Konvoy - Gaming Industry Report - Q2 2023.pdf
1.9 MB
Konvoy Ventures: Венчурное финансирование в игровой индустрии сократилось на 38% во втором квартале 2023
▫️Компания оценивает, что в 2023 году игровой рынок вырастет до $201 миллиарда. И продолжит рост с динамикой в 8,94% в год.
▫️Объём финансирования на разных этапах в 2022 году (без учёта M&A) в игровой индустрии составил $14 миллиардов. За первые два квартала игровые компании привлекли только $1,443 миллиарда.
▫️Венчурное финансирование упало на 38% во втором квартале 2023 году к первому. Объём сделок на ранних этапах падает уже 5 квартал подряд.
▫️Количество VC-сделок во втором квартале 2023 года достигло минимума за 3 года. Меньше было во втором квартале 2020 года.
▫️С начала 2023 года игровые ETF начали расти - ESPO прибавил 30,1%; GAMR - 9,7%. Можно осторожно предположить, что инвесторы верят в адаптацию компаний к новому положению рынка.
▫️У публичных компаний много денег в кэше - больше $45 миллиардов. Лидер по этому показателю - Activision Blizzard ($9,2 миллиарда).
▫️Крупнейшая VC-сделка игровой компании второго квартала - раунд A у Goals ($20 миллионов).
▫️Азия остаётся лидером по количеству и объёму сделок в игровой индустрии.
▫️Компания оценивает, что в 2023 году игровой рынок вырастет до $201 миллиарда. И продолжит рост с динамикой в 8,94% в год.
▫️Объём финансирования на разных этапах в 2022 году (без учёта M&A) в игровой индустрии составил $14 миллиардов. За первые два квартала игровые компании привлекли только $1,443 миллиарда.
▫️Венчурное финансирование упало на 38% во втором квартале 2023 году к первому. Объём сделок на ранних этапах падает уже 5 квартал подряд.
▫️Количество VC-сделок во втором квартале 2023 года достигло минимума за 3 года. Меньше было во втором квартале 2020 года.
▫️С начала 2023 года игровые ETF начали расти - ESPO прибавил 30,1%; GAMR - 9,7%. Можно осторожно предположить, что инвесторы верят в адаптацию компаний к новому положению рынка.
▫️У публичных компаний много денег в кэше - больше $45 миллиардов. Лидер по этому показателю - Activision Blizzard ($9,2 миллиарда).
▫️Крупнейшая VC-сделка игровой компании второго квартала - раунд A у Goals ($20 миллионов).
▫️Азия остаётся лидером по количеству и объёму сделок в игровой индустрии.
👍6🔥4❤2
data.ai: Мобильный игровой рынок в первом полугодии 2023 года продолжил падение по выручке
Выручка
▫️$40,9 миллиардов потратили мобильные пользователи на игры в первом полугодии 2023 года. Это меньше, чем в H1 2022 ($41,2 миллиарда) и H1 2021 ($44,5 миллиарда), но больше, чем в H1 2020 ($36 миллиардов).
Кроме того, стоит учитывать, что ряд платежей data.ai может не видеть - мобильные компании сейчас активно подключают сторонние методы платежей.
▫️Динамика выручки мобильного игрового рынка с нижней точки в мае 2022 года идёт вверх. Но пока остаётся в минусовой зоне, хотя март и май 2023 года уже показали рост.
▫️Аналитики data.ai считают, что худшее в мобильном игровом рынке позади. Дальше будет нормализация и рост.
▫️На iOS пришлось $24,6 миллиардов игровой выручки в первом полугодии 2023; на Android - $16,3 миллиарда. Игры занимают 56,5% всей iOS выручки и 67,9% Android-выручки.
Загрузки
▫️Загрузки игр в первом полугодии 2023 достигли 30,4 миллиардов. Это на 0,4 миллиарда больше, чем в первом полугодии 2022 года.
▫️На iOS за первое полугодие скачали 4,3 миллиарда игр (23,7% от общего объёма загрузок на iOS); на Android - 26,1 миллиард игр (44,5% от общего объёма загрузок).
Лучшие игры
▫️Лидеры по загрузкам в первом полугодии 2023 года - Subway Surfers, Garena Free Fire и ROBLOX. Появилось две новых игры - Block Blast Adventure Master и Attack Hole.
▫️Топ-3 по выручке - Honor of Kings, Candy Crush Saga и ROBLOX. В десятку лучших вернулся Gardenscapes.
▫️Лидеры по MAU - ROBLOX, Garena Free Fire и Candy Crush Saga. Сильный рост показала FIFA Soccer и вошла в десятку.
Источник
Выручка
▫️$40,9 миллиардов потратили мобильные пользователи на игры в первом полугодии 2023 года. Это меньше, чем в H1 2022 ($41,2 миллиарда) и H1 2021 ($44,5 миллиарда), но больше, чем в H1 2020 ($36 миллиардов).
Кроме того, стоит учитывать, что ряд платежей data.ai может не видеть - мобильные компании сейчас активно подключают сторонние методы платежей.
▫️Динамика выручки мобильного игрового рынка с нижней точки в мае 2022 года идёт вверх. Но пока остаётся в минусовой зоне, хотя март и май 2023 года уже показали рост.
▫️Аналитики data.ai считают, что худшее в мобильном игровом рынке позади. Дальше будет нормализация и рост.
▫️На iOS пришлось $24,6 миллиардов игровой выручки в первом полугодии 2023; на Android - $16,3 миллиарда. Игры занимают 56,5% всей iOS выручки и 67,9% Android-выручки.
Загрузки
▫️Загрузки игр в первом полугодии 2023 достигли 30,4 миллиардов. Это на 0,4 миллиарда больше, чем в первом полугодии 2022 года.
▫️На iOS за первое полугодие скачали 4,3 миллиарда игр (23,7% от общего объёма загрузок на iOS); на Android - 26,1 миллиард игр (44,5% от общего объёма загрузок).
Лучшие игры
▫️Лидеры по загрузкам в первом полугодии 2023 года - Subway Surfers, Garena Free Fire и ROBLOX. Появилось две новых игры - Block Blast Adventure Master и Attack Hole.
▫️Топ-3 по выручке - Honor of Kings, Candy Crush Saga и ROBLOX. В десятку лучших вернулся Gardenscapes.
▫️Лидеры по MAU - ROBLOX, Garena Free Fire и Candy Crush Saga. Сильный рост показала FIFA Soccer и вошла в десятку.
Источник
👍15
Все отчёты предыдущей недели (10 июля - 14 июля) в одной статье.
Внутри:
1. Rush Royale достиг $230 миллионов выручки
2. Niko Partners: 37% геймеров в Азии – женского пола
3. BattleBit Remastered достиг 1,8 миллиона продаж за две недели после выхода
4. Мировой релиз Harry Potter: Magic Awakened оказался в разы слабее китайского
5. Abragames: Бразильская игровая индустрия в 2022 году
6. Konvoy Ventures: Венчурное финансирование в игровой индустрии сократилось на 38% во втором квартале 2023
7. data.ai: Мобильный игровой рынок в первом полугодии 2023 года продолжил падение по выручке
Внутри:
1. Rush Royale достиг $230 миллионов выручки
2. Niko Partners: 37% геймеров в Азии – женского пола
3. BattleBit Remastered достиг 1,8 миллиона продаж за две недели после выхода
4. Мировой релиз Harry Potter: Magic Awakened оказался в разы слабее китайского
5. Abragames: Бразильская игровая индустрия в 2022 году
6. Konvoy Ventures: Венчурное финансирование в игровой индустрии сократилось на 38% во втором квартале 2023
7. data.ai: Мобильный игровой рынок в первом полугодии 2023 года продолжил падение по выручке
👍5❤4
Sensor Tower: Лучшие мобильные игры по выручке в июне 2023 года
▫️3 самых зарабатывающих игры июня - Honor of Kings, Honkai: Star Rail и PUBG Mobile - от китайских разработчиков.
▫️Honor of Kings за июнь заработал $213 миллионов. Увеличению выручки поспособствовал выход обновлённой версии игры.
▫️39,7% выручки Honkai: Star Rail пришлось на Китай (учитывается только iOS), 27,7% - на Японию и 11,4% на США.
▫️Выручка PUBG Mobile в июне составила $122 миллиона. 54,2% выручки пришло из Китая; США сгенерировал 9%; Индия - 7,5%.
▫️Среди примечательных запусков прошлого месяца - Dragon Quest Champions, пошаговая RPG от Square Enix; и Peak Speed - новая гоночная игра от Netease Games и Codemasters.
▫️Всего в июне 2023 года пользователи потратили в мобильных играх $6,15 миллиардов. Роста не наблюдается, но и падения нет.
▫️США - крупнейший мобильный рынок в июне ($1,8 миллиардов; 29,3% от общего объёма). Китай - второй (19,3% - но учитывается только iOS); Япония на третьем месте (16,7%).
Источник
▫️3 самых зарабатывающих игры июня - Honor of Kings, Honkai: Star Rail и PUBG Mobile - от китайских разработчиков.
▫️Honor of Kings за июнь заработал $213 миллионов. Увеличению выручки поспособствовал выход обновлённой версии игры.
▫️39,7% выручки Honkai: Star Rail пришлось на Китай (учитывается только iOS), 27,7% - на Японию и 11,4% на США.
▫️Выручка PUBG Mobile в июне составила $122 миллиона. 54,2% выручки пришло из Китая; США сгенерировал 9%; Индия - 7,5%.
▫️Среди примечательных запусков прошлого месяца - Dragon Quest Champions, пошаговая RPG от Square Enix; и Peak Speed - новая гоночная игра от Netease Games и Codemasters.
▫️Всего в июне 2023 года пользователи потратили в мобильных играх $6,15 миллиардов. Роста не наблюдается, но и падения нет.
▫️США - крупнейший мобильный рынок в июне ($1,8 миллиардов; 29,3% от общего объёма). Китай - второй (19,3% - но учитывается только iOS); Япония на третьем месте (16,7%).
Источник
👍4🔥4
GSD: Продажи игр в Великобритании в июне 2023 выросли на 7% в сравнении с прошлым годом
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️Продажи игр выросли на 7% в сравнении с июнем 2022 года. Связано это с большим количеством крупных релизов.
▫️Diablo IV - самая продаваемая игра июня в Великобритании. На текущий момент, это вторая по динамике продаж игра в стране после Hogwarts Legacy и, вероятнее всего, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (но Nintendo не делится цифровыми продажами).
▫️57% продаж Diablo IV пришлись на PC.
▫️Второе место по продажам у Final Fantasy XVI. За первые две недели цифры продаж на 36% хуже, чем у Final Fantasy VII: Remake. Впрочем, Square Enix, кажется, довольна результатами.
▫️На третьем месте - F1 2023. За первые 3 недели игра продалась на 49% хуже предшественницы. Что интересно, 48,5% продаж проекта пришлись на Xbox Series S|X - это редкий случай.
▫️Street Fighter 6 стартовала с 8 строчки чарта. 52% продаж игры пришлись на PlayStation 5.
▫️82% всех продаж в июне 2023 года пришлись на цифровые версии.
Железо
▫️Продажи консолей в июне 2023 года выросли на 15% и достигли 110 тысяч.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 43% в сравнении с маем. Возросший спрос частично связан со скидками.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 20%. Видимо, большая часть тех, кто хотел поиграть в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, уже купила консоль.
▫️Продажи Xbox Series S|X выросли на 31% месяц к месяцу.
▫️По состоянию на июнь, 722 тысячи консолей были проданы в этом году. Это на 11% больше, чем в прошлом. Продажи PS5 выросли на 66%. А вот Nintendo Switch упал на 10%, Xbox Series S|X - на 23%.
▫️DualSense, как всегда, самый успешный по продажам аксессуар.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️Продажи игр выросли на 7% в сравнении с июнем 2022 года. Связано это с большим количеством крупных релизов.
▫️Diablo IV - самая продаваемая игра июня в Великобритании. На текущий момент, это вторая по динамике продаж игра в стране после Hogwarts Legacy и, вероятнее всего, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (но Nintendo не делится цифровыми продажами).
▫️57% продаж Diablo IV пришлись на PC.
▫️Второе место по продажам у Final Fantasy XVI. За первые две недели цифры продаж на 36% хуже, чем у Final Fantasy VII: Remake. Впрочем, Square Enix, кажется, довольна результатами.
▫️На третьем месте - F1 2023. За первые 3 недели игра продалась на 49% хуже предшественницы. Что интересно, 48,5% продаж проекта пришлись на Xbox Series S|X - это редкий случай.
▫️Street Fighter 6 стартовала с 8 строчки чарта. 52% продаж игры пришлись на PlayStation 5.
▫️82% всех продаж в июне 2023 года пришлись на цифровые версии.
Железо
▫️Продажи консолей в июне 2023 года выросли на 15% и достигли 110 тысяч.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 43% в сравнении с маем. Возросший спрос частично связан со скидками.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 20%. Видимо, большая часть тех, кто хотел поиграть в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, уже купила консоль.
▫️Продажи Xbox Series S|X выросли на 31% месяц к месяцу.
▫️По состоянию на июнь, 722 тысячи консолей были проданы в этом году. Это на 11% больше, чем в прошлом. Продажи PS5 выросли на 66%. А вот Nintendo Switch упал на 10%, Xbox Series S|X - на 23%.
▫️DualSense, как всегда, самый успешный по продажам аксессуар.
Источник
👍5❤4
GameRefinery: Ключевые обновления в играх на рынках США, Китая и Японии в июне 2023
▫️В Marvel Snap появился первый новый игровой режим. Conquest - это турнир на выбывание.
▫️В Diablo Immortal прошёл кросс-эвент с Diablo IV (The Merciless Monstrosity) и первая годовщина проекта. Каждое из событий привело к росту выручки на 500%.
▫️В Marvel Snap появился первый новый игровой режим. Conquest - это турнир на выбывание.
▫️В Diablo Immortal прошёл кросс-эвент с Diablo IV (The Merciless Monstrosity) и первая годовщина проекта. Каждое из событий привело к росту выручки на 500%.
GameRefinery
Analyst Bulletin: Mobile Game Market Review June 2023
June marked a significant month for the mobile market, with a trio of real-life events incorporated into LiveOps strategies for some of the biggest mobile games.
👍9❤4
Five-Key-Mobile-Game-Genres-in-Asia-and-MENA.pdf
928.8 KB
Niko Partners & AppMagic: Пять главных мобильных жанров в Азии и MENA
▫️На долю RPG, стратегий, MOBA, пазлов и Battle Royale пришлось больше 80% выручки в Азии и MENA-регионе в 2022 году.
▫️RPG - самый объёмный жанр по выручке. Он на 50% больше, чем стратегии, MOBA, пазлы, Battle Royale вместе взятые. Выручка жанра в Азии и MENA в 2022 году приблизилась к 15 миллиардам.
▫️Пазлы - самый скачиваемый жанр в Азии и MENA-регионе. Количество загрузок выше 2 миллиардов.
▫️Игроки в MOBA - самые преданные. Они очень редко играют в другие проекты этого жанра, а также проводят много времени с выбранной игрой.
▫️Игроки в Battle Royale активно интересуются киберспортивной тематикой. Смотрят чемпионаты, посещают турниры, и даже участвуют в них.
▫️На долю RPG, стратегий, MOBA, пазлов и Battle Royale пришлось больше 80% выручки в Азии и MENA-регионе в 2022 году.
▫️RPG - самый объёмный жанр по выручке. Он на 50% больше, чем стратегии, MOBA, пазлы, Battle Royale вместе взятые. Выручка жанра в Азии и MENA в 2022 году приблизилась к 15 миллиардам.
▫️Пазлы - самый скачиваемый жанр в Азии и MENA-регионе. Количество загрузок выше 2 миллиардов.
▫️Игроки в MOBA - самые преданные. Они очень редко играют в другие проекты этого жанра, а также проводят много времени с выбранной игрой.
▫️Игроки в Battle Royale активно интересуются киберспортивной тематикой. Смотрят чемпионаты, посещают турниры, и даже участвуют в них.
❤9👍4
Famitsu: Японский игровой рынок в первом полугодии 2023 года
Famitsu учитывает только физические продажи.
Игры
▫️Nintendo заработала на продажах коробочный версий игр $203 миллиона в первом полугодии 2023 года. Это 44% всего объёма рынка.
▫️Square Enix принадлежало 10,6% физического игрового рынка Японии; Pokemon Company - 7% ($34 миллиона). Последняя принадлежит Nintendo, поэтому можно сказать, что у Nintendo больше 50% всего японского рынка.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игра первого полугодия. Её продажи превысили 1,7 миллиона копий. На втором месте - Pokemon Scarlet and Violet (719 тысяч копий), на третьем - Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (451 тысяча копий).
Железо
▫️Nintendo Switch за первое полугодие 2023 года купили 1,94 миллионов раз.
▫️PlayStation 5 продалась тиражом в 1,4 миллиона консолей.
Результаты июня
▫️Было продано 380 тысяч Nintendo Switch. Sony за июнь реализовала 215 тысяч PlayStation 5.
▫️Вопреки релизу Final Fantasy XVI, Nintendo (422 тысячи проданных игр) обогнала Square Enix по продажам (364 тысячи). На третьем месте Capcom (83 тысячи копий).
▫️Final Fantasy XVI - самая продаваемая игра месяца (336 тысяч проданных копий). На втором месте The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (182 тысячи копий).
Источник
Famitsu учитывает только физические продажи.
Игры
▫️Nintendo заработала на продажах коробочный версий игр $203 миллиона в первом полугодии 2023 года. Это 44% всего объёма рынка.
▫️Square Enix принадлежало 10,6% физического игрового рынка Японии; Pokemon Company - 7% ($34 миллиона). Последняя принадлежит Nintendo, поэтому можно сказать, что у Nintendo больше 50% всего японского рынка.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игра первого полугодия. Её продажи превысили 1,7 миллиона копий. На втором месте - Pokemon Scarlet and Violet (719 тысяч копий), на третьем - Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (451 тысяча копий).
Железо
▫️Nintendo Switch за первое полугодие 2023 года купили 1,94 миллионов раз.
▫️PlayStation 5 продалась тиражом в 1,4 миллиона консолей.
Результаты июня
▫️Было продано 380 тысяч Nintendo Switch. Sony за июнь реализовала 215 тысяч PlayStation 5.
▫️Вопреки релизу Final Fantasy XVI, Nintendo (422 тысячи проданных игр) обогнала Square Enix по продажам (364 тысячи). На третьем месте Capcom (83 тысячи копий).
▫️Final Fantasy XVI - самая продаваемая игра месяца (336 тысяч проданных копий). На втором месте The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (182 тысячи копий).
Источник
GamesIndustry.biz
Nintendo Switch moves 2m units during H1 | Japan Monthly Charts
Sign up for the GI Daily here to get the biggest news straight to your inbox
👍6❤4
Polish Agency for Enterprise Development: Польская игровая индустрия в 2023 году
Игровая индустрия
▫️€1,286 миллиарда заработала польская игровая индустрия в 2022 году. Разработчики из Польши выпустили больше 530 игр.
▫️На территории страны по состоянию на 2022 год, находилось 494 компании, занимающихся разработкой игр.
▫️У 16 компаний в штате больше 200 человек, ещё у 56 - больше 50. Средний размер команды в Польше в 2023 году достигнет 31,3 человек.
▫️В Польше, по состоянию на конец 2021 года, было больше 15 290 специалистов, работающих в игровой индустрии. При этом, динамика роста опережает все другие европейские страны.
▫️24% рабочего штата - женщины. В польской игровой индустрии трудоустроено больше 2200 иностранцев (14,5% от общего числа).
▫️В Польше есть 52 университета, предлагающих программы по геймдеву.
Игровой рынок
▫️Игровой рынок Польши в 2022 достиг €1,225 миллиарда. Рост к предыдущему году составил 15%. Это 19 рынок по размерам в мире.
▫️$68 - ARPU. Он учитывает как мобильные, так и PC/консольные покупки.
▫️Дистрибуция физических игр в стране упала на 14% в 2022 году.
▫️В стране больше 20 миллионов геймеров, 80% из них - старше 18 лет. 47% - женщины.
Источник
Игровая индустрия
▫️€1,286 миллиарда заработала польская игровая индустрия в 2022 году. Разработчики из Польши выпустили больше 530 игр.
▫️На территории страны по состоянию на 2022 год, находилось 494 компании, занимающихся разработкой игр.
▫️У 16 компаний в штате больше 200 человек, ещё у 56 - больше 50. Средний размер команды в Польше в 2023 году достигнет 31,3 человек.
▫️В Польше, по состоянию на конец 2021 года, было больше 15 290 специалистов, работающих в игровой индустрии. При этом, динамика роста опережает все другие европейские страны.
▫️24% рабочего штата - женщины. В польской игровой индустрии трудоустроено больше 2200 иностранцев (14,5% от общего числа).
▫️В Польше есть 52 университета, предлагающих программы по геймдеву.
Игровой рынок
▫️Игровой рынок Польши в 2022 достиг €1,225 миллиарда. Рост к предыдущему году составил 15%. Это 19 рынок по размерам в мире.
▫️$68 - ARPU. Он учитывает как мобильные, так и PC/консольные покупки.
▫️Дистрибуция физических игр в стране упала на 14% в 2022 году.
▫️В стране больше 20 миллионов геймеров, 80% из них - старше 18 лет. 47% - женщины.
Источник
👍6❤5
GSD: Продажи игр в Европе выросли на 20% в июне 2023
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️15,5 миллионов копий игр было продано в Европе в прошлом месяце. Это на 20% лучше, чем было в июне прошлого года. Связано это с крупными запусками.
▫️Diablo IV - самая продаваемая игра июня, и вторая по динамике продаж после Hogwarts Legacy. Но если бы Nintendo делилась цифровыми продажами, то, вероятно, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, была бы второй.
▫️Diablo IV - крупнейший запуск июня за историю подсчётов GSD (с 2017 года). 66% продаж пришлись на PC-версия; 21% - на PS5 и только 9% на Xbox Series S|X. У PS4 - 4%.
▫️Второе место по продажам в июне у Final Fantasy XVI. Игра стартовала в Европе на 24% хуже, чем Final Fantasy VII: Remake.
▫️Третье место у F1 23. Игра плохо стартовала в Великобритании, история повторилась и в Европе - продажи на 47% хуже предыдущей части. 65% продаж пришлись на PS5; 22,5% - на Xbox Series S|X; 12,5% - на PS4.
▫️80% продаж всех игр в июне пришлись на цифровые версии.
▫️Если оценивать только физические продажи, то The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom чуть-чуть не хватило, чтобы сместить Diablo IV с первой строчки.
▫️А ещё GfK Entertainment сообщила, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игра в рознице в Европе в первом полугодии. Даже несмотря на то, что Hogwarts Legacy вышел раньше и на 5 платформах, а не только на Nintendo Switch.
Железо
▫️500,7 тысяч консолей было продано в Европе в июне. Это на 33% больше, чем в прошлом году.
▫️Продажи PlayStation 5 подскочили на 116% YoY. Это самая продаваемая консоль месяца.
▫️У Xbox Series S|X продажи упали на 0,8%; у Nintendo Switch - на 2,3%.
▫️DualSense, традиционно, лидер среди аксессуаров. Продажи геймпада выросли на 6,6% YoY.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️15,5 миллионов копий игр было продано в Европе в прошлом месяце. Это на 20% лучше, чем было в июне прошлого года. Связано это с крупными запусками.
▫️Diablo IV - самая продаваемая игра июня, и вторая по динамике продаж после Hogwarts Legacy. Но если бы Nintendo делилась цифровыми продажами, то, вероятно, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, была бы второй.
▫️Diablo IV - крупнейший запуск июня за историю подсчётов GSD (с 2017 года). 66% продаж пришлись на PC-версия; 21% - на PS5 и только 9% на Xbox Series S|X. У PS4 - 4%.
▫️Второе место по продажам в июне у Final Fantasy XVI. Игра стартовала в Европе на 24% хуже, чем Final Fantasy VII: Remake.
▫️Третье место у F1 23. Игра плохо стартовала в Великобритании, история повторилась и в Европе - продажи на 47% хуже предыдущей части. 65% продаж пришлись на PS5; 22,5% - на Xbox Series S|X; 12,5% - на PS4.
▫️80% продаж всех игр в июне пришлись на цифровые версии.
▫️Если оценивать только физические продажи, то The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom чуть-чуть не хватило, чтобы сместить Diablo IV с первой строчки.
▫️А ещё GfK Entertainment сообщила, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игра в рознице в Европе в первом полугодии. Даже несмотря на то, что Hogwarts Legacy вышел раньше и на 5 платформах, а не только на Nintendo Switch.
Железо
▫️500,7 тысяч консолей было продано в Европе в июне. Это на 33% больше, чем в прошлом году.
▫️Продажи PlayStation 5 подскочили на 116% YoY. Это самая продаваемая консоль месяца.
▫️У Xbox Series S|X продажи упали на 0,8%; у Nintendo Switch - на 2,3%.
▫️DualSense, традиционно, лидер среди аксессуаров. Продажи геймпада выросли на 6,6% YoY.
Источник
👍5❤1
Carry1st & Newzoo: Игровой рынок Тропической Африки в 2022 году достиг объёма в $863 миллиона
Тропическая Африка - это часть африканского континента, располагающаяся к югу от Сахары.
▫️Объём рынка вырос на 8,7% год к году.
▫️Мобильные игры - 90% всей выручки ($778.6 миллиона).
▫️На долю PC-игр пришлось $49,4 миллиона за год; на консоли - $34,8 миллиона.
▫️Крупнейшие рынки региона - это Нигерия ($249 миллионов) и ЮАР ($236 миллионов).
▫️Ожидается, что общий объём рынков Тропической Африки превысит $1 миллиард в 2024 году.
Источник
Тропическая Африка - это часть африканского континента, располагающаяся к югу от Сахары.
▫️Объём рынка вырос на 8,7% год к году.
▫️Мобильные игры - 90% всей выручки ($778.6 миллиона).
▫️На долю PC-игр пришлось $49,4 миллиона за год; на консоли - $34,8 миллиона.
▫️Крупнейшие рынки региона - это Нигерия ($249 миллионов) и ЮАР ($236 миллионов).
▫️Ожидается, что общий объём рынков Тропической Африки превысит $1 миллиард в 2024 году.
Источник
GamesIndustry.biz
African games market hits $863m throughout 2022
Sign up for the GI Daily here to get the biggest news straight to your inbox The Sub-Saharan gaming sector hit $863 mil…
❤3👍3
Justice Online Mobile - новая MMORPG от NetEase - зарабатывает минимум по $1,5M в день с момента выхода
▫️Издание Yicai Global сообщает, что игра заработала $3,6 миллиона в первый день после выхода (30 июня). А за 5 дней с момента релиза выручка достигла $23,3 миллионов.
▫️Оценки AppMagic ниже. По данным аналитической платформы, игра заработала $2,1 миллиона в первый день. С момента выхода (30 июня) и по 20 июля игра заработала $42 миллиона.
▫️С 14 по 20 июля игра зарабатывает, в среднем, $1,6 миллиона в сутки.
▫️Так как игра запущена только в Китае, учитываются исключительно iOS-продажи. Вполне возможно, что выручка игры больше в 1,5-2 раза за счёт сторонних Android-сторов.
▫️По данным Yicai Global, на момент запуска у игры было больше 40 миллионов предварительных регистраций. Количество загрузок на данный момент, по данным AppMagic, составляет 6,2 миллиона.
▫️Разработка игры стоила $139 миллионов. Это один из самых дорогих проектов NetEase.
▫️NetEase использует в игре AI. Он используется для имитации живых игроков, а также для диалогов с NPC.
Источник
▫️Издание Yicai Global сообщает, что игра заработала $3,6 миллиона в первый день после выхода (30 июня). А за 5 дней с момента релиза выручка достигла $23,3 миллионов.
▫️Оценки AppMagic ниже. По данным аналитической платформы, игра заработала $2,1 миллиона в первый день. С момента выхода (30 июня) и по 20 июля игра заработала $42 миллиона.
▫️С 14 по 20 июля игра зарабатывает, в среднем, $1,6 миллиона в сутки.
▫️Так как игра запущена только в Китае, учитываются исключительно iOS-продажи. Вполне возможно, что выручка игры больше в 1,5-2 раза за счёт сторонних Android-сторов.
▫️По данным Yicai Global, на момент запуска у игры было больше 40 миллионов предварительных регистраций. Количество загрузок на данный момент, по данным AppMagic, составляет 6,2 миллиона.
▫️Разработка игры стоила $139 миллионов. Это один из самых дорогих проектов NetEase.
▫️NetEase использует в игре AI. Он используется для имитации живых игроков, а также для диалогов с NPC.
Источник
👍8❤3🔥2
Все отчёты предыдущей недели (17 июля - 21 июля) в одной статье.
Внутри:
1. Sensor Tower: Лучшие мобильные игры по выручке в июне 2023 года
2. GSD: Продажи игр в Великобритании в июне 2023 выросли на 7% в сравнении с прошлым годом
3. Niko Partners & AppMagic: Пять главных мобильных жанров в Азии и MENA
4. Famitsu: Японский игровой рынок в первом полугодии 2023 года
5. Polish Agency for Enterprise Development: Польская игровая индустрия в 2023 году
6. GSD: Продажи игр в Европе выросли на 20% в июне 2023
7. Carry1st & Newzoo: Игровой рынок Тропической Африки в 2022 году достиг объёма в $863 миллиона
8. Justice Online Mobile – новая MMORPG от NetEase – зарабатывает минимум по $1,5M в день с момента выхода
Внутри:
1. Sensor Tower: Лучшие мобильные игры по выручке в июне 2023 года
2. GSD: Продажи игр в Великобритании в июне 2023 выросли на 7% в сравнении с прошлым годом
3. Niko Partners & AppMagic: Пять главных мобильных жанров в Азии и MENA
4. Famitsu: Японский игровой рынок в первом полугодии 2023 года
5. Polish Agency for Enterprise Development: Польская игровая индустрия в 2023 году
6. GSD: Продажи игр в Европе выросли на 20% в июне 2023
7. Carry1st & Newzoo: Игровой рынок Тропической Африки в 2022 году достиг объёма в $863 миллиона
8. Justice Online Mobile – новая MMORPG от NetEase – зарабатывает минимум по $1,5M в день с момента выхода
👍3❤1