⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Резюме: 3D моделер
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
За последнее время появилось много новых участников — а это значит пора напомнить про наши остальные каналы!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
Hi everyone! 🙌
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
Вакансия: Junior Level Designer (обязательно наличие личного зарубежного счета)
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
В ЯRUS побороться за часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может даже начинающий разработчик. Объявляем конкурс мини-приложений!🧑💻
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту miniapp@yarus.ru до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту miniapp@yarus.ru до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованного окружения на проект Fortnite
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на career@dragon-fly.biz
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на career@dragon-fly.biz
Ребят, мы тут участвуем в небольшой движухе от Пикабу, пролайкате первый комментарий от нас, пожалуйста!
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
Пикабу
Пятничное [Мое]: 4-е Выходные Разработчиков
Автор: pikabu
Грищенко Илларион, 13 полных лет.
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Book Burner Games ищет программиста Middle Unreal Engine.
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.me/AnnyGS20
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.me/AnnyGS20
junior unity-разработчик/верстальщик (Naninovel)
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.me/AlienRus_dev
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.me/AlienRus_dev
Ищем разработчика мобильных игр на Андроид на Unity. Работа удаленная! Разовая, если человек толковый, то рассматриваем долгосрочное сотрудничество.
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13