📋 Новое резюме: Unity Developer
Желаемая зарплата: 60000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #MVCMVP #OOP #Uinty #С
Пытливость ума, трудолюбие и любовь к делу. Люблю игры и хочу, чтобы люди наслаждались создаваемым мной и командой, в которой я работаю, игровым процессом. Поэтому все силы бросаю на улучшение своих навыков.
Всесторонне изучаю C# и Unity, применяю получаемые знания на практике как в учебных проектах, так и в рамках конкурсов и
проектов независимой разработки, в которых принимаю участие.
Практикую применение паттернов программирования. Слежу за чистотой и качеством кода.
Люблю и умею задавать вопросы для увеличения качества и скорости выполнения поставленных задач.
Командный игрок....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.ru
Желаемая зарплата: 60000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #MVCMVP #OOP #Uinty #С
Пытливость ума, трудолюбие и любовь к делу. Люблю игры и хочу, чтобы люди наслаждались создаваемым мной и командой, в которой я работаю, игровым процессом. Поэтому все силы бросаю на улучшение своих навыков.
Всесторонне изучаю C# и Unity, применяю получаемые знания на практике как в учебных проектах, так и в рамках конкурсов и
проектов независимой разработки, в которых принимаю участие.
Практикую применение паттернов программирования. Слежу за чистотой и качеством кода.
Люблю и умею задавать вопросы для увеличения качества и скорости выполнения поставленных задач.
Командный игрок....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.ru
👍9
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #CSS #HTML #JS #Swift #С
Я Unity разработчик. Ищу работу.
Есть опыт:
- работы с Unity, Git, Xcode, Blender, Figma, ClickUp, Asana, Slack, Photoshop;
- работы с плагинами Cinemachine, DoTween, ezySliser, rayFire, spline;
- опыт разработки приложений с использованием ECS фреймворка leoECS;
- асинхронное программирование (async, await)
- написания проектов с нуля, до публикации в стор;
- подключение анимаций и визуальных эффектов;
- верстка UI и работа с камерой;
- работы с векторной алгеброй;
- написания игровых механик;
- оптимизации проектов, использование Profiler;
- использования...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #CSS #HTML #JS #Swift #С
Я Unity разработчик. Ищу работу.
Есть опыт:
- работы с Unity, Git, Xcode, Blender, Figma, ClickUp, Asana, Slack, Photoshop;
- работы с плагинами Cinemachine, DoTween, ezySliser, rayFire, spline;
- опыт разработки приложений с использованием ECS фреймворка leoECS;
- асинхронное программирование (async, await)
- написания проектов с нуля, до публикации в стор;
- подключение анимаций и визуальных эффектов;
- верстка UI и работа с камерой;
- работы с векторной алгеброй;
- написания игровых механик;
- оптимизации проектов, использование Profiler;
- использования...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 90 000 - 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Assets #Blender #Cinemachine #DOTween #PartickleSystem #PBR #ShaderGraph #Unity #С
Разработчик игр на Unity
Опыт более 5 лет.
Пробовал себя в роли разработчика игр в студии
Действующий преподаватель он-лайн школы на курсе по Unity и курсе по C#
Неоднократное участие в мероприятиях по Gamedev в качестве организатора, эксперта, лектора
Проводил он-лайн мастер-классы по разработке игр
Увлекаюсь 3D моделированием, созданием собственных ассетов...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 90 000 - 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Assets #Blender #Cinemachine #DOTween #PartickleSystem #PBR #ShaderGraph #Unity #С
Разработчик игр на Unity
Опыт более 5 лет.
Пробовал себя в роли разработчика игр в студии
Действующий преподаватель он-лайн школы на курсе по Unity и курсе по C#
Неоднократное участие в мероприятиях по Gamedev в качестве организатора, эксперта, лектора
Проводил он-лайн мастер-классы по разработке игр
Увлекаюсь 3D моделированием, созданием собственных ассетов...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
👍2
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 700 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Ростов-на-Дону
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #Unity #С
C# и Unity - отдушина, к которой я пришёл во время учебы в ВУЗе. Сначала интернетные статьи за табуреткой в общепите, затем череда геймджемов, и моего опыта сдало достаточно, чтобы январём 2023 присоединитсья к ребятам из Altren Worlds в разработке VoiceOver. После полугода бесплатного набора опыта, я устроился преподавателем курса по разработке игр на Unity в онлайн-школу Алгоритмика. Основная аудитория курса - ребята 12-18 лет. С теми, кому по окончанию курса не хотелось расставаться, я продолжил занятия в индивидуальном порядке в роли ментора, помогая справляться с возникающими трудностями...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 700 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Ростов-на-Дону
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #Unity #С
C# и Unity - отдушина, к которой я пришёл во время учебы в ВУЗе. Сначала интернетные статьи за табуреткой в общепите, затем череда геймджемов, и моего опыта сдало достаточно, чтобы январём 2023 присоединитсья к ребятам из Altren Worlds в разработке VoiceOver. После полугода бесплатного набора опыта, я устроился преподавателем курса по разработке игр на Unity в онлайн-школу Алгоритмика. Основная аудитория курса - ребята 12-18 лет. С теми, кому по окончанию курса не хотелось расставаться, я продолжил занятия в индивидуальном порядке в роли ментора, помогая справляться с возникающими трудностями...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
👎4
Новое резюме: Гейм Дизайнер
Зарплатные ожидания: 40 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Intern
Локация: Сербия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Blueprints #Git #UnrealEngine #С
Я разработчик C++ с опытом работы с Unreal Engine 5. Закончил курсы "Яндекс Практикум" по C++ и уверенно осваиваю UE5, работая как с Blueprints, так и с C++. Интересуюсь разработкой 2D- и 3D-игр, оптимизацией и геймплейным программированием. Ищу возможности для профессионального роста и готов работать в команде над интересными проектами....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 40 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Intern
Локация: Сербия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Blueprints #Git #UnrealEngine #С
Я разработчик C++ с опытом работы с Unreal Engine 5. Закончил курсы "Яндекс Практикум" по C++ и уверенно осваиваю UE5, работая как с Blueprints, так и с C++. Интересуюсь разработкой 2D- и 3D-игр, оптимизацией и геймплейным программированием. Ищу возможности для профессионального роста и готов работать в команде над интересными проектами....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
😁1
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 500 - 700 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Ростов-на-Дону
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #ECS #Git #SOLID #Unity #Zenject #ООП #С
Добрейшего здоровья, Unity разработчик ищет работу
Что умею:
- C#, ООП, ECS, SOLID
- Unity 3D Engine & Framework
- Git (GitHub, GitLab)
Откуда умею:
- Геймджемный самоучка
- Полгода работы в инди-команде над выпуском демо-версии игры VoiceOver в VKPlay и Steam
- Полтора года ведения курса по разработке игр на Unity в онлайн-школе
GitHub: https://github.com/TeoBrunner
От преподавательства стремительно схожу с ума, ХОЧУ РАБОТАТЬ, адекватный демонстрационный пет-проект только начал ваять, готов взяться за любое тестовое.
Зарплатные ожидания: $500-$700...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 500 - 700 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Ростов-на-Дону
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #ECS #Git #SOLID #Unity #Zenject #ООП #С
Добрейшего здоровья, Unity разработчик ищет работу
Что умею:
- C#, ООП, ECS, SOLID
- Unity 3D Engine & Framework
- Git (GitHub, GitLab)
Откуда умею:
- Геймджемный самоучка
- Полгода работы в инди-команде над выпуском демо-версии игры VoiceOver в VKPlay и Steam
- Полтора года ведения курса по разработке игр на Unity в онлайн-школе
GitHub: https://github.com/TeoBrunner
От преподавательства стремительно схожу с ума, ХОЧУ РАБОТАТЬ, адекватный демонстрационный пет-проект только начал ваять, готов взяться за любое тестовое.
Зарплатные ожидания: $500-$700...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
😁8
Новое резюме: Junior+/Middle Unity Developer
Зарплатные ожидания: 80 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #AsyncAwait #AtlassianJira #DOTween #Git #GLSL #MongoDB #MVC #MVP #PostgreSQL #ScriptableObjects #ShaderGraph #SOLID #Spine #UniTask #Unity #UnityWebRequest #Zenject #ООП #С
Уверенный Unity-разработчик с опытом работы в команде и на фрилансе.
Ориентирован на результат, умею оптимизировать процессы и код для достижения целей проекта.
Быстро осваиваю новые технологии и инструменты, готов к сложным задачам.
Портфолио - https://github.com/ZloyGreGan/unity-developer...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 80 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #AsyncAwait #AtlassianJira #DOTween #Git #GLSL #MongoDB #MVC #MVP #PostgreSQL #ScriptableObjects #ShaderGraph #SOLID #Spine #UniTask #Unity #UnityWebRequest #Zenject #ООП #С
Уверенный Unity-разработчик с опытом работы в команде и на фрилансе.
Ориентирован на результат, умею оптимизировать процессы и код для достижения целей проекта.
Быстро осваиваю новые технологии и инструменты, готов к сложным задачам.
Портфолио - https://github.com/ZloyGreGan/unity-developer...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unreal Engine Developer
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unreal разработчик
Зарплатные ожидания: 1 200 - 3 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Белград, Сербия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Blueprints #UI #Unreal #ООП #С
Здравствуйте.
Я Unreal developer с четырехлетним опытом. Пишу как на BP так и на C++ .
Работал над core и meta механиками в играх. Создавал UI элементы в игре, главное меню, внутриигровой оверлэй, UI различных систем (инвентарь, крафт, торговля, телепорт).
Настраивал поведение NPC. Настраивал rig анимацию.
Имею большой игровой опыт. Софт скилы на высоком уровне. Отлично работаю в команде.
Готов на фуллтайм/парттайм.
https://github.com/Mr-Gradus...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 200 - 3 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Белград, Сербия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Blueprints #UI #Unreal #ООП #С
Здравствуйте.
Я Unreal developer с четырехлетним опытом. Пишу как на BP так и на C++ .
Работал над core и meta механиками в играх. Создавал UI элементы в игре, главное меню, внутриигровой оверлэй, UI различных систем (инвентарь, крафт, торговля, телепорт).
Настраивал поведение NPC. Настраивал rig анимацию.
Имею большой игровой опыт. Софт скилы на высоком уровне. Отлично работаю в команде.
Готов на фуллтайм/парттайм.
https://github.com/Mr-Gradus...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity developer
Зарплатные ожидания: 1 600 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Грузия, Узбекистан
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Docker #Git #MVC #OOP #UnitTesting #С
Я разрабатывала и поддерживала веб и десктоп приложения, занималась проектированием архитектуры, написанием юнит-тестов и активно участвовал в жизни команды.
Запустила 4 игры для Android, iOS, Huawei за 1,5 года.
Владею Unity 2D/3D, UGUI, UI Toolkit, Animator, DOTween, Addressables, ScriptableObjects.
Опыт полноценного цикла разработки:
— Полный цикл: механики, UI, интеграция рекламы и аналитики (Firebase, AppLovin), релиз, поддержка.
— Реализовала drag-and-drop, анимации, сохранение прогресса, модульный код.
Командная работа и Agile:
— Работала в распределённой команде....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 600 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Грузия, Узбекистан
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Docker #Git #MVC #OOP #UnitTesting #С
Я разрабатывала и поддерживала веб и десктоп приложения, занималась проектированием архитектуры, написанием юнит-тестов и активно участвовал в жизни команды.
Запустила 4 игры для Android, iOS, Huawei за 1,5 года.
Владею Unity 2D/3D, UGUI, UI Toolkit, Animator, DOTween, Addressables, ScriptableObjects.
Опыт полноценного цикла разработки:
— Полный цикл: механики, UI, интеграция рекламы и аналитики (Firebase, AppLovin), релиз, поддержка.
— Реализовала drag-and-drop, анимации, сохранение прогресса, модульный код.
Командная работа и Agile:
— Работала в распределённой команде....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io