GameDiscoverCo: Самые успешные релизы августа 2025 на PC и консолях
Главные новинки в Steam - количество копий
▫️Titan Quest II (432,1 тысяча копий), Mafia: The Old Country (427,5 тысяч копий) и Warhammer 40k: Dawn of War - Devinitive Edition (376 тысяч копий) - лидеры по продажам в Steam в августе по количеству копий.
▫️На консолях Mafia: The Old Country продалась тиражом больше 700 тысяч копий. Видимо, аудитория считает, что в такие игры надо играть на большом экране.
▫️Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовал в Steam с 238,9 тысячами проданных копий. Но у игры было всего 5 дней.
▫️Любопытно, что в августе в топ-10 по проданным копиям сразу две игры во вселенной (не знаю, можно ли это так называть) Stickman - Stick It To The Stickman (121,5 тысяча копий) и A Few Quick Matches (106,1 тысяча копий). Оба проекта, конечно, недорогие, но история интересная.
Главные новинки в Steam - Gross-выручка
▫️Несложно было предположить, что дорогие проекты (Mafia: The Old Country - $18,8M Gross Revenue; Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - $14,9M Gross Revenue) и Titan Quest II ($9,4M Gross Revenue) займут первые места.
▫️Из интересного, как отмечает GameDiscoverCo, в топ-10 в августе в Steam не попал Gears of War Reloaded. Обновлённую версию игры купили только 55 тысяч раз - сказалось отсутствие сплит-скрина и выход ремастеров раньше.
Топ игр в Steam в августе - проданные копии
В чарте не учитываются F2P-релизы
▫️Peak продолжает прекрасно продаваться. В августе игру купили 3,7 миллиона раз. Отличные результаты и у Mage Arena - 1,2 миллиона копий.
▫️На фоне 65% скидки много людей (830,8 тысяч) купили Cyberpunk 2077. Подросли продажи у Helldivers II на фоне коллабы с Halo ODST.
▫️Battlefield 6 в августе предзаказали 751,6 тысяч раз. А Battlefield 2042 купили 775 тысяч раз, скидка в 95% сделала своё дело.
Топ игр в Steam в августе - Gross-выручка
GameDiscoverCo учитывает выручку F2P-проектов в этом чарте.
▫️Counter-Strike 2 ($154,8 миллионов выручки) - лидер по деньгам в августе (да и не только) с большим отрывом.
▫️Хорошо себя чувствует PUBG: Battlegrounds ($56,7 миллионов). А EA на предзаказах Battlefield 6 уже заработала $52,6 миллиона.
▫️Marvel Rivals продолжает удерживать позиции в топ-5, в августе игра заработала $22,5 миллиона.
▫️Мобильная Uma Musume: Pretty Derby по итогам августа попала на 10 позицию в Steam, заработав $13,6 миллионов.
Главные новинки на PlayStation и Xbox в августе
▫️EA Madden NFL 26 купили по 1,1 миллиону раз на каждой из консолей - это главный релиз августа. 95% всех продаж приходится на США.
▫️На PlayStation добрался Gears of War Reloaded - в августе игру купили почти 300 тысяч раз. А на Xbox вышел Helldivers II, и игра добавила к себе больше полумиллиона новых игроков.
Источник
Главные новинки в Steam - количество копий
▫️Titan Quest II (432,1 тысяча копий), Mafia: The Old Country (427,5 тысяч копий) и Warhammer 40k: Dawn of War - Devinitive Edition (376 тысяч копий) - лидеры по продажам в Steam в августе по количеству копий.
▫️На консолях Mafia: The Old Country продалась тиражом больше 700 тысяч копий. Видимо, аудитория считает, что в такие игры надо играть на большом экране.
▫️Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовал в Steam с 238,9 тысячами проданных копий. Но у игры было всего 5 дней.
▫️Любопытно, что в августе в топ-10 по проданным копиям сразу две игры во вселенной (не знаю, можно ли это так называть) Stickman - Stick It To The Stickman (121,5 тысяча копий) и A Few Quick Matches (106,1 тысяча копий). Оба проекта, конечно, недорогие, но история интересная.
Главные новинки в Steam - Gross-выручка
▫️Несложно было предположить, что дорогие проекты (Mafia: The Old Country - $18,8M Gross Revenue; Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - $14,9M Gross Revenue) и Titan Quest II ($9,4M Gross Revenue) займут первые места.
▫️Из интересного, как отмечает GameDiscoverCo, в топ-10 в августе в Steam не попал Gears of War Reloaded. Обновлённую версию игры купили только 55 тысяч раз - сказалось отсутствие сплит-скрина и выход ремастеров раньше.
Топ игр в Steam в августе - проданные копии
В чарте не учитываются F2P-релизы
▫️Peak продолжает прекрасно продаваться. В августе игру купили 3,7 миллиона раз. Отличные результаты и у Mage Arena - 1,2 миллиона копий.
▫️На фоне 65% скидки много людей (830,8 тысяч) купили Cyberpunk 2077. Подросли продажи у Helldivers II на фоне коллабы с Halo ODST.
▫️Battlefield 6 в августе предзаказали 751,6 тысяч раз. А Battlefield 2042 купили 775 тысяч раз, скидка в 95% сделала своё дело.
Топ игр в Steam в августе - Gross-выручка
GameDiscoverCo учитывает выручку F2P-проектов в этом чарте.
▫️Counter-Strike 2 ($154,8 миллионов выручки) - лидер по деньгам в августе (да и не только) с большим отрывом.
▫️Хорошо себя чувствует PUBG: Battlegrounds ($56,7 миллионов). А EA на предзаказах Battlefield 6 уже заработала $52,6 миллиона.
▫️Marvel Rivals продолжает удерживать позиции в топ-5, в августе игра заработала $22,5 миллиона.
▫️Мобильная Uma Musume: Pretty Derby по итогам августа попала на 10 позицию в Steam, заработав $13,6 миллионов.
Главные новинки на PlayStation и Xbox в августе
▫️EA Madden NFL 26 купили по 1,1 миллиону раз на каждой из консолей - это главный релиз августа. 95% всех продаж приходится на США.
▫️На PlayStation добрался Gears of War Reloaded - в августе игру купили почти 300 тысяч раз. А на Xbox вышел Helldivers II, и игра добавила к себе больше полумиллиона новых игроков.
Источник
👍5❤3🔥1
Большой отчёт от Moloco про состояние мобильного рынка в 2025 году
И хотя 2025 год подходит к завершению, в исследовании есть интересные цифры собранные компанией по своим данным. В частности, расходится динамика по загрузкам по iOS с мировыми трендами.
Отчёт можно найти по ссылке.
И хотя 2025 год подходит к завершению, в исследовании есть интересные цифры собранные компанией по своим данным. В частности, расходится динамика по загрузкам по iOS с мировыми трендами.
Отчёт можно найти по ссылке.
Telegraph
Moloco: Мобильные игры в 2025 году
Выборка - 100 самых зарабатывающих издателей, на которых приходится примерно 50% всей мировой IAP-выручки. Компания собирала данные 24 месяца и посчитала 4 миллиарда установок, 65 миллионов эвентов по покупке, и $8 миллиардов IAP-выручки. На США приходится…
👍5🔥1
Rollic и Voodoo захватили гибридказуальный сегмент - о чём AppMagic рассказывает в новом материале
Читайте саммари со всеми ключевыми цифрами по ссылке.
Читайте саммари со всеми ключевыми цифрами по ссылке.
Telegraph
AppMagic: Топ-10 гибридказуальных игр в Q2’25
AppMagic отмечает, что гибридизация гиперказуального рынка идёт полным ходом. IAP-выручка активно растёт. Для того, чтобы не ограничивать выборку с точку зрения таксономии, AppMagic отсортировал топ-10 среди гиперказуальных и гибридказуальных проектов по…
👍11🔥2❤1
Circana: Самые успешные проекты в США среди платформ PlayStation, а также на PS1, Dreamcast и Sega Saturn
▫️Первая PlayStation вышла в США 9 сентября 1995 года. За 30 лет после выхода, Grand Theft Auto V стала самой популярной игрой как по выручке, так и по количеству проданных копий.
▫️В топ-20 по вырученным деньгам - 11 частей Call of Duty; 3 части GTA (плюс Red Dead Redemption II). И три части Marvel's Spider-Man от Insomniac Games.
▫️По числу проданных копий доминация CoD поменьше - в топ-20 всего 9 проектов. Зато в рейтинге появились The Last of Us, God of War (2018), The Elder Scrolls V: Skyrim и Rainbow Six: Siege.
▫️Для желающих понастольгировать - вгляните на чарты первой PlayStation. Gran Turismo, Final Fantasy VII, Gran Turismo 2 - в лидерах по деньгам; Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back на втором месте по числу копий.
▫️На Dreamcast - засилье спортивных игр (NFL, NBA, World Series Baseball, Tony Hawk's Pro Skater). Вообще, спортивных игр в списке как по числу копий, так и по деньгам, больше половины.
▫️А топ-20 на SEGA Saturn очень необычный. О Daytona USA сейчас мало кто знает, а игра была на 4 месте по продажам. Были времена!
Источник
▫️Первая PlayStation вышла в США 9 сентября 1995 года. За 30 лет после выхода, Grand Theft Auto V стала самой популярной игрой как по выручке, так и по количеству проданных копий.
▫️В топ-20 по вырученным деньгам - 11 частей Call of Duty; 3 части GTA (плюс Red Dead Redemption II). И три части Marvel's Spider-Man от Insomniac Games.
▫️По числу проданных копий доминация CoD поменьше - в топ-20 всего 9 проектов. Зато в рейтинге появились The Last of Us, God of War (2018), The Elder Scrolls V: Skyrim и Rainbow Six: Siege.
▫️Для желающих понастольгировать - вгляните на чарты первой PlayStation. Gran Turismo, Final Fantasy VII, Gran Turismo 2 - в лидерах по деньгам; Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back на втором месте по числу копий.
▫️На Dreamcast - засилье спортивных игр (NFL, NBA, World Series Baseball, Tony Hawk's Pro Skater). Вообще, спортивных игр в списке как по числу копий, так и по деньгам, больше половины.
▫️А топ-20 на SEGA Saturn очень необычный. О Daytona USA сейчас мало кто знает, а игра была на 4 месте по продажам. Были времена!
Источник
👍3🔥3❤1
The Game Industry of Finland (2024).pdf
7.1 MB
Neogames: Финская игровая индустрия в 2025 году
В опросе и подготовке отчёта поучаствовали 71 игровых студий (26% от общего числа в стране), в которых трудоустроено 3160 сотрудников (86% от общего числа в Финляндии). В отчёте используется полная или частичная фактическая информация о деятельности 141 финской игровой компании.
Финансовые показатели
▫️В 2024 году оборот финской игровой индустрии составил €2,85 миллиарда. Это снижение в сравнении с 2022 годом, по итогам которого оборот был выше €3 миллиардов.
❗️Авторы отчёта обращают внимание, что подсчёт результатов по итогам календарного года стал более проблематичным, так как многие компании перешли на учёт, в котором финансовый год начинается с апреля и заканчивается в марте.
▫️По итогам 2023 года, финские компании заработали €800 миллионов чистой прибыли. В 2024 году цифра снизилась до €400 миллионов.
▫️За последние 12 лет финские игровые компании заплатили €3,5 миллиарда налогов. За это время их оборот превысил €28 миллиардов.
▫️Сократилось количество инвестиций в финские игровые компании. За 2023-2024 в них было вложено €128 миллионов; за период 2021-2022 года было проинвестировано €300 миллионов (включая €150-миллионную кредитную линию от Supercell для Metacore).
▫️Число компаний с оборотом в год больше €100 миллионов в Финляндии осталось прежним. Но за последние 2 года уменьшилось число компаний с оборотом больше €1 миллиона - с 45 до 37.
Финские студии
▫️В стране по итогам 2024 года - 270 активных студий. В конце 2022 года их было 232. Количество компаний выросло вопреки состоянию индустрии и макроэкономическим трендам.
▫️40 из них были открыты в 2023-2024 годах.
▫️В 2004 году в Финляндии было всего 40 игровых компаний (и это довольно много по тем временам). 10 из них по-прежнему продолжают свою деятельность.
▫️Почти половина игровых студий страны сосредоточена в районе столицы. На этот регион приходится 97% всего оборота.
Работники игровой индустрии
▫️В стране на конец 2024 года насчитывались 4,3 тысячи сотрудников, работающих в игровой индустрии.
▫️3,8 тысяч из этого числа работают в Финляндии, 500 человек - в филиалах финских студий за рубежом.
▫️24% от этого числа - женщины.
▫️Среднее количество работников в финской игровой компании на конец 2024 года - 20 человек. Это чуть меньше цифры 2022 года (23 человека).
▫️35-37% сотрудников на конец 2024 года - экспаты.
▫️Реальный рост числа сотрудников в финских игровых компаниях оказался медленнее, чем в оптимистичных прогнозах прошлого отчёта. Ожидается, что в следующие 2 года в Финляндии появится от 450 до 1000 новых рабочих мест в индустрии.
▫️24% сотрудников в финских компаниях работают, в основном, удаленно. В 2022 году таких было 35%.
Выпущенные игры
▫️120 новых игр запустили финские игровые компании в 2023-2024 годах. Только 10 из них были запущены на мобильных устройствах.
▫️Мобайл остаётся основной платформой для финских студий с точки зрения выручки, но популярность платформы падает. Вырос интерес к консолям и к альтернативным платформам.
▫️58% опрошенных студий работают над проектами минимум для двух платформ; 23% - над проектом для трёх и более платформ. Только 20% опрошенных студий делают игру исключительно для мобильных устройств.
▫️Выросла популярность веб-игр. 14% студий планируют поддерживать работу в браузере, цифра в 2 раза больше, чем в 2021-2022 годах.
▫️Самые заметные игры от финских студий в 2023-2024 годах - это Alan Wake II (Remedy), Squad Busters (Supercell), Cities Skylines II (Colossal Order) и Pax Dei (Mainframe Industries).
В опросе и подготовке отчёта поучаствовали 71 игровых студий (26% от общего числа в стране), в которых трудоустроено 3160 сотрудников (86% от общего числа в Финляндии). В отчёте используется полная или частичная фактическая информация о деятельности 141 финской игровой компании.
Финансовые показатели
▫️В 2024 году оборот финской игровой индустрии составил €2,85 миллиарда. Это снижение в сравнении с 2022 годом, по итогам которого оборот был выше €3 миллиардов.
❗️Авторы отчёта обращают внимание, что подсчёт результатов по итогам календарного года стал более проблематичным, так как многие компании перешли на учёт, в котором финансовый год начинается с апреля и заканчивается в марте.
▫️По итогам 2023 года, финские компании заработали €800 миллионов чистой прибыли. В 2024 году цифра снизилась до €400 миллионов.
▫️За последние 12 лет финские игровые компании заплатили €3,5 миллиарда налогов. За это время их оборот превысил €28 миллиардов.
▫️Сократилось количество инвестиций в финские игровые компании. За 2023-2024 в них было вложено €128 миллионов; за период 2021-2022 года было проинвестировано €300 миллионов (включая €150-миллионную кредитную линию от Supercell для Metacore).
▫️Число компаний с оборотом в год больше €100 миллионов в Финляндии осталось прежним. Но за последние 2 года уменьшилось число компаний с оборотом больше €1 миллиона - с 45 до 37.
Финские студии
▫️В стране по итогам 2024 года - 270 активных студий. В конце 2022 года их было 232. Количество компаний выросло вопреки состоянию индустрии и макроэкономическим трендам.
▫️40 из них были открыты в 2023-2024 годах.
▫️В 2004 году в Финляндии было всего 40 игровых компаний (и это довольно много по тем временам). 10 из них по-прежнему продолжают свою деятельность.
▫️Почти половина игровых студий страны сосредоточена в районе столицы. На этот регион приходится 97% всего оборота.
Работники игровой индустрии
▫️В стране на конец 2024 года насчитывались 4,3 тысячи сотрудников, работающих в игровой индустрии.
▫️3,8 тысяч из этого числа работают в Финляндии, 500 человек - в филиалах финских студий за рубежом.
▫️24% от этого числа - женщины.
▫️Среднее количество работников в финской игровой компании на конец 2024 года - 20 человек. Это чуть меньше цифры 2022 года (23 человека).
▫️35-37% сотрудников на конец 2024 года - экспаты.
▫️Реальный рост числа сотрудников в финских игровых компаниях оказался медленнее, чем в оптимистичных прогнозах прошлого отчёта. Ожидается, что в следующие 2 года в Финляндии появится от 450 до 1000 новых рабочих мест в индустрии.
▫️24% сотрудников в финских компаниях работают, в основном, удаленно. В 2022 году таких было 35%.
Выпущенные игры
▫️120 новых игр запустили финские игровые компании в 2023-2024 годах. Только 10 из них были запущены на мобильных устройствах.
▫️Мобайл остаётся основной платформой для финских студий с точки зрения выручки, но популярность платформы падает. Вырос интерес к консолям и к альтернативным платформам.
▫️58% опрошенных студий работают над проектами минимум для двух платформ; 23% - над проектом для трёх и более платформ. Только 20% опрошенных студий делают игру исключительно для мобильных устройств.
▫️Выросла популярность веб-игр. 14% студий планируют поддерживать работу в браузере, цифра в 2 раза больше, чем в 2021-2022 годах.
▫️Самые заметные игры от финских студий в 2023-2024 годах - это Alan Wake II (Remedy), Squad Busters (Supercell), Cities Skylines II (Colossal Order) и Pax Dei (Mainframe Industries).
👍9🔥2
Европейские агентства выпустили отчёт о состоянии игровой индустрии в Европе
Удивительно, но вопреки тревожным тенденциям последних пары лет растёт всё - объём рынка, количество игроков, число сотрудников в индустрии.
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Удивительно, но вопреки тревожным тенденциям последних пары лет растёт всё - объём рынка, количество игроков, число сотрудников в индустрии.
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Telegraph
VideoGamesEurope & EGDF - Факты о Европейской игровой индустрии в 2024 году
В отчёте используются данные опросов (1000 человек оффлайн в год; 1000 человек онлайн в месяц). А также используются данные от GSD, где учитываются как физические, так и цифровые фактические продажи, о которых сообщают разработчики и издатели. Европейские…
❤12👍3
Valve: Steam в 2025 году
Эрик Петерсон из Valve поделился последними цифрами платформы на Gamescom’25.
▫️На момент рассказа (август 2025 года), рекордом Steam была цифра в 40 миллионов CCU на платформе и 12 миллионов CCU в играх.
▫️За период с 2020 по 2025 годы быстрее всех росли по аудитории Япония, Бразилия, Китай, Германия и США.
▫️Упрощённый китайский (33,6%), английский (33%) и русский (8,4%) - самые популярные языки на платформе.
▫️За период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года, в Steam, в среднем, каждый день было 109 тысяч человек, купивших что-то в первый раз.
▫️Это более 75 новых плательщиков в минуту.
▫️На платформе продолжают хорошо работать распродажи. Выручка с весенней распродажи выросла на 19%, с летней - на 8%. Всё в сравнении с предыдущим годом, продажи игр за полную стоимость исключены.
▫️В 2024 году более 540 новых игр преодолели отметку в $250 тысяч выручки за первые 30 дней (включая пре-ордеры). 224 игры за аналогичный период заработали больше $1 миллиона.
▫️Если рассматривать топ-100 самых успешных проектов за последние 4 года, то больше половины из них дешевле $50; а четверть дешевле $30. Это говорит о том, что не только крупные AAA-блокбастеры добиваются успеха на платформе.
▫️Более 500 проектов заработали больше $4M (Gross) в 2024 году. Это почти в два раза больше, чем в 2020.
▫️По итогам 2025 года, Valve ожидает, что игр добившихся этой цифры станет почти на 20% больше.
Источник
Эрик Петерсон из Valve поделился последними цифрами платформы на Gamescom’25.
▫️На момент рассказа (август 2025 года), рекордом Steam была цифра в 40 миллионов CCU на платформе и 12 миллионов CCU в играх.
▫️За период с 2020 по 2025 годы быстрее всех росли по аудитории Япония, Бразилия, Китай, Германия и США.
▫️Упрощённый китайский (33,6%), английский (33%) и русский (8,4%) - самые популярные языки на платформе.
▫️За период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года, в Steam, в среднем, каждый день было 109 тысяч человек, купивших что-то в первый раз.
▫️Это более 75 новых плательщиков в минуту.
▫️На платформе продолжают хорошо работать распродажи. Выручка с весенней распродажи выросла на 19%, с летней - на 8%. Всё в сравнении с предыдущим годом, продажи игр за полную стоимость исключены.
▫️В 2024 году более 540 новых игр преодолели отметку в $250 тысяч выручки за первые 30 дней (включая пре-ордеры). 224 игры за аналогичный период заработали больше $1 миллиона.
▫️Если рассматривать топ-100 самых успешных проектов за последние 4 года, то больше половины из них дешевле $50; а четверть дешевле $30. Это говорит о том, что не только крупные AAA-блокбастеры добиваются успеха на платформе.
▫️Более 500 проектов заработали больше $4M (Gross) в 2024 году. Это почти в два раза больше, чем в 2020.
▫️По итогам 2025 года, Valve ожидает, что игр добившихся этой цифры станет почти на 20% больше.
Источник
👍9🔥6❤2🤩1
Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр августа 2025 года по выручке и MAU
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️В августе в топ-20 три больших новинки - это EA Sports Madden NFL 26 (2 место), Mafia: The Old Country (6 строчка) и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (15 позиция).
▫️Mafia: The Old Country примерно две трети своей выручки заработала на PlayStation. Сказались предпочтения игроков на платформе, а также размер аудитории.
▫️World of Warcraft прибавил сразу 12 позиций, забравшись на 8 строчку. Сказался старт преордеров дополнения The Midnight, стартовавший 19 августа.
▫️Apex Legends вернулся в топ-20 на фоне обновления Showdown.
Выручка - отдельные платформы
▫️Helldivers II прекрасно стартовал на Xbox - игра заняла второе место по выручке в августе, уступив только EA Sports Madden NFL 26.
▫️А вот на PlayStation запустился Gears of War: Reloaded - игра стартовала с 14 строчки. Не так удачно, да, но и масштаб у игр немного разный.
▫️На Nintendo Switch три новинки в топ-20 - Tiny Bookshop (3 место), EA Sports Madden NFL 26 (10 место - интересно, как сильно отличаются предпочтения аудитории) и Story of Seasons: Grand Bazaar (15 место).
MAU - все платформы
▫️В рейтингах по MAU непривычно большое движение. Во-первых, в общем рейтинге появился Battlefield 6 (3 место) - и это только бета. На фоне популярности Battlefield 6, вырос онлайн и в Battlefield 2042 (игра попала в топ-20).
▫️Delta Force вышла на консолях, что позволило ей попасть в топ-20 общего рейтинга. Также подпрыгнул и Helldivers II - сказались как новое обновление, так и выход на Xbox.
▫️На Nintendo Switch 1/2 одна новинка в рейтинге по MAU - это Tiny Bookshop.
Источник
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️В августе в топ-20 три больших новинки - это EA Sports Madden NFL 26 (2 место), Mafia: The Old Country (6 строчка) и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (15 позиция).
▫️Mafia: The Old Country примерно две трети своей выручки заработала на PlayStation. Сказались предпочтения игроков на платформе, а также размер аудитории.
▫️World of Warcraft прибавил сразу 12 позиций, забравшись на 8 строчку. Сказался старт преордеров дополнения The Midnight, стартовавший 19 августа.
▫️Apex Legends вернулся в топ-20 на фоне обновления Showdown.
Выручка - отдельные платформы
▫️Helldivers II прекрасно стартовал на Xbox - игра заняла второе место по выручке в августе, уступив только EA Sports Madden NFL 26.
▫️А вот на PlayStation запустился Gears of War: Reloaded - игра стартовала с 14 строчки. Не так удачно, да, но и масштаб у игр немного разный.
▫️На Nintendo Switch три новинки в топ-20 - Tiny Bookshop (3 место), EA Sports Madden NFL 26 (10 место - интересно, как сильно отличаются предпочтения аудитории) и Story of Seasons: Grand Bazaar (15 место).
MAU - все платформы
▫️В рейтингах по MAU непривычно большое движение. Во-первых, в общем рейтинге появился Battlefield 6 (3 место) - и это только бета. На фоне популярности Battlefield 6, вырос онлайн и в Battlefield 2042 (игра попала в топ-20).
▫️Delta Force вышла на консолях, что позволило ей попасть в топ-20 общего рейтинга. Также подпрыгнул и Helldivers II - сказались как новое обновление, так и выход на Xbox.
▫️На Nintendo Switch 1/2 одна новинка в рейтинге по MAU - это Tiny Bookshop.
Источник
👍3