Работа в геймдеве 🍖
31.3K subscribers
304 photos
48 videos
5 files
1.96K links
Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1
(Срочное размещение платное, пишите: @unreal_alesia)

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov
Наша инди-студия: @perelesoq
Download Telegram
Четыре дня до итогов розыгрыша

Не пропустите большой розыгрыш игрового монитора и игр для Steam от нас и наших партнёров!

Подробности о конкурсе
Добрый день!

Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных, html и ПК-игр 4 года.

В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу.

Навыки:
— Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов;
— создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы);
— исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты;
— работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira);
— тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей;
— опыт работы с такими платформами как iOS, Android, Amazon, Mac, UWP;
-опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins);
— также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello;
— жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder;
— тесная коммуникация с командой разработки;
— готов к переработкам если надо, нацелен на результат

Связь со мной:
Tg: @dnkzxq
Email: dls1305@mail.ru
Доброго времени суток!
Меня зовут Александр. Я 2D художник\иллюстратор\концептор. Ищу постоянную или проектную работу. Желательно на удаленке, но не откажусь и от офиса или гибрида.
Имею пятилетний опыт работы в большой компании и большой команде. Так же работал проектно.
Ключевые навыки:
- Концепт арт, скетчи
- Создание персонажей
- Создание элементов окружения
- Иллюстрация
- Базовые анимации (скетчи)
- Текстурирование для 3D моделей (Unity).
Конкретные примеры работ ниже в портфолиях.
Резюме на HH: https://hh.ru/resume/ea9a1b68ff05bd52a50039ed1f4743786e5077
Мое личное портфолио: https://www.artstation.com/truecap
Мое портфолио внутри компании: https://docs.google.com/document/d/1J0KZzvNSnsQONNxdZZlHoWccuAKgVLwF0OInNEAcPcE/edit#heading=h.yv38unnqq1gl

Связь со мной:
Tg: @tckart
Email: Deschpool@gmail.com
level designer/level artist/level generalist
Мы компания игровая компания https://alicegamesfze.com/ ищем сотрудника для нового проекта
Мы ожидаем от кандидата:
опыт сбора игровых 3д уровней в юнити из существующих префабов по концептам или самостоятельно
знание интерфейса юнити и инструментов создания уровней таких как pro builder
опыт работы в блендере/3d max с целью нарезки/оптимизации/изменения существующих моделей
основы hard surf моделирования
знание основ level design
опыт работы с HDRP render pipline
настройка сцены, света, volume, физики
Плюсом будет:
опыт работы с процедурной генерацией контента
хороший уровень моделинга
создание текстур
создание LOD-ов для моделей
работа со скелетной анимацией 3д персонажей + стейт машина
создание VFX
работа с синимашиной

Полностью удаленный формат работы, зп по итогам звонка, оформение в РФ или ОАЭ

Пишите мне @prokopkate
Вакансия: UX Designer

GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.

⭐️Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.

⭐️Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.

⭐️Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.

⭐️Мы предлагаем:
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

📩Отправляйте резюме и портфолио на hr@gameteq.com с пометкой UX Designer.
На связи автор канала 🙈

Привет! Прошло уже 7 лет с тех пор, как я создал канал «‎Разработка игр» (а потом один за другим и остальные). За это время многое поменялось и я накопил достаточно маны, чтобы наконец-то запустить свой личный канал.

В отличие от остальных моих геймдев-каналов на любой вкус, там я планирую рассказывать только о своём опыте и наблюдениях. Более того, мне не всегда удобно писать здесь о каких-то вещах за пределами геймдева, а там будет самое-то.

Курсы продавать не собираюсь и вообще ни к чему не призываю, но если захотите познакомиться со мной поближе — буду рад: @artkoblov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Knock on the coffin lid ищет комьюнити-менеджера

Всем привет!
Сейчас мы в поиске активного и креативного комьюнити-менеджера, который поможет команде поддерживать связь с игровым сообществом, узнавать о потребностях игроков и обеспечивать максимальный комфорт в коммуникации.

Твои обязанности:
Поддержание и развитие сообщества игроков в социальных сетях и на игровых платформах (Discord, Twitter, Steam, VK и другие).
Модерация и управление общением в онлайн-сообществах, ответ на вопросы и решение проблем игроков.
Организация и проведение мероприятий для сообщества: стримы, розыгрыши.
Мониторинг отзывов, предложений и проблем пользователей, передача их разработчикам.
Создание контента для социальных сетей и других платформ, включая анонсы, дневники, посты, гайды, мемы и др.
Совместная подготовка контент-планов, анализ и отчеты о настроении и активности сообщества, работа с метриками вовлеченности.
Сотрудничество с маркетологом для реализации совместных кампаний и инициатив.

Наши требования:
Опыт работы в сфере игр, IT или близких индустриях (хотя бы около года)
Любовь к играм и индустрии
Отличные коммуникативные навыки
Знание основных социальных платформ и инструментов аналитики приветствуется.
Умение работать в команде, инициативность и активность.
Знание английского языка на уровне не ниже Intermediate.
Грамотная устная и письменная речь.
Навык работы в графических редакторах для создания визуального контента

Что мы предлагаем:
Работу в дружной команде
Возможность влиять на развитие проекта
Гибкий график, удаленная работа.
Достойный уровень заработной платы и бонусы по итогам работы.
Перспективы профессионального роста и обучения.

Мы ищем неравнодушного и увлеченного сотрудника, который готов стать частью нашей команды. Если ты любишь игры, открыт к коммуникациям и хочет построить уютное комьюнити с комфортной средой для общения, то тебе точно к нам!
Отправляй резюме pr@redboon.net или в телеграм @knockonthecoffinlid и не забудь рассказать немного о себе.
Вакансия: Тестировщик (Unity)

О компании:

Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.

Наша игра уже доступна: [Knock on the Coffin Lid](https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid/)

В связи с успехом проекта мы ищем талантливого тестера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже:

Обязанности:

- Тестирование игры на платформе Unity для выявления ошибок и багов.
- Проведение функционального, регрессионного, стресс- и производительного тестирования.
- Создание, выполнение и поддержка тестовых сценариев и чек-листов.
- Взаимодействие с разработчиками для устранения выявленных проблем.
- Оценка стабильности новых версий игры и отслеживание влияния изменений в проекте на общую производительность.
- Ведение документации по найденным ошибкам и отслеживание их статуса до момента исправления.

Требования:

- Опыт работы в тестировании от 1 года (желательно в игровой индустрии).
- Хорошее знание Unity и понимание основных игровых механик.
- Умение выявлять и описывать ошибки, навыки ведения баг-трекинга (JIRA, Trello или другие системы).
- Внимание к деталям, аналитическое мышление и способность работать в условиях многозадачности.
- Понимание основ тестирования производительности, функциональности и пользовательского интерфейса.

Будет плюсом:

- Опыт работы с автоматизацией тестирования.
- Знание языков программирования (C#и др.).
- Понимание процессов разработки игр.
- Опыт работы с различными платформами и устройствами (SteamDeck, PS/XBOX, iOS, Android).

Мы предлагаем:

- Конкурентоспособную заработную плату.
- Гибкий график и возможность удаленной работы.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Дружную команду профессионалов и участие в интересных проектах.
- Работу над играми, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру.

Если ты готов обеспечить высокое качество игр и сделать вклад в развитие игровой индустрии, отправляй резюме на [a@redboon.net](mailto:a@redboon.net) или в телеграм @knockonthecoffinlid. Будем рады видеть тебя в нашей команде!
Всем привет! Мы небольшая инди студия, c успешным коммерческим опытом, запустили новый проект и масштабируем команду.

Подробнее о нас: команда сформированная из людей с уверенным опытом коммерческой разработки. Занимаемся разработкой проекта под ПК - трехмерная сюжетная ролевая игра с видом от третьего лица. В данный момент мы находимся на этапе прототипирования ключевых систем (боевка, контроллер персонажа, камера, противники). Студия сама себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.

Позиции ниже, значимые в студии, которые предполагают высокую вовлеченность в то что мы делаем.

В данный момент в поиске:
- Middle\Senior UE developer, который займется клиентской частью экшена - боевка, взаимодействие с окружением, противники, перемещение и камера.
- Middle Level Artist, который будет собирать локации из ассетов и настраивать "красивости".

Оформление по СЗ, ИП или готовы обсудить любой другой комфортный вариант. По зпл открыты к диалогу.

Формат сотрудничества фулл тайм, парт тайм - на выбор. Готовы обсуждать.

Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev

Будет классно, если при отклике вы сразу укажете локацию, зпл ожидания и пришлете CV\Git\artstation
Считаете, что у вас нет таланта к рисованию? Но талант — это только 5% успеха, всё остальное — обучение, упорство и опыт. Пора попробовать воплотить фантазию в реальность. Skillbox открывает бесплатный мини-курс по концепт-арту, который позволит вам окунуться в мир творчества, научиться создавать персонажей и их окружение, как в любимых играх и кино, и превратить увлечение в востребованную профессию!

Регистрация по ссылке: https://epic.st/KOTCH?erid=2Vtzqw76kSR

Вы узнаете, как быстро освоить инструменты графического редактора, поймёте, как работают законы перспективы, объёма и отражения. Изучите секретные техники, которые позволят создать арт, даже если раньше вы вообще не рисовали.

— За 4 занятия изучите видеоматериалы
— Узнаете, как рисуют в геймдеве и что рисовать, чтобы быстро найти работу
— Разберётесь, чем занимаются и сколько зарабатывают концепт-художники
— Попрактикуетесь работать в Photoshop и отрисуете простые предметы

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Добрый день!

Я Сазонов Даниил, художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде:

- В течении 2-х лет был художником в HeroCraft;
- Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами;
- Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator;
- Активно использую Unity, Blender, Substance Painter;
- Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion;

Artstation: https://www.artstation.com/wooferdan
Email: daniildaniil.97@gmail.com
Phone: +79123473360
Telegram: @wooferdan
Full-stack разработчик (.NET, telegram games)

Мы ожидаем:
– опыт работы с C#, .NET;
– опыт с HTML, CSS, JavaScript;
– опыт работы с базами данных;
– хорошее знание telegram API;
– уверенное владение Docker, умение самостоятельно развернуть сайт/бота на выделенном сервере.

Будет плюсом:
– опыт создания telegram-игр;
– опыт работы с TON;
– опыт оптимизации Unity игр под веб.

Мы предлагаем:
- интересный проект;
- проектную работу;
- оплату по рынку.

https://forms.gle/JKtfUtnY4aChHngK7
Друзья, я тут запустил новый проект — канал про отечественный геймдев!

Даже странно, что такого не было раньше! Ну, зато теперь всё на своих местах.

Буду рад вашей поддержке 😊
@postsovgame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity разработчик

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Задачи:
Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
Изучение новых технологий

Требования:
Знание языка С#
Знание Unity Engine
Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
Умение достигать поставленные цели
Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка

В качестве дополнительного плюса:
Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
Оптимизация производительности
Опыт работы с AR|VR

Условия:
Удаленный формат работы.
График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
Молодой коллектив, лояльное руководство.
Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
Требуемый опыт работы: от 1 года
О нас: https://digitaloxy.ru/
Приветствую всех.

Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.

Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.

Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная


Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.

Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная

@miminator

Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
#работа #вакансия
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV

Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.

Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.

Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.

Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!

Билеты: Игро.DEV

Реклама. ООО «РМС Групп», ИНН 1659214905, erid LjN8JvuTy
Добрый день!

Я Сазонов Даниил, 2D художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде:

- В течении 2-х лет был художником в HeroCraft;
- Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами;
- Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator;
- Активно использую Unity, Blender, Substance Painter;
- Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion;

Artstation: https://www.artstation.com/wooferdan
Email: daniildaniil.97@gmail.com
Phone: +79123473360
Telegram: @wooferdan
Студия Game Art Pioneers (разработчик DISTORTION) открывает набор в команду для работы над новым, пока неанонсированным проектом, который находится на стадии предпродакшена. Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.

Это будет игра, которая сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании.

Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.

Тип: изометрия, стилизация mid-poly.
Платформа: ПК
Движок: UE5

🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.

Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!

Оставляйте свой отклик на сайте:
https://gameartpioneers.com/vacancies/project-2/

P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту hr@gameartpioneers.com или в телеграм https://t.me/Timoshina_EM.
⭐️ Попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта на открытом уроке в Otus.

🔹 Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы на примере культовой игры GTA 5

🧩 Практика: Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы

Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus. Посмотреть работы студентов

👉 Регистрация и подробности: https://otus.pw/I7Je/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KYZZD, www.otus.ru
Сап!
Меня зовут Наталья. Я графический дизайнер и 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готова к вызовам!

Основные навыки:
-2D иллюстрация
-концепт-арт
-комиксы
-покадровая и послойная анимация

Подробный скиллсет и опыт работы в моем резюме
https://www.behance.net/gallery/201215411/Roman-Liis-resume
Портфолио иллюстрация
https://www.behance.net/gallery/203248021/Illustrator-PortfolioRoman-Lii
Портфолио дизайн
https://www.behance.net/gallery/203538621/Designer-PortfolioRoman-Lii

Мои контакты
@roman_lii
umarilmr@gmail.com