Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
346 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Мы Ollie Games - молодая студия, разрабатываем ГК и Гибридные игры, работаем с лидерами индустрии.

Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.

Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.

Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя

Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.

@mvobl
👩🏼‍💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.me/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.me/trixy1606

🧑🏽‍💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»

Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)

🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет

⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)

✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Статья интересная и вообще всячески рекомендую Антона как специалиста!

Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Head of Narrative

We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!

Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.

🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.

🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.

🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+

Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!

@rimashevivan
Резюме: 3D моделер

Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио

@powrow
За последнее время появилось много новых участников — а это значит пора напомнить про наши остальные каналы!

@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.

@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.

@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.

@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
Hi everyone! 🙌


We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!

One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!

As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.

What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher

*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract

All details - 💌 @diehoop

Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
Вакансия: Junior Level Designer (обязательно наличие личного зарубежного счета)
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears

Описание вакансии:

🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.

🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность

🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом

🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.

🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса

🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.

@foreverinlovewithsummer
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊

У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.

Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.

По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻

#вакансия #фултайм #удалёнка

Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.

Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.

Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.

Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬

Чем предстоит заниматься:

- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;

Что мы предлагаем:

- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.

Дополнительные требования:

- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика

Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.

Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.

Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)

Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
В ЯRUS побороться за часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может даже начинающий разработчик. Объявляем конкурс мини-приложений!🧑‍💻

У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.

👉 Изучите требования к конкурсной работе.

✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту miniapp@yarus.ru до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованного окружения на проект Fortnite

#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior

Вам предстоит:

- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.

Вы нам подходите, если:

- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.

Необходимые soft-skills:

- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.

Будет плюсом:

- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.

Необходимо:

- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.

Мы предлагаем:

- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на career@dragon-fly.biz
Ребят, мы тут участвуем в небольшой движухе от Пикабу, пролайкате первый комментарий от нас, пожалуйста!

https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596