Tenjin: Рекламная монетизация в мобильных играх в Q2’24
Данные для отчёта собирали Tenjin и Clever Ads Solutions.
Общие данные
▫️63% рекламной выручки, зафиксированной в Q2’24, пришлось на Android. В Q1’24 было 59%.
▫️Рекламная выручка на iOS в США - 55% от всего объёма.
▫️Страны за пределами топ-10 на Android генерируют 29% всего рекламного трафика.
▫️Япония, США и Австралия - лидеры по eCPM среди разных форматов на iOS.
▫️США - явный лидер по eCPM на Android среди всех форматов.
Цифры по iOS
▫️США (52%), Япония (10%) и Россия (8%) - лидеры по рекламной выручке на iOS в Q2’24.
▫️Если рассматривать сетки, то 35% рекламного трафика приходится на AppLovin; 17% - на Mintegral; 16% - на Google Admob; 12% - на Unity Ads и 8% на ironSource. Остальной объём занимают другие сетки.
▫️Средний eCPM для баннеров в Q2’24 - $0,99 в США, $0,73 в России, $0,7 в Канаде.
▫️Лидеры по средней стоимости Interstitial Ads - США ($23,17), Южная Корея ($17,8) и Австралия ($16,54).
▫️Средний eCPM по Rewarded Ads в США - $24,39; в Южной Корее - $20,94; в Австралии - $19,91.
Цифры по Android
▫️США (30%), Россия (14%) и Бразилия (6%) - лидеры по рекламной выручке на Android в Q2’24.
▫️Google Admob лидируют на Android c 26%. Следом расположились AppLovin (17%), Mintegral (16%), Unity Ads (13%) и Liftoff (5%).
▫️Средний eCPM для баннеров в Q2’24 - $2 в Канаде, $1,18 в США, $0,86 в Японии.
▫️Лидируют по среднему eCPM для Interstitial Ads США ($16,15), Канада ($12,65) и Япония ($11,35).
▫️Средний eCPM по Rewarded Ads в США - $30,25; в Канаде - $23,13; в Южной Корее - $22,01.
Источник
Данные для отчёта собирали Tenjin и Clever Ads Solutions.
Общие данные
▫️63% рекламной выручки, зафиксированной в Q2’24, пришлось на Android. В Q1’24 было 59%.
▫️Рекламная выручка на iOS в США - 55% от всего объёма.
▫️Страны за пределами топ-10 на Android генерируют 29% всего рекламного трафика.
▫️Япония, США и Австралия - лидеры по eCPM среди разных форматов на iOS.
▫️США - явный лидер по eCPM на Android среди всех форматов.
Цифры по iOS
▫️США (52%), Япония (10%) и Россия (8%) - лидеры по рекламной выручке на iOS в Q2’24.
▫️Если рассматривать сетки, то 35% рекламного трафика приходится на AppLovin; 17% - на Mintegral; 16% - на Google Admob; 12% - на Unity Ads и 8% на ironSource. Остальной объём занимают другие сетки.
▫️Средний eCPM для баннеров в Q2’24 - $0,99 в США, $0,73 в России, $0,7 в Канаде.
▫️Лидеры по средней стоимости Interstitial Ads - США ($23,17), Южная Корея ($17,8) и Австралия ($16,54).
▫️Средний eCPM по Rewarded Ads в США - $24,39; в Южной Корее - $20,94; в Австралии - $19,91.
Цифры по Android
▫️США (30%), Россия (14%) и Бразилия (6%) - лидеры по рекламной выручке на Android в Q2’24.
▫️Google Admob лидируют на Android c 26%. Следом расположились AppLovin (17%), Mintegral (16%), Unity Ads (13%) и Liftoff (5%).
▫️Средний eCPM для баннеров в Q2’24 - $2 в Канаде, $1,18 в США, $0,86 в Японии.
▫️Лидируют по среднему eCPM для Interstitial Ads США ($16,15), Канада ($12,65) и Япония ($11,35).
▫️Средний eCPM по Rewarded Ads в США - $30,25; в Канаде - $23,13; в Южной Корее - $22,01.
Источник
👍5❤3
Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр августа 2024 года по выручке и MAU
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️Black Myth: Wukong - лидер августа с большим отрывом. Игра обогнала другую крупную новинку - EA Sports Madden NFL 25. При этом, большая часть продаж проекта пришлась на PC. На PlayStation в августе проект занял 3 строчку.
▫️Star Wars Outlaws стартовал сдержанно, с 9 строчки. Ubisoft уже признала, что продажи на запуске не оправдали ожиданий компании.
▫️The First Descendant не смогла удержаться в топе, игра упала на 17 место рейтинга.
Выручка - отдельные платформы
▫️Хорошо запустился на консолях Valorant. Игра со старта заняла 5 место по выручке на Xbox и 6 - на PlayStation.
▫️На Xbox сильный рост по выручке показал Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, но в реальности игра попала в Game Pass. Возможно, алгоритмы посчитали неправильно.
MAU - все платформы
▫️В общем рейтинге по MAU изменений немного. Сильно прибавили Fall Guys (+7 позиций); Diablo IV (+10 позиций) и World of Warcraft (+9 позиций).
▫️Black Myth: Wukong вошёл в топ-20 на PC по MAU. На PlayStation не вышло, но это может быть связано с поздним выпуском (19 августа).
▫️С 11 места по MAU стартовала бесплатная Asphalt Legends Unite. Игра также доступна на мобильных платформах.
Источник
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️Black Myth: Wukong - лидер августа с большим отрывом. Игра обогнала другую крупную новинку - EA Sports Madden NFL 25. При этом, большая часть продаж проекта пришлась на PC. На PlayStation в августе проект занял 3 строчку.
▫️Star Wars Outlaws стартовал сдержанно, с 9 строчки. Ubisoft уже признала, что продажи на запуске не оправдали ожиданий компании.
▫️The First Descendant не смогла удержаться в топе, игра упала на 17 место рейтинга.
Выручка - отдельные платформы
▫️Хорошо запустился на консолях Valorant. Игра со старта заняла 5 место по выручке на Xbox и 6 - на PlayStation.
▫️На Xbox сильный рост по выручке показал Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, но в реальности игра попала в Game Pass. Возможно, алгоритмы посчитали неправильно.
MAU - все платформы
▫️В общем рейтинге по MAU изменений немного. Сильно прибавили Fall Guys (+7 позиций); Diablo IV (+10 позиций) и World of Warcraft (+9 позиций).
▫️Black Myth: Wukong вошёл в топ-20 на PC по MAU. На PlayStation не вышло, но это может быть связано с поздним выпуском (19 августа).
▫️С 11 места по MAU стартовала бесплатная Asphalt Legends Unite. Игра также доступна на мобильных платформах.
Источник
👍7