GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
CD Projekt RED: Разработка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty стоила $63 миллиона

▫️Маркетинг обошёлся в дополнительные $21,7 миллионов.

▫️Продажи дополнения уже преодолели отметку в 3 миллиона копий. С точки зрения окупаемости, польской студии, похоже, осталось отбить только маркетинговые затраты.

▫️67% продаж дополнения Phantom Liberty пришлось на PC; 20% - на PlayStation 5; 13% - на Xbox Series S|X.

▫️Сообщается, что над разработкой DLC трудилось 360 сотрудников студии и чуть более 3000 человек были вовлечены со стороны аутсорс-компаний.

▫️Общие продажи Cyberpunk 2077 преодолели отметку в 25 миллионов копий. Последние 5 миллионов были проданы после июня 2022 года.

❗️Компания планирует и дальше делать игры в мире Cyberpunk 2077. Новый проект под кодовым названием Project Orion находится на стадии концепта.

▫️Вместе с рассказом об успехах дополнения, CD Projekt RED объявила о работе над фильмом во вселенной Cyberpunk 2077 с живыми актёрами. Ранее компания выпускала Cyberpunk: Edgerunners вместе с Netflix.

Источник
👍146
AppMagic: Гиперказуальный рынок в третьем квартале 2023 года

Общие тренды

▫️Загрузки по сравнению с предыдущим кварталом упали на 8% - с 3,8 миллиардов до 3,5 миллиардов.

▫️В сравнении с прошлым годом, падение ещё серьёзнее - на 14%, с 4 миллиардов. Впрочем, аналитики отмечают, что квартальное падение в Q3 замечалось в течение нескольких лет.

▫️Восточные Tier-1 страны в 3 квартале выросли на 7% по загрузкам. А вот западные Tier-1 страны упали на 10%; все остальные тоже снизились на 7%.

Топ-10 игр по загрузкам

▫️My Perfect Hotel - лидер чарта в 3 квартале. У игры, запущенной в апреле 2022 года, набралось более 28 миллионов установок.

▫️Вторая новинка - Magic Piano Tiles: music game от пакистанской студии XGAME STUDIO. Игру скачал более 26 миллионов раз.

▫️Twerk Race 3D - Running Game - третья новинка квартала - с 22 миллионами загрузок. Интересно, что в игре за простым раннером скрывается мета в виде менеджмента спортивного зала.

▫️В чарте много и старых хитов - Race Master 3D - Car Racing; Bridge Race; Burger Please! (загрузки у неё выросли, например, на 13%).

Источник
👍7
Game Industry Layoffs: В 2023 году увольнения затронули больше 6 тысяч сотрудников

▫️Точное количество уволенных сотрудников - 6131 человек по состоянию на 9 октября.

▫️Компании провели 107 раундов увольнений. Больше всего пришлось на сентябрь этого года.

▫️Unity, Epic, Amazon, Electronic Arts, Embracer Group - компании, которые уволили больше всего человек.

Постоянно обновляющаяся статистика по увольнениям доступна по ссылке.
8👍3
EA Sports FC 24 запустилась на 20% лучше FIFA 23

▫️За первую неделю после выхода число пользователей в игре достигло 11,3 миллиона. Это на 20% больше, чем в предыдущем году за аналогичный период.

▫️EA Sports FC Mobile за первые 10 дней набрала больше 11,2 миллионов пользователей. 2,2 миллиона скачали игру в первый день.

Разбор ситуации между FIFA и EA можно найти тут.

Источник
2👍2
Sensor Tower: Konami доминирует на рынке спортивных мобильных игр

▫️Топ-10 самых зарабатывающих мобильных спортивных игр в мире представлены футболом (5 проектов), гоночными играми (2 проекта), бейсболом, гольфом и бильярдом.

▫️Лидер мирового чарта - Professional Baseball Spirits A - игра про бейсбол от Konami. Кумулятивная выручка игры, по данным AppMagic - $1,86 миллиардов. За последние 30 дней она заработала $19,5 миллионов - только в Японии.

▫️Konami доминирует на домашнем рынки спортивных игр. 6 из 10 самых зарабатывающих мобильных спортивных игр издаёт она.

Источник
3👍1
AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры сентября 2023

Выручка

▫️Honor of Kings продолжает свой путь. Игра заработала в сентябре $115,8 миллионов - без учёта китайских Android-сторов.

▫️Monopoly GO! от Scopely - вторая по выручке. У неё почти $88 миллионов выручки.

▫️Genshin Impact вернулась в десятку самых зарабатывающих проектов, в сентябре она заработала $69,1 миллион.

Загрузки

▫️Build A Queen - вторая игра по загрузкам в сентябре (16,5 миллионов). Это раннер, числится в портфеле Supersonic Studios.

▫️Nextbots In Backrooms: Sandbox - 8 место по загрузкам в сентябре. Игра посвящена популярному сейчас тренду про скибиди-туалеты.

▫️Впервые в чарты попала High Energy Hero (高能英雄) - королевская битва от Tencent, механики которой во-многом позаимствованы у Apex Legends. Игра вышла 21 сентября и за это время получила 2,7 миллиона установок и $1,1 миллион выручки.

Источник
👍52
Sensor Tower: RPG - основной мобильный жанр в Южной Корее

▫️На его долю приходится 57,5% выручки локального игрового рынка.

▫️На долю Южной Кореи в RPG-жанре приходится 13,5%. Впереди - Япония (34%) и Китай (20,9%). Южная Корея опережает по этому компоненту США (13,1%).

RPG-поджанры на рынке Южной Кореи

▫️Доля выручки мобильных MMORPG упала с 77% в 2019 до 69,5% в 2023.

▫️Доля выручки Squad RPG (Cookie Run: Kingdom, Goddess of Victory: Nikke) выросла с 12,7% в 2019 до 17,7% в 2023.

▫️Idle RPG серьёзно нарастили свою долю с 1,7% в 2019 до 4,4% в 2023. Крупнейшие представители - Legend of Slime: Idle RPG и Blade Idle.

Источник
👍6
Famitsu: Pikmin 4 в третий месяц подряд стал самой продаваемой игрой месяца в Японии

Famitsu учитывает только продажи физических копий.

Игры

▫️Pikmin 4 продался тиражом в 111,6 тысяч копий в сентябре в Японии. Суммарные продажи в стране достигли 864,2 тысяч с момента релиза в июле.

▫️Выпуск Pikmin 1 + 2 от Nintendo занял 6 место в японском чарте - игры продались тиражом в 23,9 тысяч копий.

▫️Armored Core 6: Fires of Rubicon для PS5 уступила второе место Mario Kart 8 Deluxe, продавшись тиражом в 39,9 тысяч копий.

Консоли

▫️Nintendo Switch - лидер по продажам в Японии. В сентябре было куплено более 307 тысяч консолей.

▫️PS5 - на втором месте, в сентябре её купили более 181 тысяч раз.

▫️Суммарные продажи Xbox Series S|X в Японии достигли 500 тысяч.

Источник
👍62
Маржинальность игрового бизнеса Sony не доходит до 15%

Саймон Карлесс из GameDiscoverCo поднял интересный кусок материала из слушаний по делу FTC и Microsoft, где говорится о доходности PlayStation.

▫️По информации из суда, маржинальность PlayStation - находится на уровне 11-14% (low teens). В свою очередь, маржинальность Activision Blizzard находится на уровне в 30%.

▫️Это одна из причин, почему уходящий CEO PlayStation, Джим Райан, хотел инвестировать в GAAS-проекты. Во-первых, у них выше маржинальность; во-вторых, для Sony важно снять зависимость от сторонних разработчиков.

❗️Впрочем, с реализацией плана на переход к GAAS у Sony есть сложности. Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщал о том, что у внутренних студий нет большого желания делать сервисные игры. Они привыкли работать над однопользовательскими сюжетными проектами.

▫️На текущий момент (октябрь 2023), 92,7% DAU на PlayStation 4 и PlayStation 5 приходится на игры от сторонних разработчиков.

Источник
5👍3
Newzoo: Показатели Remnant II в августе 2023 года

▫️Remnant II продался тиражом более миллиона копий спустя 4 дня после релиза. Успех для многих оказался неожиданным.

▫️Игра заняла четвёртое место по продажам в августе 2023 года в США и Великобритании среди всех премиальных игр.

▫️По MAU, Remnant II достигла 28 строчки в месяце. Примерно 2,5% всех игроков поиграли в игру в августе. В среднем, один игрок тратил на неё 30 часов за месяц. Крупнейшие рынки по количеству месячной аудитории - США и Германия.

▫️38% аудитории Remnant II также играли в Diablo IV. На 27,3% есть пересечение с Exoprimal и на 24,3% с Final Fantasy XVI.

▫️Если смотреть на платящих игроков, то пересечения на 55,8% с игроками в Elden Ring; на 55,7% с игроками в Destiny II; и на 46,3% - с игроками в Call of Duty: Modern Warfare II (Warzone 2).

Источник
👍8
Video-Games-Europe_In-Game-Spending-2023_Final-Sept.pdf
519.5 KB
Ipsos & Video Games Europe: Как дети тратят деньги в играх

Ipsos провёл опрос 2808 родителей (или опекунов) на тему того, как дети тратят деньги в играх. Исследование актуально для Европы.

▫️76% родителей заявляет, что их дети ничего не покупают в играх. 18% говорят, что покупают; 7% не знает.

▫️В среднем, родители тратят €39 в месяц на внутриигровые покупки детей в 2023 году. Это на €6 больше, чем в 2020 году, Ipsos считает, что цифра соответствует инфляции.

▫️Большая часть (64%) детей тратит в диапазоне от €1 до €20 в месяц на внутриигровые покупки.

▫️Самые популярные покупки (34%) - те, которые оказывают влияние на игровой процесс. Следом идут косметические покупки. Оказывается, для детей лутбоксы не так интересны.

▫️89% родителей следят за тратами детей в играх. У половины из них есть договорённости об уровне трат. 38% требуют спрашивать их разрешения; 23% ограничивают лимит трат.
👍11
Minecraft купили более 300 миллионов раз

▫️В последний раз Microsoft называла продажи игры в апреле 2021 года. Тогда они равнялись 238 миллионам.

▫️Minecraft, похоже, самая продаваемая игра в мире. На втором месте - GTA V - продажи которой составляют более 185 миллионов копий.

▫️Первая версия Minecraft была выпущена 17 мая 2009 года. Полноценный релиз случился 18 ноября 2011 года.

Источник
👍11🔥1