Вакансия: Support specialist/ Специалист технической поддержки
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту hr@play.team
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту hr@play.team
В команду 2040WORLD ищем Senior Game Designer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).
Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.
Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.
Контакт для связи: Надежда: https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).
Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.
Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.
Контакт для связи: Надежда: https://t.me/N_prosto_N
🚀 Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года.
Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы ищем Full-stack разработчика для создания аналитики для мобильных игры (по образцу devtodev).
Единоличная разработка с большой свободой выбора подходов и инструментов.
🎮 Задачи:
- Back-end сервера, принимающего данные с множества клиентов (при наличии релевантного опыта рассмотрим любой стэк);
- Front-end для визуализации собранных данных (любой удобный стэк);
- SDK для интеграции в приложение, с целью отправки данных на сервер (C#, обеспечивается помощь с разработкой от Unity-разработчика).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт выполнения релевантной задачи - создание аналитики для мобильных игры❗️(команде будет чуть проще, если вы писали на ASP.NET, но готовы рассмотреть опыт с любым стеком);
- Опыт самостоятельного построения производительной клиент-серверной архитектуры;
- Опыт работы с базами данных в разрезе задачи (SQL, BigQuery или аналоги);
- Опыт работы/понимание RabbitMQ, Kafka или аналогов.
Будет плюсом (но можно научиться по ходу разработки до базового уровня при поддержке других отделов разработки):
- Знание C#;
- Базовый опыт работы с Android на Java;
- Базовый опыт работы с Unity.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление;
- Зарплата от 1000 euro на руки (готовы обсудить ваши зарплатные ожидания);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time/part time;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы ищем Full-stack разработчика для создания аналитики для мобильных игры (по образцу devtodev).
Единоличная разработка с большой свободой выбора подходов и инструментов.
🎮 Задачи:
- Back-end сервера, принимающего данные с множества клиентов (при наличии релевантного опыта рассмотрим любой стэк);
- Front-end для визуализации собранных данных (любой удобный стэк);
- SDK для интеграции в приложение, с целью отправки данных на сервер (C#, обеспечивается помощь с разработкой от Unity-разработчика).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт выполнения релевантной задачи - создание аналитики для мобильных игры❗️(команде будет чуть проще, если вы писали на ASP.NET, но готовы рассмотреть опыт с любым стеком);
- Опыт самостоятельного построения производительной клиент-серверной архитектуры;
- Опыт работы с базами данных в разрезе задачи (SQL, BigQuery или аналоги);
- Опыт работы/понимание RabbitMQ, Kafka или аналогов.
Будет плюсом (но можно научиться по ходу разработки до базового уровня при поддержке других отделов разработки):
- Знание C#;
- Базовый опыт работы с Android на Java;
- Базовый опыт работы с Unity.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление;
- Зарплата от 1000 euro на руки (готовы обсудить ваши зарплатные ожидания);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time/part time;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров игрового рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты - мобильные игры.
Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Сейчас мы ищем Java Script разработчика мобильных приложений с опытом от 2-х лет в нашу команду.
Задачи:
- Разработка приложений на vue.js в команде;
- Разработка логики и архитектуры;
- Тестирование.
Важно в опыте:
- Уверенные знания и опыт работы на vue.js, JavaScript ES6, Webpack от 2-х лет;
- Уверенное использование git;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Firebase, Google Cloud;
- Опыт разработки и доработки кроссплатформенных мобильных приложений под iOS, Android;
- Знание HTML, CSS;
- Знание Node.JS, СУБД, MySql;
- Интеграционные, e2e, unit тесты.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм или парт-тайм, 5/2, готовы обсудить;
- Оффер готовы обсудить индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Возможность растить экспертность, зарабатывать и расти до лидирующих позиций.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@Irina_Poddubnaya
Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Сейчас мы ищем Java Script разработчика мобильных приложений с опытом от 2-х лет в нашу команду.
Задачи:
- Разработка приложений на vue.js в команде;
- Разработка логики и архитектуры;
- Тестирование.
Важно в опыте:
- Уверенные знания и опыт работы на vue.js, JavaScript ES6, Webpack от 2-х лет;
- Уверенное использование git;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Firebase, Google Cloud;
- Опыт разработки и доработки кроссплатформенных мобильных приложений под iOS, Android;
- Знание HTML, CSS;
- Знание Node.JS, СУБД, MySql;
- Интеграционные, e2e, unit тесты.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм или парт-тайм, 5/2, готовы обсудить;
- Оффер готовы обсудить индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Возможность растить экспертность, зарабатывать и расти до лидирующих позиций.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@Irina_Poddubnaya
Мы Ollie Games - молодая студия, разрабатываем ГК и Гибридные игры, работаем с лидерами индустрии.
Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.
Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.
Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя
Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.
@mvobl
Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.
Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.
Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя
Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.
@mvobl
👩🏼💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.me/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.me/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.me/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.me/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Статья интересная и вообще всячески рекомендую Антона как специалиста!
Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Forwarded from couriernew
Коллега Маша (Маша, спасибо!) верно замечает, что такие длинные и информативные тексты лучше оформлять статьёй, так что следующие статьи из серии выйдут в таком формате: https://telegra.ph/Pochemu-iz-kinematografistov-poluchayutsya-horoshie-narrativnye-dizajnery-i-kogda-nas-pora-zvat-v-vash-igrovoj-proekt-04-07
Telegraph
Почему из кинематографистов получаются хорошие нарративные дизайнеры (и когда нас пора звать в ваш игровой проект)
Это вольный перевод моей статьи в LinkedIn: https://www.linkedin.com/pulse/why-filmmakers-make-great-narrative-designers-games-anton/
Head of Narrative
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!
Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!
Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Резюме: 3D моделер
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
За последнее время появилось много новых участников — а это значит пора напомнить про наши остальные каналы!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
Hi everyone! 🙌
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
Вакансия: Junior Level Designer (обязательно наличие личного зарубежного счета)
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.