Работа в геймдеве 🍖
32.2K subscribers
306 photos
48 videos
5 files
2.01K links
Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1
(Срочное размещение платное, пишите: @unreal_alesia)

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov
Наша инди-студия: @perelesoq
Download Telegram
На игровой проект требуется специалист по продвижению.
Необходим в команду ТРАФИК-МЕНЕДЖЕР/МАРКЕТОЛОГ с успешными оформленными кейсами в геймдеве.
(успешные кейсы обязательны: отзывы/запросы клиентов/пути решения поставленных задач/результат вашей работы)

Условия:
- удалённая работа;
- оплата обговаривается на собеседовании;
- проектная работа, но также рассматриваем и постоянное сотрудничество при успешном взаимодействии;
В данный момент основная задача –сформировать финмодель по запуску рекламной компании и провести ее. Бюджет обговаривается на созвоне.

Требования/задачи:
1. Опыт в старте игровых проектов – запуск рекламных кампаний, раскрутка соц. каналов и взаимодействие со стримерами (Discord, VK, Youtube, Telegram);
2. Умение формировать целевую аудиторию, определять офферы для креативов, прогнозировать бюджет на кампанию в медиа плане;
3. Настройка рекламных площадок, оптимизация, корректировка и их контроль;
4. Умение генерировать гипотезы с целью увеличения количества продаж;
5. Детально прорабатывать аналитику до старта проекта и следить за ходом кампании, чтобы перераспределять бюджет в пользу лучших объявлений;

Специалистов без опыта работы и стандартных маркетологов по «личным брендам» - не рассматриваем.
Строго специалист в ИГРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ.

Работа строго по договору, рассматриваем долгосрочное сотрудничество по итогам проектной работы.

https://t.me/finfanex
OnlyPlay ищет Lead JavaScript Developer.

Вы идеальный кандидат, если:
➔ имеете 5+ лет опыта работы с JavaScript
➔ обладаете глубокими знаниями современных стандартов ECMAScript
➔ имеете опыт разработки на Node.js и с использованием игровых фреймворков JavaScript, таких как PIXI.js, Phaser и т. д.
➔ знаете украинский или русский языки, хотя бы на разговорном уровне
➔ владеете английским на уровне B2 и выше

В ваши обязанности будет входить:
➔ разработка и сопровождение игровых программ на JavaScript
➔ внедрение передовых пользовательских интерфейсов и UX-решений
➔ сотрудничество с разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для оптимизации процесса разработки
➔ внедрение и поддержка решений на стороне сервера с использованием Node.js

Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт
➔ возможность переезда в Португалию

Полное описание вакансии: https://onlyplay.net/we-hire/9

Пожалуйста, присылайте свое резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
Доброго дня, Уважаемые!

Меня зовут Данила, я HRD команды RedNeck Studio. Приглашаю вас принять участие в конкурсе на открытые позиции в студии. Напомню, что мы прошли Альфу, делаем MMO RPG в стиле Fantasy на Unity. Это кросс платформенный проект с вкусной графикой и очень жирным лором. Над ним сейчас работает 185 человек и мы планируем выйти в бету осенью 24 года. В основном мы рассматриваем кандидатов в офис СПБ, но на некоторых направлениях возможна удаленка.

Это последний крупный добор персонала в студию перед релизом и я рекомендую воспользоваться случаем и заявить о себе - это отличная возможность присоединиться к интересному проекту и добавить его в свой портфель.

Собственно открытые позиции:

- 2D Illustrator (2)
- 2D Artist / иконки (1)
- 2D Artist / UX/UI / WEB (1)
- 3D Artist / текстуры (2)
- 3D Artist / окружение (1)
- 3D Artist / лоды (2)
- Tech Artist / VFX / UNITY (1)
- Tech Artist / свет / UNITY (1)
- Tech Artist / integration / UNITY (1)
- Tech Artist / прогер / UNITY (1)
- VFX Artist / UNITY (2)
- Rigger / MAYA / (1)
- 3D Animator / MAYA (3)
- Game Designer / мета (2)
- QA Engineer (2)
- LEAD QA (1)
- Backend / node и typescript (3)
- Fullstack / Нода и реакт (1)
- Project Manager / гд и арт (3)
- Business Developer (1)

Жирным - возможна удаленка.

Итого - 32 человека на 20 позиций.

Перевозим в Питер. Любим, заботимся, обучаем, развлекаем. На проекте хорошая рабочая атмосфера, понятные цели и задачи, чёткий как чечетка road map. Уважаем друг друга, ценим чужой труд, не заставляем перерабатывать.

P.S.: Я в геймдеве с 98, это лучший проект в котором я участвовал и самая ценная по составу и качеству участников команда, которую мне удавалось собрать.

На этот раз чтобы никого не потерять в личках - ФОРМА:
https://forms.gle/2JLnVrKgod6eLdVk8
Резюме:

3d character artist, 3d artist

Привет!

Меня зовут Кирилл, я 3D-художник по персонажам. Открыт для предложений по: работе в студии; над проектами. Так же работаю с заказами в частном порядке. Мой опыт заключается в создании 3D-персонажей, ассетов на основе 2D-концептов.

Вот некоторые из моих навыков и квалификации:

Создание 3D-персонажей: у меня есть опыт создания 3D-персонажей от концепции до финального рендеринга. Умею использовать различные 3D-программы, включая Maya, ZBrush и Blender.
Текстурирование: умею текстурировать 3D-персонажей. Имею опыт создания как реалистичных, так и стилизованных текстур.
Рендеринг: Я умею рендерить 3D-персонажей. Имею опыт создания качественных рендеров.
Я высокомотивированный и творческий человек с сильной страстью к 3D-искусству. Я уверен, что буду ценным активом для вашей команды.

Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/kiryanchik

Связь:
Telegram - @followstars1
Gmail - kirilltichonov01@gmail.com
Linkedin - https://www.linkedin.com/in/kirill-tsikhanau-534710242/
Ищем Unity CTO в стартап 🎲 spaces!

Наша цель — уничтожить порог входа в геймдев.
Поэтому наш NoCode редактор 3D-игр доступен даже в мобильном браузере (https://spaces.team/)! (pre-MVP)
А готовые работы публикуются в бесконечную TikTok-like ленту UGC-игр 💥

В команде: международный венчур билдер от фаундеров AI-компании (50+ сотрудников, $100k MRR) и опытный Unity-фрилансер с шестилетним стажем. Есть статус резидента "Сколково" и теплые контакты по всему миру.

Новому партнеру мы предоставим достойную оплату и долю в амбициозном бизнесе, который перевернёт индустрию!

Ожидаем высокий технический уровень. Предстоит работать с Unity WebGL, JS, ECS, ASP․NET, AI, вокселями и мультиплеером. Лайк за креативность! Гео значения не имеет.

🤩 Если заинтересовал проект и ты соскучился по приключениям — смело пиши мне (https://t.me/romaleks360)! Отвечу на все вопросы.

Узнать нас получше можно тут:
🎲 @spaces_team 🎲
Всем привет! Меня зовут Данил. Я начинающий level artist(4 года). На данный момент тружусь над своим проектом, скриншоты моих работ на проекте в документе. Хочу учиться и развиваться полноценно в геймдеве. Нравится работать в стиле постап. Мои навыки можете оценить, как и говорил выше в документе)
Контакты:TG: berkut_lv ; Почта: d.berkut107@gmail.com

https://docs.google.com/document/d/1YFSfr3QdtvaQywXbOe4-R86FIsUFsA5k/edit?usp=drivesdk&ouid=111104608053489869339&rtpof=true&sd=true
2D Artist/Illustrator

Кто такие GameGears.online?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.

Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей

Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.


Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации


Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

@NSmolyakova
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.

Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).

Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (http://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.

Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.

Обязанности:

- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.

Требования:

- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.

Будет плюсом:

- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;

Условия:

- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.

Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hozy: уютный симулятор уборки и расстановки мебели

Трейлер: https://youtu.be/ALAX4yruByg

Сейчас мы в стадии играбельного прототипа, но продакшен графики впереди. Мы собираем полный штат команды, чтобы понять, какая будет скорость и бюджет полного проекта. Показывали текущее состояние уже трём издателям, и прогноз на старт полного проекта положительный

ВАКАНСИИ

Unreal-программист
Нужен человек, который знает блюпринты и C++, и может довести проект до рабочего билда (то есть много тестирования и отладки). Знаком с оптимизацией, анимациями, написанием шейдеров. Ещё было бы классно знать векторную алгебру, быть в теме новых технологий Анриала, и помогать другим их освоить.

В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в СТО.

3d-artist
Ищем того, кто любит экспериментировать и поможет нам сформировать стилизацию. Общее понимание работы в Unreal для нас важно. Такие вещи как Texel Density, разрешение текстур и прочее стоит уметь назначать самостоятельно.

Хотим, чтобы 3д-артист на нашем проекте одновременно с моделлингом и настройкой материалов мог создавать концепты сцен.

В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в арт-директора.

Концепт-художник
Нужен человек, который поможет сформировать стилистику игры, создавать сцены комнат и придумывать и отрисовывать объекты в рамках стилистики. Также у нас в планах создание игровой карты, которая связывает уровни (как в Sackboy, Overcooked, Cuphead)

Приветствуем амбицию дорасти до арт-директора.

———

Ищем тех, кто сам может составить себе задачу после интервью с креативным директором или геймдизайнером, а также готов предлагать новое в проекте. Кому нравится свобода и ответственность.

Работа удалённо и в данный момент попроектно: обозначим задачи, договоримся о времени и бюджете.

———

Сайт студии: https://games.come-on-studio.com

Напишите на почту job@come-on-design.ru с темой письма: 3d-artist/программист/художник в Hozy

Важно посмотреть ваше портфолио.

———
референсы:
https://shorturl.at/amSU5
Ищем второго геймдизайнера на проект Fire Hero 2D (10+ млн установок appstore + google play) с возможностью в будущем стать ведущим геймдизайнером на проекте.

О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Разрабатываем игры с элементами roguelike в жанрах scroll shooter/bullet heaven/survivor arena. Ищем геймдизайнера с опытом работы над мобильными f2p играми. Приоритетно ищем на проект Fire Hero, в будущем есть возможность принять участие в разработке новых проектов.

Что предстоит делать
- Развивать core-gameplay. Сюда входит как полишинг текущего кора, так и его развитие, углубление, наполнение новым контентом и фичами.
- Проектировать баланс и экономику игры.
- Проектировать и внедрять liveops
- Участвовать в развитии монетизации проекта

Чего мы ожидаем от кандидата
- Релевантный опыт работы

Что будет хорошим плюсом
- Опыт работы в зарабатывающих мобильных f2p проектах
- Опыт работы с roguelike проектами
- Опыт работы с проектами в жанрах scroll shooter/bullet hell/bullet heaven/survivor arena
- Наличие выпущенных проектов, в которых вы работали как ведущий/единственный геймдизайнер

Что предлагаем мы
- Full-time или part-time занятость (в приоритете full-time, но обсуждаемо)
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- ЗП от 500$ до 1500$ в зависимости от опыта кандидата и формата работы

Связь - telegram @admediator
🎮 Ищем Опытного Главного Геймдизайнера для разработки крупного проекта в Roblox 🎮

🔹 Обязанности:

- Координация работы команды;
- Организация и контроль процесса тестирования игры;
- Написание понятных и подробных ТЗ для исполнителей.

💼 Требования:

- опыт работы с платформой Roblox;
- умение работать в команде;
- большим плюсом будет опыт управления командой;
- портфолио с примерами выполненных проектов.

💰 Оплата:
40.000 рублей за проект + премии.

Писать в лс или в тг: t.me/qrosaki
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы ставим цели всегда двигаться вперед и выпускать технологичные и интересные игры.

C нетерпением ждем в свою команду талантливого Art Lead, способного реализовать свои творческие амбиции и вдохновить свою команду

Что мы готовы предложить:
Возможность предлагать и реализовывать идеи
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира казуальной игры
ТК РФ, белая зарплата, рабочее место в офисе
Гибкий график работы
Неповторимая атмосфера геймдева

Предстоящие задачи:
Формирование общего визуального стиля игрового проекта
Генерация идей, образов и видения вместе с продюсером
Создание ключевого арта для проекта
Разработка гайдлайнов и инструкций для команды, оптимизация процессов производства арта
Работа с командой, контроль и обратная связь на ключевых этапах
Составление плана работ, контроль сроков выполнения и качества визуала на проекте

Наши ожидания:
Опыт работы на позиции ведущего художника от 3-х лет
Понимание пайплайна производства 2D арт-контента
Отличные знания композиции, динамики, формы и цвета, отраженные в портфолио
Понимание рынка мобильных игр, насмотренность
Умение придерживаться работы в заданном стиле
Понимание целей компании и маркетинговых целей проекта
Умение структурно и ясно доносить свои мысли и давать корректный обратную связь
Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой

Плюсом будет:
Опыт работы в Unity от года, знание особенностей мобильной разработки и требований к визуалу в мобильных играх
Огромный плюс умение создавать UI|UX и наличие таких работ в портфолио
Также плюсом будут навыки анимации и понимание динамики игрового flow
Умение работать с нейросетями (Midjourney; Stable Diffusion)
Любовь к казуальным играм

@YuliaDudareva
### Программист на Unreal Engine 5

💼 Обязанности:

- Разработка и оптимизация игровой логики с использованием Unreal Engine 5.
- Работа с Blueprint и логикой работы с нодами для создания интерактивных элементов игры.
- Взаимодействие с командой разработчиков для интеграции различных игровых механик.

⚡️ Требования:

- Глубокие знания и опыт работы с Unreal Engine 5.
- Владение Blueprint и понимание логики работы с нодами.
- Приветствуются навыки работы в области фронтенда и бэкенда.
- Способность к командной работе и взаимодействию с другими отделами проекта.
- Высокая степень самоорганизации, ответственность и внимание к деталям.

Условия работы:

- Удаленная работа над захватывающим проектом на стадии его разработки.
- Гибкий график работы.
- Возможность работы в команде талантливых и креативных людей.
- Дружественная и поддерживающая атмосфера в команде, способствующая личному росту и креативности.
- Возможность профессионального и карьерного роста в рамках проекта.

Особые условия: В данный момент студия находится на начальном этапе разработки, и мы ориентированы на долгосрочную перспективу успеха проекта. В связи с этим, мы работаем на энтузиазме.

🤙 Для отклика на вакансию просим отправить ваше портфолио и резюме в Telegram: @vasin70

Мы ждем талантливых и целеустремленных людей, готовых вместе с нами работать над созданием уникального игрового проекта.
3D animator

Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.

Требования:
- опыт в 3D анимации от 2-х лет
- опыт в использовании UE5, Blender, Maya
- опыт создания ригов на готовую модель
- опыт в работе с Motion Capture (MOCAP)
- наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A
- базовые знания анатомии для анимации гуманоидов
- готовность к работе с нестандартными проектами

Обязанности:
- чистка анимаций MOCAP, анимирование отдельных паттернов
- интегрирование анимаций в Unreal Engine 5

Условия:
- сдельная проектная работа с заранее выставленными договоренностями
- выплата на карту любого банка(СНГ)
- понятные задачи и выстроенные пайплайны
ЗП от 60 000р.

Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/iSXqYySLWJyHdVhcA
#вакансия #удалённо #webgl #js

Вакансия: Jun+ / Mid- web gl, js разработчик
Фирма: Webmedia
Формат: удаленно
Занятость: по проектная оплата

Зарплатная вилка: от 5 000 руб и до 100 000
Опыт работы: 1-3 года и выше

Вас ожидают интересные коммерческие проекты. Работа на долгосрочной основе!


Что будет входить в ваши обязанности:
• Написание кода
• настройка света и теней
• заливать все на сайт клиента

Что мы ожидаем от вас:
• Опыт коммерческой разработки на web gl, js от 1 года;
• Быть частью команды а не сам по себе
• Умение слушать

От нас:
• Своеверменная оплата
• График работы на ваш выбор
• Работа в динамичной IT-команде профессионалов;


Для связи писать в тг: https://t.me/o_smarti
3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм)

Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity).

🧩 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео.

🧩 Требования:
- Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.);
- Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне).
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada));
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

🧩 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.

https://t.me/alejandritoss
Студия Hobby ищет Арт Директора для работы над проектом в жанре стратегии-градостроительного симулятора под ПК, в сеттинге альтернативный постап биопанк, стилизация. (делаем в UE5)

Сделали прототип и 5% контента, хотим потестировать визуальные стили гифками с закупкой трафика перед тем как лезть в полный продакшн.

Что предстоит делать:
1. Итеративно сформировать несколько гипотез визуального стиля в соответствии с планируемыми ключевыми эмоциями от игрового опыта. (принести свой вижн, который потом по возможности проверим на данных)
2. Донести выработанный визуальный стиль до всей команды
3. Давать обратную связь 2д и 3д художникам
4. Консультировать по реализации вижена (техарт)

Важно: опыт артдирекшена (желательно ПК/консольные проекты, желательно топ даун: rts, градсимы, пошаговые и проч), желателен опыт техартиста в UE5

Оплата: почасовая ($/₽), % и другие ваши условия
Занятость - парт тайм
Формат - удаленно

Присылайте cv, портфели и предложения лично @Nikita_Soin
🚀 Вакансия: Unity разработчик.
Сфера деятельности: Разработчик игр
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote).
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share


👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого Разработчика, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - Быстро выполнять таски.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.

👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.

🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.

🎨 Обязанности:
- Разработка механик и систем игры;
- Рефакторинг кода;
- Импорт 3D Asset's в движок;
- Создание систем для быстрой работы;
- Настройка билда.
Примером может служить это портфолио https://github.com/torn2706/FireSpreading

🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;

Если вакансия заинтересовала, откликайся!

Заполняй форму
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7rc3Dcyh3JJl7oZvyYbHZkrprdiChBsrIvT4LTzY4n7Ep5Q/viewform?usp=sf_link
Буду рад с тобой работать! 🚀

Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: rad_das@mail.ru
Allcorrect - международная компания, предоставляющая услуги локализации и тестирования игр, производства арта и разработки игр. В связи с расширением работы на США и Европу мы ищем Business Development Leader. Мы занимаемся аутсорсом услуг игровым разработчикам и издателям с 2006 года, в нашем портфолио сотрудничество с такими компаниями как Electronic Arts, Ubisoft, Rockstar, Namco Bandai, Tencent, Perfect World, My.Com, YooZoo и другие.

Мы знаем портрет целевого клиента, точки входа для продаж, у нас настроена работающая маркетинговая лидогенерация, есть отдел прямых продаж (linkedin + email), компания успешно участвует в основных игровых конференциях по всему миру.

Мы ищем человека для продаж и переговоров с ЛПР клиентов и систематической работы по построению партнерской сети продаж. Вместе с тобой мы планируем занять место на рынке США и Европы, которое соответствует нашим возможностям и конкурентным преимуществам.

Что предстоить делать:

Продавать услуг компании клиентам из США и Европы,
Представлять компанию на игровых конференциях.
Вести очные и онлайн переговоры с клиентами.
Строить и контролировать партнерскую сеть продаж.
Вести собственных клиентов в CRM по стандартному процессу.
Обучать менеджеров продаж лучшим практикам переговоров и заключения сделок.

Что мы ждем:

Английский на уровне Upper Intermediate или выше.
Гражданство, позволяющее ездить в Европу и США, либо открытые мультивизы.
Опыт обучения менеджеров продаж.
Знание культурных особенностей заключения сделок в США и Европе.
Опыт личных продаж в B2B сфере.
Интерес к игровой отрасли и играм.
Желателен опыт построения партнёрских продаж.


Условия:

Оклад от 1500 евро + проценты с продаж.
Компенсация представительских расходов.
Офис в Сербии либо место в коворкинге в Европейской стране.
Маркетинговая поддержка продаж и влияние на маркетинговый план.
Если для тебя привлекательна возможность применить свою перспективу в международной игровой компании, тогда мы ждем твое резюме на рассмотрение. В сопроводительном письме напиши «С моей помощью компания сможет...», а также укажи не менее трех своих достижений.

Анкета для откликов с заданиями по ссылке:

https://forms.gle/AWU3figyh4ur5TUh9
Ищу Cocos Creator разработчика для переноса полной игры с Unity движка

Задача:
Перенести 2d игру головоломку с Unity на Cocos Creator. Игра в дальнейшем будет портирована на HTML5 площадки. Оплата проектная. Игру пришлю конкретному исполнителю.

Ищем:
1.Разработчика на Cocos Creator с опытом 2d игр больше года.
2. С базовыми знаниями математики
3. Человека, который доведёт перенос игры на другой движок.

Просим предоставить своё портфолио на Cocos Creator при отклике на задание, и сразу же указать рекомендуемую оплату в лс👇.

Пишите в личку: @ivan4554