GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Sensor Tower: Мобильные игры от корейских разработчиков в мире

▫️Доля выручки у игр от корейских разработчиков в мировых топ-100 чартах за последние 3 года составляла, в среднем, 6%. В первой половине 2024 года она выросла до 6,5%. Хотя рекордным всё равно остаётся 2 полугодие 2021 года - тогда доля корейских игр в топ-100 по выручке почти достигла 8%.

▫️Одним из факторов роста в 2024 году стал выход Dungeon Fighter Mobile, ставший хитом на китайском рынке.

▫️Южнокорейские лидеры по выручке в первом полугодии 2024 - Dungeon Fighter Mobile; PUBG; Goddess of Victory: Nikke. Также в списке сразу 4 казино - 1 от DoubleUCasino и 3 от Netmarble.

▫️По загрузкам, игры от корейских разработчиков показывают рост от второго полугодия 2022 года. Они выросли от доли в 1% в топ-100 по загрузкам во 2 полугодии 2022 года до 5,5% в 1 полугодии 2024 года.

▫️Успехи Supercent на рынке гиперказуальных и гибридказуальных проектов, помогают южнокорейским разработчикам “отъедать” долю рынка по загрузкам. Из топ-10 игр по загрузкам от корейских разработчиков, в списке 6 игр от Supercent. Также хорошо себя показывает PUBG.

Источник
👍3🔥2
GSD & GfK: Продажи PC и консольных игр в Европе в июне 2024 года и первом полугодии

Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Также не учитывается мобильный сегмент. 

Результаты первого полугодия 2024 года

▫️Почти 80 миллионов копий игр на PC и консолях было продано в первые полгода 2024 года. Это на 1,6% меньше, чем за аналогичный период прошлого года.

▫️Только 2 игры из топ-10 за первое полугодие были выпущены в 2024 году - это Helldivers II (2 место) и The Last of Us: Part II 2 - Remastered (10 место).

❗️Palworld в списке нет, потому что компания не делится данными о продажах с агентствами. Так что в реальности продажи могут быть и выше.

▫️В первые полгода 2024 года продажи консолей упали на 24% YoY. Общие продажи составили 2,2 миллиона устройств.

▫️Продажи PlayStation 5 упали на 16%; Nintendo Switch - на 32%; Xbox Series S|X - на 37%.

▫️Продажи аксессуаров также упали - на 8,4%.

Результаты июня 2024 года

▫️В июне было продано 11,3 миллиона копий игр - это на 19% меньше, чем годом ранее. Но важно учитывать, что в прошлом году в этом месяце вышли Diablo IV и Final Fantasy 16.

▫️Продажи EA Sports FC 24 в июне были на 7% лучше, чем продажи FIFA 24 год назад. Связано это, скорее всего, с проведением Евро 2024.

▫️На 454% выросли продажи Elden Ring благодаря выходу DLC Shadow of the Erdtree. Игра заняла второе место в июньском чарте.

▫️ Luigi's Mansion 2 HD - главная новинка июня. Игра заняла 7 место, учитывались только продажи физических копий (Nintendo цифровыми не делится). Впрочем, стартовые продажи игры составили только треть от стартовых продаж Luigi's Mansion 3 в 2019 году.

▫️В Европе (без учётов рынков Великобритании и Германии) было продано чуть больше 300 тысяч консолей в июне. Это на 24% меньше, чем годом ранее.

▫️Продажи PlayStation 5 в июне просели на 10%. У других платформ падение более заметное.

Источник
👍31
AppMagic: Peak Games заработала больше $5 миллиардов на своих играх - и вернулась к росту

▫️97% выручки компании принесли два проекта - Toon Blast (60%) и Toy Blast (37%).

▫️В октябре 2023 года, Toon Blast вернулся к росту. Ежемесячная IAP-выручка (после вычета комиссий платформ и налогов) выросла с $13 миллионов до $26 миллионов и, похоже, вышла на новое плато.

▫️Другим фактором возврата к росту стал выход Match Factory! в сентябре 2023 года. Игра дошла до уровня в $15 миллионов ежемесячной IAP-выручки (после налогов и комиссий).

❗️В реальности, выручка компании ещё выше, потому что не учитывается реклама.

Источник
🔥8👍1
Отчёты прошлой недели (15 июля - 19 июля)

PC/консольные рынки UK и Европы упали; инвестиционная активность в играх восстанавливается, но пока слегка; IP-коллаборации чаще всего встречаются в RPG и шутерах.

1. Layer Licensing: Статистика по коллаборациям последних лет

2. Brightmine: Средняя зарплата женщин в Великобритании на £8,000 меньше, чем у мужчин

3. ERA: Продажи игр в Великобритании в первой половине 2024 года упали на 29,4%

4. Sensor Tower: Корейский игровой мобильный рынок в первой половине 2024 года

5. Splitmetrics: Загрузки VR-игр на Android выросли на 40% в первой половине 2024 года

6. Famitsu: Продажи игр в Японии в июне 2024 года и первом квартале

7. InvestGame: Игровой инвестиционный рынок в Q2’24

8. Nintendo Switch - самая долгоиграющая домашняя консоль Nintendo в истории

9. Sensor Tower: Мобильные игры от корейских разработчиков в мире

10. GSD & GfK: Продажи PC и консольных игр в Европе в июне 2024 года и первом полугодии

11. AppMagic: Peak Games заработала больше $5 миллиардов на своих играх - и вернулась к росту
👍3
Comscore-Anzu-LevelUp-Gaming-2024.pdf
22.1 MB
Comscore & Anzu: Исследование американской игровой аудитории

Исследование было проведено в марте 2024 года среди людей в возрасте от 18 до 65 лет. Размер выборки - 4570 человек. Геймерами считаются люди, которые обычно играют в игры несколько раз в неделю, и играли хотя бы раз за последний месяц.

▫️В 2023 году американские пользователи потратили на игры и связанные с ними активности 45 миллиардов часов. Это меньше, чем просмотр онлайн-видео (210 миллиардов часов); телевидения (201 миллиард часов) и времени в социальных сетях (62 миллиарда часов).

▫️62% американцев старше 18 лет играют в игры.

▫️40% домохозяйств в США играют в консоль хотя бы раз в месяц.

▫️77% американских геймеров играет на более, чем одной платформе. 40% играет на всех платформах (мобайл, PC, консоли).

▫️49% американских геймеров - миллениалы. Это самая многочисленная группа. 28% - поколение X; 13% - поколение Z; 11% - бумеры.

▫️63% геймерских домохозяйств зарабатывает от $25 тысяч до $100 тысяч в год. 16% зарабатывают меньше $25 тысяч; 20% - больше $100 тысяч.

▫️PC и консольные геймеры, традиционно, готовы платить за игры больше. 45% отдали более $41 за последнюю купленную игру. 32% мобильных геймеров в США не готовы платить за игры.

▫️Самые популярные жанры на PC - FPS (49%); Action/Adventure (47%) и RPG (47%). На консолях - Action/Adventure (65%); FPS (59%) и спортивные игры (46%).
👍10🔥3
Месячная аудитория WeChat Mini Games достигла 500 миллионов пользователей

▫️MAU мини-игр в WeChat достигло полумиллиарда человек. В какой месяц, и как долго держится эта цифра не сказали.

▫️Общая аудитория платформы на текущий момент - более миллиарда человек.

▫️55% аудитории - мужчины. 85% игроков старше 24 лет.

▫️240 игр в 2023 году зарабатывали больше $1 миллиона в квартал.

▫️На платформе представлено более 400 тысяч разработчиков. У 80% команд меньше 30 человек в штате.

Источник
👍3
Игры и цифры (11 июля - 23 июля)

PC/консольные игры

▫️Terraria - суперхит. Игру за 13 лет купили более 58,7 миллионов раз. При этом, последние 23,7 миллиона игра продала за период с 2021 по текущий момент.

▫️ Ранний доступ к EA Sports College Football 25 за $100 купили более 2,2 миллионов человек. Ещё 600 тысяч поиграли в игру в рамках подписки EA Play. Аналитики не ожидали такого результата, и уже удвоили свои прогнозы по продажам проекта.

▫️Летняя распродажа в Steam помогла Arma 3 нарастить свои продажи на 500 тысяч копий. 100 тысяч человек купили игру в первый день скидок. Игре уже больше 10 лет.

▫️The First Descendant удачно стартовала с 10 миллионами игроков за первую неделю. Пиковое CCU в Steam составило 264 тысячи.

▫️Продажи Pacific Drive превысили 600 тысяч копий. Игра вышла в феврале этого года на PlayStation 5 и PC.

▫️Кооперативный хоррор Murky Divers за первые две недели после выхода в Early Access продался тиражом в 100 тысяч копий.

▫️У симулятора уборщика мест преступлений - Crime Scene Cleaner - более 490 тысяч вишлистов. Радостью поделился глава PlayWay, Кшиштоф Костовски.

Мобильные игры

▫️Выручка Wuthering Waves за дебютные два месяца превысила $100 миллионов. 23% выручки пришло из Японии; 22% - из Китая; 17% - из Южной Кореи; аналогичный процент - из США.

▫️Zenless Zone Zero заработала больше $50 миллионов до всех вычётов за 11 дней после выпуска. Цифрами поделился AppMagic. На Китай пришло 47% выручки; на Японию - 27%. И, да, речь идёт только про мобильные устройства - игра также доступна на PC и PlayStation 5.

▫️Вторая попытка глобального запуска Honor of Kings помогла игре получить более 50 миллионов установок за пределами Китая в первый месяц. Впрочем, данные по выручке пока не такие обнадёживающие.

▫️Загрузки Loop Hero на мобильных устройствах превысили отметку в 1 миллион копий. А процент купивших издатель назвал “существенным”, не назвав точную цифру.
👍8🔥1
How to Market a Game: Результаты первого полугодия и Q2’24 в Steam для инди-игр

Крис Жуковски (автор блога) отмечает игры, достигшие как минимум 1000 отзывов в Steam. Из выборки удалены AAA-проекты и игры по большим IP. Также удалены нишевые проекты для разных рынков (вроде Chushpan Simulator).

▫️В первом полугодии 2024 года в Steam вышло 8362 игры. Это на 27% больше, чем за аналогичный период 2023 года.

❗️За последние 5 лет количество новых игр в Steam только росло.

▫️В первом квартале 2024 года, 72 игры достигли отметки в 1000 отзывов. Во втором квартале к ним добавились ещё 160 игр (119, если исключить AAA и проекты по крупным IP).

▫️На протяжении последних 8 лет, количество игр в Steam с более чем 1000 отзывами находится примерно на одном уровне - около 500 игр в год. Это плохие новости, так как на фоне растущего числа выходящих игр, увеличивается конкуренция.

▫️Крис также подсчитал количество “спящих хитов” - проектов, которые не получили 1000 отзывов в квартал своего выхода, но получили кварталом позднее. Таких игр в Q2’24 - 28. Большая часть из них была близка к этой отметке ещё в квартал выхода.

❗️Общий вывод - если ваша игра плохо продаётся на старте, то с большой долей вероятности будет плохо продаваться и дальше.

▫️Популярность Action Roguelike в стиле Vampire Survivors упала. В 2022 году было 10 проектов, достигших планки в 1000+ отзывов. В 2023 - 17. А в 2024 - только 1, это Deep Rock Galactic Survivors.

▫️Хорроры продолжают быть популярными. Также успешны игры, в которых надо что-то строить; примерять на себя чью-то роль; чего-то мастерить.

▫️10% от всех проектов в Steam, достигающих 1000+ отзывов - для взрослой аудитории. Так было в 2022, 2023 и, похоже, будет в 2024 году.

▫️Только 1 VR-игра за последние пару кварталов вышла за пределы 1000 отзывов - UNDERDOGS.

Источник
11👍3
Adjust_&_Sensor_Tower_Mobile_App_Trends_Japan_Edition_2024_compressed.pdf
7 MB
Adjust и Sensor Tower выпустили большой отчёт по японскому рынку в 2024 году

Внутри - тренды, состояние рынка, бенчмарки по Retention, ARPMAU, eCPI, Cumulative LTV (1, 7, 30 дни).

Разбор отчёта доступен по ссылке.
👍7
[EN] State of Mobile Game Market Outlook 2024 Report.pdf
3 MB
Sensor Tower выпустил большой отчёт о состоянии игровой индустрии в 2024 году

Компания анализирует результаты 2023 года, а также прогнозирует рост рынка в ближайшие 5 лет.

Самое важное из обзора собрал в статье по ссылке.
🔥9👍8
Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр июня 2024 года по выручке и MAU

Newzoo учитывает данные в США, Великобритании, Испании, Италии, Германии и Франции.

Выручка - все платформы

▫️Elden Ring показала самый большой рост среди всех проектов в топ-20 на фоне выхода дополнения Shadow of the Erdtree. Игра заняла 3 строчку по выручке в июне.

▫️На первых двух местах Fortnite и EA Sports FC 24.

▫️Из топ-20 выпал Helldivers II. Зато сильно выросла выручка Final Fantasy XVI Online и Overwatch.

Выручка - отдельные платформы

▫️На PC самой зарабатывающей игрой стала Valorant. Soulmask (15 место) и Bodycam (17 место) впервые попали в топ-20. Baldur’s Gate III вернулся в топ-20.

▫️На PlayStation в июне в топ-20 по выручке заскочил файтинг Jujutsu Kaisen: Cursed Clash. Впервые попали Valorant и V Rising. Helldivers II упал на 17 позицию (в предыдущем месяце был 10).

▫️На Xbox в топ-20 по выручке впервые вошли Valorant и Killer Klowns from Outer Space: The Game (18 позиция). Сильный рост по выручке показали HYPERCHARGE: Unboxed и War Thunder.

▫️На Nintendo Switch всё относительно стабильно. Fortnite поднялся на первую строчку; Luigi's Mansion 2 HD занял второе место. Отличный месяц был у Metroid Prime: Remastered, проект заскочил на 13 место чарта.

MAU - все платформы

▫️Ситуация по MAU стабильная. В топ-20 снова попали Elden Ring и MultiVersus. В остальном, без сюрпризов.

▫️Fortnite, Minecraft, Call of Duty, EA Sports FC 24, Grand Theft Auto V, Roblox и Rocket League - игры, показывающие самый высокий MAU на всех платформах, где они присутствуют.

▫️Стоит присмотреться к XDefiant. Игра в июне удержалась в топ-10 по MAU на всех платформах. В рамках современного рынка, это большое достижение. При этом, игра не фигурирует в чартах по выручке.

Источник
🔥7👍2