Работа в геймдеве
8.12K members
18 photos
406 links
Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1
Download Telegram
to view and join the conversation
Всем привет!
Ищем VFX Artist на фентезийний проект, в нашу игровую студию. Part time. Remote.
Требования:
- Опыт работы с UNITY3D Engine Particle System 2018-2019;
- Опыт работы с Photoshop;
- Опыт общения с командой программистов и работы с художниками по техническим вопросам, с которыми они сталкиваются.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
​​Стартовал набор на практическийонлайн-курс "Разработчик игр на Unity". Знакомьтесь с программой, проходите тестирование и присоединяйтесь к новой группе: https://otus.pw/rLQFH/

За 5 месяцев вы освоите разработку игр на Unity на примере создания 3х игр:

- Пошаговый 3D-баттлер по типу RAID Shadow Legends:
- 2D-платформер-раннер.
- 3D-арена-бравлер с сетевой игрой и механикой “Battle Royale”.

Для успешного обучения на курсе вам нужен знать:
- Основы программирования;
- Принципы ООП;
- Базовые знания компьютерной алгебры и линейной алгебры;

Проходите вступительное тестирование и присоединяйтесь на выгодных условиях: https://otus.pw/rLQFH/
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:

⭐️⭐️⭐️C# Developer (Unity)⭐️⭐️⭐️

ЧТО МЫ ДОВЕРИМ
💎 Разработка фичи от ее обсуждения до релиза;
💎 Написание хорошо документированного кода;
💎 Написание Unit тестов;
💎 Написание решений облегчающих жизнь команде и ускоряющих процесс разработки
Подробнее https://spb.hh.ru/vacancy/34907135

Заработная плата до 140 000 ₽, определяется по результатам собеседования
(Официальное оформление, соблюдение ТК, полностью белая ЗП)

⚡️Помогаем с релокацией⚡️

👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
​​Начни карьеру в сфере разработки игр вместе с нами! 16–18 января пройдёт онлайн-интенсив по Unity.

Регистрируйся прямо сейчас: ▶️ https://clc.to/8TkyDg
Количество мест ограничено!

🚀 Спикер интенсива — Михаил Овчинников, методист Skillbox, 12 лет в разработке. Под его руководством ты создашь свою игру, даже если никогда раньше не программировал.

🚀 Получишь отличную базу для старта в геймдеве и достойный проект, который станет частью твоего портфолио.

🚀 Лучших участников ждут сертификаты на 30 000 рублей.
Impulse Machine - студия, которая специализируется на разработке продуктов ААА-уровня в виртуальной реальности для игрового и промышленного рынка.
Мы ищем Mid-Level Unreal Engine Developer (Разработчик)

Обязанности:
- Участие в разработке игровых и презентационных VR-проектов
- Проектирование архитектуры проектов
- Разработка и тестирование механик
- Оптимизация производительности
- Тесное взаимодейсвтие с художниками, моделерами, левел-дизайнерами

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее 2х лет
- Свободное и уверенное владение C++11 с опытом работы не менее 5 лет
- Знание принципов ООП, классических паттернов, алгоритмов и структур
- Опыт работы с UE4 Blueprints
- Наличие завершенных коммерческих проектов
- Умение работать с чужим кодом
- Опыт в оптимизации
- Умение работать с системами контроля версий (таких как Git, SVN, Plastic SCM)
- Технический английский

Будет плюсом:
- Продвинутое знание графических API: OpenGL, DirectX, Vulkan
- Опыт работы с CMake, TeamСity, Plastic SCM
- Опыт разработки кроссплатформенных и мультиплеерных игр
- Работа или участие в open-source проектах
- Разговорный английский
От нас:
-Удобный график и комфортный офис на Бауманской
-Оформление по ТК РФ
-150 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком
-Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия
-Возможность играть в VR-игры в офисе после работы
Резюме присылайте на почту hr@kb-12.com
Санкт-Петербург. (ЗП от 50 000 до 150 000 руб)

Ищем Unity/C# разработчиков для работы над мобильными играми с реалтайм мультиплеером, которые находятся на этапе проектирования, так и уже в стадии релиза.

Junior:
- Опыт работы Unity от 1 года.
- Знание C#, базовых алгоритмов и структур данных;
- Интерес в мобильным играм;
- Алгоритмический базис.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Знание технического английского языка;
- Ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;

Middle:
- Опыт работы в Unity от 2х лет;
- Уверенное знание C#;
- Опыт интеграции сторонних SDK;
- Опыт работы с системами контроля версий;

Обязанности:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Программирование серверной логики;
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).

Условия:
- Полная занятость, полный день, гибкий график.
- Санкт-Петербург, метро Выборгская.
- Участие в современных и интересных проектах;
- Возможности обучения и профессионального роста;
- Работа на MacOs.

Контакты:
Присылайте резюме на - browillhelp@gmail.com
ОК выкатили итоги 2019 года — как развивалась мобильная платформа и монетизация игр внутри нее. Суммарная аудитория игр за 2019 год выросла на 14% по всей платформе и на 45% в мобильных играх. А выплаты разработчикам за размещение рекламы в играх выросли в 3 раза.

За 2019 год разработчики игр заработали в ОК 600 млн рублей.
Пора делать свою версию игры «Три в ряд»→ https://ok.me/yL5
Компания Panoramik и лично с нахожусь в поиске Middle DevOps в нашу команду инфраструктуры (офис, Санкт-Петербург).
Зарплатная вилка: от 100 000 до 200 000 руб. после налогов.

Мы в Panoramik создаем игры с 2005 года и являемся компанией-разработчиком, выпускаем свои продукты, это в основном мидкорные игры в стиле фэнтези.
Сейчас мы запускаем новые проекты (2), соответственно есть задачи по масштабированию инфраструктуры. Также сейчас у нас идет процесс разворачивание Kubernetes. Мы ищем коллегу DevOps уровня Middle в существующую команду (2 DevOps, бекенд и фронтенд разработчики).

Задачи:
🔸Администрирование, поддержка и развитие серверной инфраструктуры компании,
🔸Обеспечение работоспособности систем и сервисов,
🔸Поддержка нескольких сотен облачных серверов,
🔸Улучшение инфраструктуры через внедрение новых технологий, возникающих на рынке.

Для нас важно:
🔸Опыт администрирования OS Linux,
🔸Понимание принципов работы OS Linux и подсистем,
🔸Опыт написания скриптов на Bash/ Python,
🔸Самостоятельность и инициативность.
Наш стек технологий: OS — Ubuntu 16.04, SCM — Ansible, DB — Postgresql, Clickhouse, Influxdb, Redis, CI/CD — Jenkins, Gitlab, Bitbucket, Monitoring - Grafana, Telegraf, Other — Nginx, Docker, Kubernetes, Kafka, Zookeeper, RabbitMQ

Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.

Контакты: Дарья @daria_chere или почта job@panoramik.ru
Буду очень рада откликам и рекомендациям 😀
JS/TS-программист

Небольшая творческая артель. Занимаемся аутсорсом - делаем веб игры, портируем старые игры.
Ищем дополнительные руки.

Нужен js/ts-кодер со знанием pixijs и/или phaser (с хотя бы 1-2 готовыми проектами). Знание флеша-юнити будет плюсом.

Работа проектная, по времени примерно на 3 месяца. Фуллтайм, удалёнка, 40-50к в месяц. По задачам - портирование с as3. Если с флешем не работали, то введём в курс дела.
Желательно из Нижнего Новгорода или его окрестностей.

Заинтересовавшимся - кидайте в лс @StnslvNzrv резюме. Отвечу на интересующие вопросы.
Middle Unity Developer на проект Black Skylands (МСК)

Ищем четвертого Unity-разработчика для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир.

Контракт с издателем на один проект.

Мы предлагаем:
- Доброжелательную, творческую атмосферу;
- Команду профессионалов;
- Уютный, современный офис в пределах МЦК;
- Возможность реализовать себя в инди разработке;
- Отличный опыт в портфолио.
Задачи:
- Программирование игровой логики на всех уровнях: от загрузки сцен до UI;
- Создание вспомогательных инструментов с помощью скриптинга редактора.

Необходимые навыки:
- Уверенное знание редактора Unity;
- Опыт программирования на C# не менее года;
- Базовое понимание тригонометрии и физики, на уровне синусов и косинусов, силы и ускорения;
- Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж);
- Способность искать информацию и самостоятельно заполнять пробелы в знаниях;
- Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
- Готовность к командной работе и постоянному взаимодействию с членами команды.

Нужно будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию:
hello@blackskylands.com (Андрей — Лид разработки) с пометкой в теме письма "Middle Unity Developer "
🖌Team Lead, 2D artist🖍 (Украина)

Необходимые навыки:

- Опыт управления командой 2d художников удаленно (состоящей из 10 и более человек) и реализации Art Game проектов
- Знание пайплайнов производства арта в игровой индустрии
- Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта (преимущественно казуального направления для мобильных игр)
- Умение оптимизировать сроки исполнение этапов
- Умение распределять задачи для повышения эффективности
- Хорошие коммуникативные и организационные навыки
- Опыт работы с таск-менеджмент системой (Jira)
- Доскональное владение Photoshop
- Навыки обучения персонала

Дополнительным плюсом будут:

- Опыт работы с широким спектром программ графического редактирования

Обязанности:

- Ведение удаленной команды художников
- Контроль качества и эффективности проекта
- Выстраивание процесса планирования внутри команд и контроль за соблюдением планов
- Отчеты о ходе работы над текущими проектами арт директору
- Написание фидбеков членам команды
- Создание концептов

Условия работы:

- Разнообразные, интересные задачи
- Возможность стать частью сильной команды
- Достойный уровень финансовой мотивации
- Своевременная выплата заработной платы
- Пересмотр материальной мотивации более 4х раз в год

Резюме и портфолио присылайте на почту рекрутеру: karabutrom@gmail.com
Unity Developer (C#)

Компания: Avega Games
Локация: #Новосибирск
Формат работы: #office #fulltime

Мы небольшая и дружная команда из Avega Games, ищем Unity разработчика, который хочет и любит создавать отличные игры. В данный момент мы работаем над шутером от первого лица в Low-Poly стиле. Игра уже в продакшене на Google Play и App Store.

Что мы ждем от тебя:
⁃ хорошее знание C#
⁃ опыт работы на Unity 3D
⁃ знание принципов ООП
⁃ умение писать понятный, поддерживаемый код
⁃ опыт работы с Git, Confluence
⁃ творческий подход
⁃ желание расти профессионально

Большими плюсами будет:
⁃ знание серверных технологий и баз данных
⁃ опыт оптимизации Unity проектов под мобильные устройства

Что мы предлагаем:
⁃ уютный офис в центре Новосибирска
⁃ гибкий график, возможность удаленной работы после испытательного срока
⁃ стабильная заработная плата
⁃ бесплатный чай, кофе и плюшки

Контакты и резюме присылайте на почту v10@bk.ru, либо в личку @VasilyVasilets
REACT NATIVE РАЗРАБОТЧИК

Формат: удаленка или офис
Занятость: Полная
Опыт: от 3 лет
Зарплата: От 100 000 рублей
Компания: ИнтерСол

Наша небольшая и дружная команда разрабатывает игры и выводит их на рынок. Сейчас будем переписывать старую, но успешную игру. Надеемся открыть ей второе дыхание!

Требования:

- Опыт программирования от 3 лет, опыт работы с React Native от 1 года;
- Базовые знания программирования (структуры данных, алгоритмы, паттерны);
- Отличное знание JavaScript, в т. ч. ES2015/ES2016;
- Опыт и регулярная практика TDD: jest, mocha, Detox;
- Знание и понимание протокола HTTP и его особенностей, понимание технологии websockets, принципа REST;
- Ответственность, инициативность, умение работать в команде

Обязанности:

- Разработать новую версию игры;
- Обновлять игру и поддерживать ее работоспособность.

Условия:

- Гибкий график;
- Современные системы планирования работы;
- Компенсируем расходы на обучение

Информация:

Откликнуться: @anna_dektyareva
После отклика предложим тестовое задание.

Хотите лучше узнать, что мы делаем? Заходите в наш telegram-канал @devmygame
​​Unreal Engine 4 — один из самых популярных игровых движков на данный момент. Не нужно писать или покупать плагины, достаточно скачать редактор, и можно приступать к разработке. Всего за 3 вечера ты создашь свою игру, даже если ты никогда не программировал.

Регистрация на интенсив: 🔜 https://clc.to/2X8JRQ.

Что тебя ждёт?
Знакомство с основными возможностями UE4.
Создание арканоида.
Проработка движения и управление скоростью.
Создание звукового оформления.
Ревью домашних работ и вручение призов!
Ждём тебя 27-29 января в 20:00 по МСК.
#СанктПетербург #офис #Горьковская

Game Producer гипер-казуальных игр
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.

У нас открыта вакансия Game Producer. Наша команда это 60+ человек.

Задачи:
📍Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний (за 2020 командой из 3-х юнитов планируется выпустить 25 игр).
📍Управлять командой продакшена.
📍Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
📍Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
📍Тесно взаимодействовать с другими подразделениями компании (маркетинг, поддержка, аналитика и т.п.).

Мы ждем от успешных кандидатов:
✍🏻Опыт успешного создания гиперказуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера (закупка в месяц не менее $100К), опыт создания хита является преимуществом (закупка в месяц не менее $1М).
✍🏻Опыт работы над игровыми проектами, которые представлены WW.
✍🏻Опыт выстаривания процесса производства гипер-казуальных и казуальных игр.
✍🏻Опыт руководства отделом/командой (нужен опыт отвечания за доходы/прибыль на уровне юнита/компании).


Почему к нам?
📌У вас будет свобода принятия решений какие проекты и как делать, но одновременно с этим и ответсвенность выполнять свои обещания по доходной и расходной части бюджета.
📌У нас большой опыт как в рекламной монетизации, так и в inapp.
📌У нас большой опыт в вертикалях знакомств и социальных развлечений.
📌У нас большой багаж знаний в тех. части и создании сложных инструментов, в том числе аналитических.
📌Соблюдение норм ТК РФ, льготные условия по ДМС.


Контакты @kisarchik
kisarova@playform.com
Senior game designer
Локация: #СанктПетербург, Россия, работа в офисе.

Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.

Что нужно делать:
-Балансировать экономику и сложность мобильных игр.
-Работать с уровнями, геймплеем.
-Составлять и вести документацию.
-Следить за аналитикой и принимать решения на их основе.

Мы ждем от успешных кандидатов:
-Опыт работы геймдизайнером от трех лет.
-Опыт работы над мобильными гиперказуальными или казуальными играми обязателен.
-Умение обосновать и заложить принципы Level-дизайна и баланса для игры.
-Наличие реального опыта работы на успешном проекте.
-Понимание casual- или hypercasual-аудитории и того, как с ней работать.

Мы предлагаем:
-Соблюдение норм ТК РФ (в том числе полностью белая зарплата).
-Восьмичасовой рабочий день с гибким началом.
-Льготные условия по ДМС.
-Помощь с переездом для кандидатов не из Санкт-Петербурга.
-Уютный офис в Санкт-Петербурге со всем необходимым в пешей доступности от метро.

Контанкты: @kisarchik
Kisarova@playform.com
31 января по всему миру стартует самый большой оффлайн джем по быстрой разработке игр Global Game Jam. Снова десятки тысяч разработчиков по всему миру соберутся вместе, чтобы творить.

Джем - это шанс начать делать проект мечты, собрать команду и выжать из себя максимум за отведенное время, когда некогда добавлять лишние фичи и наводить порядок в коде. Важен лишь результат, полученный опыт, играбельность прототипа и, конечно, те эмоции, которые ты испытываешь в процессе! Ведь разработка игр - это чистый фан, тот самый, за который все так любят джемы.

В Москве Global Game Jam, как и в прошлом году, будет проводить IT hub, на этот раз на ВДНХ в Технограде. Там же, кстати, где ребята уже проводили Unreal Day в декабре.

В программе: футболки с символикой мероприятия, мастер-классы от опытных разработчиков, менторская сессия от ветеранов индустрии и судейство, по итогам которого лучшая команда получит два билета на майскую конференцию DevGAMM в Москве!

Ты знаешь как провести следующие выходные, поэтому регистрируйся на сайте и приходи 31 января в 17:00 по адресу Проспект Мира 119, строение 332.
Alpha Games — независимая игровая студия.
С 2011 года мы выпускаем игровые проекты для социальных сетей и мобильных платформ с общим количеством установок более 80 000 000.

Приглашаем к сотрудничеству 3D Character Artist.
Это проект, с которым нужно работать:
https://ru.timeofthesword.com/?utm_referrer=https%3a%2f%2ftimeofthesword.com%2f

Задачи:
- создание high-poly моделей персонажей: тела, одежды, снаряжения в стиле реалистик;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование;
- скиннинг / риггинг.

Кого ищем?
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- наличие портфолио.
Будет плюсом:
- опыт работы в Unreal Engine: сборка и базовая настройка персонажа в движке.

От нас:
- Возможность работы удалённо;
- своевременная выплата заработной плате;
- официальное трудоустройство
- творческая увлеченная команда;
- интересные задачи;
- профессиональное и карьерное развитие.

Портфолио и отклики просьба направлять на hr@alpha.games
Игровая студия GD Company в поисках Unity 3D программиста
Наши основные проекты - 3D игры с боями в режиме реального времени на различных видах техники: корабли, подводные лодки, авиация, машины и пр:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gdcompany.deepwaters&hl=ru

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gdcompany.robocars.shooterwarfare&hl=ru

Задачи:

Разработка и поддержка клиент-серверных игровых и мета механик
Работа с Photon, создание плагинов

Понадобится:
Понимание принципов ООП и SOLID
Практические и теоретические знания С# (.NET 3.5/4.6)
Опыт работы с Unity 3D
Желание и умение работать в команде

Пригодится:
Опыт работы с Photon Server, Git, uGUI
Опыт создания расширений для редактора Unity
Опыт и понимание нюансов разработки мобильных проектов
Понимание паттернов проектирования Observer, Template Method, DI, Pub/Sub
Знание основ 3D графики (составляющие меша, виды текстур)
Понимание векторной математики (результатов векторного и скалярного произведений)
Минимальный опыт написания шейдеров

Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Конкурентноспособную заработную плату
Удобный гибкий график работы
Интересные задачи в профессиональной команде
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Офис с чаем, кофе и сладостями в пешей доступности от метро
Совместные развлекательные мероприятия

+79263969885
pogorelovapollina@gmail.com
Тестировщик #Москва
The Most Games
от 65 000 руб. на руки

Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.

Количество, общий объём и разнообразие наших проектов растут, поэтому мы регулярно принимаем на работу увлечённых профессионалов.

Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.

Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.

Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.

Условия:

Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.

Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.