Game Industry Layoffs: В 2023 году работы в игровой индустрии лишилось 10526 человек
Game Industry Layoffs сообщает приблизительные цифры. Информация собирается из открытых источников, в реальности цифры, скорее всего, ещё выше.
▫️Больше всего человек было уволено в ноябре 2023 года - 2775 человек.
▫️Лидерами по увольнениям в 2023 году стали Unity (1165 человек), ByteDance (1000 человек), Embracer Group (962 человека), Epic Games (830 человек) и Amazon (715 человек).
▫️Всего за год было публично объявлено о 162 раундах увольнений.
Источник
Game Industry Layoffs сообщает приблизительные цифры. Информация собирается из открытых источников, в реальности цифры, скорее всего, ещё выше.
▫️Больше всего человек было уволено в ноябре 2023 года - 2775 человек.
▫️Лидерами по увольнениям в 2023 году стали Unity (1165 человек), ByteDance (1000 человек), Embracer Group (962 человека), Epic Games (830 человек) и Amazon (715 человек).
▫️Всего за год было публично объявлено о 162 раундах увольнений.
Источник
👍9
TIGA: Британским игровым студиям не хватает квалифицированных сотрудников
Отчёт вышел в середине ноября 2023 года.
▫️68% британских студий сталкивались с проблемами при найме за последний год. Больше всего проблем с программистами (24%), но есть сложности с поиском художников (22%) и гейм-дизайнеров (22%).
▫️Из тех студий, что столкнулись с проблемами при найме, 93% отметили, что на рынке просто не хватает людей нужной квалификации. 47% отметили, что они страдают от хантинга их лучших сотрудников.
▫️Недостаток сотрудников сказывается на производительности. 59% студий отметили, что это сдерживает их рост. Такой же процент сказал, что недостаток людей заставляет их откладывать релиз проектов. 73% отметили, что нагрузку на действующий персонал выросла. 64% были вынуждены переложить больше работы на аутсорсинг.
▫️Британские компании стараются справляться с вызовом. 91% сделали ряд внутренних повышений, чтобы закрыть нужные вакансии. 90% попробовали новые методы найма. 81% повысили зарплаты. Такой же процент компаний улучшил программы подготовки текущих сотрудников.
▫️Все британские игровые компании отметили, что предоставляют программы обучения для своих сотрудников.
Источник
Отчёт вышел в середине ноября 2023 года.
▫️68% британских студий сталкивались с проблемами при найме за последний год. Больше всего проблем с программистами (24%), но есть сложности с поиском художников (22%) и гейм-дизайнеров (22%).
▫️Из тех студий, что столкнулись с проблемами при найме, 93% отметили, что на рынке просто не хватает людей нужной квалификации. 47% отметили, что они страдают от хантинга их лучших сотрудников.
▫️Недостаток сотрудников сказывается на производительности. 59% студий отметили, что это сдерживает их рост. Такой же процент сказал, что недостаток людей заставляет их откладывать релиз проектов. 73% отметили, что нагрузку на действующий персонал выросла. 64% были вынуждены переложить больше работы на аутсорсинг.
▫️Британские компании стараются справляться с вызовом. 91% сделали ряд внутренних повышений, чтобы закрыть нужные вакансии. 90% попробовали новые методы найма. 81% повысили зарплаты. Такой же процент компаний улучшил программы подготовки текущих сотрудников.
▫️Все британские игровые компании отметили, что предоставляют программы обучения для своих сотрудников.
Источник
TIGA
Thwarting growth, delaying new releases & more: The impact of game development skills shortages in the UK - TIGA
TIGA, the trade association representing the UK video games industry, has highlighted the impact of the current game development skills shortages in its latest report, the TIGA Skills Report 2023.
👍10🔥2❤1
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые игры декабря 2023 года
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов.
Выручка
▫️Monopoly GO! вырвалась на первое место по выручке. Игра заработала в декабре $130 миллионов после вычетов.
▫️Honor of Kings расположился на втором месте - $108,9 миллионов. На третьем месте PUBG Mobile ($98,8 миллионов).
▫️Honkai: Star Rail занял 9 место в декабрьском чарте с $51,2 миллионами выручки. Игра поднялась на 6 позиций по сравнению с ноябрём.
▫️Отличные результаты и у Clash of Clans. Игра от Supercell замыкает десятку самых зарабатывающих проектов декабря с $47,1 миллионом выручки. В ноябре игра была на 23 строчке.
Загрузки
▫️Outlets Rush - новый хит от Supercent. Игра получила 18,5 миллионов загрузок в декабре. Это тайкун, в котором надо управлять магазином одежды.
▫️В остальном, изменений мало. Roblox - первый (20,8 миллионов загрузок); Subway Surfers - второй (19,3 миллиона); Block Blast! - на третьем месте (18,9 миллионов загрузок).
Источник
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов.
Выручка
▫️Monopoly GO! вырвалась на первое место по выручке. Игра заработала в декабре $130 миллионов после вычетов.
▫️Honor of Kings расположился на втором месте - $108,9 миллионов. На третьем месте PUBG Mobile ($98,8 миллионов).
▫️Honkai: Star Rail занял 9 место в декабрьском чарте с $51,2 миллионами выручки. Игра поднялась на 6 позиций по сравнению с ноябрём.
▫️Отличные результаты и у Clash of Clans. Игра от Supercell замыкает десятку самых зарабатывающих проектов декабря с $47,1 миллионом выручки. В ноябре игра была на 23 строчке.
Загрузки
▫️Outlets Rush - новый хит от Supercent. Игра получила 18,5 миллионов загрузок в декабре. Это тайкун, в котором надо управлять магазином одежды.
▫️В остальном, изменений мало. Roblox - первый (20,8 миллионов загрузок); Subway Surfers - второй (19,3 миллиона); Block Blast! - на третьем месте (18,9 миллионов загрузок).
Источник
👍8❤2
SteamDB: В 2023 году в Steam вышло 14 533 игры
▫️Это рекордный год за всё время наблюдения.
▫️В октябре 2023 года вышло 1324 игры. Это рекордный месяц за всё время наблюдения.
▫️В 2023 году вышло 12 562 игры, в 2021 - 11 389.
▫️Количество новых игр в Steam стало расти после введения Steam Greenlight. Ещё больше ускорил рост Steam Direct, который позволил просто купить слот для выпуска игры.
Источник
▫️Это рекордный год за всё время наблюдения.
▫️В октябре 2023 года вышло 1324 игры. Это рекордный месяц за всё время наблюдения.
▫️В 2023 году вышло 12 562 игры, в 2021 - 11 389.
▫️Количество новых игр в Steam стало расти после введения Steam Greenlight. Ещё больше ускорил рост Steam Direct, который позволил просто купить слот для выпуска игры.
Источник
❤8👍4
GfK: FIFA (EA Sports FC) впервые за десятилетие не стала крупнейшим физическим релизом в Великобритании
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра в коробочном варианте в Великобритании в 2023 году. Больше половины продаж пришлось на копии для PS5; вторая платформа по популярности - PS4.
▫️В прошлый раз обойти FIFA в рознице удалось Grand Theft Auto V. Это случилось в 2013 году.
▫️В 2023 году, 12,76 миллионов копий игр было продано в рознице в Великобритании. Это на 5% меньше в сравнении с 2022 годом, но говорить о падении рынка не стоит. Скорее всего, больше людей покупали цифровые версии.
Источник
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра в коробочном варианте в Великобритании в 2023 году. Больше половины продаж пришлось на копии для PS5; вторая платформа по популярности - PS4.
▫️В прошлый раз обойти FIFA в рознице удалось Grand Theft Auto V. Это случилось в 2013 году.
▫️В 2023 году, 12,76 миллионов копий игр было продано в рознице в Великобритании. Это на 5% меньше в сравнении с 2022 годом, но говорить о падении рынка не стоит. Скорее всего, больше людей покупали цифровые версии.
Источник
GamesIndustry.biz
Hogwarts Legacy wins | UK Boxed Charts
EA's football game is not No.1 in the UK boxed charts for the first time in a decade
👍7❤1
Video Game Insights: Рынок PC-игр в Steam в 2023 году
▫️2023 год стал рекордным в Steam. Было продано игр на $9 миллиардов (без учёта микротранзакций). Это больше 580 миллионов копий. Было выпущено почти 14 тысяч игр. Пиковый CCU платформы превысил 33,6 миллиона человек.
▫️61% всей выручки в Steam от продаж в 2023 году распределилось между играми в топ-10 (среди вышедших в 2023 году). Это самый высокий показатель с 2016 года.
▫️В 2023 году, на топ-100 игр в Steam (запущенных в этом же году) пришлось 91% всей выручки (среди игр, выпущенных в этом году).
▫️Продажи игр в Steam в 2023 году выросли на 17,8% в сравнении с прошлым годом. Объём площадки в 2023 году в два раза больше, чем был в 2019.
▫️Baldur’s Gate 3, Hogwarts Legacy, Lethal Company, Sons of the Forest, Starfield - лидеры в Steam по количеству копий (без учёта бесплатных игр).
▫️Baldur’s Gate 3 ($657M), Hogwarts Legacy ($341M), Starfield ($235M), Resident Evil 4 ($159M) и Sons of the Forest ($116M) - лидеры в Steam по выручке с продаж.
▫️Интересно, что в топе Steam по количеству копий всего 2 бесплатных игры - это Overwatch 2 и The Finals.
▫️В 2023 году только в 6 из топ-24 игр в Steam были микротранзакции. Этот показатель самый низкий с 2018 года. Хотя доля микротранзакций в играх с более $100 тысяч продаж растёт - в 2023 году они были в 20% проектов.
▫️RPG и приключенческие игры выросли в 2023 году в Steam. А MMO, симуляторы и казуальные проекты растеряли свои позиции.
▫️Количество игр в Steam продолжает расти с каждым годом. В 2023 году вышло на 12,6% больше игр, чем в 2022.
▫️Из почти 14 тысяч выпущенных игр, только 930 заработали больше $1 миллиона с продаж. 157 игр заработали больше $10 миллионов и только 20 перешагнули отметку в $50 миллионов.
▫️Из 14 тысяч проектов, 309 - бесплатные.
▫️Средняя цена за копию проданной игры в Steam в 2023 году составила $15,5. И она увеличивается с каждым годом.
Прогноз на будущее
▫️VGI прогнозирует, что в 2024 году выручка в Steam снизится на 2,5% - до $8,8 миллиардов. Это связано с меньшим количеством релизов; увеличением доли консолей и увеличивающимся предложением на рынке со стороны подписочных сервисов.
▫️Ожидается, что количество проданных копий в Steam достигнет результатов 2023 года только в 2026. В 2024 и 2025 будет небольшой спад.
▫️Средняя цена за проданную копию в Steam вырастет до $18,1 в 2028 году.
▫️VGI ожидает, что выручка от продаж игр в Steam к 2028 году вырастет до $11,5 миллиардов.
▫️2023 год стал рекордным в Steam. Было продано игр на $9 миллиардов (без учёта микротранзакций). Это больше 580 миллионов копий. Было выпущено почти 14 тысяч игр. Пиковый CCU платформы превысил 33,6 миллиона человек.
▫️61% всей выручки в Steam от продаж в 2023 году распределилось между играми в топ-10 (среди вышедших в 2023 году). Это самый высокий показатель с 2016 года.
▫️В 2023 году, на топ-100 игр в Steam (запущенных в этом же году) пришлось 91% всей выручки (среди игр, выпущенных в этом году).
▫️Продажи игр в Steam в 2023 году выросли на 17,8% в сравнении с прошлым годом. Объём площадки в 2023 году в два раза больше, чем был в 2019.
▫️Baldur’s Gate 3, Hogwarts Legacy, Lethal Company, Sons of the Forest, Starfield - лидеры в Steam по количеству копий (без учёта бесплатных игр).
▫️Baldur’s Gate 3 ($657M), Hogwarts Legacy ($341M), Starfield ($235M), Resident Evil 4 ($159M) и Sons of the Forest ($116M) - лидеры в Steam по выручке с продаж.
▫️Интересно, что в топе Steam по количеству копий всего 2 бесплатных игры - это Overwatch 2 и The Finals.
▫️В 2023 году только в 6 из топ-24 игр в Steam были микротранзакции. Этот показатель самый низкий с 2018 года. Хотя доля микротранзакций в играх с более $100 тысяч продаж растёт - в 2023 году они были в 20% проектов.
▫️RPG и приключенческие игры выросли в 2023 году в Steam. А MMO, симуляторы и казуальные проекты растеряли свои позиции.
▫️Количество игр в Steam продолжает расти с каждым годом. В 2023 году вышло на 12,6% больше игр, чем в 2022.
▫️Из почти 14 тысяч выпущенных игр, только 930 заработали больше $1 миллиона с продаж. 157 игр заработали больше $10 миллионов и только 20 перешагнули отметку в $50 миллионов.
▫️Из 14 тысяч проектов, 309 - бесплатные.
▫️Средняя цена за копию проданной игры в Steam в 2023 году составила $15,5. И она увеличивается с каждым годом.
Прогноз на будущее
▫️VGI прогнозирует, что в 2024 году выручка в Steam снизится на 2,5% - до $8,8 миллиардов. Это связано с меньшим количеством релизов; увеличением доли консолей и увеличивающимся предложением на рынке со стороны подписочных сервисов.
▫️Ожидается, что количество проданных копий в Steam достигнет результатов 2023 года только в 2026. В 2024 и 2025 будет небольшой спад.
▫️Средняя цена за проданную копию в Steam вырастет до $18,1 в 2028 году.
▫️VGI ожидает, что выручка от продаж игр в Steam к 2028 году вырастет до $11,5 миллиардов.
Telegram
GameDev Reports - by devtodev
👍9❤6
Все отчёты прошлой недели (1 января - 5 января)
1. Game Industry Layoffs: В 2023 году работы в игровой индустрии лишилось 10526 человек
2. TIGA: Британским игровым студиям не хватает квалифицированных сотрудников
3. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые игры декабря 2023 года
4. Visual Capitalist: 50 лет игровой индустрии в одной картинке
5. SteamDB: В 2023 году в Steam вышло 14 533 игры
6. GfK: FIFA (EA Sports FC) впервые за десятилетие не стала крупнейшим физическим релизом в Великобритании
7. Video Game Insights: Рынок PC-игр в Steam в 2023 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском🏴
1. Game Industry Layoffs: В 2023 году работы в игровой индустрии лишилось 10526 человек
2. TIGA: Британским игровым студиям не хватает квалифицированных сотрудников
3. AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые игры декабря 2023 года
4. Visual Capitalist: 50 лет игровой индустрии в одной картинке
5. SteamDB: В 2023 году в Steam вышло 14 533 игры
6. GfK: FIFA (EA Sports FC) впервые за десятилетие не стала крупнейшим физическим релизом в Великобритании
7. Video Game Insights: Рынок PC-игр в Steam в 2023 году
——————
Все отчёты в одной статье на английском
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Steam установил новый рекорд по пиковому CCU
▫️7 января на платформе одновременно находилось 33,68 миллионов человек. Из них только 10,6 миллионов играли в игры; остальные занимались чем-то другим.
▫️Предыдущий рекорд был зафиксирован на отметке в 33,6 миллионов - он случился в марте 2023 года.
Источник
▫️7 января на платформе одновременно находилось 33,68 миллионов человек. Из них только 10,6 миллионов играли в игры; остальные занимались чем-то другим.
▫️Предыдущий рекорд был зафиксирован на отметке в 33,6 миллионов - он случился в марте 2023 года.
Источник
Eurogamer.net
A record 33.6 million of us logged into Steam today
Steam has once again topped its own record with 33,675,229 concurrent users online over the weekend. 10.6 million of th…
👍6
Sensor Tower: Топ мобильных игр и издателей в США по выручке в 2023 году
Мобильные игры в США - выручка
▫️MONOPOLY GO! - прорывной хит на рынке США в 2023 году. По данным Sensor Tower, игра была загружена 33 миллиона раз и заработала $632 миллиона.
▫️Традиционно хорошие результаты показывают Candy Crush Saga ($472 миллиона выручки), Roblox ($408 миллионов) и Royal Match ($389 миллионов).
▫️В чартах по выручке стоит отметить Gardenscapes, которая поднялась в 2023 году сразу на 16 позиций. Игра заработала в США $202 миллиона.
Мобильные игры в США - загрузки
▫️В чартах по загрузкам - 4 новичка. Помимо MONOPOLY GO!, хороших результатов удалось добиться Block Blast! (14 миллионов загрузок - 26% из которых органические), Attack Hole - Black Hole Games (11 миллионов загрузок) и My Perfect Hotel (11 миллионов).
▫️Важно отметить также рост Royal Match по загрузкам - игра поднялась на 23 позиции в сравнении с предыдущим годом и получила 20 миллионов новых пользователей.
Топ мобильных издателей в США
▫️Scopely подвинул с первого места списка издателей Activision Blizzard, заработав $946 миллионов против $940 миллионов.
▫️Из неизвестных широкому кругу компаний, Light & Wonder стала десятой в США по выручке ($403 миллиона). Компания специализируется на выпуске казино.
Источник
Мобильные игры в США - выручка
▫️MONOPOLY GO! - прорывной хит на рынке США в 2023 году. По данным Sensor Tower, игра была загружена 33 миллиона раз и заработала $632 миллиона.
▫️Традиционно хорошие результаты показывают Candy Crush Saga ($472 миллиона выручки), Roblox ($408 миллионов) и Royal Match ($389 миллионов).
▫️В чартах по выручке стоит отметить Gardenscapes, которая поднялась в 2023 году сразу на 16 позиций. Игра заработала в США $202 миллиона.
Мобильные игры в США - загрузки
▫️В чартах по загрузкам - 4 новичка. Помимо MONOPOLY GO!, хороших результатов удалось добиться Block Blast! (14 миллионов загрузок - 26% из которых органические), Attack Hole - Black Hole Games (11 миллионов загрузок) и My Perfect Hotel (11 миллионов).
▫️Важно отметить также рост Royal Match по загрузкам - игра поднялась на 23 позиции в сравнении с предыдущим годом и получила 20 миллионов новых пользователей.
Топ мобильных издателей в США
▫️Scopely подвинул с первого места списка издателей Activision Blizzard, заработав $946 миллионов против $940 миллионов.
▫️Из неизвестных широкому кругу компаний, Light & Wonder стала десятой в США по выручке ($403 миллиона). Компания специализируется на выпуске казино.
Источник
👍5❤2
GSD & GfK: Британский игровой рынок в декабре вырос на 2%
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️6,9 миллионов копий игр для PC и консолей было продано в Великобритании в декабре 2023 года. Это на 2% больше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 стала лидером по продажам; Call of Duty: Modern Warfare III спустился на вторую строчку; Hogwarts Legacy и Super Mario Bros. Wonder - на третьем и четвёртом местах.
▫️Avatar: Frontiers of Pandora стартовал на 8 месте в чартах, несмотря на довольно слабую оценку от критиков и игроков.
Продажи консолей и аксессуаров
▫️Почти 500 тысяч консолей было продано в Великобритании в декабре. Это на 2% больше, чем в ноябре и на 7% больше, чем в декабре прошлого года.
▫️PlayStation 5 по-прежнему уверенно лидирует, но продажи системы упали на 19% в сравнении с предыдущим месяцем.
▫️А вот Nintendo Switch вырос по продажам на 39%; Xbox Series S|X показали рост на 6%.
▫️2,07 миллионов аксессуаров было продано в декабре. Это на 63% больше, чем в ноябре (сказался новогодний сезон) и на 10% больше, чем годом ранее. DualSense, как и всегда, лидер продаж.
Источник
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo. Также не учитывается мобильный сегмент.
Продажи игр
▫️6,9 миллионов копий игр для PC и консолей было продано в Великобритании в декабре 2023 года. Это на 2% больше, чем годом ранее.
▫️EA Sports FC 24 стала лидером по продажам; Call of Duty: Modern Warfare III спустился на вторую строчку; Hogwarts Legacy и Super Mario Bros. Wonder - на третьем и четвёртом местах.
▫️Avatar: Frontiers of Pandora стартовал на 8 месте в чартах, несмотря на довольно слабую оценку от критиков и игроков.
Продажи консолей и аксессуаров
▫️Почти 500 тысяч консолей было продано в Великобритании в декабре. Это на 2% больше, чем в ноябре и на 7% больше, чем в декабре прошлого года.
▫️PlayStation 5 по-прежнему уверенно лидирует, но продажи системы упали на 19% в сравнении с предыдущим месяцем.
▫️А вот Nintendo Switch вырос по продажам на 39%; Xbox Series S|X показали рост на 6%.
▫️2,07 миллионов аксессуаров было продано в декабре. Это на 63% больше, чем в ноябре (сказался новогодний сезон) и на 10% больше, чем годом ранее. DualSense, как и всегда, лидер продаж.
Источник
👍4
Hogwarts Legacy продался тиражом в 22 миллиона копий в 2023 году
▫️Примерно 2 миллиона копий было реализовано во время новогодних праздников.
▫️Ранее сообщалось, что к концу марта игра уже продалась тиражом в 15 миллионов копий. Первые 12 миллионов были реализованы в течение первых 2 недель.
▫️Получается, что в промежутке с апреля по конец ноября было продано 5 миллионов копий игры. Неплохо.
Правильно будет сравнить Hogwarts Legacy с другими масштабными запусками. GTA V в первый год продалась тиражом в 34 миллиона копий. Вышедшая в мае этого года The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продалась тиражом в 19,5 миллионов копий на конец сентября. Поэтому, несмотря на внушительные цифры по году, Hogwarts Legacy рекордов не установила.
Источник
▫️Примерно 2 миллиона копий было реализовано во время новогодних праздников.
▫️Ранее сообщалось, что к концу марта игра уже продалась тиражом в 15 миллионов копий. Первые 12 миллионов были реализованы в течение первых 2 недель.
▫️Получается, что в промежутке с апреля по конец ноября было продано 5 миллионов копий игры. Неплохо.
Правильно будет сравнить Hogwarts Legacy с другими масштабными запусками. GTA V в первый год продалась тиражом в 34 миллиона копий. Вышедшая в мае этого года The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продалась тиражом в 19,5 миллионов копий на конец сентября. Поэтому, несмотря на внушительные цифры по году, Hogwarts Legacy рекордов не установила.
Источник
Variety
‘Hogwarts Legacy’ Sold 22 Million Copies in 2023: Warner Bros. Discovery Games Boss Talks Year’s Top-Selling Title and What’s Next…
"Hogwarts Legacy" crossed 22 million copies sold by the end of 2023, with approximately 2 million of those units selling during the holiday season.
👍5
Crunchbase: Инвестиции в игровые стартапы на венчурных стадиях в 2023 достигли минимума с 2018 года
Crunchbase учитывал в статистике все этапы до выхода на IPO или до выкупа компании стратегическим инвестором.
▫️Общий объём финансирования в 2023 году на ранних стадиях составил $2,71 миллиарда - против $13,03 миллиардов в 2022 году. Это на 79% меньше.
▫️Количество сделок сократилось вдвое - с 824 в 2022 году до 403 в 2023 году. Учитывались раундом размером больше $200 тысяч.
▫️В 2023 году не было ни одной сделки с венчурными инвесторами больше $100 миллионов. В 2022 году, например, был проведён раунд в $2 миллиарда от Epic Games. Также thatgamecompany привлекла $160 миллионов в рамках Series D-раунда.
Ситуация на американском рынке
▫️Объём инвестиций сократился до $0,93 миллиардов с $6,86 миллиардов в 2022 году. Падение на 86%.
▫️Количество сделок упало с 281 в 2022 году до 146 в 2023.
Общая рыночная ситуация
▫️Crunchbase отмечает, что год не был плохим для всей индустрии. Take-Two Interactive Software; Electronic Arts; Nintendo; Sony закончили свой год со стоимостью акций выше, чем в начали года. Microsoft закончила сделку с Activision Blizzard. Правильнее называть ситуацию не кризисом рынка, а кризисом входа на рынок - соревноваться с большими игроками тяжело.
▫️Есть в этом всём небольшое утешение. По мнению Crunchbase, 2023 год был настолько плохим, что 2024 году будет несложно обойти его.
Источник
Crunchbase учитывал в статистике все этапы до выхода на IPO или до выкупа компании стратегическим инвестором.
▫️Общий объём финансирования в 2023 году на ранних стадиях составил $2,71 миллиарда - против $13,03 миллиардов в 2022 году. Это на 79% меньше.
▫️Количество сделок сократилось вдвое - с 824 в 2022 году до 403 в 2023 году. Учитывались раундом размером больше $200 тысяч.
▫️В 2023 году не было ни одной сделки с венчурными инвесторами больше $100 миллионов. В 2022 году, например, был проведён раунд в $2 миллиарда от Epic Games. Также thatgamecompany привлекла $160 миллионов в рамках Series D-раунда.
Ситуация на американском рынке
▫️Объём инвестиций сократился до $0,93 миллиардов с $6,86 миллиардов в 2022 году. Падение на 86%.
▫️Количество сделок упало с 281 в 2022 году до 146 в 2023.
Общая рыночная ситуация
▫️Crunchbase отмечает, что год не был плохим для всей индустрии. Take-Two Interactive Software; Electronic Arts; Nintendo; Sony закончили свой год со стоимостью акций выше, чем в начали года. Microsoft закончила сделку с Activision Blizzard. Правильнее называть ситуацию не кризисом рынка, а кризисом входа на рынок - соревноваться с большими игроками тяжело.
▫️Есть в этом всём небольшое утешение. По мнению Crunchbase, 2023 год был настолько плохим, что 2024 году будет несложно обойти его.
Источник
❤5👍4
TheGameDiscoverCo: Каталоги игр на PC и игровых консолях в 2023 году
Саймон Карлес из GameDiscoverCo проанализировал количество игр, которые были доступны игрокам на разных платформах на конец 2023 года.
▫️Текущий каталог игр в Steam насчитывает 79 919 игр. В 2023 году вышло 14 535 новых проекта - это новый рекорд для платформы.
▫️Количество игр на Nintendo Switch - 11 600. Из них, 2608 проектов вышли в 2023 году.
▫️На PlayStation 4 и 5 на конец 2023 года были доступны 7288 игр, 1335 из них вышли в 2023 году. Платформа от Sony - единственная, где в 2023 году вышло меньше игр, чем в 2022 (1335 против 1635).
▫️Владельцам Xbox One и Xbox Series S|X на конец 2023 года были доступны 5808 игр. 945 из них вышли в 2023 году.
▫️Как видно из графика, Steam находится далеко впереди всех платформ по количеству игр. Это объясняется тем, что выпустить игру в Steam проще всего.
Несколько выводов
▫️Больше игр - больше конкуренция. Выпуская новую игру, вы соперничаете не только с новыми проектами, но и со всеми другими играми, вышедшими на платформе. У многих из них уже есть много контента и признание публики.
▫️Nintendo Switch заслужила популярность у инди-разработчиков в 2018-2019 годах. Если посмотреть на графики, то видно, что количество игр на платформе было невелико, а значит выделиться (и заработать) было сильно проще. Эти времена прошли. Аудитория консоли по-прежнему любит инди-игры, но нужно будет подключать доступные маркетинговые каналы.
▫️Бэк-каталог крупных и средних компаний увеличивается, выручка с него растёт, но средний объём продаж с одного проекта становится меньше. Предполагаю, что это связано с большей конкуренцией и необходимостью давать большие скидки на игры.
Источник
Саймон Карлес из GameDiscoverCo проанализировал количество игр, которые были доступны игрокам на разных платформах на конец 2023 года.
▫️Текущий каталог игр в Steam насчитывает 79 919 игр. В 2023 году вышло 14 535 новых проекта - это новый рекорд для платформы.
▫️Количество игр на Nintendo Switch - 11 600. Из них, 2608 проектов вышли в 2023 году.
▫️На PlayStation 4 и 5 на конец 2023 года были доступны 7288 игр, 1335 из них вышли в 2023 году. Платформа от Sony - единственная, где в 2023 году вышло меньше игр, чем в 2022 (1335 против 1635).
▫️Владельцам Xbox One и Xbox Series S|X на конец 2023 года были доступны 5808 игр. 945 из них вышли в 2023 году.
▫️Как видно из графика, Steam находится далеко впереди всех платформ по количеству игр. Это объясняется тем, что выпустить игру в Steam проще всего.
Несколько выводов
▫️Больше игр - больше конкуренция. Выпуская новую игру, вы соперничаете не только с новыми проектами, но и со всеми другими играми, вышедшими на платформе. У многих из них уже есть много контента и признание публики.
▫️Nintendo Switch заслужила популярность у инди-разработчиков в 2018-2019 годах. Если посмотреть на графики, то видно, что количество игр на платформе было невелико, а значит выделиться (и заработать) было сильно проще. Эти времена прошли. Аудитория консоли по-прежнему любит инди-игры, но нужно будет подключать доступные маркетинговые каналы.
▫️Бэк-каталог крупных и средних компаний увеличивается, выручка с него растёт, но средний объём продаж с одного проекта становится меньше. Предполагаю, что это связано с большей конкуренцией и необходимостью давать большие скидки на игры.
Источник
👍6❤1