GameDev Thing's
یه مدت بحث درباره AI و تأثیرش روی گیمدولوپمنت و برنامهنویسها خیلی زیاد شده و خیلیها فکر میکنن حالا که AI اومده دیگه یاد گرفتن کدنویسی یا حتی خود Game Development فایدهای نداره اول از همه کسایی که فکر میکنن Game Development قراره بمیره باید بدونن که…
اینم ی ویدئو خیلی آموزنده در ادامه همین مطلب
https://youtu.be/-X-6UOTQjZo?is=FQiSHaEheEsqT86D
https://youtu.be/-X-6UOTQjZo?is=FQiSHaEheEsqT86D
YouTube
چرا بازار کار برنامهنویسی خراب شده؟
بازار کار برنامهنویسی در ۲۰۲۶ سختتر شده و پیدا کردن شغل برای برنامهنویسها دیگه مثل قبل نیست.
توی این ویدئو درباره استخدام برنامهنویسها، رزومه، هوش مصنوعی و تغییرات بازار کار تکنولوژی صحبت میکنیم.
اگر دنبال شغل برنامهنویسی هستی یا میخوای بدونی چرا…
توی این ویدئو درباره استخدام برنامهنویسها، رزومه، هوش مصنوعی و تغییرات بازار کار تکنولوژی صحبت میکنیم.
اگر دنبال شغل برنامهنویسی هستی یا میخوای بدونی چرا…
❤1👍1
Unity Ui Event.mp4
41.4 MB
🎮 آموزش Unity 6.3 - استفاده از UnityEvent و Inspector
توی این ویدیو یاد میگیریم چطور برای کارهای سادهای مثل باز و بسته کردن Panel، بدون نوشتن Script از UnityEvent و Inspector استفاده کنیم.
همچنین بررسی میکنیم چه زمانی استفاده از Inspector کافیه و چه زمانی بهتره سراغ کدنویسی بریم.
امیدوارم براتون مفید باشه. ❤️
توی این ویدیو یاد میگیریم چطور برای کارهای سادهای مثل باز و بسته کردن Panel، بدون نوشتن Script از UnityEvent و Inspector استفاده کنیم.
همچنین بررسی میکنیم چه زمانی استفاده از Inspector کافیه و چه زمانی بهتره سراغ کدنویسی بریم.
امیدوارم براتون مفید باشه. ❤️
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آخرش بنظرم خیلی خوب در اومد انتظار نداشتم
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با این قیمتا فکنم همه شکار اینیم
«اولین نسخه Alpha از Unity 7 بالاخره در دسترس قرار گرفته»
فعلاً مهمترین تغییر این نسخه، Editor جدید مبتنی بر CoreCLR هست که دیگه از Mono استفاده نمیکنه. البته فعلاً C# 9 و .NET Standard 2.1 رو هدف گرفته و نسخههای جدیدتر در ادامه مسیر اضافه میشن.
در ادامه، Unity 7 قراره روی چیزهایی مثل بهبود سرعت و تجربه کار با Editor، توسعه CoreCLR، پشتیبانی بهتر از Coding Agentها و پیشرفتهای گرافیکی تمرکز کنه.
ولی فعلاً برای پروژه اصلی یا Production پیشنهادش نمیکنیم. این نسخه برای تست زودهنگام و بررسی سازگاری پروژهها منتشر شده و خود Unity هم استفاده Production از این Alpha رو توصیه نمیکنه.
اگه دوست دارید قابلیتهای جدید Unity 7 رو زودتر ببینید و تست کنید، میتونید از بخش Pre-releases نصبش کنید. فقط قبلش حتماً از پروژههاتون Backup بگیرید.
فعلاً مهمترین تغییر این نسخه، Editor جدید مبتنی بر CoreCLR هست که دیگه از Mono استفاده نمیکنه. البته فعلاً C# 9 و .NET Standard 2.1 رو هدف گرفته و نسخههای جدیدتر در ادامه مسیر اضافه میشن.
در ادامه، Unity 7 قراره روی چیزهایی مثل بهبود سرعت و تجربه کار با Editor، توسعه CoreCLR، پشتیبانی بهتر از Coding Agentها و پیشرفتهای گرافیکی تمرکز کنه.
ولی فعلاً برای پروژه اصلی یا Production پیشنهادش نمیکنیم. این نسخه برای تست زودهنگام و بررسی سازگاری پروژهها منتشر شده و خود Unity هم استفاده Production از این Alpha رو توصیه نمیکنه.
اگه دوست دارید قابلیتهای جدید Unity 7 رو زودتر ببینید و تست کنید، میتونید از بخش Pre-releases نصبش کنید. فقط قبلش حتماً از پروژههاتون Backup بگیرید.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎇 یونیتی اِسپارک / Unity Spark
یونیتی در همکاری با Google از Unity Spark رونمایی کرده؛ یک تجربه جدید برای ساخت بازی با کمک AI که مستقیماً داخل مرورگر انجام میشه و قرار نیست مثل Unity معمولی چیزی دانلود و نصب کنید.
ایده اصلی اینه که بتونید با Prompt / پرامپت به AI بگید چه چیزی میخواید بسازید و بازی رو مرحلهبهمرحله توسعه بدید؛ مثلاً مکانیک بازی، محیط، کاراکتر و بخشهای مختلف رو با توضیح دادن تغییر بدید.
در حال حاضر جزئیات فنی دقیقی درباره اینکه Spark در نهایت چقدر امکان استفاده مستقیم از کد یا Visual Scripting رو میده منتشر نشده، اما تمرکز اصلی این تجربه روی ساخت بازی با زبان طبیعی و AI هست.
یکی از بخشهای جالبش هم اینه که بازیهایی که میسازید میتونن روی Google Playground منتشر بشن و بقیه هم از طریق مرورگر بازی رو تجربه کنن و حتی با لینک با دیگران به اشتراک بذارید.
فعلاً Unity Spark در Closed Beta هست و برای استفاده عمومی منتشر نشده. اگر دوست دارید زودتر امتحانش کنید، میتونید برای Beta ثبتنام کنید
نظر شخصی بنده:
به گرد یونیتی دسکتاپ نمیرسه
یونیتی در همکاری با Google از Unity Spark رونمایی کرده؛ یک تجربه جدید برای ساخت بازی با کمک AI که مستقیماً داخل مرورگر انجام میشه و قرار نیست مثل Unity معمولی چیزی دانلود و نصب کنید.
ایده اصلی اینه که بتونید با Prompt / پرامپت به AI بگید چه چیزی میخواید بسازید و بازی رو مرحلهبهمرحله توسعه بدید؛ مثلاً مکانیک بازی، محیط، کاراکتر و بخشهای مختلف رو با توضیح دادن تغییر بدید.
در حال حاضر جزئیات فنی دقیقی درباره اینکه Spark در نهایت چقدر امکان استفاده مستقیم از کد یا Visual Scripting رو میده منتشر نشده، اما تمرکز اصلی این تجربه روی ساخت بازی با زبان طبیعی و AI هست.
یکی از بخشهای جالبش هم اینه که بازیهایی که میسازید میتونن روی Google Playground منتشر بشن و بقیه هم از طریق مرورگر بازی رو تجربه کنن و حتی با لینک با دیگران به اشتراک بذارید.
فعلاً Unity Spark در Closed Beta هست و برای استفاده عمومی منتشر نشده. اگر دوست دارید زودتر امتحانش کنید، میتونید برای Beta ثبتنام کنید
نظر شخصی بنده:
به گرد یونیتی دسکتاپ نمیرسه
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 قدرت ترکیب افکتها در بازیسازی! 🔥
حرکت ساده در برابر حرکت همراه با Camera Slide، Motion Blur و VFX Trail.
حرکت ساده در برابر حرکت همراه با Camera Slide، Motion Blur و VFX Trail.
❤🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تست Global Illumination جدید یا SCGI در یونیتی 7 نسخه آلفا
سیستم Global Illumination باعث میشه نور بعد از برخورد به آبجکتها، به سطوح اطراف هم بازتاب پیدا کنه و رنگ اونها رو تحت تأثیر قرار بده؛ مثلاً نور با برخورد به یک دیوار قرمز، میتونه یه تهرنگ قرمز روی زمین و آبجکتهای اطراف ایجاد کنه و باعث بشه نورپردازی طبیعیتر به نظر برسه.
سیستم Global Illumination باعث میشه نور بعد از برخورد به آبجکتها، به سطوح اطراف هم بازتاب پیدا کنه و رنگ اونها رو تحت تأثیر قرار بده؛ مثلاً نور با برخورد به یک دیوار قرمز، میتونه یه تهرنگ قرمز روی زمین و آبجکتهای اطراف ایجاد کنه و باعث بشه نورپردازی طبیعیتر به نظر برسه.
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 آموزش ستاپ Canvas برای رزولوشنهای مختلف
توی این ویدیو میریم سراغ تنظیمات Canvas در یونیتی و یاد میگیریم چطور UI بازیمون رو برای رزولوشنها و اندازههای مختلف صفحه تنظیم کنیم تا روی دستگاههای مختلف درست نمایش داده بشه.
با هم کامپوننتهای اصلی Canvas رو بررسی میکنیم و با Render Modeها و تنظیمات Canvas Scaler آشنا میشیم.
امیدوارم براتون مفید باشه. ❤️
توی این ویدیو میریم سراغ تنظیمات Canvas در یونیتی و یاد میگیریم چطور UI بازیمون رو برای رزولوشنها و اندازههای مختلف صفحه تنظیم کنیم تا روی دستگاههای مختلف درست نمایش داده بشه.
با هم کامپوننتهای اصلی Canvas رو بررسی میکنیم و با Render Modeها و تنظیمات Canvas Scaler آشنا میشیم.
امیدوارم براتون مفید باشه. ❤️
👍2❤🔥1