GameDev Reports - powered by Xsolla
6.7K subscribers
2.5K photos
337 files
1.61K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.ru)

by @byshonkov
Download Telegram
Sensor Tower: Издатели, зарабатывающие меньше $1 миллиона в год, генерируют только 2% доходов App Store

▫️ Из 29,000 издателей, которые рассматривались, 96.7% зарабатывает меньше $1 миллиона. Совокупно эти 28,000 компаний зарабатывают $834 миллиона. Это около 2% от общего дохода.

▫️ Издатели с доходом от $1 до $1,5 миллионов генерируют 0.5% доходов стора. Таких - 0.6% от общего числа.

▫️ Компаний, зарабатывающих более $1.5 миллионов - 2.7%. На их долю приходится $38.2 миллиарда выручки (или 97.4% всех доходов).

Источник
Newzoo: Об активной аудитории киберспорта в Европе

▫️В Европе аудитория киберспортивных соревнований - 92 миллиона человек. Из них постоянно следят за соревнованиями 33 миллиона.

▫️Newzoo оценивает рынок в $950.3 миллиона в 2020 году и прогнозирует рост до $1.6 миллиарда в 2023.

▫️58% активных поклонников (из 33 миллионов) тратили деньги на киберспортивные товары в прошлом году. 44% покупателей - в возрасте от 21 до 30 лет, у 2/3 есть постоянная работа, а у половины - дети и вторая половинка (уж простите за тавтологию).

▫️Активно следящих за киберспортом больше среди мужчин (37% против 27% женщин), зато женщины активнее тратят. 48% из них отдали деньги за какой-то киберспортивный ништячок, а среди мужчин таких только 46%.

▫️А ещё, целых 27% британцев отменяли заказы из-за опасений в отношении безопасности личных данных.

Какие выводы? Хотите продавать больше - растите лояльность. Ну или ждите, пока рынок вырастет сам и потащит вас за собой.

Источник
Adjust сделали хороший отчёт по фроду, а App2Top уже сделал краткую выжимку оттуда. Переписывать смысла не вижу, но главное - фрода стало больше. Так что антифрод-системам надо бы уделить особое внимание.
Мошенничество на основе рекламы в мобильных играх является глобальной проблемой. Согласно данным Adjust, за год количество фрода увеличилось более чем на 170%, а мошенники все чаще подделывают органический трафик.

https://app2top.ru/marketing/adjust-uroven-reklamnogo-froda-v-mobil-ny-h-igrah-za-god-uvelichilsya-bolee-chem-na-170-178495.html
Новое дополнение для WoW рвёт чарты. С момента выхода игры прошло, если что, целых 16 лет.
Blizzard отчиталась о продажах World of Warcraft: Shadowlands. В первые же сутки после релиза она разошлась тиражом 3,7 млн копий, что позволила ей стать самой быстро продаваемой PC-игрой в истории (по версии Activision).

https://app2top.ru/games-2/world-of-warcraft-shadowlands-stala-samoj-by-stro-prodavaemoj-pc-igroj-v-istorii-178627.html
Omdia: четыре из пяти потребителей не понимают, что такое облачный гейминг

▫️ Только 18% опрошенных (из 5,000) знали что-то об облачном гейминге. При этом, 5% из них уже пользуются сервисом, а 4% планирует это сделать.

▫️ Лучше всего осведомленность в Китае, но опрашивали только жителей Шанхая и Пекина.

▫️ Аналитики Omdia предполагают, что совсем скоро казуальные игроки будут играть в "облаке" сами того не зная.

Источник
App Annie: Выручка с приложений в App Store и Google Play составила $112 миллиардов в 2020 году

▫️Рост на 25% YoY. Из этой суммы 65% приходится на долю App Store.

▫️Игры отвечают за 71% выручки сторов. Это $79,5 миллиардов.

▫️ Загрузки мобильных игр выросли на 10% по сравнению с 2019 годом и составили 130 миллиардов.

▫️ Люди стали проводить в играх на 35% больше времени, но это не самая растущая категория. Люди стали чаще смотреть видео (+40%), а также пользоваться бизнес-приложениями (+200%).

▫️Главные игры года - Among Us, My Talking Tom Friends, ROBLOX, Call of Duty: Mobile.

Источник
Sensor Tower: Лучшие мобильные издатели по загрузкам в ноябре 2020

▫️ В топе 6 игровых издателей из 10 - это приятно. Ещё круче, что на 7 месте наши ребята из Azur Interactive.

▫️ У Google - 259 миллионов загрузок, у Facebook - 218 миллионов. Другие цифры не раскрываются.

Источник
Тут прикольная идея от GameRefinery о том, как можно сделать казино интереснее

Аналитики компании предлагают добавить в казино социальные хабы, как, например, в Destiny. На их взгляд, это может помочь с вовлечением.

Полную версию читать тут
Sensor Tower: Самые зарабатывающие мобильные игры ноября

▫️ Honor of Kings заработал за месяц $230.5 миллионов и показал 62.5% рост YoY.

▫️ У PUBG Mobile - $173.8 и почти стыдный рост на 3.8% YoY.

▫️ У Genshin Impact - $143 миллиона. Интересно, что за пределами Китая версия для Google Play зарабатывает больше - на её долю приходится 60.7%.

Источник
App Magic рассказала о самых скачиваемых и зарабатывающих играх ноября

▫️ Among Us продолжает рвать чарты по загрузкам, а Arena of Valor - зарабатывать много денег.

В целом, ситуация мало чем отличается от чартов Sensor Tower.

Источник
NPD опубликовала отчёт об американском игровом рынке в ноябре 2020

▫️Nintendo Switch продалась большим тиражом, чем PlayStation 5. Но Sony выиграла по деньгам.

▫️PlayStation 5 показала самый успешный месяц в истории игровой индустрии США.

▫️Траты на “железо” выросли на 58%. Даже непонятно с чем это может быть связано.

▫️Всего в ноябре американцы потратили $7 миллиардов долларов, это на 35% больше, чем год назад.

Источник 1 и источник 2