GSD: Продажи консольных и PC игр в Европе упали в сентябре
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️Продажи игр в сентябре 2023 года оказались на 16% ниже, чем годом ранее. Этому есть объяснение - в сентябре 2022 года в месяце учитывалось 5 недель, а в сентябре 2023 года - 4 недели. Если брать продажи неделя к неделе, то падение в сентябре 2023 - в районе 1%.
▫️Запуск EA Sports FC 24 в Европе в первый месяц оказался на 10% хуже в сравнении с FIFA 23. Продажи также на 3,7% хуже, чем у FIFA 22.
▫️Тем не менее, EA Sports FC 24 - самая продаваемая игра в Европе и Великобритании в сентябре.
▫️Starfield - вторая игра по продажам в Европе. Продажи главного эксклюзива Xbox этого года оказались на 13% меньше, чем у Forza Horizon 5.
▫️Хуже ожиданий выступила NBA 2K24. Продажи новой части баскетбольного симулятор на 17% ниже, чем у предыдущей части.
▫️The Crew Motorfest стартовала успешно (4 место чарта) - на 6,5% лучше по европейским продажам, чем The Crew 2.
▫️Наконец, продажи Mortal Kombat 1 - перезапуска серии - по итогам первых 3 недель европейских продаж оказались на 39% хуже, чем у Mortal Kombat 11.
Железо и аксессуары
▫️Продажи консолей в Европе (кроме Германии и Великобритании) выросли в сентябре 2023 года на 38% - до 416 тысяч систем.
▫️Рост обеспечен PlayStation 5. Продажи консоли в сентябре 2023 года на 175% выше, чем в сентябре 2022.
▫️Европейские продажи Nintendo Switch упали на 28%, в сравнении с предыдущим годом.
▫️Релиз Starfield не помог продажам Xbox Series S|X. Они упали на 35% в сравнении с прошлым годом.
▫️1,1 миллион аксессуаров был продан в Европе в сентябре 2023. Лидер по продажам - DualSense.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️Продажи игр в сентябре 2023 года оказались на 16% ниже, чем годом ранее. Этому есть объяснение - в сентябре 2022 года в месяце учитывалось 5 недель, а в сентябре 2023 года - 4 недели. Если брать продажи неделя к неделе, то падение в сентябре 2023 - в районе 1%.
▫️Запуск EA Sports FC 24 в Европе в первый месяц оказался на 10% хуже в сравнении с FIFA 23. Продажи также на 3,7% хуже, чем у FIFA 22.
▫️Тем не менее, EA Sports FC 24 - самая продаваемая игра в Европе и Великобритании в сентябре.
▫️Starfield - вторая игра по продажам в Европе. Продажи главного эксклюзива Xbox этого года оказались на 13% меньше, чем у Forza Horizon 5.
▫️Хуже ожиданий выступила NBA 2K24. Продажи новой части баскетбольного симулятор на 17% ниже, чем у предыдущей части.
▫️The Crew Motorfest стартовала успешно (4 место чарта) - на 6,5% лучше по европейским продажам, чем The Crew 2.
▫️Наконец, продажи Mortal Kombat 1 - перезапуска серии - по итогам первых 3 недель европейских продаж оказались на 39% хуже, чем у Mortal Kombat 11.
Железо и аксессуары
▫️Продажи консолей в Европе (кроме Германии и Великобритании) выросли в сентябре 2023 года на 38% - до 416 тысяч систем.
▫️Рост обеспечен PlayStation 5. Продажи консоли в сентябре 2023 года на 175% выше, чем в сентябре 2022.
▫️Европейские продажи Nintendo Switch упали на 28%, в сравнении с предыдущим годом.
▫️Релиз Starfield не помог продажам Xbox Series S|X. Они упали на 35% в сравнении с прошлым годом.
▫️1,1 миллион аксессуаров был продан в Европе в сентябре 2023. Лидер по продажам - DualSense.
Источник
👍3❤1
GSD & GfK: Продажи консолей в Великобритании в сентябре подскочили на 44%
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️3,5 миллиона игр было продано в Великобритании в сентябре 2023 года. Это на 1% больше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 стартовала на первой строчке. Продажи игры в Великобритании после смены названия оказались на 8% ниже, чем у FIFA 23.
▫️На второй строчке - Starfield. Продажи игры хуже, чем у Forza Horizon 5, но гоночный симулятор был доступен на Xbox One.
▫️На третьей строчке расположился Mortal Kombat 1. Продажи перезапуска по результатам первых трёх недель на 24% хуже, чем у Mortal Kombat 11.
▫️The Crew Motorfest стартовала на британском рынке на 30% хуже, чем The Crew 2. В Европе ситуация обратная, игра продалась лучше (на 6%).
Железо и аксессуары
▫️Продажи игровых консолей в Великобритании выросли на 44% в сентябре по сравнению с прошлым годом.
▫️Продажи Xbox Series S|X выросли на 136% к предыдущему месяцу. Консоль заняла второе место по продажам после PlayStation 5.
▫️Продажи PS5 также выросли на 24%.
▫️663,2 тысячи аксессуаров было продано в сентябре 2023 года в Великобритании. Это на 11,6% меньше, чем в прошлом году. Белый DualSense - лидер продаж.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️3,5 миллиона игр было продано в Великобритании в сентябре 2023 года. Это на 1% больше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 стартовала на первой строчке. Продажи игры в Великобритании после смены названия оказались на 8% ниже, чем у FIFA 23.
▫️На второй строчке - Starfield. Продажи игры хуже, чем у Forza Horizon 5, но гоночный симулятор был доступен на Xbox One.
▫️На третьей строчке расположился Mortal Kombat 1. Продажи перезапуска по результатам первых трёх недель на 24% хуже, чем у Mortal Kombat 11.
▫️The Crew Motorfest стартовала на британском рынке на 30% хуже, чем The Crew 2. В Европе ситуация обратная, игра продалась лучше (на 6%).
Железо и аксессуары
▫️Продажи игровых консолей в Великобритании выросли на 44% в сентябре по сравнению с прошлым годом.
▫️Продажи Xbox Series S|X выросли на 136% к предыдущему месяцу. Консоль заняла второе место по продажам после PlayStation 5.
▫️Продажи PS5 также выросли на 24%.
▫️663,2 тысячи аксессуаров было продано в сентябре 2023 года в Великобритании. Это на 11,6% меньше, чем в прошлом году. Белый DualSense - лидер продаж.
Источник
👍4
PowerOfPlay2023_Final.pdf
1.5 MB
ESA: Игры помогают справляться со стрессом; социализироваться; становиться лучше
Результаты выведены на основе опроса 12,847 активных геймеров из разных стран мира.
▫️69% людей играют в игры, чтобы получить удовольствие; 63% - чтобы “убить” время; 58% - для борьбы со стрессом и отдыха.
▫️71% людей игры помогают справиться со стрессом; 61% - с тревожностью. Ещё 55% опрошенных отметили, что игры помогают им чувствовать себя менее одинокими.
▫️64% людей считают, что игры помогают им справляться с ежедневными вызовами; 63% чувствуют себя счастливее из-за игр. 52% игры помогли преодолеть сложные моменты в жизни.
▫️Игроки считают, что игры развивают положительные качества - креативность (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%).
▫️26% людей ежедневно (и 51% - еженедельно) играют в игры с другими людьми онлайн. 15% делают это ежедневно (и 38% - еженедельно) в реальной жизни.
Результаты выведены на основе опроса 12,847 активных геймеров из разных стран мира.
▫️69% людей играют в игры, чтобы получить удовольствие; 63% - чтобы “убить” время; 58% - для борьбы со стрессом и отдыха.
▫️71% людей игры помогают справиться со стрессом; 61% - с тревожностью. Ещё 55% опрошенных отметили, что игры помогают им чувствовать себя менее одинокими.
▫️64% людей считают, что игры помогают им справляться с ежедневными вызовами; 63% чувствуют себя счастливее из-за игр. 52% игры помогли преодолеть сложные моменты в жизни.
▫️Игроки считают, что игры развивают положительные качества - креативность (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%).
▫️26% людей ежедневно (и 51% - еженедельно) играют в игры с другими людьми онлайн. 15% делают это ежедневно (и 38% - еженедельно) в реальной жизни.
👍10❤5🎉2
Marvel’s Spider-Man 2 продался тиражом в 2,5 миллиона копий в первый день
▫️Это самая быстропродаваемая игра в истории студий PlayStation.
▫️Первая часть Marvel’s Spider-Man продалась тиражом в 3,3 миллиона за первые 3 дня. У God of War Ragnarok - 5 миллионов копий за 5 дней.
Marvel’s Spider-Man 2 - одна из лучших игр этого года. Средний балл игры на Metacritic - 91.
Источник
▫️Это самая быстропродаваемая игра в истории студий PlayStation.
▫️Первая часть Marvel’s Spider-Man продалась тиражом в 3,3 миллиона за первые 3 дня. У God of War Ragnarok - 5 миллионов копий за 5 дней.
Marvel’s Spider-Man 2 - одна из лучших игр этого года. Средний балл игры на Metacritic - 91.
Источник
👍4❤3
Niko Partners: 6 крупнейших игровых рынков Юго-Восточной Азии в 2023 году достигнут $5,8 миллиардов
Niko Partners считает Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам основными рынками Юго-Восточной Азии. Компания называет их SEA-6.
Выручка
▫️В 2023 году размер рынка этих стран достигнет $5,8 миллиардов. А к 2027 году вырастет до $7,2 миллиардов. Аналитики Niko Partners прогнозируют среднегодовой темп роста в 5,4%.
▫️На Индонезию и Таиланд сейчас приходится 46% всей выручки этих стран.
▫️В 2023 году объём игрового рынка Индонезии вырос на 9,9% к прошлому году. В Сингапуре за аналогичный отрезок рост составил 8,2%. Это самые быстрорастущие крупные рынки Юго-Восточной Азии.
▫️66,4% всей выручки стран SEA-6 в 2023 году придётся на мобильные устройства. А к 2027 году доля мобильной выручки вырастет до 70%.
Аудитория
▫️Количество игроков в странах SEA-6 в 2023 году достигнет 288,5 миллионов. К 2027 году это число увеличится до 344 миллионов. Среднегодовой темп роста - 3,6%.
▫️Индонезия и Вьетнам - места с самой большой популяцией игроков. На эти две страны приходится 63%% всей игровой аудитории стран SEA-6.
Факторы дальнейшего роста
1. Киберспорт. Страны SEA-6 конкурировали за медали на 19 азиатских играх в Китае, где были добавлены киберспортивные дисциплины. Таиланд и Малайзия завоевали больше всего медалей в киберспорте.
2. Государственная поддержка.
3. Инвестиционная привлекательность региона.
Источник
Niko Partners считает Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам основными рынками Юго-Восточной Азии. Компания называет их SEA-6.
Выручка
▫️В 2023 году размер рынка этих стран достигнет $5,8 миллиардов. А к 2027 году вырастет до $7,2 миллиардов. Аналитики Niko Partners прогнозируют среднегодовой темп роста в 5,4%.
▫️На Индонезию и Таиланд сейчас приходится 46% всей выручки этих стран.
▫️В 2023 году объём игрового рынка Индонезии вырос на 9,9% к прошлому году. В Сингапуре за аналогичный отрезок рост составил 8,2%. Это самые быстрорастущие крупные рынки Юго-Восточной Азии.
▫️66,4% всей выручки стран SEA-6 в 2023 году придётся на мобильные устройства. А к 2027 году доля мобильной выручки вырастет до 70%.
Аудитория
▫️Количество игроков в странах SEA-6 в 2023 году достигнет 288,5 миллионов. К 2027 году это число увеличится до 344 миллионов. Среднегодовой темп роста - 3,6%.
▫️Индонезия и Вьетнам - места с самой большой популяцией игроков. На эти две страны приходится 63%% всей игровой аудитории стран SEA-6.
Факторы дальнейшего роста
1. Киберспорт. Страны SEA-6 конкурировали за медали на 19 азиатских играх в Китае, где были добавлены киберспортивные дисциплины. Таиланд и Малайзия завоевали больше всего медалей в киберспорте.
2. Государственная поддержка.
3. Инвестиционная привлекательность региона.
Источник
👍5
Newzoo: Топ-10 игр по MAU на PC и консолях в сентябре 2023
PC
▫️Counter-Strike 2 занял первую строчку по MAU на PC. Люди нажуются на баги; проблемы с сетевым кодом; отсутствие поддержки Mac OS. Но продолжают играть.
▫️Minecraft отошёл на вторую строчку; Fortnite подвинулся на третью.
▫️Cyberpunk 2077 взлетел на 14 строчек (на 6 место) благодаря выходу Phantom Liberty и обновлению 2.0. Сами разработчики говорят, что теперь это та игра, которую CDPR изначально задумывала сделать.
Консоли
▫️Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II и GTA V - лидеры консольного чарта по MAU.
▫️В сентябре в чарты попали NBA 2K24 и EA Sports FC 24. Удивительно, что баскетбольный симулятор обогнал по MAU футбольный. Правда, NBA 2K24 вышла в начале месяца, а EA Sports FC 24 - в самом конце.
Источник
PC
▫️Counter-Strike 2 занял первую строчку по MAU на PC. Люди нажуются на баги; проблемы с сетевым кодом; отсутствие поддержки Mac OS. Но продолжают играть.
▫️Minecraft отошёл на вторую строчку; Fortnite подвинулся на третью.
▫️Cyberpunk 2077 взлетел на 14 строчек (на 6 место) благодаря выходу Phantom Liberty и обновлению 2.0. Сами разработчики говорят, что теперь это та игра, которую CDPR изначально задумывала сделать.
Консоли
▫️Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II и GTA V - лидеры консольного чарта по MAU.
▫️В сентябре в чарты попали NBA 2K24 и EA Sports FC 24. Удивительно, что баскетбольный симулятор обогнал по MAU футбольный. Правда, NBA 2K24 вышла в начале месяца, а EA Sports FC 24 - в самом конце.
Источник
👍3❤1
Farm Heroes Saga заработала больше $1 миллиарда
▫️King утверждает, что Farm Heroes Saga - первая мобильная игра, разработанная в Великобритании, которая преодолела рубеж в $1 миллиард выручки.
▫️В 2022 году количество игроков в проекте превысило 50 миллионов.
▫️На текущий момент, MAU всех игр King - более 200 миллионов.
Источник
▫️King утверждает, что Farm Heroes Saga - первая мобильная игра, разработанная в Великобритании, которая преодолела рубеж в $1 миллиард выручки.
▫️В 2022 году количество игроков в проекте превысило 50 миллионов.
▫️На текущий момент, MAU всех игр King - более 200 миллионов.
Источник
Mobilegamer.biz
Farm Heroes Saga is the first UK-made mobile game to hit $1bn, says King - Mobilegamer.biz
King VP Sabrina Carmona talks us through how the puzzler became one of the mobile giant’s top performers.
👍4
Newzoo: Starfield стал третьим по MAU на PC в сентябре среди всех RPG
▫️7,4% всей игровой аудитории на PC и консолях играли в Starfield в сентябре 2023 года. Для сравнения, у The Elder Scrolls V: Skyrim - 0,8%.
▫️Starfield - 3 игра среди RPG по MAU на PC и первая по этому показателю на консолях.
▫️Самое большое пересечение по аудитории, которая игру купила - с Cyberpunk 2077 (45,2%); Red Dead Redemption 2 (40,9%) и Call of Duty: Modern Warfare 2 / Warzone (35,5%).
▫️Ключевые рынки по MAU - это США и Великобритания.
▫️Starfield занял 4 место по выручке в США и Великобритании на PC и консолях.
▫️Starfield - на 2 месте по просмотрам в сентябре среди всех RPG. Суммарное количество просмотров - 38,6 миллионов часов.
▫️Среднее время игрока в Starfield - 29,8 часов. Это 20 место среди всех RPG.
Источник
▫️7,4% всей игровой аудитории на PC и консолях играли в Starfield в сентябре 2023 года. Для сравнения, у The Elder Scrolls V: Skyrim - 0,8%.
▫️Starfield - 3 игра среди RPG по MAU на PC и первая по этому показателю на консолях.
▫️Самое большое пересечение по аудитории, которая игру купила - с Cyberpunk 2077 (45,2%); Red Dead Redemption 2 (40,9%) и Call of Duty: Modern Warfare 2 / Warzone (35,5%).
▫️Ключевые рынки по MAU - это США и Великобритания.
▫️Starfield занял 4 место по выручке в США и Великобритании на PC и консолях.
▫️Starfield - на 2 месте по просмотрам в сентябре среди всех RPG. Суммарное количество просмотров - 38,6 миллионов часов.
▫️Среднее время игрока в Starfield - 29,8 часов. Это 20 место среди всех RPG.
Источник
❤2👍1
Tinuiti: Портрет геймера в 2023 году
Для создания отчёта были опрошены 1000 геймеров. Локация исследования не называется.
▫️42% аудитории играют в игры, чтобы расслабиться; 34% делают это ради получения удовольствия.
▫️Любопытно, что только половина пользователей ведёт себя в играх так же, как и в реальной жизни. Примерно половина респондентов отмечали, что они ведут себя в играх иначе - чувствуют себя более соревновательными, уверенными, любопытными, амбициозными. Был и малый процент тех, кто в играх чувствовал себя менее уверенно.
▫️78% опрошенных за последний месяц играли на мобильных устройствах; 48% - на PC; 36% - на PlayStation; 25% - на Xbox; 24% - на Nintendo Switch. Чем моложе поколение, тем выше доля PC и консолей.
▫️При этом, у 44% пользователей, мобильные устройства - основной девайс для игр. У 21% это - PC; у 16% - PlayStation; у 10% - Xbox; у 6% - Nintendo Switch.
▫️31% опрошенных заявил, что никогда не совершал внутриигровые покупки.
▫️86% консольных геймеров совершали внутриигровые платежи. Среди мобильных игроков таких только 58%.
▫️17% аудитории смотрит стримы на ежедневной основе; ещё 17% - хотя бы раз в неделю. 44% не смотрят.
▫️Среди миленниалов и представителей поколения Z стримы более популярны, чем у поколения X и бумеров.
▫️11% игроков смотрит ежедневно киберспортивные соревнования; 14% делают это хотя бы раз в неделю. 48% не интересуется киберспортом.
▫️YouTube (54%); Facebook (35%) и игровые сайты (28%) - основные источники новостей для аудитории.
▫️При этом, Discord стремительно набирает популярность как источник новостей - особенно для поколения Z.
Источник
Для создания отчёта были опрошены 1000 геймеров. Локация исследования не называется.
▫️42% аудитории играют в игры, чтобы расслабиться; 34% делают это ради получения удовольствия.
▫️Любопытно, что только половина пользователей ведёт себя в играх так же, как и в реальной жизни. Примерно половина респондентов отмечали, что они ведут себя в играх иначе - чувствуют себя более соревновательными, уверенными, любопытными, амбициозными. Был и малый процент тех, кто в играх чувствовал себя менее уверенно.
▫️78% опрошенных за последний месяц играли на мобильных устройствах; 48% - на PC; 36% - на PlayStation; 25% - на Xbox; 24% - на Nintendo Switch. Чем моложе поколение, тем выше доля PC и консолей.
▫️При этом, у 44% пользователей, мобильные устройства - основной девайс для игр. У 21% это - PC; у 16% - PlayStation; у 10% - Xbox; у 6% - Nintendo Switch.
▫️31% опрошенных заявил, что никогда не совершал внутриигровые покупки.
▫️86% консольных геймеров совершали внутриигровые платежи. Среди мобильных игроков таких только 58%.
▫️17% аудитории смотрит стримы на ежедневной основе; ещё 17% - хотя бы раз в неделю. 44% не смотрят.
▫️Среди миленниалов и представителей поколения Z стримы более популярны, чем у поколения X и бумеров.
▫️11% игроков смотрит ежедневно киберспортивные соревнования; 14% делают это хотя бы раз в неделю. 48% не интересуется киберспортом.
▫️YouTube (54%); Facebook (35%) и игровые сайты (28%) - основные источники новостей для аудитории.
▫️При этом, Discord стремительно набирает популярность как источник новостей - особенно для поколения Z.
Источник
👍9❤2
TikTok & Newzoo: Продвижение игры на PC и консолях в 2023 году
Рынок
▫️$95,2 миллиарда - прогнозируемая выручка PC и консольного сегментов в 2023 году.
▫️В мире, по оценкам Newzoo, 892 миллиона PC-геймеров и 629 миллионов консольных игроков.
▫️7 из 20 топовых игр по MAU в 2022 году вышли после 2020 года. 5 из них - франшизные, вроде FIFA или Call of Duty.
▫️18 из 20 игр в топе по MAU вышли до 2022 года.
▫️6 игр в топ-20 - это игры серии Call of Duty. Newzoo объединила Modern Warfare и Warzone; а также Modern Warfare II и Warzone 2.0.
▫️Hogwarts Legacy - единственный релиз 2023 года, которому удалось войти в топ-20 по MAU в 2023 году. Учитывался отрезок с января по май.
▫️Количество игровых релизов в Steam увеличивается (в 2022 году вышло 12690 игр), но вот количество игр, пробивших аудиторию в 50 тысяч игроков снижается как на PC, так и на консолях.
Аудитория
▫️Игровая аудитория растёт среди поколения Z (+10% к 2023 году) и бумеров (+3% к 2023 году). Упало количество геймеров среди представителей поколения X (-4%).
▫️PC и консольные игры остаются популярными среди представителей всех поколений.
▫️Для поколения Z и миллениалов, игры - это больше, чем просто развлечение. Они обсуждают их с друзьями и семьей; читают новости, слушают подкасты.
Платежи
▫️41% бэби-бумеров платит в играх. Средние месячные траты на PC - $9,96; на консолях - $18,28.
▫️Среди поколения X платящих - 61%. Средние месячные траты на PC - $13,94; на консолях - $20,16.
▫️Три четверти миллениалов платят в играх. Средние месячные траты на PC - $16,65; на консолях - $20,4.
▫️72% представителей поколения Z платит в играх. Средние месячные траты на PC - $17,1; на консолях - $19,16.
Как продвигать игры на современном рынке
1. Использовать IP в разработке. Примеры: Hogwarts Legacy; Star Wars Jedi: Survivor.
2. Развивать имеющееся IP и запускать проекты в новых медиа. Примеры: аниме по Castlevania; сериал The Last of Us.
3. Делать кросс-франшизные коллаборации. Примеры: Dead by Daylight; Mortal Kombat 1.
4. Не забывать о старых IP. Примеры: Mega Man Legacy Collection; Resident Evil 4 Remake; Final Fantasy 7 Remake.
5. Взаимодействовать с блоггерами и создателями контента. Примеры: Dead Island 2, The Sims 4.
6. Устраивать коллаборации с брендами за пределами развлекательной индустрии. Примеры: Nintendo & Oreo; Animal Crossing & ColourPop Cosmetics.
Рынок
▫️$95,2 миллиарда - прогнозируемая выручка PC и консольного сегментов в 2023 году.
▫️В мире, по оценкам Newzoo, 892 миллиона PC-геймеров и 629 миллионов консольных игроков.
▫️7 из 20 топовых игр по MAU в 2022 году вышли после 2020 года. 5 из них - франшизные, вроде FIFA или Call of Duty.
▫️18 из 20 игр в топе по MAU вышли до 2022 года.
▫️6 игр в топ-20 - это игры серии Call of Duty. Newzoo объединила Modern Warfare и Warzone; а также Modern Warfare II и Warzone 2.0.
▫️Hogwarts Legacy - единственный релиз 2023 года, которому удалось войти в топ-20 по MAU в 2023 году. Учитывался отрезок с января по май.
▫️Количество игровых релизов в Steam увеличивается (в 2022 году вышло 12690 игр), но вот количество игр, пробивших аудиторию в 50 тысяч игроков снижается как на PC, так и на консолях.
Аудитория
▫️Игровая аудитория растёт среди поколения Z (+10% к 2023 году) и бумеров (+3% к 2023 году). Упало количество геймеров среди представителей поколения X (-4%).
▫️PC и консольные игры остаются популярными среди представителей всех поколений.
▫️Для поколения Z и миллениалов, игры - это больше, чем просто развлечение. Они обсуждают их с друзьями и семьей; читают новости, слушают подкасты.
Платежи
▫️41% бэби-бумеров платит в играх. Средние месячные траты на PC - $9,96; на консолях - $18,28.
▫️Среди поколения X платящих - 61%. Средние месячные траты на PC - $13,94; на консолях - $20,16.
▫️Три четверти миллениалов платят в играх. Средние месячные траты на PC - $16,65; на консолях - $20,4.
▫️72% представителей поколения Z платит в играх. Средние месячные траты на PC - $17,1; на консолях - $19,16.
Как продвигать игры на современном рынке
1. Использовать IP в разработке. Примеры: Hogwarts Legacy; Star Wars Jedi: Survivor.
2. Развивать имеющееся IP и запускать проекты в новых медиа. Примеры: аниме по Castlevania; сериал The Last of Us.
3. Делать кросс-франшизные коллаборации. Примеры: Dead by Daylight; Mortal Kombat 1.
4. Не забывать о старых IP. Примеры: Mega Man Legacy Collection; Resident Evil 4 Remake; Final Fantasy 7 Remake.
5. Взаимодействовать с блоггерами и создателями контента. Примеры: Dead Island 2, The Sims 4.
6. Устраивать коллаборации с брендами за пределами развлекательной индустрии. Примеры: Nintendo & Oreo; Animal Crossing & ColourPop Cosmetics.
👍9