GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.66K subscribers
2.43K photos
332 files
1.57K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Circana: Американский игровой рынок в мае 2025 года

Общее состояние рынка

▫️В мае американский игровой рынок заработал $4,052 миллиарда - на 1% больше, чем за аналогичный период годом ранее.

▫️Продажи игр выросли на 2% - с $3,664 миллиардов в мае 2024 до $3,726 миллиардов в мае 2025. Большая часть роста пришлась на не мобильные подписки - они выросли на 29% YoY.

▫️Продажи игрового железа упали на 13% YoY - со $197 миллионов до $172 миллионов. Но, важно, что в этот месяц ещё не запустился Nintendo Switch 2.

▫️Продажи оригинальной Nintendo Switch упали на 44% YoY; продажи PS5 выросли на 3%. У Xbox Series S|X продажи упали на 30%.

▫️PlayStation 5 - уверенный лидер по продажам как по числу консолей, так и в долларовом эквиваленте.

▫️Продажи аксессуаров упали на 6% - со $165 миллионов до $154 миллионов. DualSense - самый продаваемый аксессуар.

▫️Американские игроки потратили на подписки в мае 2025 года $0,6 миллиардов - это исторический рекорд. Подписки растут уже 3 месяц подряд. Мэт Пискателла предполагает, что это может быть связано с ростом цен в США и желанием пользователей получить больше за те же деньги.

Продажи игр

▫️Elden Ring: Nightreign и DOOM: The Dark Ages - главные игры мая по долларовым продажам.

▫️Ещё из новинок - F1 25 (15 место) и Capcom Fighting Collection 2 (19 строчка).

▫️Star Wars: Battlefront II прыгнул со 135 места в апреле на 12 место в мае. Игра продавалась с большим дисконтом, если рассматривать только продажи на PC, у проекта - 5 место.

▫️Monster Hunter: Wilds остаётся самой продаваемой игрой года в США на текущий момент. На одну строчку поднялся The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

▫️Также в чарт сходу попали Elden Ring: Nightreign и DOOM: The Dark Ages.

▫️Лидеры по выручке на мобильных устройствах всё те же - MONOPOLY GO!, Royal Match и Last War: Survival.

▫️В топ-10 попала Evony, выручка которой в мае выросла на 20%, по данным Sensor Tower.

Рейтинги по платформам

▫️На PlayStation и Xbox очень похожие чарты продаж. Любопытно, что DOOM: The Dark Ages на Xbox попал в топ-3 по продажам, учитывая, что игра в подписке Game Pass.

▫️В чартах Nintendo всё стабильно, хорошо показывает себя Capcom Fighting Collection 2.

▫️Circana стала делиться чартами на PC (по премиум-проектам). Helldivers 2 отлично продавалась в мае на фоне обновлений. Вообще, у Sony хороший месяц на PC-платформах - сразу 3 игры попали в топ.

❗️Продажи на PC в Circana теперь включают в себя информацию по Battle.net, Bethesda.net, EA App, EGS, Rockstar Store, Steam, Ubisoft Store и Microsoft Store.

Источник
👍72🔥2
GameDiscoverCo: Топ-10 игр в Steam в июне 2025 года

▫️Stellar Blade - лидер по выручке среди новых проектов. Игра заработала в июне $80,4M Gross Revenue. 58% аудитории проекта из Китая.

▫️На втором месте Dune: Awakening с $54,3 миллионами Gross-выручки. Третье и четвёртое - у Rematch ($23,6M) и Deltarune ($21,7M).

▫️Broken Arrow - открытие месяца. Игра заработала $12,1 миллиона, CCU держится в районе 20 тысяч человек, при этом игра проадётся за $49,99.

▫️Ещё из необычного в списке - Date Everything! Это симулятор свиданий, в котором можно встречаться с... домашними предметами. Игра заработала $4,4M.

▫️Если говорить о проданных копиях, то Peak - лидер июня. Игра продалась за 2 недели тиражом в 2,9 миллионов.

▫️Большое пересечение с чартом по выручке выше, а значит, мало дешёвых проектов (если не считать Peak).

▫️Интересно, что в чарте по проданным копиям - две китайских FMV-игры - это Revenge on Gold Diggers (1,1 миллион копий) и God Bless, or Goddess (180 тысяч копий).

▫️Лидер с большим отрывом по совокупной выручке - Counter-Strike 2. Игра заработала в июне, по оценкам GameDiscoverCo, порядка $134 миллионов Gross.

❗️Саймон отмечает, что методология оценки выручки F2P-проектов сложнее, чем B2P. Возможны неточности.

▫️Интересно, что Stellar Blade не стал сильно дисконтировать игру в Китае (стандартная практика для рынка). Игра дешевле на 37,5%, чем в США, но на 35% дороже, чем рекомендованная цена в Steam. Обычно китайская аудитория остро реагирует на это, но в этот раз обошлось.

Источник
🔥32👍1
Alinea Analytics: Самые продаваемые игры для PlayStation в июне 2025 года

▫️EA Sports FC 25 - лидер по количеству проданных копий, в июне игру купили 905 тысяч раз. Это рекорд с марта, а повлияла на это большая скидка - проект можно было купить за $13,99. Общее количество владельцев игры на PlayStation достигло 19,2 миллионов. При этом, 59% владельцев EA FC 24 до сих пор не купили новую часть.

▫️В первую неделю после выхода Death Stranding 2 достигла отметки в 687 тысяч копий (на 9 июля уже было больше 850 тысяч копий). Треть владельцев игры сыграло более 20 часов (а 4% - больше 50 часов). Несмотря на высокие оценки критиков и пользователей, продажи игры сравнительно невысокие. Китай - второй рынок для проекта после США.

▫️Rematch хорошо стартовал - игру купили 569 тысяч раз. 88% купивших игру также играли в Rocket League; у 61% есть EA Sports FC 25; а 23% также играли в Sifu.

▫️Elden Ring: Nightreign продолжает показывать хорошие продажи - 558 тысяч копий в июне.

▫️Удерживает место в топ-5 и Forza Horizon 5, в июне игру купили 555 тысяч раз. Суммарные продажи проекта на PlayStation достигли 2,9 миллионов - это первая игра с Xbox, которая достигла такой внушительной цифры. Игру купили больше раз, чем Astro Bot.

▫️На шестом месте GTA V (431 тысяча копий). Спустя 12 лет после выхода, игра остаётся в чартах, это, конечно, феномен.

▫️У Minecraft в июне 416 тысяч копий.

▫️Stellar Blade на фоне запуска на PC продался тиражом в 241 тысячу копий. Видимо, пользователи отреагировали на маркетинг PC-версии - продажи подскочили в 4 раза в сравнении с обычными скидками.

▫️Clair Obscur: Expedition 33 на 9 строчке с 240 тысячами копий. Общие продажи проекта, по оценкам Alinea Analytics, достигли 1,3 миллионов на PlayStation и 2,2 миллионов в Steam. Игра продается быстрее, чем крупные JRPG по устоявшимся франшизам.

▫️Закрывает чарт The Last of Us: Part II со 150 тысячами проданных копий.

Источник
👍5🔥3
Игры и цифры (2 июля - 15 июля, 2025)

PC/консольные игры

▫️Steam-версию Rust купили более 20 миллионов раз.

▫️Количество игроков в Lords of the Fallen достигло 5,5 миллионов. Это число включает в себя игроков, которые получили игру по подписке.

▫️Инди-хит Peak купили 4,5 миллиона раз. Больше всего покупателей из США, России и Великобритании.

▫️ Sultan's Game от китайской студии Double Cross достигла 1 миллиона проданных копий.

▫️За первые 3 дня Death Stranding 2: On the Beach купили более 674 тысяч раз, об этом сообщает Video Game Insights. Сейчас, по данным платформы, продано уже более 1 миллиона. Официальные цифры продаж пока не назывались.

▫️The Alters от польской 11 bit studios продалась тиражом в 280 тысяч копий чуть меньше, чем за месяц.

▫️У Mafia: The Old Country накопилось более 2,5 миллионов вишлистов на всех платформах. Игра выйдет 8 августа.

Мобильные игры

▫️За 9 лет оперирования, Pokemon GO заработал больше $8,8 миллиардов (данные AppMagic). Реальная цифра, скорее всего, выше, так как проект доступен на альтернативных платформах, у него есть вебшоп.

▫️Whiteout Survival меньше, чем за 2,5 года, преодолела отметку в $3 миллиарда Gross-выручки. Данные предоставлены AppMagic. У проекта внушительная траектория роста - в первый полный месяц, в марте 2023 года, игра заработала $9,9 миллионов. В марте 2024 - $91,3 миллиона. В марте 2025 - $205,9 миллионов. Сейчас игра вышла на плато по выручке.

▫️Zenless Zone Zero в первый год заработала $442,1 миллиона на мобильных устройствах. Это всего 23% от мобильной выручки Genshin Impact за первый год, несмотря на то, что у ZZZ было 45 миллионов предрегистраций.

▫️Clash Royale установил дневной рекорд по выручке после пандемии. 8 июля игра заработала $3,8 миллионов - это рекорд с 20 декабря 2021 года. Рост связан с выходом нового режима Merge Tactics.

▫️Wittle Defender - новая игра от Habby - достигла отметки в $10 миллионов Gross-выручки. В первый месяц после запуска, игра заработала $9,7 миллиона, по данным AppMagic.

▫️thatgamecompany сообщила, что количество загрузок Sky: Children of the Light на мобильных устройствах превысило 270 миллионов.

▫️Com2Us похвасталась 5 миллионами установок MLB Rivals за два года. По данным AppMagic, игра принесла создателям $59 миллионов за этот срок.

▫️Valorant Mobile в Китае собрал более 40 миллионов предустановок за 10 недель.

▫️Destiny: Rising собрала 5 миллионов предрегистраций по всему миру. Запуск запланирован на 28 августа 2025 года.

Платформы

▫️На сайте Nintendo появились графики продаж Nintendo Switch 2, которые затем были удалены. По состоянию на конец июня, было продано более 5 миллионов Nintendo Switch. 1,8 миллионов устройств купили в США; 1,47 миллионов - в Японии; 1,18 миллионов в Европе. Остальные продажи распределились по остальным странам. Но, отмечу ещё раз, Nintendo сказала, что эти цифры не отражают реальность.
3🔥3👍2
InvestGame & GDEV: Инвестиции в мобильные игровые компании с 2020 года

▫️С 2020 года в мобильные студии было проинвестировано более $5 миллиардов (435 зафиксированных сделок). Большая часть из них (302 транзакции) пришлись на ранние стадии, было проинвестировано $1,4 миллиарда. 33 транзакции объёмом в $2,9 миллиарда пришлись на поздние стадии (от Series B+). Наконец, с 2020 года было совершено 100 сделок с участием корпоративных венчурных фондов или стратегических инвесторов. Это ещё $0,7 миллиардов.

▫️На графике видно, как на фоне пандемийного роста рынка, количество сделок увеличилось вдвое - с 70 в 2020 до 137 в 2021. После этого - спад, который до сих пор не остановился.

▫️Казуальные студии переживают кризис лучше мидкорных. Сделок с такими студиями больше, и общая сумма этих сделок тоже выше.

▫️На компании из Турции приходится 27% всего проинвестированного в казуальные проекты VC-капитала, если рассматривать промежуток с 2020 года. А вот по мидкору лидируют Европа и Азия - 66% всех инвестиций пришлись на компании из этого региона.

▫️При этом, структурные изменения рынка сильнее всего коснулись Series A-сделок. Их медианный чек значительно вырос, а количество транзакций сильно сократилось. Вероятнее всего, сказывается сниженный аппетит к риску, и на Series A компаниям необходимо демонстрировать подтверждённую цифрами способность к быстрому росту.

▫️Также видно, что медианный чек на pre-seed и Seed раундах остаётся неизменным последние несколько лет. VC-инвестора ожидают, что команда и MVP будут собраны за $2,3M.

▫️На фоне более аккуратного подхода VC-инвесторов, количество M&A-сделок в мобильном сегменте в последние 12 месяцев выросло. Было совершено 5 сделок общим объёмом в $7 миллиардов - это рекордная цифра с 2022.

▫️С 2020 года, на мобильные студии пришлось 61% всего объёма M&A-сделок (исключая сделку с Activision Blizzard). В H1’25 на сделки с мобильными компаниями пришлось 98% всего объёма.

Источник
8👍5🔥1🎉1