Circana: Выручка игрового рынка в США выросла в мае благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
▫️В мае американские пользователи потратили $4 миллиарда на покупку игровых товаров. Это на 12% больше, чем годом ранее.
Игры
▫️Продажи игр достигли $3,6 миллиардов. Рост к маю 2022 года составил 9%.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала лидером по продажам. Даже несмотря на то, что Nintendo не делится цифровыми продажами.
▫️Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor - на втором и третьем местах.
Железо и аксессуары
▫️ Траты на консоли и игровое железо подскочили на 56% YoY и достигли $338 миллионов. Это рекорд за 15 лет.
▫️Больше было в мае 2008, когда люди потратили на игровое железо $427 миллионов.
▫️Nintendo Switch - лидер месяца по долларовым продажам. Консоль также установила исторический рекорд в этом отношении в мае.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 14% YoY до $159 миллионов в мае. DualSense - снова лидер по продажам.
Источник
▫️В мае американские пользователи потратили $4 миллиарда на покупку игровых товаров. Это на 12% больше, чем годом ранее.
Игры
▫️Продажи игр достигли $3,6 миллиардов. Рост к маю 2022 года составил 9%.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала лидером по продажам. Даже несмотря на то, что Nintendo не делится цифровыми продажами.
▫️Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor - на втором и третьем местах.
Железо и аксессуары
▫️ Траты на консоли и игровое железо подскочили на 56% YoY и достигли $338 миллионов. Это рекорд за 15 лет.
▫️Больше было в мае 2008, когда люди потратили на игровое железо $427 миллионов.
▫️Nintendo Switch - лидер месяца по долларовым продажам. Консоль также установила исторический рекорд в этом отношении в мае.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 14% YoY до $159 миллионов в мае. DualSense - снова лидер по продажам.
Источник
👍4
Бюджет The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West превысил $200 миллионов
Цифры стали известны после публикации документов из слушаний FTC по сделке Microsoft и Activision Blizzard.
▫️Разработка The Last of Us: Part II стоила $220 миллионов. В пике, над игрой трудилось более 200 человек.
▫️Создание Horizon Forbidden West стоило $212 миллионов. Количество работников доходило до 300 человек.
Источник
Цифры стали известны после публикации документов из слушаний FTC по сделке Microsoft и Activision Blizzard.
▫️Разработка The Last of Us: Part II стоила $220 миллионов. В пике, над игрой трудилось более 200 человек.
▫️Создание Horizon Forbidden West стоило $212 миллионов. Количество работников доходило до 300 человек.
Источник
The Verge
Sony’s confidential PlayStation secrets just spilled because of a Sharpie
Confidential information includes how much Sony spends on games
❤5👍1
Sony: Call of Duty принесла PlayStation $800 миллионов только в США в 2021 году
Цифры появились в сети после публикации неудачно отсканированных документов со слушаний в FTC.
▫️Sony утверждает, что чистая выгода от нахождения Call of Duty на PlayStation в 2021 году составила $1,5 миллиарда. На США приходится более $800 миллионов.
▫️Если же учитывать вклад пользователей, которые играют в Call of Duty, то в год они приносят Sony от $13,9 до $15,9 миллиардов.
▫️В игры серии Call of Duty с 2019 года поиграло 43 миллиона уникальных пользователей на PlayStation в США. Это две трети от общего количества пользователей в регионе.
▫️Около миллиона пользователей PlayStation в США играют только в Call of Duty.
▫️У Sony остались эксклюзивные маркетинговые права на ещё одну игру в серии Call of Duty, которая выйдет в 2023 году.
▫️В 2021 году игры от внутренних студий Sony принесли 14% всех продаж (но цифру плохо видно, поэтому это может быть не точная информация).
▫️Маржа Sony от продаж игр от сторонних разработчиков составляет порядка 10%.
Источник
Цифры появились в сети после публикации неудачно отсканированных документов со слушаний в FTC.
▫️Sony утверждает, что чистая выгода от нахождения Call of Duty на PlayStation в 2021 году составила $1,5 миллиарда. На США приходится более $800 миллионов.
▫️Если же учитывать вклад пользователей, которые играют в Call of Duty, то в год они приносят Sony от $13,9 до $15,9 миллиардов.
▫️В игры серии Call of Duty с 2019 года поиграло 43 миллиона уникальных пользователей на PlayStation в США. Это две трети от общего количества пользователей в регионе.
▫️Около миллиона пользователей PlayStation в США играют только в Call of Duty.
▫️У Sony остались эксклюзивные маркетинговые права на ещё одну игру в серии Call of Duty, которая выйдет в 2023 году.
▫️В 2021 году игры от внутренних студий Sony принесли 14% всех продаж (но цифру плохо видно, поэтому это может быть не точная информация).
▫️Маржа Sony от продаж игр от сторонних разработчиков составляет порядка 10%.
Источник
👍6❤4
Все отчёты предыдущей недели (26 июня - 30 июня) в одной статье.
Внутри:
1. В мини-игры WeChat ежемесячно играет более 400 миллионов человек
2. Sensor Tower: FIFA Mobile заработала больше $1 миллиарда; Южная Корея – крупнейший рынок для мобильных FIFA
3. KOCCA: В 2022 году объём корейского игрового рынка составил $16,4 миллиарда
4. StreamElements & Rainmaker.gg: Рынок игрового стриминга в мае 2023 года
5. Мировые продажи Capcom достигли 500 миллионов копий
6. Circana: Выручка игрового рынка в США выросла в мае благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
7. Бюджет The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West превысил $200 миллионов
8. Sony: Call of Duty принесла PlayStation $800 миллионов только в США в 2021 году
Внутри:
1. В мини-игры WeChat ежемесячно играет более 400 миллионов человек
2. Sensor Tower: FIFA Mobile заработала больше $1 миллиарда; Южная Корея – крупнейший рынок для мобильных FIFA
3. KOCCA: В 2022 году объём корейского игрового рынка составил $16,4 миллиарда
4. StreamElements & Rainmaker.gg: Рынок игрового стриминга в мае 2023 года
5. Мировые продажи Capcom достигли 500 миллионов копий
6. Circana: Выручка игрового рынка в США выросла в мае благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
7. Бюджет The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West превысил $200 миллионов
8. Sony: Call of Duty принесла PlayStation $800 миллионов только в США в 2021 году
👍3❤1
2023 Midcore Gaming Apps Report - EN.pdf
8.7 MB
GameRefinery & Liftoff: Мидкорные игры в 2023 году
Данные по CPI и ROI собирались с 1 мая 2022 года по 1 мая 2023. Было проанализировано 30 миллиардов просмотров, 1,1 миллиард кликов, 5,5 миллионов установок.
▫️Liftoff относит к мидкорным играм шутеры, стратегии, RPG.
▫️Мидкорные игры зарабатывают 35% всей мобильной выручки на iOS в США.
Общие цифры
▫️Средний CPI мидкорных игр находится на уровне в $2,03. На Android он составляет $0,73; на iOS - $3,86. Компания отмечает, что трафик для мидкорных игр, в среднем, в два раза дороже, чем для казуальных.
▫️Средний D7 ROAS по мидкорному жанру - 4,3%. На Android он больше - 6,1%; на iOS меньше - 3,4%.
▫️D7 ROAS с июля 2022 по май 2023 колебался от 3,1% до 6,3%.
▫️За последний год, пиковый месяц по средней стоимости установки был в августе 2022 - $2,81. А самый низкий - в октябре 2022 - $1,66.
Цифры по рынкам
▫️Самый высокий CPI - в Северной Америке - $5,45. В APAC - $1,37; в EMEA - $0,8; в LATAM - $0,27.
▫️Впрочем, D7 ROAS в Северной Америке также самый высокий - 4,5%. Дальше идут EMEA - 4,4%; APAC - 2,6% и LATAM - 1,5%. Получается, что по соотношению стоимости трафика к проценту возврата, EMEA - самый привлекательный регион.
Цифры по жанрам
▫️CPI в шутерах - $7,47. Это лидер с большим отрывом. Цена за установку в стратегиях - $2,77; в RPG - $0,6.
▫️D7 ROAS в шутерах - 6%; в стратегиях - 5,4%; в RPG - 1,7%.
Тренды
▫️Extraction-шутеры - новый тренд на рынке. Arena Breakout - самая популярная новинка и третья по выручке среди всех шутеров в Китае.
▫️Всё больше мидкорных игр добавляют дополнительный слой монетизации в эвенты в виде эвент-пассов.
▫️Некоторые мидкорные игры добавляют магазин со специальной валютой в Battle Pass.
▫️Многие мидкорные игры стали открывать свои веб-шопы.
Данные по CPI и ROI собирались с 1 мая 2022 года по 1 мая 2023. Было проанализировано 30 миллиардов просмотров, 1,1 миллиард кликов, 5,5 миллионов установок.
▫️Liftoff относит к мидкорным играм шутеры, стратегии, RPG.
▫️Мидкорные игры зарабатывают 35% всей мобильной выручки на iOS в США.
Общие цифры
▫️Средний CPI мидкорных игр находится на уровне в $2,03. На Android он составляет $0,73; на iOS - $3,86. Компания отмечает, что трафик для мидкорных игр, в среднем, в два раза дороже, чем для казуальных.
▫️Средний D7 ROAS по мидкорному жанру - 4,3%. На Android он больше - 6,1%; на iOS меньше - 3,4%.
▫️D7 ROAS с июля 2022 по май 2023 колебался от 3,1% до 6,3%.
▫️За последний год, пиковый месяц по средней стоимости установки был в августе 2022 - $2,81. А самый низкий - в октябре 2022 - $1,66.
Цифры по рынкам
▫️Самый высокий CPI - в Северной Америке - $5,45. В APAC - $1,37; в EMEA - $0,8; в LATAM - $0,27.
▫️Впрочем, D7 ROAS в Северной Америке также самый высокий - 4,5%. Дальше идут EMEA - 4,4%; APAC - 2,6% и LATAM - 1,5%. Получается, что по соотношению стоимости трафика к проценту возврата, EMEA - самый привлекательный регион.
Цифры по жанрам
▫️CPI в шутерах - $7,47. Это лидер с большим отрывом. Цена за установку в стратегиях - $2,77; в RPG - $0,6.
▫️D7 ROAS в шутерах - 6%; в стратегиях - 5,4%; в RPG - 1,7%.
Тренды
▫️Extraction-шутеры - новый тренд на рынке. Arena Breakout - самая популярная новинка и третья по выручке среди всех шутеров в Китае.
▫️Всё больше мидкорных игр добавляют дополнительный слой монетизации в эвенты в виде эвент-пассов.
▫️Некоторые мидкорные игры добавляют магазин со специальной валютой в Battle Pass.
▫️Многие мидкорные игры стали открывать свои веб-шопы.
🔥6👍2
AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые игры июня 2023
Выручка
▫️Honor of Kings вернулся на первую строчку чарта. Honkai: Star Rail опустилась на вторую строчку.
▫️Monopoly GO! зашла на 9 строчку Android-чарта. Игра заработала в июне $34,7 миллионов на двух платформах. А выручка продолжает расти даже на фоне снижающихся установок.
Загрузки
▫️В топы загрузок попала FPS Online Strike: PVP Shooter. Это мультиплеерный командный шутер весьма среднего качества. Тем не менее, игре удалось получить 9,4 миллиона загрузок. Как? Спросите у разработчиков .
▫️Racing Master от NetEase в июне получали 3,4 миллиона загрузок только на iOS и заработала $7,2 миллиона.
Источник
Выручка
▫️Honor of Kings вернулся на первую строчку чарта. Honkai: Star Rail опустилась на вторую строчку.
▫️Monopoly GO! зашла на 9 строчку Android-чарта. Игра заработала в июне $34,7 миллионов на двух платформах. А выручка продолжает расти даже на фоне снижающихся установок.
Загрузки
▫️В топы загрузок попала FPS Online Strike: PVP Shooter. Это мультиплеерный командный шутер весьма среднего качества. Тем не менее, игре удалось получить 9,4 миллиона загрузок. Как? Спросите у разработчиков .
▫️Racing Master от NetEase в июне получали 3,4 миллиона загрузок только на iOS и заработала $7,2 миллиона.
Источник
👍6
Новое обновление devtodev делает расчёт Retention ещё более удобным
Telegraph
Новый функционал в Retention-отчётах
В devtodev теперь можно более тонко настраивать отчёты по Retention. До обновления на аналитической платформе было несколько настроек расчёта Retention: По календарным дням или 24-часовым интервалам. Классический или Rolling Retention. Во всех четырёх случаях…
👍8🔥4🎉1
data.ai: Tencent - самый успешный мобильный издатель в 2022 году
▫️В десятке самых успешных издателей - 5 чисто игровых компаний. Лидирует Tencent.
▫️Помимо 5 игровых, в десятке лучших по миру есть Tencent, ByteDance и Disney, у которых есть как игровые, так и неигровые приложения.
▫️Playrix, Playtika и Moon Active - лидеры EMEA-региона по выручке в 2022 году.
▫️Tencent, ByteDance, NetEase, Netmarble - лидируют в APAC-регионе.
▫️Activision Blizzard, Take Two Interactive и Roblox - самые успешные игровые издатели 2022 года по выручке из AMER-региона.
Источник
▫️В десятке самых успешных издателей - 5 чисто игровых компаний. Лидирует Tencent.
▫️Помимо 5 игровых, в десятке лучших по миру есть Tencent, ByteDance и Disney, у которых есть как игровые, так и неигровые приложения.
▫️Playrix, Playtika и Moon Active - лидеры EMEA-региона по выручке в 2022 году.
▫️Tencent, ByteDance, NetEase, Netmarble - лидируют в APAC-регионе.
▫️Activision Blizzard, Take Two Interactive и Roblox - самые успешные игровые издатели 2022 года по выручке из AMER-региона.
Источник
🎉4👍3❤1
Square Enix: Final Fantasy XVI продалась тиражом более 3 миллионов копий меньше, чем за неделю
▫️Компания учитывает как цифровые, так и физические продажи.
▫️Динамика продаж проекта слабее, чем у Final Fantasy XV, которая понадобились сутки для достижения 5 миллионов копий. Но FF XV выходила на PS4 и Xbox One, а FF XVI пока вышла только на PlayStation 5.
Источник
▫️Компания учитывает как цифровые, так и физические продажи.
▫️Динамика продаж проекта слабее, чем у Final Fantasy XV, которая понадобились сутки для достижения 5 миллионов копий. Но FF XV выходила на PS4 и Xbox One, а FF XVI пока вышла только на PlayStation 5.
Источник
ファミ通.com
『FF16』発売から約1週間で全世界累計販売本数300万を突破。パッケージ出荷本数とダウンロード版販売本数の合計
スクウェア・エニックスは、プレイステーション5用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の全世界累計販売本数が300万本を突破したことを発表した。
👍5
Statistics-Slovak-Game-Industry-2022.pdf
463.3 KB
SGDA: Оборот игровой индустрии Словакии упал в 2022 году до €77,1 миллиона
▫️В 2021 году было €80 миллионов оборота.
▫️10% самых успешных компаний сгенерировали €65,3 миллиона. Их доля в выручке по сравнению с предыдущим годом упала на 2%.
▫️По состоянию на конец 2022 года, в стране работало 66 игровых компаний и 1080 сотрудников.
▫️Pixel Federation, QORPO, PowerPlay Studio, SuperScale, Inlogic Software - лидеры в стране по количеству сотрудников.
▫️Словацкие разработчики самостоятельно выпустили 49 игр в 2022 году. 168 проектов было выпущено в сотрудничестве с партнёрами.
▫️72,7% разработчиков работают над играми для PC. Тех, кто делает игры для мобильных устройств поменьше - 31,8%.
▫️Любопытно, что 65,2% словацких студий финансируются за счёт собственных средств.
▫️В 2021 году было €80 миллионов оборота.
▫️10% самых успешных компаний сгенерировали €65,3 миллиона. Их доля в выручке по сравнению с предыдущим годом упала на 2%.
▫️По состоянию на конец 2022 года, в стране работало 66 игровых компаний и 1080 сотрудников.
▫️Pixel Federation, QORPO, PowerPlay Studio, SuperScale, Inlogic Software - лидеры в стране по количеству сотрудников.
▫️Словацкие разработчики самостоятельно выпустили 49 игр в 2022 году. 168 проектов было выпущено в сотрудничестве с партнёрами.
▫️72,7% разработчиков работают над играми для PC. Тех, кто делает игры для мобильных устройств поменьше - 31,8%.
▫️Любопытно, что 65,2% словацких студий финансируются за счёт собственных средств.
👍6❤2
Microsoft продала более 21 миллиона Xbox Series S|X
Компания опубликовала цифры во время BIG Festival в Бразилии.
▫️Всего было продано более 79 миллионов Xbox One, Xbox Series S и Xbox Series X. Получается, что в прошлом поколении Microsoft достигла 58 миллионов продаж.
▫️Для сравнения, у главного конкурента - PlayStation 4 - 117 миллионов копий. А в апреле этого года Sony говорила, что продала 38 миллионов PlayStation 5.
▫️Microsoft отмечает, что 48% пользователей Xbox Series S впервые купили Xbox.
Источник
Компания опубликовала цифры во время BIG Festival в Бразилии.
▫️Всего было продано более 79 миллионов Xbox One, Xbox Series S и Xbox Series X. Получается, что в прошлом поколении Microsoft достигла 58 миллионов продаж.
▫️Для сравнения, у главного конкурента - PlayStation 4 - 117 миллионов копий. А в апреле этого года Sony говорила, что продала 38 миллионов PlayStation 5.
▫️Microsoft отмечает, что 48% пользователей Xbox Series S впервые купили Xbox.
Источник
👍4
Все отчёты предыдущей недели (3 июля - 7 июля) в одной статье.
Внутри:
1. GameRefinery & Liftoff: Мидкорные игры в 2023 году
2. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые игры июня 2023
3. data.ai: Tencent – самый успешный мобильный издатель в 2022 году
4. Square Enix: Final Fantasy XVI продалась тиражом более 3 миллионов копий меньше, чем за неделю
5. SGDA: Оборот игровой индустрии Словакии упал в 2022 году до €77,1 миллиона
6. Microsoft продала более 21 миллиона Xbox Series S|X
Внутри:
1. GameRefinery & Liftoff: Мидкорные игры в 2023 году
2. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые игры июня 2023
3. data.ai: Tencent – самый успешный мобильный издатель в 2022 году
4. Square Enix: Final Fantasy XVI продалась тиражом более 3 миллионов копий меньше, чем за неделю
5. SGDA: Оборот игровой индустрии Словакии упал в 2022 году до €77,1 миллиона
6. Microsoft продала более 21 миллиона Xbox Series S|X
👍5
Rush Royale достиг $230 миллионов выручки
▫️В июне у игры было 6 миллионов MAU и 1,14 миллиона DAU.
▫️Игра достигла $230 миллионов выручки за 3 года после релиза.
▫️Количество загрузок превысило 63 миллиона.
▫️Росту метрик поспособствовала коллаборация с Джейком Полом - популярным американским блогером. На момент выхода обновления, CCU в Rush Royale достиг 76 тысяч пользователей, а DAU в США вырос на 20%.
Источник
▫️В июне у игры было 6 миллионов MAU и 1,14 миллиона DAU.
▫️Игра достигла $230 миллионов выручки за 3 года после релиза.
▫️Количество загрузок превысило 63 миллиона.
▫️Росту метрик поспособствовала коллаборация с Джейком Полом - популярным американским блогером. На момент выхода обновления, CCU в Rush Royale достиг 76 тысяч пользователей, а DAU в США вырос на 20%.
Источник
my.games
Rush Royale Soars To New Heights, Surpassing 63 million installs and d
Rush Royale, the #1 game in the Tower Defense Strategy genre (according to data.ai) from MY.GAMES , has now surpassed over 63 million installs and $230 million in revenue since its 2020 launch. In
👍10❤5🔥1
Какой % аудитории GameDev Reports пользуется devtodev? Мы не знаем. А если бы подключили devtodev - знали бы!
Telegraph
В devtodev появилась дистрибуция по параметрам
Иногда маленькие обновления позитивно влияют на функционал платформы. devtodev добавил к себе в систему возможность показать процент пользователей с определенным атрибутом. Например: Можно показать процент активных пользователей в выбранных странах. Долю…
👍5🔥2🎉1