GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
data.ai & Deconstructor of Fun: Мобильный игровой рынок в 2022 году и дальше (Часть 1)

▫️Игры по-прежнему занимают 61% от всех пользовательских трат на приложения.

▫️В третьем квартале 2022 года пользователи еженедельно тратили $1,5 миллиарда на мобильные игры и качали более 1,1 миллиарда игр. Это на 25% больше, чем в допандемийном третьем квартале 2019 года.

▫️В первом полугодии 2022 года мобильные игры в App Store и Google Play заработали $41,2 миллиарда. Это на 7,5% меньше, чем в первом полугодии 2021 года, но на 14% больше, чем в первом полугодии 2020 года.

▫️А вот загрузки продолжают расти. В первом полугодии 2022 года мобильные игры скачали 30 миллиардов раз. И это на 11,5% больше, чем в первом полугодии 2021 года.

▫️Количество игр в App Store сокращается с 2016 года. Количество новых релизов находится примерно на одном (низком) уровне с 2018 года.

▫️Количество игр, зарабатывающих более $10 миллионов в год, растёт. В 2021 году их количество достигло 925 игр.

▫️При этом, 63% всей мобильной игровой выручки в США в первом полугодии 2022 года делали игры из топ-100. В 2020 было 62%.

▫️25 игр, вышедших в 2021 году, вошли в топ-100 по выручке. (против 19 в 2020). В среднем, у них это занимало порядка 4 месяцев (против 7 в первом полугодии 2020 года).

Источник
👍11
data.ai & Deconstructor of Fun: Мобильный игровой рынок в 2022 году и дальше (Часть 2)

Самые зарабатывающие жанры первого полугодия 2022 года (без учёта рекламной монетизации)

▫️RPG - $12,8 миллиардов (31% от всего объёма IAP). 2% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 9,4%. Падение по загрузкам - 3,5%.

▫️Стратегии - $6,4 миллиарда (15% от всего объёма IAP), 2% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 3,2%. Рост по загрузкам - 16,5%.

▫️Match - $4,4 миллиарда (11% от всего объёма IAP). 5% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 6,8%. Рост по загрузкам - 15%.

▫️Казино - $4,2 миллиарда (10% от всего объёма IAP). 2% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 1,9%. Рост по загрузкам - 35,2%.

▫️Симуляторы - $4,2 миллиарда (10% от всего объёма IAP). 17% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 13,7%. Рост по загрузкам - 25%.

▫️Шутеры - $2,5 миллиарда (6% от всего объёма IAP). 4% от всех загрузок. Падение к прошлому году по выручке - 7,2%. Рост по загрузкам - 10,8%.

Тренды:

▫️Количество новых гиперказуальных игр в топе снижается. Разработчики экспериментируют с гибридной монетизацией.

▫️Казуальным играм удалось выйти на растущий тренд по загрузкам. Но выручка по-прежнему ниже результатов 2020 и 2021 года.

Три совета от data.ai и Deconstructor of Fun по тому, как работать на падающем рынке:

1. Будьте креативными. Постоянно трестируйте маркетинг. Диверсифицируйте каналы.

2. Используйте IP.

3. Посмотрите за пределы iOS и США. Используйте разные форматы монетизации.

Источник
👍12
AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры ноября 2022 года

Выручка

▫️ Goddess of Victory: Nikke заняла первое место по выручке в Google Play и пятое - в App Store. Игра заработала за первый месяц $94 миллиона ($50,4 миллиона пришли с Google Play).

▫️По общей выручке Honor of Kings - первый; Genshin Impact - вторая; PUBG Mobile - на третьем месте.

Загрузки

▫️Garena Free Fire забралась на первую строчку. Игру скачал 17,7 миллионов раз.

▫️На третьем месте внезапно оказалась Shotgun Sounds: Gun Simulator. Это приложение сказали 16,5 миллионов раз (только Google Play), и всё, что оно делает - издаёт звуки выстрела разных пушек. Большая часть загрузок пришлась на Индию (6,2 миллиона).

▫️ Car Crash Compilation Game забралась на 9 строчку общего рейтинга с 11,6 миллионами загрузок. Это гиперказуальная игра, которая в маркетинге апеллирует к FlatOut.

Источник
👍6
AppMagic: Goddess of Victory: Nikke заработала $100M за месяц после глобального запуска

▫️53% выручки игры пришлось на Японию; 26% - на Южную Корею; 14% - на США.

▫️Со 2 ноября по 3 декабря игру скачал 5,2 миллиона раз. 21% загрузок принесла Япония, 13% - Южная Корея, 11% - США, 10% - Индонезия.

▫️Пик по выручке пришёлся на 12 ноября. Тогда игра заработала $5,86 миллиона.

▫️Сейчас выручка игры стабилизировалась. Последние 10 дней она находится на уровне $1,6M-$2M в сутки.

▫️Загрузки с момента запуска сильно упали. На старте скачивания в пике доходили до 630 тысяч в сутки. Сейчас они находится на уровне 20 тысяч.

▫️Revenue per Download находится на уровне $20,24. В Азии он значительно выше - $47,39.

▫️При этом, игра запущена только в 45 странах мира. Её нет, например, в Бельгии, Израиле, Вьетнаме, России.

Источник
👍7
2022_Newzoo_Key_Insights_Into_UK_Gamers_Report.pdf
2.2 MB
Newzoo: Игровой рынок Великобритании в 2022 году

▫️Объём игрового рынка Великобритании по итогам 2022 года составит $5,5 миллиардов. Это 6 место в мире.

▫️В Великобритании 39,1 миллиона игроков. Это 18 позиция в мире.

▫️В игры играет 71% от общего онлайн-населения страны.

▫️54% игрового населения Великобритании - мужчины. Женщины занимают 45%, меньше 1% приходится на небинарных персон.

▫️Большая часть игроков находится в возрасте от 21 до 35 лет (33%). Следом идут сегменты 36-50 лет (28%), 10-20 лет (23%) и 51-65 (16%).

▫️Мотивации у игроков из Великобритании разнообразные. Кто-то хочет получить острые эмоции от экшена (36%), кому-то нравится чувство достижения (32%), кто-то любит погружение в игровые миры (30%), многие ценят социальную составляющую (30%).

▫️Мобильные устройства - самая большая платформа по аудитории среди геймеров Великобритании (46%). Следом идут консоли (41%) и PC (29%).

▫️При этом, консоли лидируют по проведенному времени. В среднем, консольный геймер тратит 5 часов 42 минуты в неделю. Игроки на PC проводят за играми 5 часов 10 минут в неделю. А мобильные игроки ограничиваются 3 часами 59 минутами.

▫️Overwatch 1 & 2, Fortnite, FIFA 23 - три крупнейших проекта Великобритании в 2022 году по MAU.

▫️Приключенческие игры, шутеры и Battle Royale - крупнейшие жанры Великобритании по MAU.

▫️64% игроков в Великобритании делали покупки в играх за последние 6 месяцев. 29% к этому подтолкнули скидки, 27% - желание поиграть с друзьями или семьей, 26% - желание разблокировать уникальный контент.
👍10
2022_Newzoo_Key_Insights_Into_German_Gamers_Report.pdf
2.2 MB
Newzoo: Игровой рынок Германии в 2022 году

▫️Объём немецкого рынка к концу 2022 года составит $6,6 миллиардов - это 5 место в мире.

▫️В Германии в 2022 году будет 49,8 миллионов игроков - это 12 показатель по миру.

▫️71% онлайн-населения Германии играет в игры.

▫️54% игроков в Германии - мужчины, 45% - женщины, меньше 1% - небинарные персоны.

▫️Самые большие возрастные сегменты игроков - от 21 до 35 лет (31%) и от 36 до 50 лет (28%). Следом идёт сегмент 51-65 лет (22%), замыкает молодая аудитория, в возрасте от 10 до 20 лет (19%).

▫️Основные мотиваторы для немецких игроков - возможность чего-то достичь (28%), стать мастером в какой-то игре (27%), погрузиться в игровой мир (25%), и получить новые эмоции от экшена (24%).

▫️ Как и во многих других странах, мобильные устройства в Германии лидируют по количеству пользователей (43%). Равное количество у консолей и PC - по 34% аудитории.

▫️Геймеры проводят за консолями, в среднем, 5 часов и 6 минут в неделю. За PC - 5 часов и 2 минуты. За игрой на мобильных устройствах - 4 часа и 12 минут.

▫️Fortnite, Overwatch 1 & 2 и Grand Theft Auto V - лидеры в Германии по MAU.

▫️В стране любят шутеры, приключенческие игры и спортивные игры. Эти жанры лидируют по MAU.

▫️64% геймеров в Германии платили в играх за последние полгода. 27% делали это потому что увидели скидку. 25% хотели разблокировать недоступный контент. А 22% хотели поиграть с семьей и друзьями.
👍7
Sensor Tower: PUBG Mobile заработал $9 миллиардов

Цифры не учитывают результаты BattleGrounds Mobile India - локальной версии PUBG Moible.

▫️В день игроки тратят в среднем $5,2 миллиона.

▫️С момента запуска в марте 2018 года, игру установили 1,1 миллиарда раз.

▫️За первые три квартала 2022 года, игру скачал 104,4 миллиона раз. Пользователи совершили покупок на $1,6 миллиардов. Оба показателя упали примерно на 27%, если сравнивать с аналогичным периодом 2021 года.

Источник
👍72
GSD & GfK: Ноябрьские продажи игр в Великобритании в 2022 году упали

Игры

▫️4,3 миллиона игр было продано в Великобритании в прошлом месяце. Это на 7,3% меньше, чем в ноябре 2021 года. Во многом, это связано с тем, что в прошлом году Call of Duty выходила в ноябре, а в этом вышла в октябре.

▫️Впрочем, это не помешало Call of Duty: Modern Warfare 2 стать самой продаваемой игрой ноября.

▫️God of War Ragnarok занял второе место по продажам. По сравнению с предыдущей частью, продажи за три недели больше на 44%.

▫️На третьем месте - Pokemon Scarlet and Violet. И это без учёта цифровых продаж.

Консоли и аксессуары

▫️Nintendo Switch стала самое продаваемой консолью прошлого месяца с 372 тысячами копий (+113% MoM). Это лучший показатель для системы в этом году.

▫️Продажи Xbox Series S|X подросли на 105%, консоль заняла второе место по продажам.

▫️На третьем месте - PlayStation 5, продажи которой выросли на 71%. Бандл с God of War Ragnarok составил примерно 38% от всех проданных систем.

▫️1,29 миллионов аксессуаров было продано в ноябре 2022 года в Великобритании. Это на 93% больше, чем в октябре 2022 и на 9,3% больше, чем в ноябре 2021. Самыми популярными аксессуарами стали геймпады для PS5 и Xbox Series S|X.

Источник
👍6
Все отчёты предыдущей недели (5 декабря - 9 декабря) в одной статье.

Внутри:

1. GfK: Продажи игр в Великобритании в Чёрную пятницу упали, но общая выручка выросла

2. Games Jobs Live: Количество вакансий в игровых компаниях в Великобритании продолжает сокращаться

3. data.ai & Deconstructor of Fun: Мобильный игровой рынок в 2022 году и дальше

4. AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры ноября 2022 года

5. AppMagic: Goddess of Victory: Nikke заработала $100M за месяц после глобального запуска

6. Newzoo: Рынок Великобритании в 2022 году

7. Newzoo: Игровой рынок Германии в 2022 году

8. Sensor Tower: PUBG Mobile заработал $9 миллиардов
👍5
Ключевые обновления в играх на рынках США, Японии и Китая в ноябре 2022 года от GameRefinery

▫️Call of Duty: Mobile разрешил пользователям покупать Battle Pass прошлых сезонов. И запустил эвент с Полем Погба, Лионелем Месси и Неймаром в качестве играбельных операторов.

▫️Лионель Месси также засветился в PUBG Mobile в ноябре. А игра также стартовала коллаборацию с Maserati.

▫️Homescapes запустила новый ивент с Merge-2-геймплеем.
👍10
The NPD Group: Американский игровой рынок в ноябре 2022 года пошёл в рост

Игры

▫️Выручка игрового рынка в ноябре составила $6,3 миллиарда. Это на 3% больше, чем в прошлом году.

▫️Продажи игр, впрочем, упали на 5%. Они принесли $4,7 миллиардов.

▫️Call of Duty: Modern Warfare 2 уже стала самой успешной игрой года по продажам.

▫️Выручка мобильных игр упала на 5% в сравнении с 2021 и на 1% в сравнении с 2020.

▫️Candy Crush Saga, Roblox и Royal Match - мобильные лидеры по выручке, согласно Sensor Tower.

Консоли и аксессуары

▫️Продажи консолей выросли на 45% и достигли $1,3 миллиардов в ноябре 2022 года.

▫️PlayStation 5 - на первом месте в ноябре как по количеству проданных систем, так и по выручке. Nintendo Switch - вторая.

▫️По состоянию на ноябрь 2022 года, PlayStation 5 - самая успешная консоль года в США в плане выручки. Но Nintendo Switch опережает её по проданным системам.

▫️Продажи аксессуаров выросли на 10% до $289 миллионов.

Источник
👍4
Famitsu: Pokemon Scarlet and Violet стала главной игрой ноября в Японии

Famitsu учитывает только продажи физических копий.

Игры

▫️4,2 миллиона физических копий игр было продано в ноябре этого года в Японии. На долю Pokemon Scarlet and Violet приходится 73% всех продаж.

▫️Pokemon Scarlet & Violet продалась в Японии тиражом в 3,1 миллиона копий в месяц. Pokemon: Arceus, в своё время, достиг 2,1 миллиона ритейл-продаж в первый месяц.

▫️На втором месте в Японии - Splatoon 3 (170 тысяч копий), на третьем - Tactics Ogre: Reborn (48 тысяч копий).

▫️Единственная игра в топ-10 - God of War: Ragnarok (43 тысячи копий).

▫️93% игр было продано для Nintendo Switch. 6% - для консолей Sony.

Консоли

▫️На долю PlayStation 4 и PlayStation 5 в ноябре пришлось около четверти консольных продаж.

▫️Продажи Switch Lite выросли на 2% с октября. На её долю приходится 13,6% всех консольных продаж. Nintendo Switch OLED в ноябре сделала более 50% всего объёма.

Источник
👍5