Famitsu: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продалась тиражом в 1,5 миллиона физических копий в мае в Японии
Famitsu учитывает только продажи физических копий.
Игры
▫️За первые три дня продаж, игроки купили 1,1 миллиона копий The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Это почти в 4 раза больше, чем было у Breath of the Wild.
▫️Второй игрой по продажам стала Mario Kart 8 Deluxe (47 тысяч копий). На третьем месте - Hogwarts Legacy на PS4 (43 тысячи копий).
▫️У Nintendo - 8 из 10 мест в чарте самых продаваемых игр в Японии в мае. Так выглядит доминация.
Консоли
▫️На долю Nintendo Switch OLED выпало 52,8% всех продаж железа в Японии в мае. Было продано порядка 274 тысяч консолей. Если учитывать и другие ревизии, то продажи составят 345 тысяч.
▫️PlayStation 5 на втором месте со 145 тысячами проданных экземпляров (28% всех продаж в мае).
Источник
Famitsu учитывает только продажи физических копий.
Игры
▫️За первые три дня продаж, игроки купили 1,1 миллиона копий The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Это почти в 4 раза больше, чем было у Breath of the Wild.
▫️Второй игрой по продажам стала Mario Kart 8 Deluxe (47 тысяч копий). На третьем месте - Hogwarts Legacy на PS4 (43 тысячи копий).
▫️У Nintendo - 8 из 10 мест в чарте самых продаваемых игр в Японии в мае. Так выглядит доминация.
Консоли
▫️На долю Nintendo Switch OLED выпало 52,8% всех продаж железа в Японии в мае. Было продано порядка 274 тысяч консолей. Если учитывать и другие ревизии, то продажи составят 345 тысяч.
▫️PlayStation 5 на втором месте со 145 тысячами проданных экземпляров (28% всех продаж в мае).
Источник
👍5
Newzoo: 10 самых продаваемых игр на PC и консолях в США и Великобритании в 2023 году (январь-май)
▫️Hogwarts Legacy на твёрдом первом месте. Более того, продажи игры выросли в мае после выхода на PlayStation 4 и Xbox One.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уже добежала до второго места. Она уже значительно обогнала Breath of the Wild. Но вряд ли ей удастся обойти по продажам Hogwarts Legacy из-за ограничения по аудитории.
▫️Star Wars Jedi: Survivor - третья игра по продажам на указанных рынках. Получается, что 2 из 3 игр в топ-3 сделаны по IP книг или фильмов.
▫️3 из 10 игр в топ-10 - это ремейки или ремастеры. Речь идёт про Resident Evil 4, Dead Space и Metroid Prime: Remastered.
▫️MLB The Show 2023 и WWE 2K23 - самые популярные спортивные игры. FIFA 23 не добежала до топа, т.к. рынок США существенно больше рынка Великобритании. Если бы учитывались европейские продажи, ситуация была бы другой.
▫️Sons of the Forest - на 8 месте в чартах продаж. Это большой успех для студии, в которой работает меньше 25 человек, и которая пока выпустила свою игру только в Steam. У предыдущей игры - The Forest - было более 5 миллионов проданных копий.
Источник
▫️Hogwarts Legacy на твёрдом первом месте. Более того, продажи игры выросли в мае после выхода на PlayStation 4 и Xbox One.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уже добежала до второго места. Она уже значительно обогнала Breath of the Wild. Но вряд ли ей удастся обойти по продажам Hogwarts Legacy из-за ограничения по аудитории.
▫️Star Wars Jedi: Survivor - третья игра по продажам на указанных рынках. Получается, что 2 из 3 игр в топ-3 сделаны по IP книг или фильмов.
▫️3 из 10 игр в топ-10 - это ремейки или ремастеры. Речь идёт про Resident Evil 4, Dead Space и Metroid Prime: Remastered.
▫️MLB The Show 2023 и WWE 2K23 - самые популярные спортивные игры. FIFA 23 не добежала до топа, т.к. рынок США существенно больше рынка Великобритании. Если бы учитывались европейские продажи, ситуация была бы другой.
▫️Sons of the Forest - на 8 месте в чартах продаж. Это большой успех для студии, в которой работает меньше 25 человек, и которая пока выпустила свою игру только в Steam. У предыдущей игры - The Forest - было более 5 миллионов проданных копий.
Источник
❤8👍2🤩2
data.ai: Diablo Immortal заработала $525M за первый год на мобильных устройствах
▫️Цифра продаж не включает в себя выручку от Android-сторов в Китае и покупки, совершенные в PC-версии.
▫️36,8% выручки было заработано в Китае. Второй по размеру рынок для игры - США - 24,4%.
▫️Игру за первый год скачали более 22 миллионов раз.
▫️По динамике заработка, Diablo Immortal входит в топ-15 мобильных игр. В этом же клубе состоят, например, Pokemon GO, Candy Crush Saga и Genshin Impact.
Источник
▫️Цифра продаж не включает в себя выручку от Android-сторов в Китае и покупки, совершенные в PC-версии.
▫️36,8% выручки было заработано в Китае. Второй по размеру рынок для игры - США - 24,4%.
▫️Игру за первый год скачали более 22 миллионов раз.
▫️По динамике заработка, Diablo Immortal входит в топ-15 мобильных игр. В этом же клубе состоят, например, Pokemon GO, Candy Crush Saga и Genshin Impact.
Источник
👍8
Sensor Tower: Honkai: Star Rail заработал больше Genshin Impact в мае на мобильных устройствах за пределами Китая
Успех Honkai: Star Rail
▫️Выручка Honkai: Star Rail взлетела в 3,7 раза в сравнении с апрелем. Такой значительный рост связан с тем, что игра вышла в конце месяца.
▫️38% выручки пришлось на Японию (это первая страна по выручке), на США приходится 21%.
▫️17 мая в игре вышло обновление с Цзин Юань, которое существенно увеличило выручку.
Другие игры
▫️Whiteout Survival уверенно растёт - выручка проекта выросла на 29%. Игра на 5 месте по выручке.
▫️Несмотря на успехи Honkai: Star Rail, в чарте по загрузкам игра опустилась на третье место, пропустив вперёд PUBG Mobile. Загрузки королевской битвы выросли на 42% в сравнении с апрелем этого года.
Источник
Успех Honkai: Star Rail
▫️Выручка Honkai: Star Rail взлетела в 3,7 раза в сравнении с апрелем. Такой значительный рост связан с тем, что игра вышла в конце месяца.
▫️38% выручки пришлось на Японию (это первая страна по выручке), на США приходится 21%.
▫️17 мая в игре вышло обновление с Цзин Юань, которое существенно увеличило выручку.
Другие игры
▫️Whiteout Survival уверенно растёт - выручка проекта выросла на 29%. Игра на 5 месте по выручке.
▫️Несмотря на успехи Honkai: Star Rail, в чарте по загрузкам игра опустилась на третье место, пропустив вперёд PUBG Mobile. Загрузки королевской битвы выросли на 42% в сравнении с апрелем этого года.
Источник
❤7👍3
Все отчёты предыдущей недели (19 июня - 23 июня) в одной статье.
Внутри:
1. Unity: Отчёт о монетизации в 2023 году
2. Newzoo: Взаимодействие пользователя с играми в 2023 году
3. PwC: Выручка игрового рынка в США в 2022 году выросла только на 2,4%
4. Famitsu: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продалась тиражом в 1,5 миллиона физических копий в мае в Японии
5. Newzoo: 10 самых продаваемых игр на PC и консолях в США и Великобритании в 2023 году (январь-май)
6. data.ai: Diablo Immortal заработала $525M за первый год на мобильных устройствах
7. Sensor Tower: Honkai: Star Rail заработал больше Genshin Impact на мобильных устройствах в мае за пределами Китая
Внутри:
1. Unity: Отчёт о монетизации в 2023 году
2. Newzoo: Взаимодействие пользователя с играми в 2023 году
3. PwC: Выручка игрового рынка в США в 2022 году выросла только на 2,4%
4. Famitsu: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продалась тиражом в 1,5 миллиона физических копий в мае в Японии
5. Newzoo: 10 самых продаваемых игр на PC и консолях в США и Великобритании в 2023 году (январь-май)
6. data.ai: Diablo Immortal заработала $525M за первый год на мобильных устройствах
7. Sensor Tower: Honkai: Star Rail заработал больше Genshin Impact на мобильных устройствах в мае за пределами Китая
👍5
В мини-игры WeChat ежемесячно играет более 400 миллионов человек
▫️Общее количество пользователей на платформе больше 1 миллиарда человек.
▫️На текущий момент, над играми в WeChat работает более 300 тысяч разработчиков. Больше половины из них - команды до 30 человек.
Источник
▫️Общее количество пользователей на платформе больше 1 миллиарда человек.
▫️На текущий момент, над играми в WeChat работает более 300 тысяч разработчиков. Больше половины из них - команды до 30 человек.
Источник
👍13
Sensor Tower: FIFA Mobile заработала больше $1 миллиарда; Южная Корея - крупнейший рынок для мобильных FIFA
▫️FIFA Mobile шла до первого миллиарда с октября 2016 года. 26,5% выручки приходится на Китай; 15,1% - на Корею; 14,5% - на США; 4,5% - на Великобританию; 4,3% - на Германию и 3,2% на Японию.
▫️Любопытно, что на корейском рынке FIFA Mobile напустилась только в июне 2020 года. Несмотря на это, стране удалось внести внушительный вклад в успех игры. С момента выпуска, на долю Кореи приходится 22,1% всей выручки.
▫️Загрузки FIFA Mobile на корейском рынке растут. Сильнее всего интерес к игре проявлялся во время ЧМ 2022 в Катаре.
▫️Помимо FIFA Mobile, на рынке присутствует ещё FIFA Online 4M. На корейском рынке двумя проектами оперирует Nexon, а их кумулятивная выручка достигла $530 миллионов. Корея - крупнейший рынок для мобильной FIFA в мире.
Источник
▫️FIFA Mobile шла до первого миллиарда с октября 2016 года. 26,5% выручки приходится на Китай; 15,1% - на Корею; 14,5% - на США; 4,5% - на Великобританию; 4,3% - на Германию и 3,2% на Японию.
▫️Любопытно, что на корейском рынке FIFA Mobile напустилась только в июне 2020 года. Несмотря на это, стране удалось внести внушительный вклад в успех игры. С момента выпуска, на долю Кореи приходится 22,1% всей выручки.
▫️Загрузки FIFA Mobile на корейском рынке растут. Сильнее всего интерес к игре проявлялся во время ЧМ 2022 в Катаре.
▫️Помимо FIFA Mobile, на рынке присутствует ещё FIFA Online 4M. На корейском рынке двумя проектами оперирует Nexon, а их кумулятивная выручка достигла $530 миллионов. Корея - крупнейший рынок для мобильной FIFA в мире.
Источник
👍4❤3
KOCCA: В 2022 году объём корейского игрового рынка составил $16,4 миллиарда
▫️Это на 0,9% больше, чем в 2021 году. Аналитики организации связывают слабый рост с экономической рецессией и отменой антиковидных ограничений.
▫️За рубежом корейские компании заработали $8,97 миллиарда. Это 67,4% выручки всех креативных индустрий страны - кино, музыки, и так далее.
▫️На конец 2022 года в игровых компаниях в Южной Корее работали 81,6 тысяч человек. В 2021 году было на 225 человек больше.
Источник
▫️Это на 0,9% больше, чем в 2021 году. Аналитики организации связывают слабый рост с экономической рецессией и отменой антиковидных ограничений.
▫️За рубежом корейские компании заработали $8,97 миллиарда. Это 67,4% выручки всех креативных индустрий страны - кино, музыки, и так далее.
▫️На конец 2022 года в игровых компаниях в Южной Корее работали 81,6 тысяч человек. В 2021 году было на 225 человек больше.
Источник
👍4❤1
StreamElements & Rainmaker.gg: Рынок игрового стриминга в мае 2023 года
▫️В мае 2023 года количество просмотров в Twitch достигло 1,764 миллиардов часов. Аналитики отмечают, что стриминг начинает понемногу расти.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom попала в чарт на 10 место.
▫️League of Legends (124 миллиона часов), Valorant (102 миллиона часов), GTA V (94 миллиона часов) - самые популярные игры у зрителей.
▫️На игровой контент на стриминг-платформах приходится порядка 76% всех просмотров. Такое же распределение было в 2022 году, а значит, предпочтения аудитории не сильно меняются.
Источник
▫️В мае 2023 года количество просмотров в Twitch достигло 1,764 миллиардов часов. Аналитики отмечают, что стриминг начинает понемногу расти.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom попала в чарт на 10 место.
▫️League of Legends (124 миллиона часов), Valorant (102 миллиона часов), GTA V (94 миллиона часов) - самые популярные игры у зрителей.
▫️На игровой контент на стриминг-платформах приходится порядка 76% всех просмотров. Такое же распределение было в 2022 году, а значит, предпочтения аудитории не сильно меняются.
Источник
👍7❤1
Мировые продажи Capcom достигли 500 миллионов копий
▫️У Resident Evil - 142 миллиона проданных копий. Недавно вышедший Resident Evil 4 Remake в апреле превзошёл отметку в 4 миллиона проданных копий.
▫️Игры серии Monster Hunter купили 92 миллиона раз. Серия была запущена в 2004 году.
▫️У культовой (но нишевой) Street Fighter - 49 миллионов продаж, первая часть серия вышла в 1987 году. Street Fighter 6 продалась тиражом более миллиона копий за неделю после выхода.
▫️Всего за свою историю Capcom выпустила 307 игр в 230 странах.
Источник
▫️У Resident Evil - 142 миллиона проданных копий. Недавно вышедший Resident Evil 4 Remake в апреле превзошёл отметку в 4 миллиона проданных копий.
▫️Игры серии Monster Hunter купили 92 миллиона раз. Серия была запущена в 2004 году.
▫️У культовой (но нишевой) Street Fighter - 49 миллионов продаж, первая часть серия вышла в 1987 году. Street Fighter 6 продалась тиражом более миллиона копий за неделю после выхода.
▫️Всего за свою историю Capcom выпустила 307 игр в 230 странах.
Источник
👍9❤1
Circana: Выручка игрового рынка в США выросла в мае благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
▫️В мае американские пользователи потратили $4 миллиарда на покупку игровых товаров. Это на 12% больше, чем годом ранее.
Игры
▫️Продажи игр достигли $3,6 миллиардов. Рост к маю 2022 года составил 9%.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала лидером по продажам. Даже несмотря на то, что Nintendo не делится цифровыми продажами.
▫️Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor - на втором и третьем местах.
Железо и аксессуары
▫️ Траты на консоли и игровое железо подскочили на 56% YoY и достигли $338 миллионов. Это рекорд за 15 лет.
▫️Больше было в мае 2008, когда люди потратили на игровое железо $427 миллионов.
▫️Nintendo Switch - лидер месяца по долларовым продажам. Консоль также установила исторический рекорд в этом отношении в мае.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 14% YoY до $159 миллионов в мае. DualSense - снова лидер по продажам.
Источник
▫️В мае американские пользователи потратили $4 миллиарда на покупку игровых товаров. Это на 12% больше, чем годом ранее.
Игры
▫️Продажи игр достигли $3,6 миллиардов. Рост к маю 2022 года составил 9%.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стала лидером по продажам. Даже несмотря на то, что Nintendo не делится цифровыми продажами.
▫️Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor - на втором и третьем местах.
Железо и аксессуары
▫️ Траты на консоли и игровое железо подскочили на 56% YoY и достигли $338 миллионов. Это рекорд за 15 лет.
▫️Больше было в мае 2008, когда люди потратили на игровое железо $427 миллионов.
▫️Nintendo Switch - лидер месяца по долларовым продажам. Консоль также установила исторический рекорд в этом отношении в мае.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 14% YoY до $159 миллионов в мае. DualSense - снова лидер по продажам.
Источник
👍4
Бюджет The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West превысил $200 миллионов
Цифры стали известны после публикации документов из слушаний FTC по сделке Microsoft и Activision Blizzard.
▫️Разработка The Last of Us: Part II стоила $220 миллионов. В пике, над игрой трудилось более 200 человек.
▫️Создание Horizon Forbidden West стоило $212 миллионов. Количество работников доходило до 300 человек.
Источник
Цифры стали известны после публикации документов из слушаний FTC по сделке Microsoft и Activision Blizzard.
▫️Разработка The Last of Us: Part II стоила $220 миллионов. В пике, над игрой трудилось более 200 человек.
▫️Создание Horizon Forbidden West стоило $212 миллионов. Количество работников доходило до 300 человек.
Источник
The Verge
Sony’s confidential PlayStation secrets just spilled because of a Sharpie
Confidential information includes how much Sony spends on games
❤5👍1
Sony: Call of Duty принесла PlayStation $800 миллионов только в США в 2021 году
Цифры появились в сети после публикации неудачно отсканированных документов со слушаний в FTC.
▫️Sony утверждает, что чистая выгода от нахождения Call of Duty на PlayStation в 2021 году составила $1,5 миллиарда. На США приходится более $800 миллионов.
▫️Если же учитывать вклад пользователей, которые играют в Call of Duty, то в год они приносят Sony от $13,9 до $15,9 миллиардов.
▫️В игры серии Call of Duty с 2019 года поиграло 43 миллиона уникальных пользователей на PlayStation в США. Это две трети от общего количества пользователей в регионе.
▫️Около миллиона пользователей PlayStation в США играют только в Call of Duty.
▫️У Sony остались эксклюзивные маркетинговые права на ещё одну игру в серии Call of Duty, которая выйдет в 2023 году.
▫️В 2021 году игры от внутренних студий Sony принесли 14% всех продаж (но цифру плохо видно, поэтому это может быть не точная информация).
▫️Маржа Sony от продаж игр от сторонних разработчиков составляет порядка 10%.
Источник
Цифры появились в сети после публикации неудачно отсканированных документов со слушаний в FTC.
▫️Sony утверждает, что чистая выгода от нахождения Call of Duty на PlayStation в 2021 году составила $1,5 миллиарда. На США приходится более $800 миллионов.
▫️Если же учитывать вклад пользователей, которые играют в Call of Duty, то в год они приносят Sony от $13,9 до $15,9 миллиардов.
▫️В игры серии Call of Duty с 2019 года поиграло 43 миллиона уникальных пользователей на PlayStation в США. Это две трети от общего количества пользователей в регионе.
▫️Около миллиона пользователей PlayStation в США играют только в Call of Duty.
▫️У Sony остались эксклюзивные маркетинговые права на ещё одну игру в серии Call of Duty, которая выйдет в 2023 году.
▫️В 2021 году игры от внутренних студий Sony принесли 14% всех продаж (но цифру плохо видно, поэтому это может быть не точная информация).
▫️Маржа Sony от продаж игр от сторонних разработчиков составляет порядка 10%.
Источник
👍6❤4