Ampere Analysis: EA Sports FC 24 доминирует по вовлечению консольных игроков
Компания замерила, как часто консольные пользователи запускали игры в январе 2024 года.
▫️Владельцы Xbox заходили в Palworld, в среднем, 3,5 дня в месяц. Несмотря на потрясающий запуск, сказать, что игра показала отличное удержание игроков, нельзя. Впрочем, учитывалась только половина месяца (игра вышла 19 января).
▫️А вот в EA Sports FC 24 владельцы PlayStation и Xbox, в среднем, заходили 10,6 дней в месяц. Это лидер рынка. Впрочем, это не рекорд - в октябре 2023 года у игры было 11,3 дней.
▫️Интересно, что в январе рост по аудитории показал Tom Clancy’s Rainbow Six Siege - она выросла почти на 40% к декабрю 2023 года. При этом, более миллиона игроков присоединились к игре либо впервые, либо не играли до этого более 18 месяцев.
Источник
Компания замерила, как часто консольные пользователи запускали игры в январе 2024 года.
▫️Владельцы Xbox заходили в Palworld, в среднем, 3,5 дня в месяц. Несмотря на потрясающий запуск, сказать, что игра показала отличное удержание игроков, нельзя. Впрочем, учитывалась только половина месяца (игра вышла 19 января).
▫️А вот в EA Sports FC 24 владельцы PlayStation и Xbox, в среднем, заходили 10,6 дней в месяц. Это лидер рынка. Впрочем, это не рекорд - в октябре 2023 года у игры было 11,3 дней.
▫️Интересно, что в январе рост по аудитории показал Tom Clancy’s Rainbow Six Siege - она выросла почти на 40% к декабрю 2023 года. При этом, более миллиона игроков присоединились к игре либо впервые, либо не играли до этого более 18 месяцев.
Источник
👍2❤1
data.ai: Royal Match быстрее всех игр в истории прошёл путь от $2 до $3 миллиардов выручки
▫️Игре для этого потребовалось 5 месяцев - с октября 2023 по март 2024 года.
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Clash of Clans, в 2015 году проект прошёл дорогу от $2 миллиардов до $3 миллиардов выручки за 6 месяцев.
▫️У ROBLOX; Genshin Impact подобный путь занял 7 месяцев.
Источник
▫️Игре для этого потребовалось 5 месяцев - с октября 2023 по март 2024 года.
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Clash of Clans, в 2015 году проект прошёл дорогу от $2 миллиардов до $3 миллиардов выручки за 6 месяцев.
▫️У ROBLOX; Genshin Impact подобный путь занял 7 месяцев.
Источник
🔥11👍3
VGI_State_of_Free_to_Play_on_Steam_in_2024.pdf
746.2 KB
Video Game Insights: F2P-игры в Steam в 2024 году.
Новый отчёт от аналитического сервиса, который отмечает, что F2P-проектам на рынке становится всё сложнее. Разбор отчёта доступен по ссылке.
Новый отчёт от аналитического сервиса, который отмечает, что F2P-проектам на рынке становится всё сложнее. Разбор отчёта доступен по ссылке.
👍4❤1
Все отчёты прошлой недели (8 апреля - 12 апреля)
1. Newzoo: Helldivers II стал самой зарабатывающей игрой февраля
2. Sensor Tower: Анализ сабжанров Pinball/Brick Breaker
3. GSD & GfK: Продажи игр на PC и консолях в марте в Великобритании выросли на 26%
4. Sensor Tower: Стратегии на корейском мобильном рынке в 2024 году
5. Ampere Analysis: EA Sports FC 24 доминирует по вовлечению консольных игроков
6. data.ai: Royal Match быстрее всех игр в истории прошёл путь от $2 до $3 миллиардов выручки
7. Video Game Insights: F2P-игры в Steam в 2024 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
1. Newzoo: Helldivers II стал самой зарабатывающей игрой февраля
2. Sensor Tower: Анализ сабжанров Pinball/Brick Breaker
3. GSD & GfK: Продажи игр на PC и консолях в марте в Великобритании выросли на 26%
4. Sensor Tower: Стратегии на корейском мобильном рынке в 2024 году
5. Ampere Analysis: EA Sports FC 24 доминирует по вовлечению консольных игроков
6. data.ai: Royal Match быстрее всех игр в истории прошёл путь от $2 до $3 миллиардов выручки
7. Video Game Insights: F2P-игры в Steam в 2024 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
👍3
ABRA Games - Brazilian Gaming Industry (2023)-2.pdf
3.1 MB
ABRA Games опубликовала отчёт о состоянии Бразильской игровой индустрии в 2023 году
Количество разработчиков растёт; часть известных компаний купили; в стране работает более 13 тысяч профессионалов. Подробнее - по ссылке.
Количество разработчиков растёт; часть известных компаний купили; в стране работает более 13 тысяч профессионалов. Подробнее - по ссылке.
👍7
GSD & GfK - Европейский игровой рынок PC и консолей в марте 2024 года хорошо вырос
Продажи игр
▫️Всего в Европе было продано 15,9 миллионов копий игр. Это на 35% больше, чем в марте прошлого года.
▫️Продажи по итогам первого квартала выше на 9%. Это лучше, чем предсказывали многие аналитики.
❗️В этих цифрах также не учтены продажи Palworld, поэтому реальная картина ещё лучше.
▫️ Helldivers II уступил лидерство EA Sports FC 24, но продаже проект по-прежнему сильные.
▫️В европейском чарте появилось сразу 5 частей серии Command & Conquer. Массовая атака EA на Steam вышла успешной, C&C: Generals заняла 4 строчку по продажам в марте в Европе. Проекту 21 год.
▫️Dragon’s Dogma II стартовала с 3 строчки. Её продажи сопоставимы с Final Fantasy VII: Rebirth после пары недель, но игра вышла на PC и Xbox.
Продажи железа
▫️317 тысяч консолей было продано в Европе в марте - на 27% меньше, чем годом ранее. Это без учёта немецкого рынка.
▫️PS5 продалась на 31% хуже, чем в марте прошлого года, но осталась на первой строчке.
▫️1,2 миллиона аксессуаров было продано в марте 2024 в Европе. Это на 0,3% меньше, чем годом ранее. DualSense - лидер.
Источник
Продажи игр
▫️Всего в Европе было продано 15,9 миллионов копий игр. Это на 35% больше, чем в марте прошлого года.
▫️Продажи по итогам первого квартала выше на 9%. Это лучше, чем предсказывали многие аналитики.
❗️В этих цифрах также не учтены продажи Palworld, поэтому реальная картина ещё лучше.
▫️ Helldivers II уступил лидерство EA Sports FC 24, но продаже проект по-прежнему сильные.
▫️В европейском чарте появилось сразу 5 частей серии Command & Conquer. Массовая атака EA на Steam вышла успешной, C&C: Generals заняла 4 строчку по продажам в марте в Европе. Проекту 21 год.
▫️Dragon’s Dogma II стартовала с 3 строчки. Её продажи сопоставимы с Final Fantasy VII: Rebirth после пары недель, но игра вышла на PC и Xbox.
Продажи железа
▫️317 тысяч консолей было продано в Европе в марте - на 27% меньше, чем годом ранее. Это без учёта немецкого рынка.
▫️PS5 продалась на 31% хуже, чем в марте прошлого года, но осталась на первой строчке.
▫️1,2 миллиона аксессуаров было продано в марте 2024 в Европе. Это на 0,3% меньше, чем годом ранее. DualSense - лидер.
Источник
👍4
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2024 года
▫️Просмотры Twitch в первом квартале 2024 года выросли на 2% в сравнении с 4 кварталом 2023 года и достигли 5,4 миллиардов часов.
▫️Впрочем, в марте количество просмотров упало. Такая закономерность наблюдается уже 5 лет.
▫️Просмотры Counter-Strike выросли на 53% благодаря PGL CS2 Major.
▫️Важно отметить успех Supermarket Simulator, который в марте получил 17 миллионов часов просмотров (15 место). Игра очень понравилась как стримерам, так и аудитории.
▫️По количеству просмотренных часов по-прежнему лидируют GTA V (149 миллионов часов - падение на 2%); League of Legends (112 миллионов часов - падение на 12%) и Valorant (98 миллионов часов - рост на 11%).
▫️Gaules занял первую строчку рейтинга стримеров в марте с 16,3 миллионами часов.
Источник
▫️Просмотры Twitch в первом квартале 2024 года выросли на 2% в сравнении с 4 кварталом 2023 года и достигли 5,4 миллиардов часов.
▫️Впрочем, в марте количество просмотров упало. Такая закономерность наблюдается уже 5 лет.
▫️Просмотры Counter-Strike выросли на 53% благодаря PGL CS2 Major.
▫️Важно отметить успех Supermarket Simulator, который в марте получил 17 миллионов часов просмотров (15 место). Игра очень понравилась как стримерам, так и аудитории.
▫️По количеству просмотренных часов по-прежнему лидируют GTA V (149 миллионов часов - падение на 2%); League of Legends (112 миллионов часов - падение на 12%) и Valorant (98 миллионов часов - рост на 11%).
▫️Gaules занял первую строчку рейтинга стримеров в марте с 16,3 миллионами часов.
Источник
👍2❤1
Продажи игр - 3 апреля - 16 апреля
▫️Dragon’s Dogma II продалась тиражом в 2,5 миллиона копий за 2 недели после выхода. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий.
▫️Ranch Simulator достиг 1 миллиона проданных копий в Steam. Это самый успешный симулятор продавца на платформе.
▫️V Rising купили более 4 миллионов раз. Игра находится в раннем доступе с 17 мая 2022 года; в 2024 году проект выйдет на PlayStation 5. Первый миллион проект преодолел за неделю.
▫️Специалисты IDG Consulting сообщают, что Helldivers II стартовал на уровне Call of Duty: Modern Warfare II; Warzone и Apex Legends по количеству DAU.
▫️Lo-Fi Games сообщила о 2,3 миллионах проданных копий Kenshi. Игру запустили на Epic Games Store; разработчики также работают над приквелом - Kenshi 2.
▫️Продажи Crash 4: It's About Time преодолели отметку в 5 миллионов. На это игре понадобилось 4 года.
▫️The Outlast Trials уже купили более 2 миллионов раз. Игра вышла из раннего доступа в прошлом месяце; а в продаже находится с мая 2023 года.
▫️Запуск сериала Fallout позитивно повлиял на количество игроков в Fallout: New Vegas (рост CCU в 3 раза); Fallout 4 (рост CCU в 4,5 раза) и Fallout 76 (игра установила новый рекорд по CCU). Цифры только по Steam.
▫️Content Warning от Landfall Games продался тиражом в 1 миллион копий, несмотря на то, что 6,6 миллионов человек забрали игру бесплатно. Релиз - по старой традиции студии - состоялся 1 апреля. Первое время игра была доступна бесплатно.
▫️Dragon’s Dogma II продалась тиражом в 2,5 миллиона копий за 2 недели после выхода. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий.
▫️Ranch Simulator достиг 1 миллиона проданных копий в Steam. Это самый успешный симулятор продавца на платформе.
▫️V Rising купили более 4 миллионов раз. Игра находится в раннем доступе с 17 мая 2022 года; в 2024 году проект выйдет на PlayStation 5. Первый миллион проект преодолел за неделю.
▫️Специалисты IDG Consulting сообщают, что Helldivers II стартовал на уровне Call of Duty: Modern Warfare II; Warzone и Apex Legends по количеству DAU.
▫️Lo-Fi Games сообщила о 2,3 миллионах проданных копий Kenshi. Игру запустили на Epic Games Store; разработчики также работают над приквелом - Kenshi 2.
▫️Продажи Crash 4: It's About Time преодолели отметку в 5 миллионов. На это игре понадобилось 4 года.
▫️The Outlast Trials уже купили более 2 миллионов раз. Игра вышла из раннего доступа в прошлом месяце; а в продаже находится с мая 2023 года.
▫️Запуск сериала Fallout позитивно повлиял на количество игроков в Fallout: New Vegas (рост CCU в 3 раза); Fallout 4 (рост CCU в 4,5 раза) и Fallout 76 (игра установила новый рекорд по CCU). Цифры только по Steam.
▫️Content Warning от Landfall Games продался тиражом в 1 миллион копий, несмотря на то, что 6,6 миллионов человек забрали игру бесплатно. Релиз - по старой традиции студии - состоялся 1 апреля. Первое время игра была доступна бесплатно.
👍9
game: Немецкий игровой рынок в 2023 году
Данные предоставлены GfK и data.ai.
▫️Выручка игровой индустрии в стране выросла на 6% до €9,97 миллиардов.
▫️Сильнее всего выросли продажи игрового железа - на 7% (с €3,049 миллиардов в 2022 до €3,265 миллиардов в 2023); игр - на 6% (с €5,516 миллиардов в 2022 до €5,845 миллиардов в 2023).
▫️Несмотря на большое количество релизов в 2023 году, количество проданных игр сократилось на 8%. При этом, выручка выросла на 4%. Вероятнее всего, в 2023 году люди активнее покупали новинки. Продажи игр достигли €1,103 миллиардов.
▫️На 6% выросли внутриигровые покупки - они достигли €4,742 миллионов.
▫️Продажи консолей в Германии в 2023 году взлетели на 44%; продажи аксессуаров к ним - на 32%. Это связано с появлением в свободной продаже PlayStation 5 и (в меньшей степени) Xbox Series S|X. Взрывной рост компенсировался падением спроса на игровые PC (падение на 17%) и PC-акессуаров (на 7%). Ими, по мнению исполнительного директора game, Феликса Фалка, люди укомплектовались во время пандемии.
▫️Немного упал сегмент подписочных сервисов - на 1% (с €867 миллионов до €860 миллионов).
❗️В 2022 году подписочные сервисы в Германии выросли на 20%. Многие говорят про то, что подобные решения достигли своего потолка, но вот в Германии с 2021 года - у них самый высокий совокупный темп роста. Динамику лучше смотреть на более продолжительном отрезке. Рост почти остановился и в США.
Источник
Данные предоставлены GfK и data.ai.
▫️Выручка игровой индустрии в стране выросла на 6% до €9,97 миллиардов.
▫️Сильнее всего выросли продажи игрового железа - на 7% (с €3,049 миллиардов в 2022 до €3,265 миллиардов в 2023); игр - на 6% (с €5,516 миллиардов в 2022 до €5,845 миллиардов в 2023).
▫️Несмотря на большое количество релизов в 2023 году, количество проданных игр сократилось на 8%. При этом, выручка выросла на 4%. Вероятнее всего, в 2023 году люди активнее покупали новинки. Продажи игр достигли €1,103 миллиардов.
▫️На 6% выросли внутриигровые покупки - они достигли €4,742 миллионов.
▫️Продажи консолей в Германии в 2023 году взлетели на 44%; продажи аксессуаров к ним - на 32%. Это связано с появлением в свободной продаже PlayStation 5 и (в меньшей степени) Xbox Series S|X. Взрывной рост компенсировался падением спроса на игровые PC (падение на 17%) и PC-акессуаров (на 7%). Ими, по мнению исполнительного директора game, Феликса Фалка, люди укомплектовались во время пандемии.
▫️Немного упал сегмент подписочных сервисов - на 1% (с €867 миллионов до €860 миллионов).
❗️В 2022 году подписочные сервисы в Германии выросли на 20%. Многие говорят про то, что подобные решения достигли своего потолка, но вот в Германии с 2021 года - у них самый высокий совокупный темп роста. Динамику лучше смотреть на более продолжительном отрезке. Рост почти остановился и в США.
Источник
❤3👍1
Konvoy - Gaming Industry Report (Q1 2024).pdf
808.5 KB
Konvoy опубликовал отчёт об инвестициях в игровой рынок в Q1’24
Внутри много интересного, разбор отчёта доступен по ссылке.
Внутри много интересного, разбор отчёта доступен по ссылке.
👍7❤4
UKIE: Британский игровой рынок в 2023 году вырос на 4,4%
▫️Общий объём игрового рынка в Великобритании в 2023 году составил £7,82 миллиарда. Это на 4,4% больше, чем в 2022 (£7,49 миллиардов).
▫️£5,18 миллиардов от этой суммы - это продажа контента. Сегмент вырос на 4,1% к прошлому году.
▫️Продажи цифрового конвента на консолях выросли на 5,6% до £2,48 миллиардов; на мобильных устройствах рост составил 4,5% - до £1,52 миллиардов; аналогичный процент роста на PC (+4,5% YoY) - до £684 миллионов. А вот продажи коробочных версий игр упали на 5% - до £495 миллионов.
▫️Продажи игрового железа в 2023 году в Великобритании выросли на 4,1% и составили £2,22 миллиарда.
▫️Выросли продажи консолей - на 12% до £951 миллионов; VR-устройств - на 11% до £194 миллионов; аксессуаров для консолей - на 3% до £402 миллионов. Продажи игровых PC снизились на 11% до £673 миллионов.
▫️Впервые UKIE стала учитывать выручку фильмов, сериалов, музыки по игровым IP - совокупная выручка всех трансмедиа составила £418 миллионов (на инфографике опечатка).
▫️Продажи игрушек и мерчендайза выросли на 3,8% - до £207 миллионов; книг и журналов - на 2,5% до £14,1 миллиона. Сильно прибавили игровые мероприятия после снятия локдаунов - они выросли на 140% до £10,3 миллионов. Фильмы, сериалы, музыкальные произведения по играм заработали £124 миллиона. И немного упал рынок стриминга, на 5% - до £62,8 миллионов.
❗️Без включения фильмов и сериалов, рост рынка составил бы 2,8%.
Источник
▫️Общий объём игрового рынка в Великобритании в 2023 году составил £7,82 миллиарда. Это на 4,4% больше, чем в 2022 (£7,49 миллиардов).
▫️£5,18 миллиардов от этой суммы - это продажа контента. Сегмент вырос на 4,1% к прошлому году.
▫️Продажи цифрового конвента на консолях выросли на 5,6% до £2,48 миллиардов; на мобильных устройствах рост составил 4,5% - до £1,52 миллиардов; аналогичный процент роста на PC (+4,5% YoY) - до £684 миллионов. А вот продажи коробочных версий игр упали на 5% - до £495 миллионов.
▫️Продажи игрового железа в 2023 году в Великобритании выросли на 4,1% и составили £2,22 миллиарда.
▫️Выросли продажи консолей - на 12% до £951 миллионов; VR-устройств - на 11% до £194 миллионов; аксессуаров для консолей - на 3% до £402 миллионов. Продажи игровых PC снизились на 11% до £673 миллионов.
▫️Впервые UKIE стала учитывать выручку фильмов, сериалов, музыки по игровым IP - совокупная выручка всех трансмедиа составила £418 миллионов (на инфографике опечатка).
▫️Продажи игрушек и мерчендайза выросли на 3,8% - до £207 миллионов; книг и журналов - на 2,5% до £14,1 миллиона. Сильно прибавили игровые мероприятия после снятия локдаунов - они выросли на 140% до £10,3 миллионов. Фильмы, сериалы, музыкальные произведения по играм заработали £124 миллиона. И немного упал рынок стриминга, на 5% - до £62,8 миллионов.
❗️Без включения фильмов и сериалов, рост рынка составил бы 2,8%.
Источник
👍2❤1
Famitsu: Final Fantasy VII: Rebirth возглавила мартовский ритейл-чарт в Японии
А Unicorn Overlord, по-факту, забралась на вторую строчку.
А Unicorn Overlord, по-факту, забралась на вторую строчку.
Telegraph
Famitsu: Final Fantasy VII: Rebirth возглавила мартовский ритейл-чарт в Японии
Famitsu учитывает только продажи на физических носителях Продажи игр Игру купили на физических носителях более 310 тысяч раз. Это второе место в истории продаж игр для PS5 в стране в первый месяц, больше было только у Final Fantasy 16 - 336 тысяч копий. …
👍3