Circana: Американский игровой рынок в мае 2024 года снизился
▫️В мае 2024 года американцы купили игровых продуктов на $3,975 миллиардов. Это на 6% меньше, чем годом ранее.
▫️За первые 5 месяцев 2024 года объём американской игровой индустрии составил $22,8 миллиарда. Это на 2% больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Продажи игрового контента упали на 3% до $3,6 миллиардов. Рост мобильного сегмента на 13% не смог компенсировать падение продаж консольных игр на 40%.
❗️Такие цифры снижения консольных продаж, отчасти, могут объясняться релизом The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в мае 2023 года.
▫️PlayStation 5 - лидер по продажам как в количественном, так и в денежном отношении. Xbox Series второй в долларовом выражении; Nintendo Switch - по юнитам.
▫️PS5 на текущий момент опережает динамику продаж в США на 8%. Xbox Series отстаёт на 13% от Xbox One, а также уступает Xbox 360.
▫️Продажи аксессуаров упали на 8% в сравнении с предыдущим годом. Самый успешный аксессуар в денежном выражении в мае - PlayStation Portal.
Самые продаваемые игры
▫️Ghost of Tsushima вернулся на первое место чартов спустя 4 года. Игра стала лидером по продажам в долларовом выражении.
▫️При этом, Ghost of Tsushima ненамного превзошла Paper Mario: The Thousand-Year Door, у которой учитываются только физические продажи.
▫️Helldivers II по-прежнему занимает первое место по продажам в 2024 году. На втором месте Call of Duty: Modern Warfare III; на третьем - Dragon’s Dogma II.
▫️Самые прибыльные мобильные игры мая 2024 года в США - это MONOPOLY GO!; Royal Match и Roblox.
PC/консольные чарты
▫️Лидеры продаж на PlayStation - Call of Duty: Modern Warfare III; MLB: The Show 24 и Sea of Thieves.
▫️Elden Ring, благодаря выходу DLC, попал в топ-10.
▫️В рейтинге по MAU на PlayStation есть обновления - в список впервые попал XDefiant (5 позиция), а также вернулся Multiversus (10 строчка).
▫️На Xbox лидерами по продажам стали Call of Duty: Modern Warfare III; Minecraft и Elden Ring. Впервые в топ-10 попала F1 24.
▫️Рейтинг по MAU на Xbox более стабильный, в него также вошёл XDefiant.
▫️В рейтинге продаж на консолях Nintendo новый лидер - Paper Mario: The Thousand-Year Door.
▫️В Steam лидерство по MAU в США удерживает Helldivers II. При этом, в мае на 6 позицию запрыгнул V Rising, а также впервые попал Hades II (8 строчка).
▫️В мае 2024 года американцы купили игровых продуктов на $3,975 миллиардов. Это на 6% меньше, чем годом ранее.
▫️За первые 5 месяцев 2024 года объём американской игровой индустрии составил $22,8 миллиарда. Это на 2% больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Продажи игрового контента упали на 3% до $3,6 миллиардов. Рост мобильного сегмента на 13% не смог компенсировать падение продаж консольных игр на 40%.
❗️Такие цифры снижения консольных продаж, отчасти, могут объясняться релизом The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в мае 2023 года.
▫️PlayStation 5 - лидер по продажам как в количественном, так и в денежном отношении. Xbox Series второй в долларовом выражении; Nintendo Switch - по юнитам.
▫️PS5 на текущий момент опережает динамику продаж в США на 8%. Xbox Series отстаёт на 13% от Xbox One, а также уступает Xbox 360.
▫️Продажи аксессуаров упали на 8% в сравнении с предыдущим годом. Самый успешный аксессуар в денежном выражении в мае - PlayStation Portal.
Самые продаваемые игры
▫️Ghost of Tsushima вернулся на первое место чартов спустя 4 года. Игра стала лидером по продажам в долларовом выражении.
▫️При этом, Ghost of Tsushima ненамного превзошла Paper Mario: The Thousand-Year Door, у которой учитываются только физические продажи.
▫️Helldivers II по-прежнему занимает первое место по продажам в 2024 году. На втором месте Call of Duty: Modern Warfare III; на третьем - Dragon’s Dogma II.
▫️Самые прибыльные мобильные игры мая 2024 года в США - это MONOPOLY GO!; Royal Match и Roblox.
PC/консольные чарты
▫️Лидеры продаж на PlayStation - Call of Duty: Modern Warfare III; MLB: The Show 24 и Sea of Thieves.
▫️Elden Ring, благодаря выходу DLC, попал в топ-10.
▫️В рейтинге по MAU на PlayStation есть обновления - в список впервые попал XDefiant (5 позиция), а также вернулся Multiversus (10 строчка).
▫️На Xbox лидерами по продажам стали Call of Duty: Modern Warfare III; Minecraft и Elden Ring. Впервые в топ-10 попала F1 24.
▫️Рейтинг по MAU на Xbox более стабильный, в него также вошёл XDefiant.
▫️В рейтинге продаж на консолях Nintendo новый лидер - Paper Mario: The Thousand-Year Door.
▫️В Steam лидерство по MAU в США удерживает Helldivers II. При этом, в мае на 6 позицию запрыгнул V Rising, а также впервые попал Hades II (8 строчка).
👍10❤1
Отчёты прошлой недели (8 июля - 12 июля)
Турецкий игровой рынок вырос в локальной валюте, но упал в $; поставки AR/VR-гарнитур обвалились в Q1’24; американский игровой рынок упал в мае 2024.
1. IDC: Мировые поставки AR/VR-устройств в первом квартале 2024 года рухнули на 67,4% YoY
2. Gaming in Turkey: Турецкий рынок в 2023 году
3. Игры и цифры (26 июня - 10 июля)
4. Circana: Американский игровой рынок в мае 2024 года снизился
Турецкий игровой рынок вырос в локальной валюте, но упал в $; поставки AR/VR-гарнитур обвалились в Q1’24; американский игровой рынок упал в мае 2024.
1. IDC: Мировые поставки AR/VR-устройств в первом квартале 2024 года рухнули на 67,4% YoY
2. Gaming in Turkey: Турецкий рынок в 2023 году
3. Игры и цифры (26 июня - 10 июля)
4. Circana: Американский игровой рынок в мае 2024 года снизился
👍2
Layer Licensing: Статистика по коллаборациям последних лет
Layer Licensing запустил инструмент по отслеживанию коллабораций в играх и поделился статистикой по ним. Данные собираются с мая 2023 года; учтены 171 коллаборации в 122 играх с использованием 152 IP.
▫️Из всего объёма коллабораций, 71% пришлись на мобильные игры; 70% на PC; 41% на консоли.
❗️Если коллаборация была в игре, доступной на нескольких платформах, она учитывалась везде.
▫️Самые популярные жанры для IP-коллабораций - RPG (20%); шутеры (16%) и симуляторы (10%; в эту категорию входят Minecraft и Roblox).
▫️Реже всего коллаборации случаются в приключенческих и аркадных играх.
▫️Фильмы и телевизионные IP - чаще всего встречаются в играх (22%). Следом идут аниме и комиксы (21%) и коллаборации с другими играми (17%).
▫️Сотрудничества с музыкантами занимает 6% от общего числа коллабораций; с люксовыми и модными брендами - 3%.
Layer Licensing запустил инструмент по отслеживанию коллабораций в играх и поделился статистикой по ним. Данные собираются с мая 2023 года; учтены 171 коллаборации в 122 играх с использованием 152 IP.
▫️Из всего объёма коллабораций, 71% пришлись на мобильные игры; 70% на PC; 41% на консоли.
❗️Если коллаборация была в игре, доступной на нескольких платформах, она учитывалась везде.
▫️Самые популярные жанры для IP-коллабораций - RPG (20%); шутеры (16%) и симуляторы (10%; в эту категорию входят Minecraft и Roblox).
▫️Реже всего коллаборации случаются в приключенческих и аркадных играх.
▫️Фильмы и телевизионные IP - чаще всего встречаются в играх (22%). Следом идут аниме и комиксы (21%) и коллаборации с другими играми (17%).
▫️Сотрудничества с музыкантами занимает 6% от общего числа коллабораций; с люксовыми и модными брендами - 3%.
❤5👍1
Brightmine: Средняя зарплата женщин в Великобритании на £8,000 меньше, чем у мужчин
Исследование базируется на данных от более чем 25 компаний с общим количеством сотрудников более 3 тысяч.
▫️Средняя базовая зарплата мужчин в Великобритании - £49,695; женщин - £41,174.
▫️Разница в зарплатах составляет 17,1%. Это больше, чем средняя разница по стране (14,7%), но меньше, чем разница в технологичных индустриях (25,8%).
▫️По данным Brightmine, больше всего женщин встречается среди офис-менеджеров (98%); менеджменте (77%).
▫️Мужчины наиболее представлены среди художников (97%); маркетологов (97%) и QA-специалистов (96%).
❗️Половое распределение по специальностям не отражает субъективную картину того, что я вижу в студиях. Надо смотреть на выборку.
Источник
Исследование базируется на данных от более чем 25 компаний с общим количеством сотрудников более 3 тысяч.
▫️Средняя базовая зарплата мужчин в Великобритании - £49,695; женщин - £41,174.
▫️Разница в зарплатах составляет 17,1%. Это больше, чем средняя разница по стране (14,7%), но меньше, чем разница в технологичных индустриях (25,8%).
▫️По данным Brightmine, больше всего женщин встречается среди офис-менеджеров (98%); менеджменте (77%).
▫️Мужчины наиболее представлены среди художников (97%); маркетологов (97%) и QA-специалистов (96%).
❗️Половое распределение по специальностям не отражает субъективную картину того, что я вижу в студиях. Надо смотреть на выборку.
Источник
GamesIndustry.biz
Brightmine: UK games industry's gender pay gap is 17.1%
The average basic salary in the UK games industry is over £8,000 higher for men than it is for women.
❤3👍3
ERA: Продажи игр в Великобритании в первой половине 2024 года упали на 29,4%
ERA учитывает только продажи физических и цифровых версий игр. Не учтены DLC, микротранзакции, выручка мобильных игр.
▫️В первом полугодии 2024 года продажи игр достигли £348.6 миллионов. Это на 29,4% меньше, чем годом ранее.
▫️Продажи физических копий игр упали на 40% (до £111,7 миллионов); цифровые продажи упали на 23% (до £236,9 миллионов).
▫️ERA также поделилась результатами других индустрий. Растёт выручка видеосегмента, включающего в себя стриминг - в первом полугодии рост составил 5,4% YoY (£213,7 миллионов).
▫️Сильнее всего в первой половине 2024 года вырос музыкальный сегмент (без учёта стриминга) - на 7,9% до £163,8 миллионов. Несмотря на то, что ERA не учитывает выручку от стриминга, ассоциация отмечает рост потребления на 11%.
Источник
ERA учитывает только продажи физических и цифровых версий игр. Не учтены DLC, микротранзакции, выручка мобильных игр.
▫️В первом полугодии 2024 года продажи игр достигли £348.6 миллионов. Это на 29,4% меньше, чем годом ранее.
▫️Продажи физических копий игр упали на 40% (до £111,7 миллионов); цифровые продажи упали на 23% (до £236,9 миллионов).
▫️ERA также поделилась результатами других индустрий. Растёт выручка видеосегмента, включающего в себя стриминг - в первом полугодии рост составил 5,4% YoY (£213,7 миллионов).
▫️Сильнее всего в первой половине 2024 года вырос музыкальный сегмент (без учёта стриминга) - на 7,9% до £163,8 миллионов. Несмотря на то, что ERA не учитывает выручку от стриминга, ассоциация отмечает рост потребления на 11%.
Источник
www.eraltd.org
MUSIC OUTPACES VIDEO AND GAMES IN FIRST HALF OF 2024 WITH SALES REVENUES UP 7.9%
Entertainment retail trade Association representing retailers of music, video, DVD and computer games.
👍2
Sensor Tower: Корейский игровой мобильный рынок в первой половине 2024 года
▫️Выручка мобильных игр в первом полугодии в Южной Корее составила $2,75 миллиарда. Это на $30 миллионов больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Выручка Google Play просела на 2,3% YoY; а вот на iOS выросла на 10,3%.
▫️Корейский рынок в первой половине 2024 года просел по загрузкам. На 17% упал Google Play; но на аналогичный процент выросло количество загрузок в App Store.
Успешные проекты
▫️Last War: Survival за первые 6 месяцев стал лидером корейского рынка по выручке и занял второе место по загрузкам. Игра заработала более $600 миллионов во всём мире с момента запуска, 26% суммы пришлось на Южную Корею.
▫️Legend of Mushroom - на третьем месте по выручке и на первом по загрузкам в первой половине 2024 года. С момента релиза выручка игры составила $350 миллионов, доля Южной Кореи - 34%.
▫️Традиционно сильно показывают себя игры серии Lineage и Odin: Valhalla Rising.
▫️Brawl Stars в первом полугодии хорошо себя показал в Южной Корее. Игра стала 7 по выручке и 8 по загрузкам. В мае 2024 года игра заработала больше $10 миллионов на локальном рынке, это самая большая сумма с мая 2019 года. У игры также самый высокий Retention 7; 30 и 60 дней среди всех игр в топе в стране.
▫️Новая игра от Supercell - Squad Busters - вошла в топ по загрузкам (4 место) несмотря на выход 29 мая.
▫️В первой половине 2024 года, 5 из 10 игр в топе по выручке - зарубежные. Такого не было в Южной Корее с 2017 года.
Самые успешные издатели
▫️NCSoft сохранил лидерство по выручке среди издателей. На втором месте - Kakao Games; на третьем - FirstFun (авторы Last War: Survival).
▫️5 из 10 издателей в топе по выручке зарубежные, это случилось впервые за последние 10 лет.
Источник
▫️Выручка мобильных игр в первом полугодии в Южной Корее составила $2,75 миллиарда. Это на $30 миллионов больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Выручка Google Play просела на 2,3% YoY; а вот на iOS выросла на 10,3%.
▫️Корейский рынок в первой половине 2024 года просел по загрузкам. На 17% упал Google Play; но на аналогичный процент выросло количество загрузок в App Store.
Успешные проекты
▫️Last War: Survival за первые 6 месяцев стал лидером корейского рынка по выручке и занял второе место по загрузкам. Игра заработала более $600 миллионов во всём мире с момента запуска, 26% суммы пришлось на Южную Корею.
▫️Legend of Mushroom - на третьем месте по выручке и на первом по загрузкам в первой половине 2024 года. С момента релиза выручка игры составила $350 миллионов, доля Южной Кореи - 34%.
▫️Традиционно сильно показывают себя игры серии Lineage и Odin: Valhalla Rising.
▫️Brawl Stars в первом полугодии хорошо себя показал в Южной Корее. Игра стала 7 по выручке и 8 по загрузкам. В мае 2024 года игра заработала больше $10 миллионов на локальном рынке, это самая большая сумма с мая 2019 года. У игры также самый высокий Retention 7; 30 и 60 дней среди всех игр в топе в стране.
▫️Новая игра от Supercell - Squad Busters - вошла в топ по загрузкам (4 место) несмотря на выход 29 мая.
▫️В первой половине 2024 года, 5 из 10 игр в топе по выручке - зарубежные. Такого не было в Южной Корее с 2017 года.
Самые успешные издатели
▫️NCSoft сохранил лидерство по выручке среди издателей. На втором месте - Kakao Games; на третьем - FirstFun (авторы Last War: Survival).
▫️5 из 10 издателей в топе по выручке зарубежные, это случилось впервые за последние 10 лет.
Источник
👍6❤3
Splitmetrics: Загрузки VR-игр на Android выросли на 40% в первой половине 2024 года
Для подсчёта установок использовался App Radar.
▫️28 самых успешных VR-игр в первом полугодии скачали 5,5 миллионов раз. Это на 40% больше, чем годом ранее.
▫️Splitmetrics отмечает, что общее количество загрузок за год в 2022 составило 10 миллионов; в 2023 - 8 миллионов.
▫️Пятёрка самых успешных по загрузкам VR-игр: Rec Room (2,7 миллиона установок); VR Thrills: Roller Coaster Game (470 тысяч установок); VR Roller Coaster 360 (335 тысяч загрузок); Sky on Fire: 1940 (313 тысяч загрузок) и Fulldive VR (295 тысяч загрузок).
▫️Самая загружаемая VR-игра на Google Play с большим отрывом - это Rec Room (32 миллиона загрузок Lifetime). На втором месте VR Thrills Roller Coaster Game (23 миллиона); на третьем - Fulldive VR - Virtual Reality (11 миллионов).
▫️При этом, в рейтинге не учтены приложения-сторы - Cardboard (37 миллионов загрузок) и Meta Quest (17 миллионов).
Источник
Для подсчёта установок использовался App Radar.
▫️28 самых успешных VR-игр в первом полугодии скачали 5,5 миллионов раз. Это на 40% больше, чем годом ранее.
▫️Splitmetrics отмечает, что общее количество загрузок за год в 2022 составило 10 миллионов; в 2023 - 8 миллионов.
▫️Пятёрка самых успешных по загрузкам VR-игр: Rec Room (2,7 миллиона установок); VR Thrills: Roller Coaster Game (470 тысяч установок); VR Roller Coaster 360 (335 тысяч загрузок); Sky on Fire: 1940 (313 тысяч загрузок) и Fulldive VR (295 тысяч загрузок).
▫️Самая загружаемая VR-игра на Google Play с большим отрывом - это Rec Room (32 миллиона загрузок Lifetime). На втором месте VR Thrills Roller Coaster Game (23 миллиона); на третьем - Fulldive VR - Virtual Reality (11 миллионов).
▫️При этом, в рейтинге не учтены приложения-сторы - Cardboard (37 миллионов загрузок) и Meta Quest (17 миллионов).
Источник
👍3🔥3