Новая вакансия: Unity C# Middle Developer (мультиплеер, VR)
Компания: ООО Технострайк (Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
🚀 В поисках Unity C# Middle Developer (мультиплеер, VR)
Описание: Наш проект ищет в команду Unity-разработчика для участия в создании программного комплекса для VR-устройств.
Обязательные требования:
✔️ Опыт в разработке мультиплеера на Netcode for GameObject или Mirror;
✔️ Опыт работы с VR Interaction Framework;
✔️ Реальный опыт разработки под устройства Pico и работы с Pico SDK;
✔️ Понимание, как работать с REST API и JSON в Unity;
✔️ Прекрасно знаешь SOLID и основные паттерны проектирования;
✔️ Уверенная работа с Git и PlasticSCM.
Будет огромным плюсом:
✨ Опыт написания шей...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: ООО Технострайк (Россия)
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
🚀 В поисках Unity C# Middle Developer (мультиплеер, VR)
Описание: Наш проект ищет в команду Unity-разработчика для участия в создании программного комплекса для VR-устройств.
Обязательные требования:
✔️ Опыт в разработке мультиплеера на Netcode for GameObject или Mirror;
✔️ Опыт работы с VR Interaction Framework;
✔️ Реальный опыт разработки под устройства Pico и работы с Pico SDK;
✔️ Понимание, как работать с REST API и JSON в Unity;
✔️ Прекрасно знаешь SOLID и основные паттерны проектирования;
✔️ Уверенная работа с Git и PlasticSCM.
Будет огромным плюсом:
✨ Опыт написания шей...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Game Designer (Balance)
Компания: Puzzle Point
Категории: #Геймдизайнер
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #Релокация #УдаленнаяРабота
🧩 Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера игрового баланса, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
📍Преимущества работы в нашей компании:
Кипрское юр. лицо
Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возмо...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Puzzle Point
Категории: #Геймдизайнер
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #Релокация #УдаленнаяРабота
🧩 Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера игрового баланса, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
📍Преимущества работы в нашей компании:
Кипрское юр. лицо
Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возмо...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 50 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Казань, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #Git #PluginYG #UIToolkit #UniRx #UniTask #Unity #Zenject
Нахожусь в поиске работы на позицию Unity-разработчика. Есть опыт индивидуальной и командной разработки, выпускал игры на Яндекс Играх. Работаю с Zenject, UniTask, UniRx, использую чистую архитектуру и придерживаюсь принципов ООП. Уверенно владею Unity и C#, хорошо разбираюсь в UI, анимации, визуальных эффектах и интеграции SDK.
Портфолио с описанием проектов, исходным кодом и ссылками на публикации: https://ilyavorobyov.github.io/
Рассматриваю как постоянную занятость, так и участие в проектной работе. Открыт к сотрудничеству в гибком формате — очно или удалённо, в зависимости от задач...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 50 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Казань, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #C #DOTween #Git #PluginYG #UIToolkit #UniRx #UniTask #Unity #Zenject
Нахожусь в поиске работы на позицию Unity-разработчика. Есть опыт индивидуальной и командной разработки, выпускал игры на Яндекс Играх. Работаю с Zenject, UniTask, UniRx, использую чистую архитектуру и придерживаюсь принципов ООП. Уверенно владею Unity и C#, хорошо разбираюсь в UI, анимации, визуальных эффектах и интеграции SDK.
Портфолио с описанием проектов, исходным кодом и ссылками на публикации: https://ilyavorobyov.github.io/
Рассматриваю как постоянную занятость, так и участие в проектной работе. Открыт к сотрудничеству в гибком формате — очно или удалённо, в зависимости от задач...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🤡3🥴2😭1🫡1
Новая вакансия: Unreal Engine разработчик
Компания: GDC
Категории: #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Тип занятости: #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine разработчика для кооперативного френдслопа вдохновленного вселенной Ratatouille
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликац...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: GDC
Категории: #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Тип занятости: #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine разработчика для кооперативного френдслопа вдохновленного вселенной Ratatouille
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
– Техническая архитектура проекта
– Сетевую часть: репликац...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io