Новое резюме: Unreal Engine Developer
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity developer
Зарплатные ожидания: 1 600 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Грузия, Узбекистан
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Docker #Git #MVC #OOP #UnitTesting #С
Я разрабатывала и поддерживала веб и десктоп приложения, занималась проектированием архитектуры, написанием юнит-тестов и активно участвовал в жизни команды.
Запустила 4 игры для Android, iOS, Huawei за 1,5 года.
Владею Unity 2D/3D, UGUI, UI Toolkit, Animator, DOTween, Addressables, ScriptableObjects.
Опыт полноценного цикла разработки:
— Полный цикл: механики, UI, интеграция рекламы и аналитики (Firebase, AppLovin), релиз, поддержка.
— Реализовала drag-and-drop, анимации, сохранение прогресса, модульный код.
Командная работа и Agile:
— Работала в распределённой команде....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 600 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Грузия, Узбекистан
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Docker #Git #MVC #OOP #UnitTesting #С
Я разрабатывала и поддерживала веб и десктоп приложения, занималась проектированием архитектуры, написанием юнит-тестов и активно участвовал в жизни команды.
Запустила 4 игры для Android, iOS, Huawei за 1,5 года.
Владею Unity 2D/3D, UGUI, UI Toolkit, Animator, DOTween, Addressables, ScriptableObjects.
Опыт полноценного цикла разработки:
— Полный цикл: механики, UI, интеграция рекламы и аналитики (Firebase, AppLovin), релиз, поддержка.
— Реализовала drag-and-drop, анимации, сохранение прогресса, модульный код.
Командная работа и Agile:
— Работала в распределённой команде....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 60 000 - 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #МобильныйРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #AnimationEvents #Animator #C #Cinemachine #DOTween #DRY #FSM #Git #KISS #Physics #SOLID #StatePattern #UnityUI #Zenject #ООП
🧠 Обо мне
Unity Developer с опытом разработки игр с 2017 года. Выпустил собственные проекты на PlayStation и Яндекс Играх. Уверено владею C#, Unity, Zenject и современными подходами к архитектуре. Постоянно развиваюсь, работаю над новыми 3D и 2D-играми. Ищу возможности для профессионального роста в команде, где ценится качество кода и креативность.
🛠 Навыки и умения
- Языки / Технологии: C#, Unity (3D/2D), Git, Unity UI, Physics
- Архитектура и паттерны: SOLID, KISS, DRY, ООП, FSM, State pattern
- Инструменты: Zenject (DI), DOTween, Animator, Animation Events Cinemachine, Input...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 60 000 - 80 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #МобильныйРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #AnimationEvents #Animator #C #Cinemachine #DOTween #DRY #FSM #Git #KISS #Physics #SOLID #StatePattern #UnityUI #Zenject #ООП
🧠 Обо мне
Unity Developer с опытом разработки игр с 2017 года. Выпустил собственные проекты на PlayStation и Яндекс Играх. Уверено владею C#, Unity, Zenject и современными подходами к архитектуре. Постоянно развиваюсь, работаю над новыми 3D и 2D-играми. Ищу возможности для профессионального роста в команде, где ценится качество кода и креативность.
🛠 Навыки и умения
- Языки / Технологии: C#, Unity (3D/2D), Git, Unity UI, Physics
- Архитектура и паттерны: SOLID, KISS, DRY, ООП, FSM, State pattern
- Инструменты: Zenject (DI), DOTween, Animator, Animation Events Cinemachine, Input...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
🤡8🗿8🤣6🤷♂2👍1