Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
2.12K subscribers
355 photos
517 links
💼 Разместить вакансию:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/3

📋 Разместить резюме:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/5

🗂 Все TG-каналы:
https://t.me/geeklink_ru/451

🤖 TG-бот поиска вакансий:
@geeklink_jobs_bot

@henzerboss
Download Telegram
Новое резюме: Unity Developer

Зарплатные ожидания: 40 000 - 50 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Беларусь, Россия, Грузия, Польша
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #Github #LvlDesign #Unity #Webgl #Zenject

Я хотел бы поделиться с вами о своих профессиональных достоинствах, моих качествах и их практическом применении, а также о моих мотивациях, которые побуждают меня к достижению целей.

Как профессионал в своей области, я обладаю следующими достоинствами:

Знания и экспертиза: Я постоянно стремлюсь расширять свои знания и оставаться в курсе последних тенденций и разработок в моей области. Я инвестирую время и усилия в постоянное обучение и профессиональное развитие.
Аналитические навыки: Я способен быстро анализировать сложную информацию и принимать взвешенные решения на основе доступных д...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
1
Новое резюме: Unity Developer

Зарплатные ожидания: 40 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Санкт-Петербург
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #GofПаттерны #MVxПаттерны #OdinInspector #Unity #Zenject #АлгоритмыИСтруктуры Данных

У меня есть опыт работы с Unity и C#, который я получил, работая в течение года над своим дипломным проектом в университете, а также над проектами с использованием данного стека технологий в рамках курсов.

Обладаю знаниями и навыками в таких инструментах и технологиях, как Git, Zenject, Odin Inspector и другие. Я владею паттернами GoF и MVx, а также имею опыт работы с алгоритмами и структурами данных, придерживаясь принципов чистого кода. У меня есть представление об устройстве искусственного интеллекта в играх....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🔥1😁1
Новое резюме: Unity Developer

Зарплатные ожидания: 50 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #LeoEcs #ShaderGraph #SOLID #UniRx #Unity #Zenject #ООП

Навыки:

- unity редактор
- C#, C++
- ООП, SOLID
- основные алгоритмы и структуры данных
- паттерны проектирования
- архитектурный паттерн MVP
- написание игровой логики
- использование DoTween
- работа с шейдерами (ShaderGraph)
- внедрение зависимостей (Zenject)
- мультиплеер (Photon)
- реактивное программирование (UniRx)
- ECS (LeoEcs)
- оптимизация игры (работа с профайлером)
- внедрение рекламы
- внутриигровые покупки (Unity IAP)
- работа с ассетами
- верстка UI
- использование Splines
- git

Доп. навыки

- разработка нативных приложений под android (пример проект...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
😁2
Новое резюме: Unity Developer

Зарплатные ожидания: 900 - 1 500 € (евро/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Польша
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressable #AsynchronousProgramming #C #DOTween #OOP #SOLID #UniTask #Unity #Zenject

Разрабатываю игры уже более 3-х лет. В основном работал на Web проектами и проектами на мобильные устройства. Также занимался адаптацией игр под мобильные платформы и их оптимизацией....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity Developer

Зарплатные ожидания: 1 100 - 2 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Russia, Ufa
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addresables #Agile #Git #Mirror #Multiplayer #OpenXR #Rewired #SOLID #UnitTesting #Unity #VR #Zenject

I am a specialist in the areas of:

C# Unity application development (more than 2 years of development experience)
Software/application development in Python (more than a year of development experience)

Relevant experience:

1) Building and maintaining project architecture
2) Cross-platform game development (PC, Android, iOS, VR)
3) Refactoring other people's code, developing, debugging, testing, optimizing, aspects such as:

🔵 VR System
🔵 UI
🔵 Quest System
🔵 Simulation Vehicles (Physics, Mathematic models)
🔵 Simulation Actions AI
🔵 Create and change Shaders (can with and...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🤡1