GameDev Reports - powered by Xsolla
6.79K subscribers
2.58K photos
340 files
1.64K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.ru)

by @byshonkov
Download Telegram
GameDiscoverCo: Самые успешные релизы октября 2025 на PC и консолях

Главные новинки в Steam - количество копий

▫️Battlefield 6 - самая успешная игра месяца, продавшаяся тиражом более 7 миллионов копий в Steam к концу октября (это с учётом 2,5 миллионов предзаказов).

▫️RV There Yet? (1,7 миллиона копий) и Escape from Duckov (тоже 1,7 миллиона) заняли второе и третье места по числу копий на платформе среди новых релизов.

▫️ARC Raiders купили в октябре 1,5 миллиона раз в Steam. Это за два дня продаж.

▫️Dispatch в первую неделю купили более 830 тысяч игроков - только в Steam. А всего было продано более миллиона копий.

Главные новинки в Steam - Gross-выручка

▫️Battlefield 6 только в Steam заработал $424,9 миллионов в октябре. Это лидер с большим отрывом.

▫️На втором месте по выручке - ARC Raiders ($55,3M, но, как уже писал выше - это цифра за 2 дня). На третьем месте по выручке - Digimon Story: Time Stranger ($37,9M).

Топ игр в Steam в августе - проданные копии

В чарте не учитываются F2P-релизы

▫️Battlefield 6 в октябре в Steam купили 4,7 миллионов раз.

▫️Впрочем, удивительнее видеть в списке Megabonk (2,2 миллиона копий - общее число больше 3 миллионов), RV There Yet? (1,7 миллиона копий) или Escape From Duckov (1,7 миллиона копий).

▫️Примечательно также, что Hogwarts Legacy в октябре продался тиражом в 890 тысяч копий - игру продавали за $9.

Главные новинки на PlayStation и Xbox, подписочных сервисах в сентябре

▫️Battlefield 6 на PlayStation в октябре купили 4,6 миллиона раз.

▫️Успешно стартовала и Ghost of Yotei (2,7 миллиона копий - 34% из США, 13% - Китай, 5% - Япония).

▫️На третьем месте на PlayStation 5 по продажам ARC Raiders (498,9 тысяч копий в первые пару дней).

▫️Любопытно, что Dispatch на PlayStation продался тиражом в 78,9 тысяч копий - в 10 раз меньше, чем на PC.

▫️Среди новинок в PlayStation Plus - Goat Simulator 3 (+1,9 миллиона игроков), Alan Wake II (+1,2 миллиона), Cocoon (+300 тысяч игроков).

▫️На Xbox Series S|X - помимо успехов Battlefield 6 (2,9 миллиона копий) - скромные продажи у ARC Raiders (80,3 тысячи копий - в 6 раз меньше, чем на PlayStation).

▫️Среди самых успешных новинок в Game Pass - Supermarket Simulator (+1M игроков), Ninja Gaiden 4 (+650 тысяч игроков) и PowerWash Simulator 2 (+453,6 тысяч игроков).

▫️Pokemon Z-A в eShop купили более 1,1 миллиона игроков в октябре. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 продался в этот период тиражом более 500 тысяч копий.

▫️Среди самых заметных 3rd-party-релизов в eShop - Ball x Pit (124 тысячи копий), Plants vs. Zombies: Replanted (77 тысяч).

P.S. По 24 ноября я буду в отпуске, поэтому ждите возвращения отчётов через пару недель!

Источник
🔥64🎉3👍1
💸Уже завтра пройдет вебинар от Xsolla и Futura Digital про лутбоксы и регулирование.

Эксперты коснутся вопросов соответствия законам, максимизации прибыли, обсудят тренды, и ответ на ваши вопросы.

📍Чтобы присоединиться, нужно записаться по ссылке. Мероприятие пройдёт 12 ноября в 15:00 по GST (ОАЭ).
🔥6
Xsolla запустила новый сайт для детального знакомства с вебшопами

На сайте есть калькулятор, библиотека знаний (с рекомендациями от реальных клиентов), демо вебшопа. В общем, всё, что позволит принять решение об интеграции в свой проект.

Xsolla Web Shop помогает разработчикам по всему миру увеличивать доход. Присоединяйтесь!
👍43🔥2
Circana: Американский игровой рынок в октябре 2025 года

Общее состояние рынка

▫️Выручка американского игрового рынка в октябре 2025 года составила $4,885 миллиардов - на 3% больше, чем в прошлом году.

▫️За первые 10 месяцев 2025 года, выручка американского рынка ($47,057 миллиардов) на 2% больше, чем за аналогичный период 2024 года ($46,186 миллиардов).

▫️Продажи игрового железа в октябре выросла на 36% YoY, до $351 миллионов.

▫️Nintendo Switch 2 в октябре в США купили 328 тысяч раз. Пока что консоль по динамике продаж опережает оригинальную Nintendo Switch на 68% и PlayStation 4 (предыдущего рекордсмена) на 3%.

▫️Продажи Nintendo Switch по сравнению с прошлым годом упали на 52%. Xbox Series S|X потерял 37%, PlayStation 5 - 22%.

▫️Покупки портативных игровых устройств от ASUS выросли в 4,8 раза YoY (связано с выходом ASUS ROG Xbox Ally). Всего продажи портативных систем от бренда в 2025 году выросли на 30%.

▫️Продажи игрового контента в октябре подросли на 1% к прошлому году, до $4,359 миллиардов. Мобильный сегмент рынка вырос на 10% YoY; траты пользователей на подписки также выросли на 9% YoY. Всё это скорректировало падение других сегментов.

Продажи игр

▫️Battlefield 6 стал самой продаваемой новинкой октября с большим отрывом. На втором месте - Pokemon Legends: Z-A (без учёта продаж цифровых копий).

▫️Pokemon Legends: Z-A - лидер 2025 года по итогам первых 10 месяцев по числу проданных физических копий.

▫️Ghost of Yotei продолжает отлично продаваться, игра поднялась на 3 строчку в октябре.

▫️Среди других хорошо стартовавших новинок - The Outer Worlds 2 (7 место), Little Nightmares III (8 строчка) и Ninja Gaiden 4 (11 место).

▫️Battlefield 6 настолько хорошо стартовала в США, что сходу стала самой продаваемой игрой года. Впечатляет, учитывая, что игра вышла 10 октября. Игра по итогам октября стала второй только в рейтинге PlayStation - там NBA 2K26 ещё удерживает лидерство.

▫️Battlefield 6 показала лучший месяц по выручке и числу проданных копий с момента выхода Call of Duty: Modern Warfare II в октябре 2022 года. Игра за первый месяц продалась лучше, чем Battlefield 1 за весь жизненный цикл (в США).

▫️Circana отмечает, что последним шутером, который продался лучше Call of Duty в США, был Gears of War. Случилось это в 2006 году. А если смотреть именно шутеры от первого лица, то Star Wars: Battlefront II обошёл Call of Duty по продажам в 2005 году. Получается, что Call of Duty удерживал лидерство 20 лет - и теперь у Battlefield 6 есть все шансы сдвинуть лидера.

▫️Call of Duty был самой продаваемой игрой в США 13 раз за последние 16 лет. Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II и Hogwarts Legacy прерывали доминацию.

▫️Xbox 360 исполнилось 20 лет на американском рынке. За жизненный цикл, консоль продалась в США тиражом в 42,7 миллионов систем. Три Call of Duty - самые продаваемые игры.

▫️MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga и Clash Royale - пятёрка самых зарабатывающих мобильных игр в США в октябре. Самый внушительный рост по выручке, впрочем, продемонстрировал Gossip Harbor - игра заняла 7 позицию в чарте, и выросла по выручке на 12% к цифрам сентября.

Рейтинги по платформам

▫️На PlayStation в октябре в топ-10 попали 4 новинки - Battlefield 6, Little Nightmares III, The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4. На Xbox ситуация похожая, разница только в том, что Ninja Gaiden 4 был доступен пользователям по подписке.

▫️Помимо уже названных Pokemon Legends: Z-A и Little Nightmares III, на Nintendo Switch хорошо стартовал Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Сборник стартовал с 6 строчки чарта.

▫️На PC рейтинг новинок повторяет консольный. На фоне выхода Ghost of Yotei, подросли продажи Ghost of Tsushima - игра вернулась в топ-10.

Источник
4🔥2👍1
Xsolla и Futura Digital организуют вечеринку перед WN C-Level Summit в Дубае!

Тема вечера - “Миссия выполнима”!

На мероприятии будут живые выступления коллег из индустрии, их истории из личного опыта. До новогодних праздников осталось совсем немного, поэтому на вечеринке хочется отметить победы, посмеяться над трудностями, и зарядиться энергией для новых свершений!

Присоединяйтесь!

📍Встреча пройдёт 10 декабря в 19:00 в Tap House, Palm Jumeirah. Запись по ссылке, количество мест ограничено!
🔥3
PoP-2025-v10-web-spreads.pdf
4.6 MB
ESA: Глобальный отчёт о видеоиграх в 2025 году

Отчёт основан на глобальном исследовании AudienceNet, проведённом в 2024–2025 годах. В опросе участвовали 24 216 активных игроков (играют минимум 1 час в неделю) из 22 страны на 6 континентах.

В каждой стране было минимум 1000 респондентов, выборка репрезентативная по возрасту 16–65+.

Портрет игрока


▫️Средний возраст игрока по миру - 41 год.

▫️Больше всего игроков - в возрасте от 25 до 44 лет (49%). Согласно опросу, в мире больше геймеров в возрасте от 45 до 54 лет (16%), чем в возрасте от 16 до 24 лет (14%).

▫️51% игроков - мужчины, 48% - женщины, 1% - небинарные персона, либо предпочли не раскрывать свой пол.

▫️Люди играют в игры, чтобы повеселиться (79%), снять стресс и расслабиться (66%), и чтобы дать нагрузку на мозг (62%).

▫️55% игроков играет на мобильных устройствах, 21% на PC, такой же процент на консолях (включая портативные), а 2% - на VR.

Гендерные предпочтения в играх

▫️Женщины чаще играют на мобильных устройствах (64% против 46% у мужчин), мужчины чаще предпочитают PC или консоли.

▫️С точки зрения жанров, женщины чаще играют в пазлы (62% против 39% среди мужчин), и в целом более казуальные жанры. Мужчины предпочитают экшны, файтинги, шутеры, спортивные игры.

▫️Зато с точки зрения мотивации для игры разницы почти нет.

Возрастные предпочтения в играх

▫️Игроки младше 35 лет чаще участвуют в онлайн-играх и используют голосовой чат.

▫️Игроки старше 55 лет чаще предпочитают одиночные игры, а также чаще выбирают пазлы.

▫️Опрошенные игроки младше 35 лет гораздо чаще отмечают, что игры помогают им чувствовать себя менее одинокими; испытывать позитивные эмоции. Они также отметили, что с помощью игр встретили друзей, спутников жизни. И что игры, в целом, позволяют им оставаться на связи с родными и близкими.

Польза игр

▫️81% игроков считает, что игры стимулируют мозговую активность; 80% уверены, что они помогают снять стресс; 78% считают, что игры предоставляют равную среду для людей с разными навыками.

▫️А ещё игры помогают людям чувствовать себя лучше; эффективнее справляться с ежедневными задачами; бороться с жизненными трудностями.

Игры и помощь в формировании социальных связей

▫️Чаще всего люди играют с друзьями из реальной жизни, детьми, членами семьи.

▫️Любопытно, что больше 30% опрошенных хотя бы раз в месяц играют со своими бабушками и дедушками. Ещё несколько лет назад такое сложно было бы представить.

▫️Люди почти из всех стран мира оценили совместную игру как позитивный опыт. Исключением стали только игроки из Южной Кореи. Там уровень позитивной оценки совместной игры в оффлайне - 46%. Возможно, сказалась любовь к конкуренции.

Игры и их влияние на профессиональное развитие

▫️По мнению опрошенных, игры развивают креативность (77%), умение решать задачи (76%), навыки командной работы (74%), когнитивные способности (74%).

▫️50% опрошенных со всего мира отметили, что навыки, полученные в играх, позитивно повлияли на их образование и\или карьеру. 43% отметили, что игры напрямую позитивно повлияли на их обучение или карьеру.

▫️Мне кажется любопытным, что уровень позитивного отношения к играм выше в странах MENA-региона. Моя гипотеза, что для многих опрошенных из этих стран, игры - за счёт глобальности индустрии - становятся социальным лифтом.

Общая картинка по странам

▫️Мобильные устройства — доминирующая платформа в большинстве стран.

▫️Пазлы - самый популярный жанр почти во всех странах.

▫️Игроки развивающихся рынков (например, Нигерия, Египет, Индия) отмечают более сильное эмоциональное воздействие игр (снижение тревожности, улучшение настроения).

▫️В странах Европы и Северной Америки доля тех, кто играет онлайн с друзьями/семьёй, ниже, чем в Бразилии, Нигерии, Мексике, Китае.
7