Time2Play: Привычки канадских мобильных геймеров в 2022
▫️52,3% канадских игроков играют на телефонах больше, чем на других устройствах.
▫️17% проводят в мобильных играх от 1 до 7 часов в неделю. 9% - от 30 минут до часа. 8% - от 7 до 14 часов.
▫️Тройка самых загружаемых проектов в App Store в 2022 в Канаде: Diablo Immortal (275,7 тысяч загрузок), Bucket Crusher (210,6 тысяч загрузок) и Defend the Farm - Merge Plants (183,5 тысяч загрузок).
▫️На Google Play лидеры по загрузкам в Канаде в 2022 году: Pocket Monster Rush (354,4 тысячи загрузок), Apex Legends Mobile (303,9 тысяч загрузок) и Ni No Kuni: Cross Worlds (213,4 тысячи загрузок).
Источник
▫️52,3% канадских игроков играют на телефонах больше, чем на других устройствах.
▫️17% проводят в мобильных играх от 1 до 7 часов в неделю. 9% - от 30 минут до часа. 8% - от 7 до 14 часов.
▫️Тройка самых загружаемых проектов в App Store в 2022 в Канаде: Diablo Immortal (275,7 тысяч загрузок), Bucket Crusher (210,6 тысяч загрузок) и Defend the Farm - Merge Plants (183,5 тысяч загрузок).
▫️На Google Play лидеры по загрузкам в Канаде в 2022 году: Pocket Monster Rush (354,4 тысячи загрузок), Apex Legends Mobile (303,9 тысяч загрузок) и Ni No Kuni: Cross Worlds (213,4 тысячи загрузок).
Источник
👍5
Call of Duty: Modern Warfare II заработала $1 миллиард за 10 дней
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Call of Duty: Black Ops II. В 2012 году ей потребовалось 15 дней до достижения красивой отметки.
▫️На текущий момент, Call of Duty: Modern Warfare II - самое успешное развлекательное произведение 2022 года.
▫️В чартах физических продаж Великобритании, динамика продаж проекта во вторую неделю упала только на 42%. Это очень хорошие цифры.
▫️В Великобритании физические версии игры продаются на 40% лучше, чем Call of Duty Vanguard.
Источник
▫️Предыдущий рекорд принадлежал Call of Duty: Black Ops II. В 2012 году ей потребовалось 15 дней до достижения красивой отметки.
▫️На текущий момент, Call of Duty: Modern Warfare II - самое успешное развлекательное произведение 2022 года.
▫️В чартах физических продаж Великобритании, динамика продаж проекта во вторую неделю упала только на 42%. Это очень хорошие цифры.
▫️В Великобритании физические версии игры продаются на 40% лучше, чем Call of Duty Vanguard.
Источник
❤4👍1
KantanGames: Японский PC-рынок удвоился за последние 3 года
▫️По состоянию на 2021 год, объём японского PC-рынка составлял порядка $896 миллионов. Это в два раза больше, чем было в 2018 году.
▫️В стране в 2021 году было 16 миллионов PC-геймеров. Это 28,8% от общей базы игроков.
▫️Из 16 миллионов PC-игроков, 4,5 миллиона играет исключительно на PC. Ещё в 2015 таких игроков было только 2,2 миллиона.
▫️Впрочем, Япония - по-прежнему мобильный рынок. В стране он в 3 раза больше консольного. А PC-рынок по-прежнему считается нишевым.
Источник
▫️По состоянию на 2021 год, объём японского PC-рынка составлял порядка $896 миллионов. Это в два раза больше, чем было в 2018 году.
▫️В стране в 2021 году было 16 миллионов PC-геймеров. Это 28,8% от общей базы игроков.
▫️Из 16 миллионов PC-игроков, 4,5 миллиона играет исключительно на PC. Ещё в 2015 таких игроков было только 2,2 миллиона.
▫️Впрочем, Япония - по-прежнему мобильный рынок. В стране он в 3 раза больше консольного. А PC-рынок по-прежнему считается нишевым.
Источник
👍4
AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры октября 2022 года
Выручка:
▫️Honor of Kings заработал за октябрь $194 миллиона.
▫️В PUBG Mobile пользователи оставили $141 миллион в прошлом месяце.
▫️В тройку по выручке также забежала Genshin Impact, её выручка в прошлом месяце составила $121 миллион.
Загрузки:
▫️Лидером по загрузкам стала Gangster Crime, Mafia City с 27,1 миллионами загрузок. Подавляющая часть (26,7 миллионов) приходится на Google Play. Игра активно использует отсылки к GTA: San Andreas в рекламе. В реальности, это бюджетный клон GTA, а скриншоты (в том числе и в сторе) - фейковые.
Источник
Выручка:
▫️Honor of Kings заработал за октябрь $194 миллиона.
▫️В PUBG Mobile пользователи оставили $141 миллион в прошлом месяце.
▫️В тройку по выручке также забежала Genshin Impact, её выручка в прошлом месяце составила $121 миллион.
Загрузки:
▫️Лидером по загрузкам стала Gangster Crime, Mafia City с 27,1 миллионами загрузок. Подавляющая часть (26,7 миллионов) приходится на Google Play. Игра активно использует отсылки к GTA: San Andreas в рекламе. В реальности, это бюджетный клон GTA, а скриншоты (в том числе и в сторе) - фейковые.
Источник
👍11
Huawei AppGallery достиг 580 миллионов MAU
▫️Цифра была достигнута в третьем квартале этого года. Это на 16% больше, чем в третьем квартале 2020 года.
▫️В 2021 году пользователи скачали приложения в AppGallery 432 миллиарда раз. Это на 96% больше, чем в 2019.
▫️На площадке сейчас больше 6 миллионов разработчиков (в два раза больше, чем было в третьем квартале 2020).
▫️Количество приложений в AppGallery достигло 220 тысяч в третьем квартале 2022 года. Это на 120% больше, чем два года назад.
Источник
▫️Цифра была достигнута в третьем квартале этого года. Это на 16% больше, чем в третьем квартале 2020 года.
▫️В 2021 году пользователи скачали приложения в AppGallery 432 миллиарда раз. Это на 96% больше, чем в 2019.
▫️На площадке сейчас больше 6 миллионов разработчиков (в два раза больше, чем было в третьем квартале 2020).
▫️Количество приложений в AppGallery достигло 220 тысяч в третьем квартале 2022 года. Это на 120% больше, чем два года назад.
Источник
👍7
Ключевые обновления в играх на рынках США, Японии и Китая от GameRefinery
▫️Обновление Clash of Clans позволило повысить выручку на 500% в моменте.
▫️LifeAfter на японском рынке запустила коллаборацию с Neon Genesis Evangelion.
▫️Cookie Run: Kingdom’s запустил большой эвент в коллаборации с южнокорейской группой BTS.
▫️Обновление Clash of Clans позволило повысить выручку на 500% в моменте.
▫️LifeAfter на японском рынке запустила коллаборацию с Neon Genesis Evangelion.
▫️Cookie Run: Kingdom’s запустил большой эвент в коллаборации с южнокорейской группой BTS.
GameRefinery
Analyst Bulletin: Mobile Game Market Review October 2022
October saw some interesting gacha appearances and disappearances! Mario Kart Tour and Brawl Stars' most recent updates removed some gacha elements.
👍6
Sensor Tower: Топ мобильных игр по загрузкам в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
▫️Save the Doge стала самой загружаемой игрой в регионе с 6,5 миллионами установок. На Индонезию приходится 49,4% установок; Вьетнам принес 25,7%.
▫️Garena Free Fire на втором месте с 3,9 миллионами загрузок. Вьетнам на первом месте (37,6%), Индонезия идёт следом (35,4%).
Источник
▫️Save the Doge стала самой загружаемой игрой в регионе с 6,5 миллионами установок. На Индонезию приходится 49,4% установок; Вьетнам принес 25,7%.
▫️Garena Free Fire на втором месте с 3,9 миллионами загрузок. Вьетнам на первом месте (37,6%), Индонезия идёт следом (35,4%).
Источник
👍6
Sensor Tower: Топ мобильных игр по выручке в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
▫️На первом месте - Mobile Legends: Bang Bang (Moonton) с почти $9 миллионами выручки (+6,9% YoY). 37,9% выручки проекта приходится на Малайзию, 29,1% - на Индонезию и 17,2% - на Филиппины.
▫️Второе место у Garena Free Fire, которая в сентябре заработала $8,1 миллионов. 39,3% выручки проекта приходит из Таиланда; 28,9% - из Индонезии.
Источник
▫️На первом месте - Mobile Legends: Bang Bang (Moonton) с почти $9 миллионами выручки (+6,9% YoY). 37,9% выручки проекта приходится на Малайзию, 29,1% - на Индонезию и 17,2% - на Филиппины.
▫️Второе место у Garena Free Fire, которая в сентябре заработала $8,1 миллионов. 39,3% выручки проекта приходит из Таиланда; 28,9% - из Индонезии.
Источник
👍7
GSD: Британский игровой рынок PC и консолей вырос в октябре 2022
Игры
▫️В октябре в стране было продано 2,83 миллиона игр. Это на 11,2% больше, чем годом ранее.
▫️62% продаж пришлось на цифровые копии (+36% YoY). А вот продажи на физических носителях упали на 14% к прошлому году.
▫️Рост продаж к прошлому году связан с выходом Call of Duty: Modern Warfare 2. Игра запустилась на 92% лучше, чем Vanguard (вышел в ноябре 2021).
▫️57% продаж игры пришлось на PlayStation (42% - на PS5); 33% - на Xbox и 10% - на PC.
▫️Стабильные продажи показывает и FIFA 23. Она продаётся в октябре на 6% лучше, чем предыдущая часть.
Железо
▫️Чуть меньше 175 тысяч консолей было продано в октябре 2022 года. Снижение порядка 1% к прошлому году.
▫️В сравнении с сентябрём этого года продажи PlayStation 5 просели на 6%. Несмотря на это, по продажам она по-прежнему занимает первое место, с небольшим отрывом опережая Xbox Series.
▫️Продажи Nintendo Switch подросли в октябре на 5%, если сравнивать с прошлым месяцем.
▫️На текущий момент, на британском рынке разница между первой и последней консолью по продажам - порядка 40 тысяч систем.
▫️669 тысяч аксессуаров было продано в Великобритании в октябре 2022. Это на 9% меньше, чем в сентябре и на 7,5% меньше, чем в октябре 2021. Возглавляют продажи контроллеры для PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник
Игры
▫️В октябре в стране было продано 2,83 миллиона игр. Это на 11,2% больше, чем годом ранее.
▫️62% продаж пришлось на цифровые копии (+36% YoY). А вот продажи на физических носителях упали на 14% к прошлому году.
▫️Рост продаж к прошлому году связан с выходом Call of Duty: Modern Warfare 2. Игра запустилась на 92% лучше, чем Vanguard (вышел в ноябре 2021).
▫️57% продаж игры пришлось на PlayStation (42% - на PS5); 33% - на Xbox и 10% - на PC.
▫️Стабильные продажи показывает и FIFA 23. Она продаётся в октябре на 6% лучше, чем предыдущая часть.
Железо
▫️Чуть меньше 175 тысяч консолей было продано в октябре 2022 года. Снижение порядка 1% к прошлому году.
▫️В сравнении с сентябрём этого года продажи PlayStation 5 просели на 6%. Несмотря на это, по продажам она по-прежнему занимает первое место, с небольшим отрывом опережая Xbox Series.
▫️Продажи Nintendo Switch подросли в октябре на 5%, если сравнивать с прошлым месяцем.
▫️На текущий момент, на британском рынке разница между первой и последней консолью по продажам - порядка 40 тысяч систем.
▫️669 тысяч аксессуаров было продано в Великобритании в октябре 2022. Это на 9% меньше, чем в сентябре и на 7,5% меньше, чем в октябре 2021. Возглавляют продажи контроллеры для PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник
GamesIndustry.biz
Call of Duty: Modern Warfare 2 UK launch sales are up 92% over Vanguard | UK Monthly Charts
Call of Duty: Modern Warfare 2 posts big numbers in the UK
👍4
Statista: Мероприятия Pokemon Go Live принесли более $300 миллионов городам, в которых они проходили в 2022 году
◽️ По оценкам аналитиков, Pokemon Go Live мотивировал 150 тысяч человек отправиться в другие города. Суммарно они оставили там $309 миллионов.
◽️ По влиянию на экономику, Pokemon Go Live можно сравнить с Super Bowl LVI ($234-477 миллионов). Женский UEFA Euro 2022 принёс экономике $60 миллионов.
◽️ 85% участвующих в Pokemon Go Live тратили порядка $650. Средний игрок во время эвента прошёл 10,2 километра.
◽️ Больше всего денег Pokemon Go Live принёс Сиэтлу - $155 миллионов. В него приехало 58 тысяч «тренеров», каждый из которых потратил $816.
Источник
◽️ По оценкам аналитиков, Pokemon Go Live мотивировал 150 тысяч человек отправиться в другие города. Суммарно они оставили там $309 миллионов.
◽️ По влиянию на экономику, Pokemon Go Live можно сравнить с Super Bowl LVI ($234-477 миллионов). Женский UEFA Euro 2022 принёс экономике $60 миллионов.
◽️ 85% участвующих в Pokemon Go Live тратили порядка $650. Средний игрок во время эвента прошёл 10,2 километра.
◽️ Больше всего денег Pokemon Go Live принёс Сиэтлу - $155 миллионов. В него приехало 58 тысяч «тренеров», каждый из которых потратил $816.
Источник
👍9
Все отчёты предыдущей недели (7 ноября - 11 ноября) в одной статье.
Внутри:
1. Google: Отчёт о пазлах на мобильных устройствах в 2022 году
2. Newzoo: Большой отчёт о регулировании игр в Китае в 2022 году
3. Time2Play: Привычки канадских мобильных геймеров в 2022
4. Call of Duty: Modern Warfare II заработала $1 миллиард за 10 дней
5. KantanGames: Японский PC-рынок удвоился за последние 3 года
6. AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры октября 2022 года
7. Huawei AppGallery достиг 580 миллионов MAU
8. Sensor Tower: Топ мобильных игр по загрузкам в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
9. Sensor Tower: Топ мобильных игр по выручке в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
10. GSD: Британский игровой рынок PC и консолей вырос в октябре 2022
Внутри:
1. Google: Отчёт о пазлах на мобильных устройствах в 2022 году
2. Newzoo: Большой отчёт о регулировании игр в Китае в 2022 году
3. Time2Play: Привычки канадских мобильных геймеров в 2022
4. Call of Duty: Modern Warfare II заработала $1 миллиард за 10 дней
5. KantanGames: Японский PC-рынок удвоился за последние 3 года
6. AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры октября 2022 года
7. Huawei AppGallery достиг 580 миллионов MAU
8. Sensor Tower: Топ мобильных игр по загрузкам в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
9. Sensor Tower: Топ мобильных игр по выручке в Юго-Восточной Азии в сентябре 2022
10. GSD: Британский игровой рынок PC и консолей вырос в октябре 2022
👍6🔥5
GSD: Call of Duty: Modern Warfare 2 за две недели почти обошёл по продажам в Европе Call of Duty: Vanguard
◽️11,9 миллионов игр было продано в Европе в октябре. Лидер - Call of Duty: Modern Warfare 2.
◽️Продажи игр выросли на 1,5% в сравнении с октябрем прошлого года. 57,5% продаж - цифровые. Продажи физических копий снизились на 13%.
◽️Стартовые продажи Call of Duty: Modern Warfare II на 125% превзошли старт Call of Duty: Vanguard. Игра уже достигла третьей строчки этого года по продажам в Европе, после FIFA 23 и Elden Ring. И вплотную приблизилась к цифре продаж Call of Duty: Vanguard в регионе за весь жизненный цикл.
◽️Почти 368 тысяч консолей было продано в Европе в октябре. Это без учёта Великобритании и Германии.
◽️Самой продаваемой консолью месяца стала PlayStation 5, обойдя Nintendo Switch. Это первый месяц с сентября 2021 года, когда система от Nintendo не на первом месте.
◽️Продажи Xbox Series выросли на 26% к прошлому году.
◽️В октябре было продано 1,18 миллионов аксессуаров. Это на 13% меньше, чем в прошлом году.
Источник
◽️11,9 миллионов игр было продано в Европе в октябре. Лидер - Call of Duty: Modern Warfare 2.
◽️Продажи игр выросли на 1,5% в сравнении с октябрем прошлого года. 57,5% продаж - цифровые. Продажи физических копий снизились на 13%.
◽️Стартовые продажи Call of Duty: Modern Warfare II на 125% превзошли старт Call of Duty: Vanguard. Игра уже достигла третьей строчки этого года по продажам в Европе, после FIFA 23 и Elden Ring. И вплотную приблизилась к цифре продаж Call of Duty: Vanguard в регионе за весь жизненный цикл.
◽️Почти 368 тысяч консолей было продано в Европе в октябре. Это без учёта Великобритании и Германии.
◽️Самой продаваемой консолью месяца стала PlayStation 5, обойдя Nintendo Switch. Это первый месяц с сентября 2021 года, когда система от Nintendo не на первом месте.
◽️Продажи Xbox Series выросли на 26% к прошлому году.
◽️В октябре было продано 1,18 миллионов аксессуаров. Это на 13% меньше, чем в прошлом году.
Источник
GamesIndustry.biz
Call of Duty: Modern Warfare 2 is close to out-selling Vanguard after just 2 weeks | European Monthly Charts
Call of Duty Modern Warfare 2 on the brink of over-taking Call of Duty: Vanguard
👍3
GfK: God of War Ragnarok стартовал в Великобритании лучше, чем Call of Duty: Modern Warfare II
Речь идёт о физических продажах.
◽️ God of War Ragnarok показал вторые результаты в году по физическим продажам на старте в Великобритании. На первом месте - FIFA 23.
◽️ 82% продаж игры пришлось на версию для PlayStation 5. 12% от этого количество пришлось на продажи бандла игры с PS5.
◽️ Релиз God of War Ragnarok позволил PS5 установить рекорд по недельным продажам в Великобритании в 2022 году.
◽️ God of War Ragnarok также показала самый успешный запуск в серии. Игра продалась на 51% лучше в первую неделю, чем предыдущая часть.
◽️ Всего за неделю после релиза игра стала третьей в серии по продажам.
Источник
Речь идёт о физических продажах.
◽️ God of War Ragnarok показал вторые результаты в году по физическим продажам на старте в Великобритании. На первом месте - FIFA 23.
◽️ 82% продаж игры пришлось на версию для PlayStation 5. 12% от этого количество пришлось на продажи бандла игры с PS5.
◽️ Релиз God of War Ragnarok позволил PS5 установить рекорд по недельным продажам в Великобритании в 2022 году.
◽️ God of War Ragnarok также показала самый успешный запуск в серии. Игра продалась на 51% лучше в первую неделю, чем предыдущая часть.
◽️ Всего за неделю после релиза игра стала третьей в серии по продажам.
Источник
GamesIndustry.biz
God of War Ragnarok launch was bigger than Call of Duty, Elden Ring and Pokémon | UK Boxed Charts
God of War Ragnarok beats Pokemon Legends: Arceus, Call of Duty: Modern Warfare 2 and Elden Ring
❤4👍1🔥1🎉1🤩1
2022_Newzoo_Free_Global_Games_Market_Report (1).pdf
4.2 MB
Newzoo: Игровой рынок в 2022 году упадёт на 4,3%
◽️Общий объём рынка составит $184,4 миллиарда. Падение состоится впервые за 15 лет наблюдений.
◽️Поводов для паники нет. Аналитики Newzoo считают, что это не старт тренда, а коррекция после взрывного роста в 2020 и 2021 годах.
◽️Прогноз от Newzoo в 2020 году почти предсказал текущий объём рынка. Но аналитики ошиблись с динамикой.
Платформы
◽️PC-рынок достигнет $40,5 миллиардов в 2022 году и покажет рост на 0,5%. Браузерные игры продолжают падать (-16,7% к прошлому году - $2,3 миллиарда).
◽️Мобильный рынок в 2022 году составит $92,2 миллиарда. Падение значительное - на 6,4%. И для этого есть несколько причин: IDFA, давление со стороны других типов развлечений, экономические проблемы во многих странах.
◽️Консольный рынок также переживёт снижение на 4,2% к прошлому году до $51,8 миллиардов.
Рынки
◽️Китайский игровой рынок - по-прежнему крупнейший, с объёмом в $45,8 миллиардов. У США - $45 миллиардов. Вместе эти две страны отвечают за 49% всего игрового рынка.
◽️Азиатско-тихоокеанский регион останется крупнейшим по выручке в 2022 году ($87,9 миллиардов), но упадёт на 5,6%.
◽️Снизится размер выручки в Северной Америке (-5,1%) и Европе (-3,5%) к прошлому году.
◽️Арабские страны и Африка вырастут на 6,6% до $6,8 миллиардов. Латинская Америка покажет рост в 3,4% до $8,4 миллиардов.
Будущее
◽️Аналитики Newzoo с позитивом смотрят в будущее. Они уверены, что рынок вырастет до $211,2 миллиардов в 2025 году и покажет среднегодовой темп роста в 3,4%.
◽️Количество игроков вырастет с 3,198 миллиардов в 2022 году до 3,534 миллиардов в 2025.
◽️Общий объём рынка составит $184,4 миллиарда. Падение состоится впервые за 15 лет наблюдений.
◽️Поводов для паники нет. Аналитики Newzoo считают, что это не старт тренда, а коррекция после взрывного роста в 2020 и 2021 годах.
◽️Прогноз от Newzoo в 2020 году почти предсказал текущий объём рынка. Но аналитики ошиблись с динамикой.
Платформы
◽️PC-рынок достигнет $40,5 миллиардов в 2022 году и покажет рост на 0,5%. Браузерные игры продолжают падать (-16,7% к прошлому году - $2,3 миллиарда).
◽️Мобильный рынок в 2022 году составит $92,2 миллиарда. Падение значительное - на 6,4%. И для этого есть несколько причин: IDFA, давление со стороны других типов развлечений, экономические проблемы во многих странах.
◽️Консольный рынок также переживёт снижение на 4,2% к прошлому году до $51,8 миллиардов.
Рынки
◽️Китайский игровой рынок - по-прежнему крупнейший, с объёмом в $45,8 миллиардов. У США - $45 миллиардов. Вместе эти две страны отвечают за 49% всего игрового рынка.
◽️Азиатско-тихоокеанский регион останется крупнейшим по выручке в 2022 году ($87,9 миллиардов), но упадёт на 5,6%.
◽️Снизится размер выручки в Северной Америке (-5,1%) и Европе (-3,5%) к прошлому году.
◽️Арабские страны и Африка вырастут на 6,6% до $6,8 миллиардов. Латинская Америка покажет рост в 3,4% до $8,4 миллиардов.
Будущее
◽️Аналитики Newzoo с позитивом смотрят в будущее. Они уверены, что рынок вырастет до $211,2 миллиардов в 2025 году и покажет среднегодовой темп роста в 3,4%.
◽️Количество игроков вырастет с 3,198 миллиардов в 2022 году до 3,534 миллиардов в 2025.
🔥7👍3
tg_image_108991892.jpeg
624.9 KB
inMobi & Tenjin: Отчёт о рекламной монетизации в играх в октябре 2022 года
▫️На долю Android приходится 56% рекламной выручки рынка. И 65% показов.
▫️В октябре 2022 года на Android на 2% упал eCPM, на 5% выросла выручка и на 9% выросли просмотры рекламы. Это в сравнении с сентябрём 2022.
iOS
▫️США, Япония, Великобритания, Китай и Канада - лидеры по рекламной выручке на iOS.
▫️80% просмотров на iOS пришлось на баннеры. Следом идут интерстишалы (8%) и видеореклама (7%).
▫️71% выручки с рекламы на iOS пришло с баннеров, 21% - с интерстишалов, 5% - с Rewarded Video.
Android
▫️США, Япония, Бразилия, Великобритания и Германия лидируют по рекламной выручке на Android.
▫️На Android 75% просмотров - баннеры, 9% - видео, 8% - интерстишалы.
▫️Выручка на Android распределяется следующим образом: 61% - баннеры, 23% интерстишалы, 8% - Rewarded Video.
Источник
▫️На долю Android приходится 56% рекламной выручки рынка. И 65% показов.
▫️В октябре 2022 года на Android на 2% упал eCPM, на 5% выросла выручка и на 9% выросли просмотры рекламы. Это в сравнении с сентябрём 2022.
iOS
▫️США, Япония, Великобритания, Китай и Канада - лидеры по рекламной выручке на iOS.
▫️80% просмотров на iOS пришлось на баннеры. Следом идут интерстишалы (8%) и видеореклама (7%).
▫️71% выручки с рекламы на iOS пришло с баннеров, 21% - с интерстишалов, 5% - с Rewarded Video.
Android
▫️США, Япония, Бразилия, Великобритания и Германия лидируют по рекламной выручке на Android.
▫️На Android 75% просмотров - баннеры, 9% - видео, 8% - интерстишалы.
▫️Выручка на Android распределяется следующим образом: 61% - баннеры, 23% интерстишалы, 8% - Rewarded Video.
Источник
👍5
Forwarded from Preaching Games — Anton Gorodetsky (MY.GAMES / InvestGame) (Anton Gorodetsky)
Мы снова сделали это — встречайте отчет об игровых сделках за Q1-Q3’22.
Смешанные результаты полугодия продолжает третий квартал: рынок инвестиций очевидно остывает, на это влияют макроэкономическая ситуация, измененения в поведении игроков после пандемии, последствия отмены IDFA, повышенное внимание регуляторов, переносы релизов и другие факторы.
Результат — падение активности по всем фронтам (впервые такое на моей памяти в наших отчетах):
— за Q1–Q3’22 мы насчитали 626 закрытых сделок на общую сумму $51.4 млрд; с учетом незакрытых — 636 сделок на сумму $124.5 млрд (включая, разумеется, сделку Microsoft — ATVI);
— кажется, что это в два раза больше, чем суммарный показатель аналогичного периода прошлого года ($62.4 млрд), однако если вычесть из суммы покупку Activision Blizzard, сумма закрытых и анонсированных станет меньше — $55.5 млрд. Тоже справедливо и для закрытых сделок — $51.4B млрд против $58.8 млрд за период Q1–Q3’21. Если последний квартал 2022-го не покажет ничего выдающегося, можно будет уверенно сказать, что 2022-й не побьет рекордов 2021-го;
— M&A активность замедляется: в третьем квартале было закрыто 55 сделок на сумму $6.7 млрд, во втором — 43 сделки на $19.5 млрд, в первом — 83 сделки на $11.4 млрд. В третьем квартале прошлого года — 80 сделок на сумму $5.8 млрд (количество сделок упало на 31% YoY);
— частные инвестиции тоже затухают: третий квартал — самый слабый со времен четвертого квартала 2020 года. Заключено 111 сделок на сумму $1.4 млрд, падение — 69% QoQ.
— хуже всего дела с публичными размещениями: за три квартала общая сумма сделок упала почти в 5 раз по сравнению с аналогичными периодом прошлого года, и в 2 раза по сравнению с аналогичными периодом 2020-го; количество сделок упало в 3 с половиной раза (2021-й) и, соответственно, в 3 раза (2020-й); 2022-й — худший год для публичных размещений игровых компаний за все время наших наблюдений;
— блокчейн-игры последнее время драйвили ранние раунды игровых инвестиций, но в Q3’22 даже они показали отрицательную динамику. Хоть количество сделок и выросло YoY (61 vs. 22), общая сумма упала на 14% YoY ($932 млн против $1.09 млрд). Кажется, что инвесторы начинают немного переставать верить в потенциал криптоигр;
— впервые за все время выпуска отчетов мы разбили рейтинг фондов на два: классический и крипто (узнать участников можно на слайдах 8 и 23). Еще из новинок: мы сделали карту с локациями и суммами всех купленных компаний за отчетный период (слайд 16), а еще обновили данные по гендерной разбивке фаундеров и лидеров игровых компаний за 2021 и 2022 гг. (слайд 11).
Как обычно, спасибо нашим партнерам: венчурному фонду Hiro Capital за спонсорство, консалтингу Naavik за помощь с блокчейн-секцией, и пиар-агентству White Label PR за помощь в продвижении отчета и за крутую подборку самых медийных сделок (слайд 12)!
Больше подробностей — по ссылке: https://investgame.net/news/global-gaming-deals-activity-report-q1-q3-2022/
Спасибо!
Смешанные результаты полугодия продолжает третий квартал: рынок инвестиций очевидно остывает, на это влияют макроэкономическая ситуация, измененения в поведении игроков после пандемии, последствия отмены IDFA, повышенное внимание регуляторов, переносы релизов и другие факторы.
Результат — падение активности по всем фронтам (впервые такое на моей памяти в наших отчетах):
— за Q1–Q3’22 мы насчитали 626 закрытых сделок на общую сумму $51.4 млрд; с учетом незакрытых — 636 сделок на сумму $124.5 млрд (включая, разумеется, сделку Microsoft — ATVI);
— кажется, что это в два раза больше, чем суммарный показатель аналогичного периода прошлого года ($62.4 млрд), однако если вычесть из суммы покупку Activision Blizzard, сумма закрытых и анонсированных станет меньше — $55.5 млрд. Тоже справедливо и для закрытых сделок — $51.4B млрд против $58.8 млрд за период Q1–Q3’21. Если последний квартал 2022-го не покажет ничего выдающегося, можно будет уверенно сказать, что 2022-й не побьет рекордов 2021-го;
— M&A активность замедляется: в третьем квартале было закрыто 55 сделок на сумму $6.7 млрд, во втором — 43 сделки на $19.5 млрд, в первом — 83 сделки на $11.4 млрд. В третьем квартале прошлого года — 80 сделок на сумму $5.8 млрд (количество сделок упало на 31% YoY);
— частные инвестиции тоже затухают: третий квартал — самый слабый со времен четвертого квартала 2020 года. Заключено 111 сделок на сумму $1.4 млрд, падение — 69% QoQ.
— хуже всего дела с публичными размещениями: за три квартала общая сумма сделок упала почти в 5 раз по сравнению с аналогичными периодом прошлого года, и в 2 раза по сравнению с аналогичными периодом 2020-го; количество сделок упало в 3 с половиной раза (2021-й) и, соответственно, в 3 раза (2020-й); 2022-й — худший год для публичных размещений игровых компаний за все время наших наблюдений;
— блокчейн-игры последнее время драйвили ранние раунды игровых инвестиций, но в Q3’22 даже они показали отрицательную динамику. Хоть количество сделок и выросло YoY (61 vs. 22), общая сумма упала на 14% YoY ($932 млн против $1.09 млрд). Кажется, что инвесторы начинают немного переставать верить в потенциал криптоигр;
— впервые за все время выпуска отчетов мы разбили рейтинг фондов на два: классический и крипто (узнать участников можно на слайдах 8 и 23). Еще из новинок: мы сделали карту с локациями и суммами всех купленных компаний за отчетный период (слайд 16), а еще обновили данные по гендерной разбивке фаундеров и лидеров игровых компаний за 2021 и 2022 гг. (слайд 11).
Как обычно, спасибо нашим партнерам: венчурному фонду Hiro Capital за спонсорство, консалтингу Naavik за помощь с блокчейн-секцией, и пиар-агентству White Label PR за помощь в продвижении отчета и за крутую подборку самых медийных сделок (слайд 12)!
Больше подробностей — по ссылке: https://investgame.net/news/global-gaming-deals-activity-report-q1-q3-2022/
Спасибо!
InvestGame.net
Global Gaming Deals Activity Report Q1-Q3 2022 – InvestGame.net
InvestGame team is proud to share with you our Global Gaming Deals Activity Report Q1-Q3’22. Please submit your email to get the Report in your inbox and read t
🔥7❤4👍3
2022_Newzoo_VR_Games_Market_Report_VFinal.pdf
6 MB
Newzoo: Отчёт о VR-рынке в 2022 году
▫️В 2022 году в мире будет 27,7 миллионов VR-устройств. Это солидный рост с 8 миллионов в 2019 году. А к 2024 году, по мнению аналитиков, в мире будет 46 миллионов устройств.
▫️Выручка VR-игр в 2022 году составит $1,8 миллиардов. А к 2024 вырастет почти вдвое - до $3,2 миллиардов.
▫️39% VR-игроков используют шлем несколько раз в неделю. Большая часть (61%) делает это раз в неделю или реже.
▫️Владельцы VR-устройств преимущественно мужчины (63%), в возрасте от 21 до 35 лет (43%) с высоким уровнем дохода (43%).
▫️Приключенческие игры, шутеры и симуляторы - самые популярные жанры в VR.
▫️В 2022 году в мире будет 27,7 миллионов VR-устройств. Это солидный рост с 8 миллионов в 2019 году. А к 2024 году, по мнению аналитиков, в мире будет 46 миллионов устройств.
▫️Выручка VR-игр в 2022 году составит $1,8 миллиардов. А к 2024 вырастет почти вдвое - до $3,2 миллиардов.
▫️39% VR-игроков используют шлем несколько раз в неделю. Большая часть (61%) делает это раз в неделю или реже.
▫️Владельцы VR-устройств преимущественно мужчины (63%), в возрасте от 21 до 35 лет (43%) с высоким уровнем дохода (43%).
▫️Приключенческие игры, шутеры и симуляторы - самые популярные жанры в VR.
👍6
NPD: Американский игровой рынок в октябре 2022 года повторил результат прошлого года
В отчёте учитываются только физические продажи.
▫️Выручка в октябре 2022 года составила $4,4 миллиарда.
▫️Продажи игр выросли на 2% до $4 миллиардов, в сравнении с прошлым годом.
▫️Лидерами по продажам стали Call of Duty: Modern Warfare 2, Gotham Knights и FIFA 23.
▫️Продажи железа упали на 10% до $424 миллионов.
▫️PlayStation 5 расположилась на первом месте. Как по количеству проданных систем, так и по выручке. На втором месте Xbox Series.
Источник
В отчёте учитываются только физические продажи.
▫️Выручка в октябре 2022 года составила $4,4 миллиарда.
▫️Продажи игр выросли на 2% до $4 миллиардов, в сравнении с прошлым годом.
▫️Лидерами по продажам стали Call of Duty: Modern Warfare 2, Gotham Knights и FIFA 23.
▫️Продажи железа упали на 10% до $424 миллионов.
▫️PlayStation 5 расположилась на первом месте. Как по количеству проданных систем, так и по выручке. На втором месте Xbox Series.
Источник
GamesIndustry.biz
October game sales roughly the same as last year - NPD
US consumers spent $4.3 billion on games software, hardware and accessories in October 2022, roughly the same amount sp…
👍4