Наша игра Torn Away сейчас продается по скидке 30%!
Лучший способ поддержать авторов канала — купить нашу игру 🥰
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Лучший способ поддержать авторов канала — купить нашу игру 🥰
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Всем привет!
Ищу работу на позицию гейм-дизайнера.
----------
Навыки:
- Создание прототипа Unreal engine (Blueprints)
- Написание концепт-документации Google docs/Excel
- Создание мокапов Miro/Draw.io
----------
Ищу постоянную работу или оплачиваемую стажировку, с возможностью расти и развиваться внутри компании. (удалёнка/офис в Москве)
Ищу постоянную работу или оплачиваемую стажировку, с возможностью расти и развиваться внутри компании. (удалёнка/офис в Москве)
----------
Резюме: https://docs.google.com/document/d/1aMeHWmQtsZU6WXKQ2xdgBrEdU_vogf3KPlw4ab9Dxd0/edit?usp=sharing
Портфолио: https://docs.google.com/presentation/d/1RsKpHJd8_HALqJ-Jpc82duOQmngUBUHWO_3JVj0gNdE/edit?usp=sharing
----------
Контакты:
Tg: @k_0t1k
Почта: dashachercashina509@gmail.com
Ищу работу на позицию гейм-дизайнера.
----------
Навыки:
- Создание прототипа Unreal engine (Blueprints)
- Написание концепт-документации Google docs/Excel
- Создание мокапов Miro/Draw.io
----------
Ищу постоянную работу или оплачиваемую стажировку, с возможностью расти и развиваться внутри компании. (удалёнка/офис в Москве)
Ищу постоянную работу или оплачиваемую стажировку, с возможностью расти и развиваться внутри компании. (удалёнка/офис в Москве)
----------
Резюме: https://docs.google.com/document/d/1aMeHWmQtsZU6WXKQ2xdgBrEdU_vogf3KPlw4ab9Dxd0/edit?usp=sharing
Портфолио: https://docs.google.com/presentation/d/1RsKpHJd8_HALqJ-Jpc82duOQmngUBUHWO_3JVj0gNdE/edit?usp=sharing
----------
Контакты:
Tg: @k_0t1k
Почта: dashachercashina509@gmail.com
Google Docs
Резюме
Черкашина Дарья Гейм-дизайнер dashacherckashina509@gmail.com https://t.me/k_0t1k discord: k_0tik Портфолио Образование: Курсы, тренинги: 2022 - 2023 гг - Нетология, курс “Гейм-дизайнер” (Сертификат) Профессиональный опыт: 2022 - 2023 гг - Учебные проекты…
Middle/Senior 3D Designer
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Формат: Полная занятость, удаленная работа
HuntIT - это передовое международное рекрутинговое агентство, которое специализируется на поиске и подборе высококвалифицированных специалистов в сфере IT и Digital, сотрудничает с ведущими IT-компаниями, рекламными агентствами и работает над крупными проектами.
Сейчас мы находимся в поиске Middle/Senior 3D Designer в большую команду, которая находится в активной стадии разработки нового направления - создания игровых серверов GTA 5.
Обязанности:
✔️создание 3D-модели автомобиля (кузов, салон, под капотом, багажник, поддон)
✔️ридерживание арт-дизайна и технического задания во время моделирования
✔️создание 4-х уровней лодов с настройкой дистанции прорисовки
✔️создание коллизий транспорт
✔️создание "костяной" анимации
✔️придерживание установленных правил (150 000 полигонов)
✔️полная пропись автомобиля в игру
✔️самостоятельное тестирование работы и устранение найденных ошибок
✔️еженедельные отчёты на собраниях.
Требования:
✔️уверенное владение Blender, Substance Painter, ZModeller
✔️опыт в создании транспорта
✔️умение работать с материалами транспорта
✔️опыт кастомизации транспорта.
Также будет полезно:
✔️умение работать с костями и VertexGroup
✔️основы системного администрирования
✔️знание английского на уровне чтения документации.
Для тебя:
🔹Интересная и разнообразная работа в дружном коллективе;
🔹Полностью удаленный формат работы;
🔹Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00;
🔹Конкурентоспособная зарплата (обсуждается по итогам собеседования);
🔹Возможность карьерного роста в команде профессионалов.
Контакты @Katya_HR_HuntIT
#3D #Designer #GameDev #вакансия #удаленка
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Формат: Полная занятость, удаленная работа
HuntIT - это передовое международное рекрутинговое агентство, которое специализируется на поиске и подборе высококвалифицированных специалистов в сфере IT и Digital, сотрудничает с ведущими IT-компаниями, рекламными агентствами и работает над крупными проектами.
Сейчас мы находимся в поиске Middle/Senior 3D Designer в большую команду, которая находится в активной стадии разработки нового направления - создания игровых серверов GTA 5.
Обязанности:
✔️создание 3D-модели автомобиля (кузов, салон, под капотом, багажник, поддон)
✔️ридерживание арт-дизайна и технического задания во время моделирования
✔️создание 4-х уровней лодов с настройкой дистанции прорисовки
✔️создание коллизий транспорт
✔️создание "костяной" анимации
✔️придерживание установленных правил (150 000 полигонов)
✔️полная пропись автомобиля в игру
✔️самостоятельное тестирование работы и устранение найденных ошибок
✔️еженедельные отчёты на собраниях.
Требования:
✔️уверенное владение Blender, Substance Painter, ZModeller
✔️опыт в создании транспорта
✔️умение работать с материалами транспорта
✔️опыт кастомизации транспорта.
Также будет полезно:
✔️умение работать с костями и VertexGroup
✔️основы системного администрирования
✔️знание английского на уровне чтения документации.
Для тебя:
🔹Интересная и разнообразная работа в дружном коллективе;
🔹Полностью удаленный формат работы;
🔹Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00;
🔹Конкурентоспособная зарплата (обсуждается по итогам собеседования);
🔹Возможность карьерного роста в команде профессионалов.
Контакты @Katya_HR_HuntIT
#3D #Designer #GameDev #вакансия #удаленка
Technical Lead Engineer (Game Development)
Super Duper Games · Стамбул, Турция
Удаленно. Полная занятость
О вакансии
Краткое описание:
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: УРОВЕНЬ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА - ADVANCED
В качестве Technical Lead Engineer разработки игр вы возглавите команду разработчиков, занимающихся созданием мобильных игр hybridcasual и casual жанров малого и среднего размера.
Эта роль требует сильной технической экспертизы в Unity/C# и способности руководить командой, обеспечивая высокие стандарты кодирования и эффективную коммуникацию. Вы также будете отвечать за управление техническими аспектами проекта и сотрудничество с дизайнерами и художниками для создания высококачественного игрового процесса.
Обязанности
• Руководить разработкой игровых механик, гарантируя их соответствие целям проекта и техническим требованиям.
• Тесно сотрудничать с дизайнерами и художниками для интеграции игровых ресурсов и реализации игровых функций.
• Установить и обеспечить соблюдение стандартов и передовых практик кодирования в команде.
• Оказывать техническое руководство и поддержку членам команды на ежедневной основе.
• Эффективно управлять кодовой базой, включая контроль версий и рецензирование кода.
• Способствовать эффективной коммуникации и сотрудничеству внутри команды и с другими заинтересованными сторонами.
Обязательные требования (Must-Have):
• Опыт разработки игр с использованием Unity/C# и успешная реализация проектов.
• Глубокое понимание основ 3D-математики и линейной алгебры.
• Опыт работы с системами контроля версий, такими как Git, Perforce, SVN или аналогичными инструментами.
• Отличные письменные и вербальные коммуникативные навыки, способность объяснять сложные технические концепции ‘нетехническим’ членам команды.
• Способность эффективно и самостоятельно работать на удаленной основе.
Дополнительные требования (Nice-to-Have):
• Опыт разработки многопользовательских онлайн-игр на Unity или Unreal Engine
• Понимание разработки серверной части игр с использованием Node.js, Python или Go
• Предшествующий опыт руководства или управления в технической роли
• В качестве технического руководителя вы будете играть критическую роль в определении технического направления проекта, наставничестве членов команды и обеспечении успешной разработки высококачественных игр.
Для подачи заявки:
• Отправьте свое резюме на почту hr@multiplayer.com.tr Резюме принимается ТОЛЬКО на английском языке.
Почему Super Duper Games?
• Влияние на разработку: Внесите свой вклад в идеи и поделитесь опытом в студии, которая переосмысливает популярный жанр игр.
• Свобода удаленной работы: Наслаждайтесь гибкостью работы из любой точки мира.
• Замечательная команда: Сотрудничайте с талантливыми, поддерживающими и разносторонними коллегами.
• Проекты по вашим интересам: Мы ценим вашу уникальную точку зрения. Расскажите свою историю в сопроводительном письме и укажите моменты, которые демонстрируют вашу страсть к разработке игр.
Let's Build Something Amazing Together!
Super Duper Games · Стамбул, Турция
Удаленно. Полная занятость
О вакансии
Краткое описание:
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: УРОВЕНЬ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА - ADVANCED
В качестве Technical Lead Engineer разработки игр вы возглавите команду разработчиков, занимающихся созданием мобильных игр hybridcasual и casual жанров малого и среднего размера.
Эта роль требует сильной технической экспертизы в Unity/C# и способности руководить командой, обеспечивая высокие стандарты кодирования и эффективную коммуникацию. Вы также будете отвечать за управление техническими аспектами проекта и сотрудничество с дизайнерами и художниками для создания высококачественного игрового процесса.
Обязанности
• Руководить разработкой игровых механик, гарантируя их соответствие целям проекта и техническим требованиям.
• Тесно сотрудничать с дизайнерами и художниками для интеграции игровых ресурсов и реализации игровых функций.
• Установить и обеспечить соблюдение стандартов и передовых практик кодирования в команде.
• Оказывать техническое руководство и поддержку членам команды на ежедневной основе.
• Эффективно управлять кодовой базой, включая контроль версий и рецензирование кода.
• Способствовать эффективной коммуникации и сотрудничеству внутри команды и с другими заинтересованными сторонами.
Обязательные требования (Must-Have):
• Опыт разработки игр с использованием Unity/C# и успешная реализация проектов.
• Глубокое понимание основ 3D-математики и линейной алгебры.
• Опыт работы с системами контроля версий, такими как Git, Perforce, SVN или аналогичными инструментами.
• Отличные письменные и вербальные коммуникативные навыки, способность объяснять сложные технические концепции ‘нетехническим’ членам команды.
• Способность эффективно и самостоятельно работать на удаленной основе.
Дополнительные требования (Nice-to-Have):
• Опыт разработки многопользовательских онлайн-игр на Unity или Unreal Engine
• Понимание разработки серверной части игр с использованием Node.js, Python или Go
• Предшествующий опыт руководства или управления в технической роли
• В качестве технического руководителя вы будете играть критическую роль в определении технического направления проекта, наставничестве членов команды и обеспечении успешной разработки высококачественных игр.
Для подачи заявки:
• Отправьте свое резюме на почту hr@multiplayer.com.tr Резюме принимается ТОЛЬКО на английском языке.
Почему Super Duper Games?
• Влияние на разработку: Внесите свой вклад в идеи и поделитесь опытом в студии, которая переосмысливает популярный жанр игр.
• Свобода удаленной работы: Наслаждайтесь гибкостью работы из любой точки мира.
• Замечательная команда: Сотрудничайте с талантливыми, поддерживающими и разносторонними коллегами.
• Проекты по вашим интересам: Мы ценим вашу уникальную точку зрения. Расскажите свою историю в сопроводительном письме и укажите моменты, которые демонстрируют вашу страсть к разработке игр.
Let's Build Something Amazing Together!
Всем привет! Мы небольшая инди команда, сейчас в поисках ряда специалистов из геймдева.
Команда сформированная из людей с уверенным опытом коммерческой разработки. Занимаемся разработкой проекта под ПК (адвенчура с элементами выживания) и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam.
Эти позиции значимые в студии, которая предполагают высокую вовлеченность в то что мы делаем.
Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
В данный момент в поиске:
- Нарративный дизайнер (опыт над ПК будет преимуществом);
- Unity 3D разработчик (от 2х лет);
- Technical artist (VFX) - работа с материалами, пост процессингом, VFX, анимациями, камерой;
- Level designer (блокинг по концептам, детализация локации после блокинга, сборка уровня из финальных пропсов, тестирование и улучшение результата).
Оформление по СЗ, ИП или готовы обсудить любой другой комфортный вариант
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Команда сформированная из людей с уверенным опытом коммерческой разработки. Занимаемся разработкой проекта под ПК (адвенчура с элементами выживания) и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam.
Эти позиции значимые в студии, которая предполагают высокую вовлеченность в то что мы делаем.
Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
В данный момент в поиске:
- Нарративный дизайнер (опыт над ПК будет преимуществом);
- Unity 3D разработчик (от 2х лет);
- Technical artist (VFX) - работа с материалами, пост процессингом, VFX, анимациями, камерой;
- Level designer (блокинг по концептам, детализация локации после блокинга, сборка уровня из финальных пропсов, тестирование и улучшение результата).
Оформление по СЗ, ИП или готовы обсудить любой другой комфортный вариант
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Здравствуйте, я Вадим, мне 36 годиков)
Junior 3D artist.
Ищу возможность стажировки в сфере game dev.
О себе: опыт работы в сфере game dev = 0. Занимаюсь 3D с августа 2023 года, хочу учиться и развиваться дальше в этой сфере. Люблю спорт, рыбалку, фотографировать и снимать видео.
Пока освоил Blender и Sabstance Painter.
Также владею After Effects, Photoshop, Premiere Pro, CorelDRAW и Lightroom.
Чрезмерно ответственный и скрупулёзный, раньше занимался моделированием моделей из пластика) Так вежливый и добрый)
Портфолио: https://www.artstation.com/vadim_mazein
Почта: kvady@mail.ru
Junior 3D artist.
Ищу возможность стажировки в сфере game dev.
О себе: опыт работы в сфере game dev = 0. Занимаюсь 3D с августа 2023 года, хочу учиться и развиваться дальше в этой сфере. Люблю спорт, рыбалку, фотографировать и снимать видео.
Пока освоил Blender и Sabstance Painter.
Также владею After Effects, Photoshop, Premiere Pro, CorelDRAW и Lightroom.
Чрезмерно ответственный и скрупулёзный, раньше занимался моделированием моделей из пластика) Так вежливый и добрый)
Портфолио: https://www.artstation.com/vadim_mazein
Почта: kvady@mail.ru
Привет!
Меня зовут Юля, я 2D художница.
Моё портфолио:
https://www.artstation.com/juliasai
Работаю в казуальной стилистике, профессионально владею пакетом Adobe, знаю пайплайн и готовлю файлы под анимацию.
Умею создавать персонажей, окружение, фоны, сложные объекты в изометрии.
Сейчас я ищу постоянную удалённую работу.
Мой ТГ: @JulianaSai
E-mail: juliasaidasheva@gmail.com
Меня зовут Юля, я 2D художница.
Моё портфолио:
https://www.artstation.com/juliasai
Работаю в казуальной стилистике, профессионально владею пакетом Adobe, знаю пайплайн и готовлю файлы под анимацию.
Умею создавать персонажей, окружение, фоны, сложные объекты в изометрии.
Сейчас я ищу постоянную удалённую работу.
Мой ТГ: @JulianaSai
E-mail: juliasaidasheva@gmail.com
Привет!
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Мы ищем кандидата, который сможет взять на себя ответственность за сопоставление объектов в наших играх с соответствующими фотографиями, используемыми в качестве вдохновения для создания этих объектов. Если вы любите игры, обладаете высокой точностью и имеете базовые навыки фотографирования, то эта вакансия для вас.
Должность: 3D Ingame Assistant
(Специалист по сопоставлению объектов в игре с фотографиями)
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: full time
Обязанности:
- сравнение объектов в игре с вдохновляющими фотографиями;
- вход в игру для получения точного представления о расположении объектов;
- аккуратное измерение углов и других характеристик, соответствующих фотографии;
- захват неподвижных изображений объектов в игре для сравнения.
Требования:
- любовь к играм и понимание игровых механик;
- высокая точность и внимательность к деталям;
- базовые навыки фотографирования;
- умение эффективно работать с изображениями и документами.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вы готовы взять на себя эту уникальную роль в нашей команде, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4b6uR6j
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Мы ищем кандидата, который сможет взять на себя ответственность за сопоставление объектов в наших играх с соответствующими фотографиями, используемыми в качестве вдохновения для создания этих объектов. Если вы любите игры, обладаете высокой точностью и имеете базовые навыки фотографирования, то эта вакансия для вас.
Должность: 3D Ingame Assistant
(Специалист по сопоставлению объектов в игре с фотографиями)
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: full time
Обязанности:
- сравнение объектов в игре с вдохновляющими фотографиями;
- вход в игру для получения точного представления о расположении объектов;
- аккуратное измерение углов и других характеристик, соответствующих фотографии;
- захват неподвижных изображений объектов в игре для сравнения.
Требования:
- любовь к играм и понимание игровых механик;
- высокая точность и внимательность к деталям;
- базовые навыки фотографирования;
- умение эффективно работать с изображениями и документами.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вы готовы взять на себя эту уникальную роль в нашей команде, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4b6uR6j
Stylized 3D Artist в поиске новых проектов
Портфолио: https://www.artstation.com/igortheartist
Привет! Меня зовут Игорь Чура, я ищу возможность поработать над проектом в стиле Overwatch, Fortnite, Sea of Thieves.
· За плечами 5+ лет опыта
· Работа над Wayfinder, Smite и другими (10+)
· Сильная техничка, лидил 3D Technical Art
· Опыт в ведении небольших групп художников
· Стараюсь работать так, чтобы всем коллегам было приятно иметь со мной дело
Есть рекомендации от всех моих прошлых работодателей. Если вы заинтересованы в моем опыте и навыках, пожалуйста, дайте мне знать!
Email: igorchurawork@gmail.com
Telegram: @ichura
Портфолио: https://www.artstation.com/igortheartist
Привет! Меня зовут Игорь Чура, я ищу возможность поработать над проектом в стиле Overwatch, Fortnite, Sea of Thieves.
· За плечами 5+ лет опыта
· Работа над Wayfinder, Smite и другими (10+)
· Сильная техничка, лидил 3D Technical Art
· Опыт в ведении небольших групп художников
· Стараюсь работать так, чтобы всем коллегам было приятно иметь со мной дело
Есть рекомендации от всех моих прошлых работодателей. Если вы заинтересованы в моем опыте и навыках, пожалуйста, дайте мне знать!
Email: igorchurawork@gmail.com
Telegram: @ichura
Вакансия: 3D Generalist Unity в NSFW проект (удаленно).
Привет, ребята!
Наш уникальный в своем роде проект приглашает визуального 3Д художника способного передать красоту человеческого тела в лоу-поли ограничениях Unity.
Чем предстоит заниматься:
Общий look & feel основных сцен.
Разработка и настройка сцен, материалов, света, камеры в Unity.
Участие в разработке и интеграции в проект 3D моделей и анимаций с участием внештатных моделеров и аниматоров.
Разработка новых 3D локаций.
Написание ТЗ для других художников и работа с ними.
Оптимизация графических ресурсов для повышения производительности.
Что мы ждем от кандидата:
Не обязательно любить проект таким какой он есть, но обязательно видеть и быть небезразличным к тому каким он мог бы стать с вашей помощью.
Опыт работы 3D Generalist'ом (не менее 2 лет).
Владение навыками моделирования, риггинга, анимации и лицевой анимации, текстурирования (low-poly).
Глубокие знания Unity и способность эффективно работать в данной среде с учетом возможного несовершенства имеющихся решений.
Художественные навыки, включая композицию, цветовую теорию и анатомию. Художественное образование будет плюсом.
Умение генерировать и адаптировать идеи и успешно реализовывать их.
Осознание того, что зарплату нам всем платят довольные игроки.
Что мы предлагаем:
Уникальный опыт и прикольную тематику, возможность менять мир делая его таким как нравится, вероятно, это сейчас единственный в мире NSFW мультиплеер под мобильники.
Живой фидбэк от благодарной аудитории на кончиках пальцев.
Гибкий график и удаленную работу (5/2).
Никакой скучной бюрократии и ненужных формальностей.
Заработную плату в твердой валюте $
Свободу творчества и отсутствие скучных шаблонных решений.
Если ты заинтересован, отправляй нам свое резюме и портфолио на job@yareel.com, либо в ТГ @VonPupkindorf
Привет, ребята!
Наш уникальный в своем роде проект приглашает визуального 3Д художника способного передать красоту человеческого тела в лоу-поли ограничениях Unity.
Чем предстоит заниматься:
Общий look & feel основных сцен.
Разработка и настройка сцен, материалов, света, камеры в Unity.
Участие в разработке и интеграции в проект 3D моделей и анимаций с участием внештатных моделеров и аниматоров.
Разработка новых 3D локаций.
Написание ТЗ для других художников и работа с ними.
Оптимизация графических ресурсов для повышения производительности.
Что мы ждем от кандидата:
Не обязательно любить проект таким какой он есть, но обязательно видеть и быть небезразличным к тому каким он мог бы стать с вашей помощью.
Опыт работы 3D Generalist'ом (не менее 2 лет).
Владение навыками моделирования, риггинга, анимации и лицевой анимации, текстурирования (low-poly).
Глубокие знания Unity и способность эффективно работать в данной среде с учетом возможного несовершенства имеющихся решений.
Художественные навыки, включая композицию, цветовую теорию и анатомию. Художественное образование будет плюсом.
Умение генерировать и адаптировать идеи и успешно реализовывать их.
Осознание того, что зарплату нам всем платят довольные игроки.
Что мы предлагаем:
Уникальный опыт и прикольную тематику, возможность менять мир делая его таким как нравится, вероятно, это сейчас единственный в мире NSFW мультиплеер под мобильники.
Живой фидбэк от благодарной аудитории на кончиках пальцев.
Гибкий график и удаленную работу (5/2).
Никакой скучной бюрократии и ненужных формальностей.
Заработную плату в твердой валюте $
Свободу творчества и отсутствие скучных шаблонных решений.
Если ты заинтересован, отправляй нам свое резюме и портфолио на job@yareel.com, либо в ТГ @VonPupkindorf
Ищу професионального геймдизайнера с опытом работы:
- Проектов будет несколько;
- Первый проект - idle tycoon в жанре "строительство";
- Готов платить от 100к рублей в месяц + % от прибыли игры, либо проектная оплата + %;
- Компания очень молодая, можно сказать сегодня создалась =)
- Нужно будет делать полный ГДД: проработку механик, настройку баланса, ТЗ арт отделу и тех отделу, Тестирование, Анализ метрик и монетизации, отстаивать свою точку зрения, и объяснять мне почему делать надо так, а не по-другому;
- Участвовать в подборе следующих кадров, необходимых для разработки;
- Работа удалённая, без жёсткого графика.
Ваше резюме и вопросы пишите мне https://t.me/i1darrr
- Проектов будет несколько;
- Первый проект - idle tycoon в жанре "строительство";
- Готов платить от 100к рублей в месяц + % от прибыли игры, либо проектная оплата + %;
- Компания очень молодая, можно сказать сегодня создалась =)
- Нужно будет делать полный ГДД: проработку механик, настройку баланса, ТЗ арт отделу и тех отделу, Тестирование, Анализ метрик и монетизации, отстаивать свою точку зрения, и объяснять мне почему делать надо так, а не по-другому;
- Участвовать в подборе следующих кадров, необходимых для разработки;
- Работа удалённая, без жёсткого графика.
Ваше резюме и вопросы пишите мне https://t.me/i1darrr
Appercut (https://appercut.eu/) в поисках талантливого Game UI/UX Designer🚀
📋 Чем придется заниматься:
Продумывать и разрабатывать удобные и интуитивно понятные UX, UI
Создавать анимированные элементы интерфейса
Коммуницировать с Product’ом
Коммуницировать с командой разработки, передавать материалы для верстки
📌 Что для нас важно:
Уровень Middle+ в UI/UX
Минимум 1,5 года опыта работы в Gamedev
Отличное владение Figma/Sketch, Photoshop, Illustrator
Большой опыт создания интерфейсных анимаций
Знание Unity
➡️подробности: https://docs.google.com/document/d/1eDqwe_qcJ9MyS-t1qIXzEVK5E-Z2zv0q98ePSxEAjws/edit
📋 Чем придется заниматься:
Продумывать и разрабатывать удобные и интуитивно понятные UX, UI
Создавать анимированные элементы интерфейса
Коммуницировать с Product’ом
Коммуницировать с командой разработки, передавать материалы для верстки
📌 Что для нас важно:
Уровень Middle+ в UI/UX
Минимум 1,5 года опыта работы в Gamedev
Отличное владение Figma/Sketch, Photoshop, Illustrator
Большой опыт создания интерфейсных анимаций
Знание Unity
➡️подробности: https://docs.google.com/document/d/1eDqwe_qcJ9MyS-t1qIXzEVK5E-Z2zv0q98ePSxEAjws/edit
День добрый!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске Levl Designer
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Студия игровой разработки Марьяж в поиске Levl Designer
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Доброго времени суток!
Приглашаю в команду "Just".
На данный момент в нашей команде 3 человека
- 2 программиста
- 1 сценарист
Описание чего мы хотим:
Мы ищем людей для не одного проекта, а для нескольких мы только начинаем разработку игр нам очень не хватает людей и идей мы хотим создать масштабный 3д проект.
Мы ищем в команду:
- Smm/контент менеджер ( привлекать людей в нашу игру)
- геймдизайнер
- композитор
- аниматор
- 3д моделирования
- Идейщик (придумывать идей)
Связаться с нами можно в тг - @pro_gemir
Извините но платить мы пока не будем:(
Всё в команде работают на энтузиазме
Спасибо кто прочитал
Приглашаю в команду "Just".
На данный момент в нашей команде 3 человека
- 2 программиста
- 1 сценарист
Описание чего мы хотим:
Мы ищем людей для не одного проекта, а для нескольких мы только начинаем разработку игр нам очень не хватает людей и идей мы хотим создать масштабный 3д проект.
Мы ищем в команду:
- Smm/контент менеджер ( привлекать людей в нашу игру)
- геймдизайнер
- композитор
- аниматор
- 3д моделирования
- Идейщик (придумывать идей)
Связаться с нами можно в тг - @pro_gemir
Извините но платить мы пока не будем:(
Всё в команде работают на энтузиазме
Спасибо кто прочитал
Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D Playable Developer (Junior+) на фулл-тайм, удаленно.
👾 Задачи:
- Разработка плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
👾 Требования:
- Хорошие навыки JavaScript
- Опыт работы с PixiJS или с другой подобной библиотекой
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Плюсом будет наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр;
- Возможно обучение.
📩 Если интересно, присылайте примеры ваших работ в Телеграм https://t.me/atrolev
👾 Задачи:
- Разработка плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
👾 Требования:
- Хорошие навыки JavaScript
- Опыт работы с PixiJS или с другой подобной библиотекой
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Плюсом будет наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр;
- Возможно обучение.
📩 Если интересно, присылайте примеры ваших работ в Телеграм https://t.me/atrolev
🚀 Вакансии: #1 Unity разработчик #2 3D Artist ( модели/текстуры) #3 VFX Artist 👋 Привет! Мы небольшая Indie команда. Работаем над игрой в жанре полу аркадного космосима (Elite Dangerous на минималках) Ищем опытного Unity разработчика, талантливого 3D художника и креативного VFX художника. Проект на начальной стадии разработки, ищем профи с которыми доведем его до релиза.
При прохождении собеседования кандидату необходимо будет пройти ОПЛАЧИВАЕМОЕ (в случае успешного выполнения) тестовое задание для определения навыков.
Опыт работы: опыт, чем больше тем лучше, задачи разные и легкие и сложные, но всегда интересные, требующие креативного подхода.
👔 Сфера деятельности, занятость:
- Игровая индустрия;
- Частичная занятость (работа по задачам);
🎨 Обязанности Unity разработчика:
- Разработка механик и систем игры;
- Рефакторинг кода;
- Импорт и настройка ассетов;
🎨 Обязанности 3D Художника:
- Создание и редактирование 3Д моделей космических кораблей;
- Оптимизация моделей;
- Текстурирование моделей;
🎨 Обязанности VFX Художника:
- Создание и редактирование визуальных эффектов;
- Оптимизация эффектов;
- Создание и настройка шейдеров;
- Настройка света в сценах;
- Настройка постобработки;
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- ЗП - Договорная за каждый таск.
Контакты для связи:
Телеграм: @CobraMk4
Почта: tarior@yandex.ru
При прохождении собеседования кандидату необходимо будет пройти ОПЛАЧИВАЕМОЕ (в случае успешного выполнения) тестовое задание для определения навыков.
Опыт работы: опыт, чем больше тем лучше, задачи разные и легкие и сложные, но всегда интересные, требующие креативного подхода.
👔 Сфера деятельности, занятость:
- Игровая индустрия;
- Частичная занятость (работа по задачам);
🎨 Обязанности Unity разработчика:
- Разработка механик и систем игры;
- Рефакторинг кода;
- Импорт и настройка ассетов;
🎨 Обязанности 3D Художника:
- Создание и редактирование 3Д моделей космических кораблей;
- Оптимизация моделей;
- Текстурирование моделей;
🎨 Обязанности VFX Художника:
- Создание и редактирование визуальных эффектов;
- Оптимизация эффектов;
- Создание и настройка шейдеров;
- Настройка света в сценах;
- Настройка постобработки;
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- ЗП - Договорная за каждый таск.
Контакты для связи:
Телеграм: @CobraMk4
Почта: tarior@yandex.ru
Вакансия: Художник 2D (Pixel Art)
Компания: Yusha
Мы ищем талантливого художника в области пиксель-арта, готового работать на проектной основе без начальной оплаты, но с перспективой дальнейшего сотрудничества и возможного вознаграждения. Это отличный шанс для энтузиастов и начинающих специалистов проявить себя и внести свой вклад в разработку уникальных игровых проектов.
Особенности и обязанности:
1. Создание пиксельной графики и анимаций для игровых элементов и интерфейса;
2. Гибкий график, работа на дистанционной основе.
Для более детальной информации и отправки портфолио, пожалуйста, напишите @JulySaff
Компания: Yusha
Мы ищем талантливого художника в области пиксель-арта, готового работать на проектной основе без начальной оплаты, но с перспективой дальнейшего сотрудничества и возможного вознаграждения. Это отличный шанс для энтузиастов и начинающих специалистов проявить себя и внести свой вклад в разработку уникальных игровых проектов.
Особенности и обязанности:
1. Создание пиксельной графики и анимаций для игровых элементов и интерфейса;
2. Гибкий график, работа на дистанционной основе.
Для более детальной информации и отправки портфолио, пожалуйста, напишите @JulySaff
Здравствуйте, меня зовут Салых, ищу удалённую работу на роли геймдизайнера:
Опытный Game Designer, работавший в молодой компании в сфере Hybrid Casual/Hybrid Casual игры. За год работы как один из трех геймдизайнеров компании, набрал ценный опыт в различных аспектах геймдизайна. В поиске единомышленников, готовых создавать качественные игры.
Знаю следующие области:
Опыт работы:
- Аналитика рынка
- Монетизация игры
- Генерация идеи и концепта игры
- Написание ТЗ для всей команды
- Работа с Scrum системой
- Доработка механики
- Расчет баланса
- Разработка референсов для всей команды
- Левел дизайн
Знания:
- Unity
- Blender
- Adobe Illustrator
- Notion
- Mira
- Excel
также я хорошо знаю Unity3D и делал 2 Гиперказуальные игры с CPI: 1$ и 0.7$.
-Могу редактировать код
-Внедрить внешние ассеты
Языки:
Английский - C1
Турецкий - C1
Русский - C1
@detosbro
Опытный Game Designer, работавший в молодой компании в сфере Hybrid Casual/Hybrid Casual игры. За год работы как один из трех геймдизайнеров компании, набрал ценный опыт в различных аспектах геймдизайна. В поиске единомышленников, готовых создавать качественные игры.
Знаю следующие области:
Опыт работы:
- Аналитика рынка
- Монетизация игры
- Генерация идеи и концепта игры
- Написание ТЗ для всей команды
- Работа с Scrum системой
- Доработка механики
- Расчет баланса
- Разработка референсов для всей команды
- Левел дизайн
Знания:
- Unity
- Blender
- Adobe Illustrator
- Notion
- Mira
- Excel
также я хорошо знаю Unity3D и делал 2 Гиперказуальные игры с CPI: 1$ и 0.7$.
-Могу редактировать код
-Внедрить внешние ассеты
Языки:
Английский - C1
Турецкий - C1
Русский - C1
@detosbro
Вакансия: Художник 2D (Pixel Art)
Компания: Yusha
Мы ищем талантливого художника в области пиксель-арта, готового работать на проектной основе без начальной оплаты, но с перспективой дальнейшего сотрудничества и возможного вознаграждения. Это отличный шанс для энтузиастов и начинающих специалистов проявить себя и внести свой вклад в разработку уникальных игровых проектов.
Особенности и обязанности:
1. Создание пиксельной графики и анимаций для игровых элементов и интерфейса;
2. Гибкий график, работа на дистанционной основе.
Для более детальной информации и отправки портфолио, пожалуйста, напишите @JulySaff
Компания: Yusha
Мы ищем талантливого художника в области пиксель-арта, готового работать на проектной основе без начальной оплаты, но с перспективой дальнейшего сотрудничества и возможного вознаграждения. Это отличный шанс для энтузиастов и начинающих специалистов проявить себя и внести свой вклад в разработку уникальных игровых проектов.
Особенности и обязанности:
1. Создание пиксельной графики и анимаций для игровых элементов и интерфейса;
2. Гибкий график, работа на дистанционной основе.
Для более детальной информации и отправки портфолио, пожалуйста, напишите @JulySaff
Всем привет!
Мне зовут Арсений. В данный момент я открыт к предложениям о работе по направлениям концепт дизайн, концепт арт, иллюстрация. Фриланс/удаленка
Общая информация:
- 7 лет опыта в CG
- 7 лет опыта в архитектуре
- Работал арт директором на проекте игры с открытым миром
- Есть опыт проведения исследований для проекта. Также есть опыт питчинга идей.
- Одинаково хорошо владею 2D и 3D.
- Основная специализация: окружение и все, что связано с механизмами.
- Основные направления работ: реализм, средний sci-fi, исторический жанр, фэнтези.
Конкурентное преимущество.
- Работаю, как студия. Ориентирован на сервис и качество
- Прозрачный рабочий процесс и предсказуемый результат
- Проектирую объекты и решаю проблемы, а не просто рисую красивые картинки
- Закладываю историю внутрь объектов, для более успешной продажи IP
Портфолио
https://www.artstation.com/sen_tidn
https://www.behance.net/akstudioare7c1/projects
Контакты для связи
Box: 1sen.tidn@gmail.com
Telegram: @interweave_visual
Мне зовут Арсений. В данный момент я открыт к предложениям о работе по направлениям концепт дизайн, концепт арт, иллюстрация. Фриланс/удаленка
Общая информация:
- 7 лет опыта в CG
- 7 лет опыта в архитектуре
- Работал арт директором на проекте игры с открытым миром
- Есть опыт проведения исследований для проекта. Также есть опыт питчинга идей.
- Одинаково хорошо владею 2D и 3D.
- Основная специализация: окружение и все, что связано с механизмами.
- Основные направления работ: реализм, средний sci-fi, исторический жанр, фэнтези.
Конкурентное преимущество.
- Работаю, как студия. Ориентирован на сервис и качество
- Прозрачный рабочий процесс и предсказуемый результат
- Проектирую объекты и решаю проблемы, а не просто рисую красивые картинки
- Закладываю историю внутрь объектов, для более успешной продажи IP
Портфолио
https://www.artstation.com/sen_tidn
https://www.behance.net/akstudioare7c1/projects
Контакты для связи
Box: 1sen.tidn@gmail.com
Telegram: @interweave_visual
Здравствуйте. Меня зовут Тимофей, и я геймдизайнер.
Я занимаюсь как общим, так и системным геймдизайном, веду любые расчёты, баланс и могу настроить экономику. Помимо этого хорошо создаю и настраиваю боевые системы, неплохо орудую хоррор-механиками и квестовыми деревьями.
Из дополнительного: я мастер НРИ с опытом в 6 лет
Чтобы не быть голословным, прикладываю своё резюме:
https://docs.google.com/document/d/1ZPIRus7vzhoX54rhM52HpwWnkUHZtPDRvDCMlV_6SVM/
И портфолио:
https://halfdeady.notion.site/284a567e67bb481b80e69149f07097d2?pvs=4
Телеграм для связи: @HalfDeady
С нетерпением жду любые предложения
Я занимаюсь как общим, так и системным геймдизайном, веду любые расчёты, баланс и могу настроить экономику. Помимо этого хорошо создаю и настраиваю боевые системы, неплохо орудую хоррор-механиками и квестовыми деревьями.
Из дополнительного: я мастер НРИ с опытом в 6 лет
Чтобы не быть голословным, прикладываю своё резюме:
https://docs.google.com/document/d/1ZPIRus7vzhoX54rhM52HpwWnkUHZtPDRvDCMlV_6SVM/
И портфолио:
https://halfdeady.notion.site/284a567e67bb481b80e69149f07097d2?pvs=4
Телеграм для связи: @HalfDeady
С нетерпением жду любые предложения
Google Docs
CV_Timofey
Timofey Lebedev Game Designer Remote / Tel.: +(995) 579-03-45-08 / E-mail: tlebedev.c@gmail.com / LinkedIn Summary 3+ year of of professional experience as Game Designer in NFT, mobile, midcore+ games Highly skilled in in technical and system documentation…