NPD опубликовала отчёт об американском игровом рынке в ноябре 2020
▫️Nintendo Switch продалась большим тиражом, чем PlayStation 5. Но Sony выиграла по деньгам.
▫️PlayStation 5 показала самый успешный месяц в истории игровой индустрии США.
▫️Траты на “железо” выросли на 58%. Даже непонятно с чем это может быть связано.
▫️Всего в ноябре американцы потратили $7 миллиардов долларов, это на 35% больше, чем год назад.
Источник 1 и источник 2
▫️Nintendo Switch продалась большим тиражом, чем PlayStation 5. Но Sony выиграла по деньгам.
▫️PlayStation 5 показала самый успешный месяц в истории игровой индустрии США.
▫️Траты на “железо” выросли на 58%. Даже непонятно с чем это может быть связано.
▫️Всего в ноябре американцы потратили $7 миллиардов долларов, это на 35% больше, чем год назад.
Источник 1 и источник 2
Ну что, немного про продажи Cyberpunk 2077?
▫️У игры было 8 миллионов предзаказов, из которых 74% - цифровые.
▫️На долю PC пришлось 59% всех предзаказов. Это достаточно нестандартное распределение. К тому же, поляки с лёгкостью побили недавно установленный рекорд WoW: Shadowlands по самому успешному запуску на PC.
▫️Спустя 12 часов после выхода у игры было больше 1 миллиона CCU в Steam.
Источник
▫️У игры было 8 миллионов предзаказов, из которых 74% - цифровые.
▫️На долю PC пришлось 59% всех предзаказов. Это достаточно нестандартное распределение. К тому же, поляки с лёгкостью побили недавно установленный рекорд WoW: Shadowlands по самому успешному запуску на PC.
▫️Спустя 12 часов после выхода у игры было больше 1 миллиона CCU в Steam.
Источник
GamesIndustry.biz
Cyberpunk 2077 racked up 8m pre-orders, 74% were digital
PC accounted for 59%, making CD Projekt Red's blockbuster the platform's biggest launch of all time
Sensor Tower: Самые загружаемые игры ноября
▫️У Among Us - 53.2 миллиона, рост YoY - в 50 раз.
▫️Shortcut Run удалось набрать 35.2 миллиона загрузок.
▫️Интересное третье место на iOS - Project Makeover. У игры 5 миллионов скачиваний и $4.5 миллиона выручка.
Источник
▫️У Among Us - 53.2 миллиона, рост YoY - в 50 раз.
▫️Shortcut Run удалось набрать 35.2 миллиона загрузок.
▫️Интересное третье место на iOS - Project Makeover. У игры 5 миллионов скачиваний и $4.5 миллиона выручка.
Источник
Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью в Китае - её купили 1.3 миллиона раз
Об этом рассказали Niko Partners, отметив, что учитывались как легальные, так и серые продажи.
Источник
Об этом рассказали Niko Partners, отметив, что учитывались как легальные, так и серые продажи.
Источник
pocketgamer.biz
Nintendo beats PlayStation and Xbox as it shifts 1.3 million Switch's in China this year
Nintendo has sold 1.3 million Switch consoles in China this year.
Тут Zynga поделилась отчётом о своих пользователях
И там много любопытного, но, конечно, есть и совсем странное. Говорят, например, что каждый 3 покупает рекламируемый товар. Или, вот, например, половина помнит рекламу.
Вот тут на русском.
И там много любопытного, но, конечно, есть и совсем странное. Говорят, например, что каждый 3 покупает рекламируемый товар. Или, вот, например, половина помнит рекламу.
Вот тут на русском.
app2top.ru
Большинство пользователей играют в игры Zynga, чтобы сбежать от реальности
Zynga опубликовала исследование о поведении пользователей своих мобильных игр и их отношении к рекламе. Оказалось, что в проекты компании играют преимущественно родители, а подавляющее число опрошенных запускают игры, чтобы сбежать от реальности.
Steam дважды за неделю побил собственный рекорд по количеству одновременных пользователей
24,804,148 - новый рекорд. И не говорите, что Cyberpunk 2077 тут не при чем.
Источник
24,804,148 - новый рекорд. И не говорите, что Cyberpunk 2077 тут не при чем.
Источник
Sensor Tower: PUBG Mobile возглавил список "миллиардеров" 2020 года
▫️ PUBG Mobile (и её китайская версия) заработали за 2020 год $2.6 миллиарда. Это на 64.3% больше, чем в 2019.
▫️ Второе место - у Honor of Kings. $2.5 миллиарда, рост на 42.8% YoY.
▫️ Pokemon Go заработал $1.2 миллиарда (рост на 31.5% YoY и лучший год по прибыли за всю историю). Вот тебе и карантины, вот тебе и локдауны.
▫️ У Roblox и Coin Master по $1.1 миллиарду выручки. Обе игры удвоили показатель по сравнению с предыдущим годом.
▫️ В 2018 и 2019 годах проектов, которые пробили миллиард выручки было три. С 2014 по 2017 года таких проекта было два.
Источник
▫️ PUBG Mobile (и её китайская версия) заработали за 2020 год $2.6 миллиарда. Это на 64.3% больше, чем в 2019.
▫️ Второе место - у Honor of Kings. $2.5 миллиарда, рост на 42.8% YoY.
▫️ Pokemon Go заработал $1.2 миллиарда (рост на 31.5% YoY и лучший год по прибыли за всю историю). Вот тебе и карантины, вот тебе и локдауны.
▫️ У Roblox и Coin Master по $1.1 миллиарду выручки. Обе игры удвоили показатель по сравнению с предыдущим годом.
▫️ В 2018 и 2019 годах проектов, которые пробили миллиард выручки было три. С 2014 по 2017 года таких проекта было два.
Источник
GameRefinery открыл для всех (даже для бесплатных аккаунтов) стату по выручке и загрузкам 100,000+ проектов.
Ну, по крайней мере, так они обещают. У меня пока работает только топ-500 по США, что, в целом, тоже неплохо.
Пользуйтесь: https://www.gamerefinery.com/revenue-downloads-free/
Ну, по крайней мере, так они обещают. У меня пока работает только топ-500 по США, что, в целом, тоже неплохо.
Пользуйтесь: https://www.gamerefinery.com/revenue-downloads-free/
GameRefinery
Announcing Free Revenue & Downloads Data - GameRefinery
Starting immediately, we will unlock revenue & download data for all games in the GameRefinery service for all our users for free!
Twitch набрал 1.7 миллиарда часов просмотров в ноябре
▫️Первая по просмотрам категория - разговорные шоу, на их долю пришлось 228 миллиона часов. Рост YoY - 24,6%.
Источник
▫️Первая по просмотрам категория - разговорные шоу, на их долю пришлось 228 миллиона часов. Рост YoY - 24,6%.
Источник
VentureBeat
Twitch sets new engagement record with 1.7 billion hours watched in November
Twitch's engagement reached a new record level in November as the company continues growing its appeal with wider audiences.
Newzoo и DMarket: о рынке скинов
▫️ DMarket оценивает рынок скинов в 40 миллиардов долларов.
Примечание: не до конца понятно, что автор вкладывает в объем рынка, но цифра выглядит нереалистичной, учитывая общий объем рынка в 2020 году по Newzoo - $159.3 миллиарда. Если автор считает за "рынок скинов" все микротранзакции в скины, то это не совсем правильный метод рассчёта.
▫️ 58% игроков в возрасте от 13 до 45 лет пользовались бесплатными скинами, 48% пользователей покупали их за внутриигровую валюту, а 39% - платили реальные деньги за скины.
Другие цифры не приводим, потому что DMarket занимается продажей скинов и исследование выглядит ангажированным.
Источник
▫️ DMarket оценивает рынок скинов в 40 миллиардов долларов.
Примечание: не до конца понятно, что автор вкладывает в объем рынка, но цифра выглядит нереалистичной, учитывая общий объем рынка в 2020 году по Newzoo - $159.3 миллиарда. Если автор считает за "рынок скинов" все микротранзакции в скины, то это не совсем правильный метод рассчёта.
▫️ 58% игроков в возрасте от 13 до 45 лет пользовались бесплатными скинами, 48% пользователей покупали их за внутриигровую валюту, а 39% - платили реальные деньги за скины.
Другие цифры не приводим, потому что DMarket занимается продажей скинов и исследование выглядит ангажированным.
Источник
SuperData отчиталась о цифровом рынке игр в ноябре 2020 года
▫️ Цифровые версии игр заработали $11.5 миллиардов в ноябре. Это лучший месяц за всю историю. Рост YoY - 15%.
▫️ Консольные продажи выросли на 24% (но всё равно уступают рекордному показателю в апреле 2020); PC - на 22% (благодаря WoW); а мобилки подросли на 9% (просто потому что).
▫️ Call of Duty: Black Ops Cold War продался тиражом в 5.7 миллионов копий.
▫️ У Assassin's Creed Valhalla -1.7 миллион продаж (на 50% больше, чем у AC: Oddysey). Причём общая выручка у Valhalla выше только на 23%, т.к. внутриигровая монетизация перформит на 62% хуже, чем в Oddysey.
▫️ Spider-Man: Miles Morales набрал 663 тысячи цифровых продаж на PS4 и PS5 суммарно.
▫️ У WoW: Shadowlands в ноябре - самая высокая выручка с 2008 года и самое большое количество игроков с 2010 года.
▫️ У Among Us - 500 миллионов MAU. Всем желаем таких же показателей.
Источник
▫️ Цифровые версии игр заработали $11.5 миллиардов в ноябре. Это лучший месяц за всю историю. Рост YoY - 15%.
▫️ Консольные продажи выросли на 24% (но всё равно уступают рекордному показателю в апреле 2020); PC - на 22% (благодаря WoW); а мобилки подросли на 9% (просто потому что).
▫️ Call of Duty: Black Ops Cold War продался тиражом в 5.7 миллионов копий.
▫️ У Assassin's Creed Valhalla -1.7 миллион продаж (на 50% больше, чем у AC: Oddysey). Причём общая выручка у Valhalla выше только на 23%, т.к. внутриигровая монетизация перформит на 62% хуже, чем в Oddysey.
▫️ Spider-Man: Miles Morales набрал 663 тысячи цифровых продаж на PS4 и PS5 суммарно.
▫️ У WoW: Shadowlands в ноябре - самая высокая выручка с 2008 года и самое большое количество игроков с 2010 года.
▫️ У Among Us - 500 миллионов MAU. Всем желаем таких же показателей.
Источник
Sensor Tower рассказала про самочувствие League of Legends Wild Rift
▫️ К текущему моменту игру скачали 12.5 миллионов раз, а заработала она $10.5 миллионов.
▫️ Вьетнам, Индонезия, Япония, Турция и Россия - топ-5 стран по загрузкам.
▫️ Тайвань, Южная Корея, Япония, Таиланд и Германия - топ-5 стран по выручке.
Игра ещё, к слову, не вышла в Северной Америке.
Источник
▫️ К текущему моменту игру скачали 12.5 миллионов раз, а заработала она $10.5 миллионов.
▫️ Вьетнам, Индонезия, Япония, Турция и Россия - топ-5 стран по загрузкам.
▫️ Тайвань, Южная Корея, Япония, Таиланд и Германия - топ-5 стран по выручке.
Игра ещё, к слову, не вышла в Северной Америке.
Источник
3.jpg
2.8 MB
GamesIndustry.biz поделилась инфографикой по всему 2020 году
Источники данных:
- Newzoo
- Senssor Tower
- GfK Entertainment
- NPD Group
- Famitsu
- ICO
- Fancensus
- Ampere Analysis
- Nike Partners
- И куча чего ещё
Источник
Источники данных:
- Newzoo
- Senssor Tower
- GfK Entertainment
- NPD Group
- Famitsu
- ICO
- Fancensus
- Ampere Analysis
- Nike Partners
- И куча чего ещё
Источник
Sensor Tower: Мобильные траты на Рождество составили $407 миллионов
▫️Это на 34,5% больше, чем годом ранее ($303 миллиона).
▫️Траты на игры составили $295.6 миллионов (на 27% больше YoY).
▫️На долю США приходится больше всего рождественских трат - около $130 миллионов. Рост на 38.7% к предыдущему году.
▫️Игры в США заработали $87.2 миллиона за день, показав рост на 26.4% YoY.
▫️Главная игра мира по рождественской выручке - Honor of Kings ($10.7 миллионов). В США - Roblox ($6.6 миллиона).
Источник
▫️Это на 34,5% больше, чем годом ранее ($303 миллиона).
▫️Траты на игры составили $295.6 миллионов (на 27% больше YoY).
▫️На долю США приходится больше всего рождественских трат - около $130 миллионов. Рост на 38.7% к предыдущему году.
▫️Игры в США заработали $87.2 миллиона за день, показав рост на 26.4% YoY.
▫️Главная игра мира по рождественской выручке - Honor of Kings ($10.7 миллионов). В США - Roblox ($6.6 миллиона).
Источник
Sensor Tower: В 2020 году пользователи мобильных устройств потратили на приложения $111 миллиардов
▫️Это на 30,2% больше, чем в 2019.
▫️На долю игр пришлось $79.5 миллиардов от этой суммы. Это 71,6% от всей выручки App Store и Google Play. Игры по-прежнему являются главным источником цифрового заработка компаний. Рост к 2019 - 26%.
▫️На долю App Store приходится $47.6 миллиарда (25,3% рост YoY); на долю Google Play - $32 миллиарда (27% рост YoY). Если динамика сохранится такой же, то догонять Google придётся очень долго.
▫️Самая прибыльная игра в App Store - Honor of Kings (Tencent) - $2,5 милиарда выручки. В Google Play - Coin Master (Moon Active) - $799 миллиардов выручка.
▫️Загрузок за весь 2020 набралось 56.2 миллиарда. 46 миллиардов (82%) от этой суммы приходится на Google Play. Если бы вся эта аудитория ещё научилась бы платить.
▫️Лучшая игра по загрузкам на App Store - Among Us (92,8 миллиона установок).
Источник
▫️Это на 30,2% больше, чем в 2019.
▫️На долю игр пришлось $79.5 миллиардов от этой суммы. Это 71,6% от всей выручки App Store и Google Play. Игры по-прежнему являются главным источником цифрового заработка компаний. Рост к 2019 - 26%.
▫️На долю App Store приходится $47.6 миллиарда (25,3% рост YoY); на долю Google Play - $32 миллиарда (27% рост YoY). Если динамика сохранится такой же, то догонять Google придётся очень долго.
▫️Самая прибыльная игра в App Store - Honor of Kings (Tencent) - $2,5 милиарда выручки. В Google Play - Coin Master (Moon Active) - $799 миллиардов выручка.
▫️Загрузок за весь 2020 набралось 56.2 миллиарда. 46 миллиардов (82%) от этой суммы приходится на Google Play. Если бы вся эта аудитория ещё научилась бы платить.
▫️Лучшая игра по загрузкам на App Store - Among Us (92,8 миллиона установок).
Источник