Интерактивный чарт, показывающий топ-10 игр по загрузкам за последние 10 лет: https://public.flourish.studio/visualisation/1083207/?utm_source=showcase&utm_campaign=visualisation/1083207
Flourish
FINAL_Top Games by Year - Download
A Flourish data visualisation by Adithya Venkatraman
State_of_Mobile_2020_Ranking_Tables_EN.pdf
5.4 MB
App Annie выкатила большой отчет по 2019 году (и чего ждать в 2020).
В приложенном файле - 90 страниц топ-компаний и топ-приложений по доходу, установкам, MAU и разбивкой всего этого добра по ключевым регионам.
Вторая часть - с инсайтами - будет на днях (но ее уже можно посмотреть по ссылке: https://www.appannie.com/ru/insights/state-of-mobile-2020/)
В приложенном файле - 90 страниц топ-компаний и топ-приложений по доходу, установкам, MAU и разбивкой всего этого добра по ключевым регионам.
Вторая часть - с инсайтами - будет на днях (но ее уже можно посмотреть по ссылке: https://www.appannie.com/ru/insights/state-of-mobile-2020/)
Отчет_Facebook_по_маркетингу_в_индустрии.pdf
26.4 MB
Быстрый рекап по главным отчетам за вторую половину января
Из-за Лондона и White Nights Conference в Амстердаме, не было времени отсмотреть актуальные отчеты. Наверстываем упущенное.
1) Отчет по игровому маркетингу от Facebook (на русском - в приложении).
2) Sensor Tower: рост трат в мобильных приложениях составил 17% в 2019 YoY, всего - $83 миллиарда.
Ссылка: https://sensortower.com/blog/app-revenue-and-downloads-2019
Из-за Лондона и White Nights Conference в Амстердаме, не было времени отсмотреть актуальные отчеты. Наверстываем упущенное.
1) Отчет по игровому маркетингу от Facebook (на русском - в приложении).
2) Sensor Tower: рост трат в мобильных приложениях составил 17% в 2019 YoY, всего - $83 миллиарда.
Ссылка: https://sensortower.com/blog/app-revenue-and-downloads-2019
Sensor-Tower-Q4-2019-Data-Digest.pdf
9.8 MB
3) Огромный отчет от Sensor Tower за Q4 2019 (топ приложений, игр, паблишеров за квартал). В приложенном файле.
App_Annie_State_of_Mobile_2020_Main_EN.pdf
6.3 MB
4) Жирный отчет от App Annie за 2019 год
Коротко в ключевых цифрах:
- 204 миллиарда загрузок приложений в 2019 году;
- Мобильный гейминг по доходам превосходит на 25% все остальные виды вместе взятые;
- В 2020 году доход от мобилок превысит $100 миллиардов;
- 55% игрового времени пользователей проводится в топ-играх (топ-100).
- Мидкорные проекты сгенерировали 76% выручки.
Коротко в ключевых цифрах:
- 204 миллиарда загрузок приложений в 2019 году;
- Мобильный гейминг по доходам превосходит на 25% все остальные виды вместе взятые;
- В 2020 году доход от мобилок превысит $100 миллиардов;
- 55% игрового времени пользователей проводится в топ-играх (топ-100).
- Мидкорные проекты сгенерировали 76% выручки.
5) Топ-Hypercasual-игр от Sensor Tower за декабрь
Ссылка: https://sensortower.com/blog/top-hyper-casual-games-worldwide-december-2019
6) Анализ ARPPU в топ-проектах от GameAnalytics
Ссылка: https://gameanalytics.com/blog/benchmarks-finds-arppu-spending-up.html
7) Игровая платформа OK.RU поделилась цифрами и достижениями
Ссылка: https://insideok.ru/blog/odnoklassniki-viplatyat-sozdatelyam-mobilnih-igr-bolee-600-millionov-rubley-za-2019-god
8) GameRefinery разобрала и актуализировала жанры на январь 2020 года 💣
Ссылка: https://www.gamerefinery.com/genre-taxonomy-update-january-2020/
9) Немножко статы по Kickstarter в 2019 году (вложили $16,3 миллиона)
Ссылка: https://app2top.ru/money/be-kery-vlozhili-16-3-mln-v-videoigry-na-kickstarter-v-2019-godu-158181.html
10) Перспективы киберспорта (в 2022 году обещают доход в $4 миллиарда)
Ссылка: https://venturebeat.com/2020/01/23/quantum-tech-partners-esports-investments-hit-1-billion-in-2019-revenues-could-hit-4-billion-in-2022/
11) В Америке подписки становятся все популярнее (на 21% в 2019 году YoY)
Ссылка: https://sensortower.com/blog/subscription-apps-revenue-2019
12) App Annie - о трендах на 2020 год
Ссылка: https://www.appannie.com/en/insights/market-data/looking-ahead-mobile-in-2020-and-beyond/
13) Отчет Yandex о российском рынке НА АНГЛИЙСКОМ
Ссылка: https://venturebeat.com/2020/01/22/yandex-russian-game-market-doubled-in-five-years-to-2-billion/
14) Отчет по российскому рынку от App Annie (на русском)
Ссылка: https://app2top.ru/money/v-2019-godu-traty-mobil-ny-h-igrokov-v-rossii-sostavili-744-mln-158262.html
15) Европейские пользователи стали на 19% больше тратить на приложения, общая сумма достигла более $11 миллиардов
Ссылка: https://sensortower.com/blog/europe-app-revenue-and-downloads-2019
16) Доход Nintendo по всем мобильным проектам превысил $1 миллиард
Ссылка: https://sensortower.com/blog/nintendo-revenue-one-billion
Дальше - в спокойном режиме, за легкий спам - извиняюсь.
Ссылка: https://sensortower.com/blog/top-hyper-casual-games-worldwide-december-2019
6) Анализ ARPPU в топ-проектах от GameAnalytics
Ссылка: https://gameanalytics.com/blog/benchmarks-finds-arppu-spending-up.html
7) Игровая платформа OK.RU поделилась цифрами и достижениями
Ссылка: https://insideok.ru/blog/odnoklassniki-viplatyat-sozdatelyam-mobilnih-igr-bolee-600-millionov-rubley-za-2019-god
8) GameRefinery разобрала и актуализировала жанры на январь 2020 года 💣
Ссылка: https://www.gamerefinery.com/genre-taxonomy-update-january-2020/
9) Немножко статы по Kickstarter в 2019 году (вложили $16,3 миллиона)
Ссылка: https://app2top.ru/money/be-kery-vlozhili-16-3-mln-v-videoigry-na-kickstarter-v-2019-godu-158181.html
10) Перспективы киберспорта (в 2022 году обещают доход в $4 миллиарда)
Ссылка: https://venturebeat.com/2020/01/23/quantum-tech-partners-esports-investments-hit-1-billion-in-2019-revenues-could-hit-4-billion-in-2022/
11) В Америке подписки становятся все популярнее (на 21% в 2019 году YoY)
Ссылка: https://sensortower.com/blog/subscription-apps-revenue-2019
12) App Annie - о трендах на 2020 год
Ссылка: https://www.appannie.com/en/insights/market-data/looking-ahead-mobile-in-2020-and-beyond/
13) Отчет Yandex о российском рынке НА АНГЛИЙСКОМ
Ссылка: https://venturebeat.com/2020/01/22/yandex-russian-game-market-doubled-in-five-years-to-2-billion/
14) Отчет по российскому рынку от App Annie (на русском)
Ссылка: https://app2top.ru/money/v-2019-godu-traty-mobil-ny-h-igrokov-v-rossii-sostavili-744-mln-158262.html
15) Европейские пользователи стали на 19% больше тратить на приложения, общая сумма достигла более $11 миллиардов
Ссылка: https://sensortower.com/blog/europe-app-revenue-and-downloads-2019
16) Доход Nintendo по всем мобильным проектам превысил $1 миллиард
Ссылка: https://sensortower.com/blog/nintendo-revenue-one-billion
Дальше - в спокойном режиме, за легкий спам - извиняюсь.
Sensortower
Top Hyper-Casual Games Worldwide for December 2019 by Downloads
See the top hyper-casual games worldwide for December 2019 by downloads, according to Sensor Tower data.
Sensor Tower: в Европе выручка Google Play больше, чем в App Store
Кратко:
- В 2019 году мобильные игры в Google Play заработали $4,2 миллиарда, в App Store - $3,3 миллиарда. Впрочем, так было и в 2018 году.
- Доход от Google Play вырос на 15,4%; от App Store - на 13,6%.
- Большая часть этой суммы ($1 миллиард) приходится на Германию;
- По миру в целом, App Store все еще генерирует больше дохода - $6 миллиардов против $5,2 миллиардов. Да и темп роста YoY выше - 19,6% против 18,0%. Здесь, конечно, важны роли рынков US и Китая.
Ссылка на полный отчет: https://sensortower.com/blog/europe-app-revenue-and-downloads-2019
Кратко:
- В 2019 году мобильные игры в Google Play заработали $4,2 миллиарда, в App Store - $3,3 миллиарда. Впрочем, так было и в 2018 году.
- Доход от Google Play вырос на 15,4%; от App Store - на 13,6%.
- Большая часть этой суммы ($1 миллиард) приходится на Германию;
- По миру в целом, App Store все еще генерирует больше дохода - $6 миллиардов против $5,2 миллиардов. Да и темп роста YoY выше - 19,6% против 18,0%. Здесь, конечно, важны роли рынков US и Китая.
Ссылка на полный отчет: https://sensortower.com/blog/europe-app-revenue-and-downloads-2019
Отчет по Малазийскому рынку от Newzoo
Прямо на русском можно прочитать по ссылке: https://app2top.ru/money/igrovy-e-traty-20-mln-zhitelej-malajzii-za-god-sostavili-673-mln-158892.html
Прямо на русском можно прочитать по ссылке: https://app2top.ru/money/igrovy-e-traty-20-mln-zhitelej-malajzii-za-god-sostavili-673-mln-158892.html
app2top.ru
Игровые траты 20 млн жителей Малайзии за год составили $673 млн
Рынок видеоигр в Малайзии за 2019 год заработал $673 млн. Это делает страну одним из крупнейших игровых рынков Юго-Восточной Азии.
Priori Data: в 2019 году Tencent впервые обогнал NetEase по доходам вне Китая
Коротко:
- Международный (для китайских компаний - это все, что вне Китая) бизнес Tencent в 2019 году вырос на 278% и обогнал NetEase;
- Общий доход Tencent и NetEase составил $921 миллион (в сравнении с $472 миллионами в 2018);
- Основной драйвер роста для Tencent - это PUBG Mobile;
- Основной международный рынок NetEase - это Южная Корея (89% международных доходов).
Оригинал тут: https://www.gamasutra.com/blogs/LouiseShorthouse/20200131/357446/Tencents_international_mobile_games_business_eclipses_NetEase_for_the_first_time.php
Коротко:
- Международный (для китайских компаний - это все, что вне Китая) бизнес Tencent в 2019 году вырос на 278% и обогнал NetEase;
- Общий доход Tencent и NetEase составил $921 миллион (в сравнении с $472 миллионами в 2018);
- Основной драйвер роста для Tencent - это PUBG Mobile;
- Основной международный рынок NetEase - это Южная Корея (89% международных доходов).
Оригинал тут: https://www.gamasutra.com/blogs/LouiseShorthouse/20200131/357446/Tencents_international_mobile_games_business_eclipses_NetEase_for_the_first_time.php
Singular_2020_ROI_Index.pdf
2.8 MB
Singular выпустила свой ежегодный ROI Index
Там список лучших рекламных сеток по ROI и Retention, отдельное внимание уделено Gaming-вертикали.
Все имена уже давно на рынке, из самого интересного - траты на рекламу в TikTok с мая по ноябрь 2019 выросли в 75 раз.
А еще, Singular отдельно отмечает Bluestacks. Это не традиционная рекламная сеть, но если бы она была такой, то попала бы в рейтинг.
Там список лучших рекламных сеток по ROI и Retention, отдельное внимание уделено Gaming-вертикали.
Все имена уже давно на рынке, из самого интересного - траты на рекламу в TikTok с мая по ноябрь 2019 выросли в 75 раз.
А еще, Singular отдельно отмечает Bluestacks. Это не традиционная рекламная сеть, но если бы она была такой, то попала бы в рейтинг.
SensorTower выложил топ мобильных паблишеров и самые доходные проекты за январь 2020
По паблишерам - все тривиально, радует наличие 6 игровых компаний (Bytedance - в уме) в топ-10.
По доходам:
- Первые два места за Tencent (PUBG Mobile и Honor of Kings) - $176,3 и $151,3 миллионов соответственно.
- AFK Arena показывает большие успехи и заработала $88,3 миллиона после запуска в Китае. 70.8% дохода пришлось на Поднебесную.
- А еще Lilith Games, которым принадлежит AKF Arena, имеют вторую игру в топ-10 - Rise of Kingdoms ($63,1 миллион). Что ставит ее в один ряд с Tencent.
По паблишерам - все тривиально, радует наличие 6 игровых компаний (Bytedance - в уме) в топ-10.
По доходам:
- Первые два места за Tencent (PUBG Mobile и Honor of Kings) - $176,3 и $151,3 миллионов соответственно.
- AFK Arena показывает большие успехи и заработала $88,3 миллиона после запуска в Китае. 70.8% дохода пришлось на Поднебесную.
- А еще Lilith Games, которым принадлежит AKF Arena, имеют вторую игру в топ-10 - Rise of Kingdoms ($63,1 миллион). Что ставит ее в один ряд с Tencent.
myTracker поделился профилем мобильного геймера в России
Из интересного:
- Самый высокий ARPU ($2,6) - у игроков в возрасте от 35 до 44 лет;
- Женщины и мужчины не сильно отличаются по ARPPU, зато мужчины более чем в два раза лучше конвертируются в платящих;
- Больше всего платежей в России совершается между 20 и 23 часами.
А вообще, там все хорошо и для банального понимания родного (для многих) рынка - нужно прочитать: https://app2top.ru/analytics/mytracker-podelilsya-profilem-mobil-nogo-gejmera-v-rossii-159573.html
Из интересного:
- Самый высокий ARPU ($2,6) - у игроков в возрасте от 35 до 44 лет;
- Женщины и мужчины не сильно отличаются по ARPPU, зато мужчины более чем в два раза лучше конвертируются в платящих;
- Больше всего платежей в России совершается между 20 и 23 часами.
А вообще, там все хорошо и для банального понимания родного (для многих) рынка - нужно прочитать: https://app2top.ru/analytics/mytracker-podelilsya-profilem-mobil-nogo-gejmera-v-rossii-159573.html
AppMagic: самые скачиваемые и кассовые мобильные игры января 2020
По загрузкам: SayGames на коне, Azur Games - вернулись в топ.
По деньгам: AFK Arena вошла в топ-3 на iOS ($70 миллионов дохода).
А вообще, полное исследование почитать можно тут: https://app2top.ru/analytics/appmagic-samy-e-skachivaemy-e-i-kassovy-e-mobil-ny-e-igry-yanvarya-2020-159595.html
По загрузкам: SayGames на коне, Azur Games - вернулись в топ.
По деньгам: AFK Arena вошла в топ-3 на iOS ($70 миллионов дохода).
А вообще, полное исследование почитать можно тут: https://app2top.ru/analytics/appmagic-samy-e-skachivaemy-e-i-kassovy-e-mobil-ny-e-igry-yanvarya-2020-159595.html