Astro Bot. На 15 месте в чартах появилась Final Fantasy XVI, игра вышла на PC после периода эксклюзивности на PlayStation.
▫️Взлетел в рейтинге по выручке God of War: Ragnarok - игра попала на 8 строчку по выручке после выхода на PC.
▫️Black Myth: Wukong - прорыв августа - стартовал с 3
Выручка - отдельные платформы
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2 и, внезапно, Star Wars Outlaws - лидеры по продажам на PC (Steam). Статистика удивительная, особенно на фоне новостей о слабых продажах проекта. Хорошо на PC по итогам месяца продались Final Fantasy XVI (7 место), Frostpunk 2 (10 место) и Dead Rising Deluxe Remaster (15 строчка).
▫️Astro Bot на PlayStation занял 5 строчку по выручке. Дебютировавший на платформе Palworld занял 14 место.
▫️На Nintendo Switch на первой строчке по продажам - The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Стандартная ситуация для игр Nintendo. Любопытно, что на 7 строчке рейтинга - Disney Epic Mickey: Rebrushed, на других платформах игра не вошла в топ-20.
MAU - все платформы
▫️В рейтинге по MAU два новых проекта - EA Sports FC 25 и NBA 2K25. Это стандартная смена одной части ежегодной франшизы на другую.
▫️На PlayStation в топ-20 снова вошла Call of Duty: Black Ops III. Видимо, люди вернулись в игру в преддверии выхода новой части серии.
▫️На Xbox в топ-20 по MAU попал Warhammer 40,000: Space Marine 2. На других платформах игре этого сделать не удалось.
👍4❤1
Circana: Самые продаваемые PC/консольные игры в США в 21 веке по годам
▫️Серия Call of Duty чаще всех появлялась в топе - 12 раз на первом месте за последние 23 года.
▫️Madden NFL - другая примечательная серия. С начала века игры 4 раза занимали первую строчку чарта, и никогда не выходили из топ-20 по продажам. Более того, в последние 22 года игры серии не опускались ниже 5 строчки чартов.
▫️Игры серии Grand Theft Auto трижды попадали на первое место - это получилось у Vice City (2002 год), San Andreas (2004 год) и GTA V (2013 год).
▫️У игр серии Call of Duty не получается держать топ чарта больше 4 лет. Игры серии были на первых местах с 2009 по 2012 года, потом серию нарушила GTA V. В 2018 году помешал Red Dead Redemption II. А в 2023 - Hogwarts Legacy. Если исторический паттерн повторится, то в 2024 году лидером снова должен стать Call of Duty (если добавление игры в Xbox Game Pass не отразится на продажах).
▫️В 2007-2009 годах был расцвет музыкальных игр. В чартах было несколько частей Guitar Hero и Rock Band; в топ-20 входила даже относительно нишевая DJ Hero. Хорошее было время!
Источник
▫️Серия Call of Duty чаще всех появлялась в топе - 12 раз на первом месте за последние 23 года.
▫️Madden NFL - другая примечательная серия. С начала века игры 4 раза занимали первую строчку чарта, и никогда не выходили из топ-20 по продажам. Более того, в последние 22 года игры серии не опускались ниже 5 строчки чартов.
▫️Игры серии Grand Theft Auto трижды попадали на первое место - это получилось у Vice City (2002 год), San Andreas (2004 год) и GTA V (2013 год).
▫️У игр серии Call of Duty не получается держать топ чарта больше 4 лет. Игры серии были на первых местах с 2009 по 2012 года, потом серию нарушила GTA V. В 2018 году помешал Red Dead Redemption II. А в 2023 - Hogwarts Legacy. Если исторический паттерн повторится, то в 2024 году лидером снова должен стать Call of Duty (если добавление игры в Xbox Game Pass не отразится на продажах).
▫️В 2007-2009 годах был расцвет музыкальных игр. В чартах было несколько частей Guitar Hero и Rock Band; в топ-20 входила даже относительно нишевая DJ Hero. Хорошее было время!
Источник
❤3👍3
AppCharge: 72% самых зарабатывающих мобильных игр в США имеют веб-шопы
Компания определила самые зарабатывающие игры на iOS в США с помощью Sensor Tower.
▫️100% социальных казино в топ-20 по выручке в США на iOS использует веб-шопы. Проникновению способствует высокий ARPU в таких проектах, а также устоявшаяся система поддержки VIP-клиентов.
▫️В 30% казуальных игр в топ-20 есть веб-шопы. Слабое, по сравнению с социальными казино, проникновение AppCharge связывает с импульсивным характером покупок в казуальном жанре, и более низком ARPU.
▫️80% стратегий в топ-20 в США имеют веб-шопы.
▫️75% экшн-игр в топ-20 в США запустили веб-шопы для своих игроков.
Источник
Компания определила самые зарабатывающие игры на iOS в США с помощью Sensor Tower.
▫️100% социальных казино в топ-20 по выручке в США на iOS использует веб-шопы. Проникновению способствует высокий ARPU в таких проектах, а также устоявшаяся система поддержки VIP-клиентов.
▫️В 30% казуальных игр в топ-20 есть веб-шопы. Слабое, по сравнению с социальными казино, проникновение AppCharge связывает с импульсивным характером покупок в казуальном жанре, и более низком ARPU.
▫️80% стратегий в топ-20 в США имеют веб-шопы.
▫️75% экшн-игр в топ-20 в США запустили веб-шопы для своих игроков.
Источник
👍3