GameDev Assets
1.44K subscribers
70 photos
1 video
129 links
Канал, в котором мы выкладываем и рассказываем о интересных ассетах в сторах для разработчиков игр, фильмов и многого другого.
Если хочешь выложить свой ассет - пиши мне
@StetSofa

#Обзор #Критика #ТехническийРазбор #Рекомендации
Download Telegram
Друзья, присылайте свои подборки ассетов или свои ассеты! Будем рады их выложить!

Контакты:
@StetsMedia
Forwarded from Unreal Engine
Mountea Dialogue System is an Open-source Mountea Framework tool for Unreal Engine for creating (not just) complex dialogues! Provides its own Dialogue Tree editor and validation system.

https://github.com/Mountea-Framework/MounteaDialogueSystem
👍3
Forwarded from Unreal Engine
Сегодня день оплаты с Epic Games по asset. Не забывайте, что банк Райфайзен не обоснованно у людей забирает денежные средство в размере 50% с мелких сумм. Придумав правила которые просто покрывает рекит чистой воды.

Вот пример, как банк просто так взял себе 50 процентов. Хорошая поддержек и банк хороший.
Forwarded from Unreal Engine
Если у вас сняли деньги и официально не было оповещения. То вам их вернут. Хоть где-то взрыв эмоций помог вернуть денежные средства. Куплю на них Вискарь (детское шампанское) хороший.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
We Kill Monsters — это новая инди-игра от разработчика Джейкоба Уильямса (Glass Revolver) и его команды

Проект, созданный на Unreal Engine, сочетает фантастическую атмосферу и визуально привлекательные локации, которые можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе.

Недавно разработчики представили новое видео, демонстрирующее обновленные механики геймплея.
Хочешь, чтобы твой пак был в канале? Зайди в описание канала и напиши мне 👩🏼‍💻
Для тех, кто думает стать геймдизайнером – паблик-ток с разбором профессии со всех сторон.

Два HR-специалиста, основатель игровой студии и геймдизайнер из крупного проекта встретятся, чтобы с разных точек зрения обсудить самые острые вопросы карьеры.

Что разберут:
Тренды и вакансии – куда движется индустрия и кого ищут прямо сейчас.
Портфолио, которое впечатляет – какие проекты цепляют рекрутера.
«Идеальный старт» – с чего начать, чтобы не разочароваться.
Карьерные треки – можно ли и как именно расти в профессии.
Навыки джуна – что ценят HR в начинающих специалистах.

Спикеры поделятся опытом и дадут практические советы, как реализовать себя в геймдизайне.

Если думаете о входе в индустрию или уже идете по карьерной лестнице — этот разговор даст реальные инсайты и поможет сориентироваться.

🕣12 октября в 13:00
🕣Кампус Scream School на Artplay
🕣Вход бесплатный, нужна регистрация

Все подробности и регистрация по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM