China Audio-video and Digital Publishing Association рассказала о результатах китайского рынка за 3 квартал
▫️Объем рынка - $10.4 миллиарда (+15.72% YoY). Игроков стало ещё больше - теперь их 661 миллион.
▫️Мобилки приносят больше всего денег - $7.74 миллиарда. Это почти 2/3 всей выручки местной индустрии.
▫️Всего 55 зарубежных тайтлов в этом году получили лицензии.
А подробнее можно прочитать на App2Top.
▫️Объем рынка - $10.4 миллиарда (+15.72% YoY). Игроков стало ещё больше - теперь их 661 миллион.
▫️Мобилки приносят больше всего денег - $7.74 миллиарда. Это почти 2/3 всей выручки местной индустрии.
▫️Всего 55 зарубежных тайтлов в этом году получили лицензии.
А подробнее можно прочитать на App2Top.
app2top.ru
Китайский рынок видеоигр заработал свыше $10 млрд за третий квартал
Игровая индустрия Китая остается одной из самых быстрорастущих в мире. Оборот местного рынка видеоигр в третьем квартале превысил $10 млрд, а больше половины этой суммы пришлась на мобайл.
SuperData рассказала о продажах игр в октябре 2020 года
Речь идёт только про цифровые продажи.
▫️Пользователи потратили $10.6 миллиарда на игры, это на 14% больше, чем в прошлом году. Сильнее всего выросли продажи консольных игр (+18%).
▫️Genshin Impact заработал в октябре больше всех.
▫️У FIFA 21 - 1.5 миллиона продаж (+0.3 миллиона, в сравнении с предыдущей частью).
▫️Watch Dogs: Legion продался тиражом в 1.9 миллиона. Это почти в 5 раз больше, чем у Watch Dogs 2 (мы про цифровые продажи).
▫️У Crash Bandicoot 4: It’s About Time - 420 тысяч продаж, новая часть уступила ремейк, у которого 520 тысяч в первый месяц.
▫️Star Wars: Squadrons отлично продалась (1.1 миллион). Но важно учитывать, что выручка получилась меньше, чем у Star Wars: Battlefront II, т.к. SW: Squadrons продавалась за $39.99.
Источник
Речь идёт только про цифровые продажи.
▫️Пользователи потратили $10.6 миллиарда на игры, это на 14% больше, чем в прошлом году. Сильнее всего выросли продажи консольных игр (+18%).
▫️Genshin Impact заработал в октябре больше всех.
▫️У FIFA 21 - 1.5 миллиона продаж (+0.3 миллиона, в сравнении с предыдущей частью).
▫️Watch Dogs: Legion продался тиражом в 1.9 миллиона. Это почти в 5 раз больше, чем у Watch Dogs 2 (мы про цифровые продажи).
▫️У Crash Bandicoot 4: It’s About Time - 420 тысяч продаж, новая часть уступила ремейк, у которого 520 тысяч в первый месяц.
▫️Star Wars: Squadrons отлично продалась (1.1 миллион). Но важно учитывать, что выручка получилась меньше, чем у Star Wars: Battlefront II, т.к. SW: Squadrons продавалась за $39.99.
Источник
Sensor Tower: Траты на мобильные стратегии в США выросли на 22% в январе-октябре 2020 года и составили $2.8 миллиарда
▫️Самыми зарабатывающими стали Clash of Clans ($262 миллиона); Rise of Kingdoms и Game of Thrones: Conquest.
▫️Интересно, что несмотря на увеличение покупок, количество загрузок снизилось - на 5.8%.
▫️Главный драйвер роста - 4X-стратегии, выручка которых выросла на 34% YoY ($1.9 миллиарда).
▫️Активнее всего растёт в деньгах поджанр Tower Defence (+131% YoY).
▫️А вот в загрузках лучший результаты показывают карточные баттлеры.
▫️С января по октябрь 8 игр в поджанре 4X-стратегий заработали больше $100 миллионов.
Источник
▫️Самыми зарабатывающими стали Clash of Clans ($262 миллиона); Rise of Kingdoms и Game of Thrones: Conquest.
▫️Интересно, что несмотря на увеличение покупок, количество загрузок снизилось - на 5.8%.
▫️Главный драйвер роста - 4X-стратегии, выручка которых выросла на 34% YoY ($1.9 миллиарда).
▫️Активнее всего растёт в деньгах поджанр Tower Defence (+131% YoY).
▫️А вот в загрузках лучший результаты показывают карточные баттлеры.
▫️С января по октябрь 8 игр в поджанре 4X-стратегий заработали больше $100 миллионов.
Источник
Sensortower
U.S. Mobile Strategy Game Spending Surges by 22% to $2.8 Billion in First 10 Months of 2020
Clash of Clans from Supercell was the top grossing strategy title, generating close to $262 million, Sensor Tower data shows.
Sports_and_Driving_Snapshot_Report_by_GameRefinery_11_2020_Final.pptx
12.5 MB
GameRefinery разобрали жанр спортивных и гоночных игр в США
▫️Спортивные и гоночные игры генерировали 4,5% ($59 миллионов) выручки мобильного рынка в США на iOS в Q3 2020.
▫️В США 70% от этой выручки приходится на спортивные игры, остальное - на гонки.
▫️Что касается денег, то в жанре самым прибыльным рынком стала Япония. В стране жанр заработал $80 миллионов за Q3 2020 на iOS.
▫️Если углубляться в игровую психологию, то пользователи играют в спортивные и гоночные игры ради трёх глобальных целей. Получения удовольствия, соревнования и улучшения собственных скиллов.
Полный отчёт прикладываю.
▫️Спортивные и гоночные игры генерировали 4,5% ($59 миллионов) выручки мобильного рынка в США на iOS в Q3 2020.
▫️В США 70% от этой выручки приходится на спортивные игры, остальное - на гонки.
▫️Что касается денег, то в жанре самым прибыльным рынком стала Япония. В стране жанр заработал $80 миллионов за Q3 2020 на iOS.
▫️Если углубляться в игровую психологию, то пользователи играют в спортивные и гоночные игры ради трёх глобальных целей. Получения удовольствия, соревнования и улучшения собственных скиллов.
Полный отчёт прикладываю.
image_2020-11-23_21-23-36.png
115.7 KB
Интересная картинка от XSolla про бюджеты игр в Steam
Почти 70% из них стоят до $100,000.
Почти 70% из них стоят до $100,000.
В Steam стало в два раза больше пользователей с геймпадами
Пробую новый формат - обратная связь (в виде эмоджи) приветствуется.
Источник
Пробую новый формат - обратная связь (в виде эмоджи) приветствуется.
Источник
Немножко рекламы: отличный человек и прекрасный рассказчик Антон Городецкий, а по совместительству глава PLAYER ONE (MY.GAMES), рассказывает в своём личном TG-канале про всякое интересное в игровой индустрии. И это, конечно, не столько про сухие новости, сколько про личное отношение — потому и интересно. Подписывайтесь: https://t.me/propoveduetgames
Telegram
Preaching Games — Anton Gorodetsky (MY.GAMES / InvestGame)
Head of Industry Relations at MY.GAMES / Co-Founder at InvestGame.net. Inquiries — @anton_gorodetsky
Newzoo поделился инсайтами о любителях гоночных игр
▫️Как выяснилось, любителей гонок много среди всех платформ. На консолях таких 30%, на мобилках - 23%, а на PC - 21%.
▫️Фанаты гоночных игр не прочь поиграть и в другие жанры - они наиболее всеядны среди всех других игроков. Могут играть и в Call of Duty с FIFA, и в Candy Crush с Clash Royale.
▫️Драйвят их открытый мир, возможность развития персонажей и поддержка AR/VR.
▫️59% поклонников гоночных игр - мужчины, 25% из них - в возрасте 10-20 лет. Кроме того, 36% любителей гонок отлично зарабатывают - это намного выше среднего по больнице.
▫️20% поклонников гонок активно пользуются социальными сетями против 11% в среднем.
▫️А ещё, поклонников гонок проще впечатлить брендами. Они относятся к, например, Adidas, Mercedes, Toyota и Nvidia более позитивно, чем средний геймер.
Источник
▫️Как выяснилось, любителей гонок много среди всех платформ. На консолях таких 30%, на мобилках - 23%, а на PC - 21%.
▫️Фанаты гоночных игр не прочь поиграть и в другие жанры - они наиболее всеядны среди всех других игроков. Могут играть и в Call of Duty с FIFA, и в Candy Crush с Clash Royale.
▫️Драйвят их открытый мир, возможность развития персонажей и поддержка AR/VR.
▫️59% поклонников гоночных игр - мужчины, 25% из них - в возрасте 10-20 лет. Кроме того, 36% любителей гонок отлично зарабатывают - это намного выше среднего по больнице.
▫️20% поклонников гонок активно пользуются социальными сетями против 11% в среднем.
▫️А ещё, поклонников гонок проще впечатлить брендами. Они относятся к, например, Adidas, Mercedes, Toyota и Nvidia более позитивно, чем средний геймер.
Источник
VK рассказал о показателях Direct Games
Не будем пересказывать материал App2Top, его можно почитать здесь.
Из главного:
▫️ Заработок топовых игр в Direct Apps в VK составляет от $2000 до $4000 в сутки.
▫️ MAU за последний год вырос на 100%.
▫️ Игровое MAU в ВКонтакте - 15 миллионов.
Не будем пересказывать материал App2Top, его можно почитать здесь.
Из главного:
▫️ Заработок топовых игр в Direct Apps в VK составляет от $2000 до $4000 в сутки.
▫️ MAU за последний год вырос на 100%.
▫️ Игровое MAU в ВКонтакте - 15 миллионов.
50% топ-менеджмента в Electronic Arts - женщины
Ну, молодцы, не только на словах говорят про гендерное разнообразие.
Источник
Ну, молодцы, не только на словах говорят про гендерное разнообразие.
Источник
GamesBeat и iSpot.tv представили отчёт о тратах игровых брендов на ТВ-рекламу в США
▫️PlayStation - в топе, с охватом в 701 миллион человек. Основная ставка - на спортивную аудиторию.
▫️Следом Nintendo - 323.6 миллиона в охвате. Ставка на детскую аудиторию.
▫️Xbox получил охват в 245.1 миллион человек. Тут ситуация такая же, как и с PS - спортивная аудитория в приоритете.
▫️У Activision рекламный охват - 89.9 миллионов. Тоже спорт.
▫️EA Sports - охват в 52.6 миллиона человек. Кто основная аудитория, кажется, говорить не стоит.
Источник
▫️PlayStation - в топе, с охватом в 701 миллион человек. Основная ставка - на спортивную аудиторию.
▫️Следом Nintendo - 323.6 миллиона в охвате. Ставка на детскую аудиторию.
▫️Xbox получил охват в 245.1 миллион человек. Тут ситуация такая же, как и с PS - спортивная аудитория в приоритете.
▫️У Activision рекламный охват - 89.9 миллионов. Тоже спорт.
▫️EA Sports - охват в 52.6 миллиона человек. Кто основная аудитория, кажется, говорить не стоит.
Источник
Newzoo - о бразильском рынке
▫️Объём - $1.6 миллиарда, игроков - 81.2 миллиона.
▫️70% аудитории играет на мобильных устройствах из-за низкого порога входа. При этом, 38% мобильных игроков считают себя геймерами, против 27% мобильных игроков в США.
▫️Бразильские игроки отдают предпочтение мидкорным и соревновательным проектам.
▫️В Бразилии очень ценят возможность кастомизации своих персонажей. А также, внезапно, больше любят научно-фантастический сеттинг, чем американцы (23% против 14% в США).
▫️Только 18% игроков любит пазлы против 42% игроков в США.
▫️А ещё, в Бразилии с прошлого месяца снизили налоги на консоли, игры для них, а также на PC-железо. Несмотря на это, мобильные игры продолжат оставаться основным драйвером роста - PC и консоли по-прежнему слишком дорогие для рядового бразильца.
Источник
▫️Объём - $1.6 миллиарда, игроков - 81.2 миллиона.
▫️70% аудитории играет на мобильных устройствах из-за низкого порога входа. При этом, 38% мобильных игроков считают себя геймерами, против 27% мобильных игроков в США.
▫️Бразильские игроки отдают предпочтение мидкорным и соревновательным проектам.
▫️В Бразилии очень ценят возможность кастомизации своих персонажей. А также, внезапно, больше любят научно-фантастический сеттинг, чем американцы (23% против 14% в США).
▫️Только 18% игроков любит пазлы против 42% игроков в США.
▫️А ещё, в Бразилии с прошлого месяца снизили налоги на консоли, игры для них, а также на PC-железо. Несмотря на это, мобильные игры продолжат оставаться основным драйвером роста - PC и консоли по-прежнему слишком дорогие для рядового бразильца.
Источник
Латвийские разработчики за последние 6 лет выросли по выыручке в 4.3 раза
▫️ В 2019 году она составила €30,1 миллиона.
▫️Прибыль - €16,5 миллиона. Рост в 9.2 раза за 6 лет.
▫️ В Латвии сейчас 54 игровые компании.
▫️ 65% созданных игр - мобильные, ещё 20% - консольные.
Источник
▫️ В 2019 году она составила €30,1 миллиона.
▫️Прибыль - €16,5 миллиона. Рост в 9.2 раза за 6 лет.
▫️ В Латвии сейчас 54 игровые компании.
▫️ 65% созданных игр - мобильные, ещё 20% - консольные.
Источник
Newzoo рассказал о самых активных игровых сообществах на Reddit
▫️Первые два места - у League of Legends (931 тысяча постов и комментариев) и Genshin Impact (926 тысяч постов и комментариев).
▫️Minecraft продолжает стабильно находится в топ-3 - в ветке у игры 740 тысяч постов и комментариев.
▫️CoD: Mobile потеснила своего "старшего" брата - Call of Duty Modern Warfare. А WoW в преддверии нового обновления выбил Animal Crossing и занял 10 место.
https://youtu.be/2H1XYe_6Zcw
▫️Первые два места - у League of Legends (931 тысяча постов и комментариев) и Genshin Impact (926 тысяч постов и комментариев).
▫️Minecraft продолжает стабильно находится в топ-3 - в ветке у игры 740 тысяч постов и комментариев.
▫️CoD: Mobile потеснила своего "старшего" брата - Call of Duty Modern Warfare. А WoW в преддверии нового обновления выбил Animal Crossing и занял 10 место.
https://youtu.be/2H1XYe_6Zcw
YouTube
October 2020’s Most Active Game Communities on Reddit
Every month, we track the most active game communities across Reddit (by post and comments) for our Newzoo Expert subscribers. This video showcases our October 2020 data for the top 10 most active communities.