State of Gaming 2024.pdf
2.6 MB
Sensor Tower: Мобильные игры в 2024 году
Большой отчёт от компании о состоянии мобильного рынка. Внутри макротренды; тренды по жанрам; маркетинговые тренды; самые успешные проекты. Важный и полезный отчёт, наряду с годовыми материалами от data.ai и Newzoo.
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Большой отчёт от компании о состоянии мобильного рынка. Внутри макротренды; тренды по жанрам; маркетинговые тренды; самые успешные проекты. Важный и полезный отчёт, наряду с годовыми материалами от data.ai и Newzoo.
Разбор отчёта доступен по ссылке.
👍6🔥3❤1
Все отчёты прошлой недели (1 апреля - 5 апреля)
1. Продажи игр - 20 марта - 2 апреля
2. Newzoo: PC и консольные игры в 2024 году
3. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры марта 2024 года
4. Sensor Tower: Мобильные игры в 2024 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
1. Продажи игр - 20 марта - 2 апреля
2. Newzoo: PC и консольные игры в 2024 году
3. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры марта 2024 года
4. Sensor Tower: Мобильные игры в 2024 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
👍5
Newzoo: Helldivers II стал самой зарабатывающей игрой февраля
Newzoo учитывает 37 рынков. Туда не входят Китай и Индия. Выручка собирается по США, Великобритании, Франции, Германии, Италии, Испании.
▫️В феврале Helldivers II заработала больше всех других игр на PC и консолях. Основные рынки по выручке - это США и Великобритания.
▫️В феврале 2024 года игра заняла 15 место по MAU. В рамках жанра, игра заняла шестое место среди всех платформ.
▫️Если рассматривать только шутеры, то у Helldivers II - третье место на PS и шестое на PC по MAU.
▫️4,8% всей аудитории PC и PlayStation поиграли в Helldivers II в феврале.
▫️Средний игрок провёл в игре 20,2 часов за месяц в сражениях за будущее Суперземли. Это 75 показатель среди всех игр, и 7 - среди шутеров.
▫️35,3% владельцев Helldivers II также играют в Fortnite; 31% - в Palworld; 28,4% - в Lethal Company.
▫️По шутерам, самые большие пересечения с The Finals (17,5%); серия Call of Duty (16,5%) и Evil West (16,5%).
▫️Самое большое пересечение среди платящих с играми серии Call of Duty (44,6%); Lethal Company (42,6%) и Fortnite (37,8%).
▫️В феврале у игры 21 миллион часов просмотров. Это 17 игра месяца по просмотрам и 7 место среди шутеров.
Источник
Newzoo учитывает 37 рынков. Туда не входят Китай и Индия. Выручка собирается по США, Великобритании, Франции, Германии, Италии, Испании.
▫️В феврале Helldivers II заработала больше всех других игр на PC и консолях. Основные рынки по выручке - это США и Великобритания.
▫️В феврале 2024 года игра заняла 15 место по MAU. В рамках жанра, игра заняла шестое место среди всех платформ.
▫️Если рассматривать только шутеры, то у Helldivers II - третье место на PS и шестое на PC по MAU.
▫️4,8% всей аудитории PC и PlayStation поиграли в Helldivers II в феврале.
▫️Средний игрок провёл в игре 20,2 часов за месяц в сражениях за будущее Суперземли. Это 75 показатель среди всех игр, и 7 - среди шутеров.
▫️35,3% владельцев Helldivers II также играют в Fortnite; 31% - в Palworld; 28,4% - в Lethal Company.
▫️По шутерам, самые большие пересечения с The Finals (17,5%); серия Call of Duty (16,5%) и Evil West (16,5%).
▫️Самое большое пересечение среди платящих с играми серии Call of Duty (44,6%); Lethal Company (42,6%) и Fortnite (37,8%).
▫️В феврале у игры 21 миллион часов просмотров. Это 17 игра месяца по просмотрам и 7 место среди шутеров.
Источник
❤6👍4
Sensor Tower: Анализ сабжанров Pinball/Brick Breaker
Общие цифры
▫️С января 2012 года по конец ноября 2023 года игры этих сабжанров скачали 948 миллионов раз.
▫️62% всех загрузок пришлись на гиперказуальные проекты (монетизация только через рекламу); 28% - на гибридказуальные проекты; 10% - на казуальные.
❗️Есть как минимум одна мидкорная игра - World Flipper. О ней дальше.
▫️За аналогичный период игры сабжанров Pinball/Breack Breaker заработали $296 миллионов.
▫️63% выручки приходится на гибридказуальные игры; 24% - на мидкорные; 8% - на гиперказуальные; 5% - на казуальные.
▫️World Flipper от CyberAgent - самая зарабатывающая игра. Это пинболл с RPG-элементами и Галей. У игры $71 миллион lifetime-выручки. У PunBall от Habby - $39 миллионов и четвёртая строчка.
❗️Sensor Tower не отмечает, учитывается ли рекламная выручка. Судя по объёму общей выручки и доли гиперказуальных проектов в структуре выручки - нет.
Состояние жанров по выручке и загрузкам
▫️Snake VS Block - игра, которой покорились пики по загрузкам. В октябре 2017 года её скачали почти 17 миллионов раз.
▫️Bricks n Balls - другой интересный проект. Игра вышла на свой рекорд в сентябре 2018 года (6,5 миллионов установок); но в апреле 2023 года снова пошла в рост (+2000% по загрузкам).
▫️Ни у World Flipper, ни у Punball не удалось закрепиться по выручке на каком-то уровне. За ростом - резкое падение. Есть проблема либо с монетизацией пользователей; либо с долгосрочным удержанием платящих.
Retention и UA у главных гибридказуальных представителей сабжанров
▫️Нельзя сказать, что у игр жанра плохие цифры по Retention. Так, например, D1 Retention у лидеров жанра - от 38% до 54%. А D60 у Bricks Breaker Quest доходит до 10%. Это явный лидер, у других проектов этот показатель - в районе 5%.
▫️Bricks Breaker Quest живёт на органике (86,5%). При этом, у Bricks Ball Crusher доля покупного трафика - 74,4%; у Bricks n Balls - 66,2%.
Источник
Общие цифры
▫️С января 2012 года по конец ноября 2023 года игры этих сабжанров скачали 948 миллионов раз.
▫️62% всех загрузок пришлись на гиперказуальные проекты (монетизация только через рекламу); 28% - на гибридказуальные проекты; 10% - на казуальные.
❗️Есть как минимум одна мидкорная игра - World Flipper. О ней дальше.
▫️За аналогичный период игры сабжанров Pinball/Breack Breaker заработали $296 миллионов.
▫️63% выручки приходится на гибридказуальные игры; 24% - на мидкорные; 8% - на гиперказуальные; 5% - на казуальные.
▫️World Flipper от CyberAgent - самая зарабатывающая игра. Это пинболл с RPG-элементами и Галей. У игры $71 миллион lifetime-выручки. У PunBall от Habby - $39 миллионов и четвёртая строчка.
❗️Sensor Tower не отмечает, учитывается ли рекламная выручка. Судя по объёму общей выручки и доли гиперказуальных проектов в структуре выручки - нет.
Состояние жанров по выручке и загрузкам
▫️Snake VS Block - игра, которой покорились пики по загрузкам. В октябре 2017 года её скачали почти 17 миллионов раз.
▫️Bricks n Balls - другой интересный проект. Игра вышла на свой рекорд в сентябре 2018 года (6,5 миллионов установок); но в апреле 2023 года снова пошла в рост (+2000% по загрузкам).
▫️Ни у World Flipper, ни у Punball не удалось закрепиться по выручке на каком-то уровне. За ростом - резкое падение. Есть проблема либо с монетизацией пользователей; либо с долгосрочным удержанием платящих.
Retention и UA у главных гибридказуальных представителей сабжанров
▫️Нельзя сказать, что у игр жанра плохие цифры по Retention. Так, например, D1 Retention у лидеров жанра - от 38% до 54%. А D60 у Bricks Breaker Quest доходит до 10%. Это явный лидер, у других проектов этот показатель - в районе 5%.
▫️Bricks Breaker Quest живёт на органике (86,5%). При этом, у Bricks Ball Crusher доля покупного трафика - 74,4%; у Bricks n Balls - 66,2%.
Источник
👍7
GSD & GfK: Продажи игр на PC и консолях в марте в Великобритании выросли на 26%
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️3,65 миллионов игр на PC и консолях было продано в марте. Рост к прошлому году - 26%.
▫️Helldivers II стала второй месяц подряд самой продаваемой игрой. Теперь её совокупные продажи за первые 2 месяца продаж обошли Marvel’s Spider-Man II. При этом, в денежном эквиваленте, супергеройская игра впереди (она стоила почти вдвое дороже).
▫️Dragon’s Dogma II заняла третье место; у Final Fantasy VII: Rebirth - пятая строчка.
▫️Неплохо стартовала WWE 2K24 - на 8% лучше, чем предыдущая часть серии. Игра заняла 4 строчку чарта.
▫️Запуск Rise of the Ronin прошёл без особых успехов - игра заняла 21 строчку чарта.
Продажи железа и аксессуаров
▫️117 тысяч консолей было продано в Великобритании в марте. Это на 22% больше, чем в феврале; но на 15% меньше марта прошлого года.
▫️PlayStation 5 уверенно лидирует по продажам. Консоль продалась на 25% лучше, чем в феврале; но на 9% хуже марта прошлого года.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 20% YoY; Xbox Series S|X показал падение в 18% YoY. Обе консоли, впрочем, выросли на 20% и 19% соответственно к февралю.
▫️733 тысячи аксессуаров было продано в Великобритании в марте. Рост на 20% к февралю и на 16% - к марту 2023 года. DualSense Midnight Black - лидер продаж. У DualSense Edge - вторая строчка.
Источник
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️3,65 миллионов игр на PC и консолях было продано в марте. Рост к прошлому году - 26%.
▫️Helldivers II стала второй месяц подряд самой продаваемой игрой. Теперь её совокупные продажи за первые 2 месяца продаж обошли Marvel’s Spider-Man II. При этом, в денежном эквиваленте, супергеройская игра впереди (она стоила почти вдвое дороже).
▫️Dragon’s Dogma II заняла третье место; у Final Fantasy VII: Rebirth - пятая строчка.
▫️Неплохо стартовала WWE 2K24 - на 8% лучше, чем предыдущая часть серии. Игра заняла 4 строчку чарта.
▫️Запуск Rise of the Ronin прошёл без особых успехов - игра заняла 21 строчку чарта.
Продажи железа и аксессуаров
▫️117 тысяч консолей было продано в Великобритании в марте. Это на 22% больше, чем в феврале; но на 15% меньше марта прошлого года.
▫️PlayStation 5 уверенно лидирует по продажам. Консоль продалась на 25% лучше, чем в феврале; но на 9% хуже марта прошлого года.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 20% YoY; Xbox Series S|X показал падение в 18% YoY. Обе консоли, впрочем, выросли на 20% и 19% соответственно к февралю.
▫️733 тысячи аксессуаров было продано в Великобритании в марте. Рост на 20% к февралю и на 16% - к марту 2023 года. DualSense Midnight Black - лидер продаж. У DualSense Edge - вторая строчка.
Источник
👍5❤2
Sensor Tower: Стратегии на корейском мобильном рынке в 2024 году
Общие цифры
▫️В январе 2024 года, жанр стратегий поставил рекорд по месячной выручке за 2,5 года.
▫️На стратегии в 2023 году пришлось 12,7% всей мобильной выручки. Это второе место, уступает только RPG-жанру.
▫️Если рассматривать весь мир, то на стратегии приходится 32,8% всей выручки мобильных игр на iOS в Китае; в США доля составляет 16%; в Японии - 12,4%.
Самые заметные проекты
▫️В топ-6 самых зарабатывающие проектов нет ни одной игры от корейских разработчиков.
❗️В таксономии от Sensor Tower Brawl Stars фигурирует как стратегия, что немного выбивается из общей картины - во всём отчёте речь идёт про 4X-стратегии.
▫️Whiteout Survival - главная стратегическая игра по выручке в 2023 году и первых полутора месяцев 2024 года на южнокорейском рынке. Она опережает Top War (второе место) примерно в 3 раза. Проект заработал в Южной Корее более $90 миллионов с момента выхода.
▫️The Last War: Survival показал самый стремительный рост с июля 2023 года по январь 2024. Проект вырос на 380% по месячной выручке и достиг $11 миллионов в январе 2024 года. Игра возглавила чарт первых полутора месяцев 2024 года.
▫️На Южную Корею приходится 29,4% всей выручки The Last War: Survival. Второе место у США (27,4%), третье - у Тайваня (8,5%), четвёртое - у Японии (6%).
▫️The Last War: Survival в декабре 2023-январе 2024 занял топ-3 позиции по закупке на AdMob; YouTube; TikTok. Проект также запускал ТВ-рекламу и интегрировал селебрити.
Источник
Общие цифры
▫️В январе 2024 года, жанр стратегий поставил рекорд по месячной выручке за 2,5 года.
▫️На стратегии в 2023 году пришлось 12,7% всей мобильной выручки. Это второе место, уступает только RPG-жанру.
▫️Если рассматривать весь мир, то на стратегии приходится 32,8% всей выручки мобильных игр на iOS в Китае; в США доля составляет 16%; в Японии - 12,4%.
Самые заметные проекты
▫️В топ-6 самых зарабатывающие проектов нет ни одной игры от корейских разработчиков.
❗️В таксономии от Sensor Tower Brawl Stars фигурирует как стратегия, что немного выбивается из общей картины - во всём отчёте речь идёт про 4X-стратегии.
▫️Whiteout Survival - главная стратегическая игра по выручке в 2023 году и первых полутора месяцев 2024 года на южнокорейском рынке. Она опережает Top War (второе место) примерно в 3 раза. Проект заработал в Южной Корее более $90 миллионов с момента выхода.
▫️The Last War: Survival показал самый стремительный рост с июля 2023 года по январь 2024. Проект вырос на 380% по месячной выручке и достиг $11 миллионов в январе 2024 года. Игра возглавила чарт первых полутора месяцев 2024 года.
▫️На Южную Корею приходится 29,4% всей выручки The Last War: Survival. Второе место у США (27,4%), третье - у Тайваня (8,5%), четвёртое - у Японии (6%).
▫️The Last War: Survival в декабре 2023-январе 2024 занял топ-3 позиции по закупке на AdMob; YouTube; TikTok. Проект также запускал ТВ-рекламу и интегрировал селебрити.
Источник
👍7❤1🔥1
Ampere Analysis: EA Sports FC 24 доминирует по вовлечению консольных игроков
Компания замерила, как часто консольные пользователи запускали игры в январе 2024 года.
▫️Владельцы Xbox заходили в Palworld, в среднем, 3,5 дня в месяц. Несмотря на потрясающий запуск, сказать, что игра показала отличное удержание игроков, нельзя. Впрочем, учитывалась только половина месяца (игра вышла 19 января).
▫️А вот в EA Sports FC 24 владельцы PlayStation и Xbox, в среднем, заходили 10,6 дней в месяц. Это лидер рынка. Впрочем, это не рекорд - в октябре 2023 года у игры было 11,3 дней.
▫️Интересно, что в январе рост по аудитории показал Tom Clancy’s Rainbow Six Siege - она выросла почти на 40% к декабрю 2023 года. При этом, более миллиона игроков присоединились к игре либо впервые, либо не играли до этого более 18 месяцев.
Источник
Компания замерила, как часто консольные пользователи запускали игры в январе 2024 года.
▫️Владельцы Xbox заходили в Palworld, в среднем, 3,5 дня в месяц. Несмотря на потрясающий запуск, сказать, что игра показала отличное удержание игроков, нельзя. Впрочем, учитывалась только половина месяца (игра вышла 19 января).
▫️А вот в EA Sports FC 24 владельцы PlayStation и Xbox, в среднем, заходили 10,6 дней в месяц. Это лидер рынка. Впрочем, это не рекорд - в октябре 2023 года у игры было 11,3 дней.
▫️Интересно, что в январе рост по аудитории показал Tom Clancy’s Rainbow Six Siege - она выросла почти на 40% к декабрю 2023 года. При этом, более миллиона игроков присоединились к игре либо впервые, либо не играли до этого более 18 месяцев.
Источник
👍2❤1
data.ai: Royal Match быстрее всех игр в истории прошёл путь от $2 до $3 миллиардов выручки
▫️Игре для этого потребовалось 5 месяцев - с октября 2023 по март 2024 года.
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Clash of Clans, в 2015 году проект прошёл дорогу от $2 миллиардов до $3 миллиардов выручки за 6 месяцев.
▫️У ROBLOX; Genshin Impact подобный путь занял 7 месяцев.
Источник
▫️Игре для этого потребовалось 5 месяцев - с октября 2023 по март 2024 года.
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Clash of Clans, в 2015 году проект прошёл дорогу от $2 миллиардов до $3 миллиардов выручки за 6 месяцев.
▫️У ROBLOX; Genshin Impact подобный путь занял 7 месяцев.
Источник
🔥11👍3
VGI_State_of_Free_to_Play_on_Steam_in_2024.pdf
746.2 KB
Video Game Insights: F2P-игры в Steam в 2024 году.
Новый отчёт от аналитического сервиса, который отмечает, что F2P-проектам на рынке становится всё сложнее. Разбор отчёта доступен по ссылке.
Новый отчёт от аналитического сервиса, который отмечает, что F2P-проектам на рынке становится всё сложнее. Разбор отчёта доступен по ссылке.
👍4❤1