Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 70 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия
Категории: #Резюме #ARVRРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #Blender #C #DOTween #Lua #SOLID #UniTask #Unity #Vuforia #XRFoundation #Zenject #ООП
Разработчик видеоигр и различных интерактивов на Unity.
Активно изучаю и разрабатываю на данном движке с 2020 года. За это время изучил множество различных библиотек/плагинов, создал несколько игр и VR-приложений, а также поучаствовал в геймджемах и прочих геймдев мероприятиях.
Очень легко обучаюсь чему-либо и проявляю интерес не только к Unity, но и к другим движкам и языкам программирования....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 70 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия
Категории: #Резюме #ARVRРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #Blender #C #DOTween #Lua #SOLID #UniTask #Unity #Vuforia #XRFoundation #Zenject #ООП
Разработчик видеоигр и различных интерактивов на Unity.
Активно изучаю и разрабатываю на данном движке с 2020 года. За это время изучил множество различных библиотек/плагинов, создал несколько игр и VR-приложений, а также поучаствовал в геймджемах и прочих геймдев мероприятиях.
Очень легко обучаюсь чему-либо и проявляю интерес не только к Unity, но и к другим движкам и языкам программирования....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unreal - Разработчик
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Кипр, СНГ
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AnimationBlueprint #AttributeSets #BehaviorTree #Blueprints #BlueprintTasks #C #EnvironmentQuerySystem #GameplayAbilitySystem #GameplayCues #GameplayEffects #Git #MultiplayerReplication #UI #UnrealEngine
Привет) Ищу компанию, в которой буду совершенствоваться и расти до сильного технического специалиста. Трудолюбивый, коммуникативный. Хочу работать в команде с опытными людьми. Буду рад любым знакомствам :)
...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Кипр, СНГ
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AnimationBlueprint #AttributeSets #BehaviorTree #Blueprints #BlueprintTasks #C #EnvironmentQuerySystem #GameplayAbilitySystem #GameplayCues #GameplayEffects #Git #MultiplayerReplication #UI #UnrealEngine
Привет) Ищу компанию, в которой буду совершенствоваться и расти до сильного технического специалиста. Трудолюбивый, коммуникативный. Хочу работать в команде с опытными людьми. Буду рад любым знакомствам :)
...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
⚡1
Новая вакансия: C++ Unreal Engine Developer
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io