Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik (Balancy))
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дописал наконец-то заметку по итогу многих лет работы с Unity с упоминанием смежных новостей и инфоповодов.
Это не пост с целью показать какой Unity плохой движок. Если бы я столько времени проработал с тем же UE, то, думаю, моментиков было бы не меньше. Просто делюсь опытом и интересными (надеюсь) историями из личной практики. А если я сейчас буду опять делать небольшую инди-игру, то, скорей всего, всё ещё выберу Unity.
Если кому-то удобней читать на Хабре, то там тоже опубликовал пост.
#unity #ретроспектива
Это не пост с целью показать какой Unity плохой движок. Если бы я столько времени проработал с тем же UE, то, думаю, моментиков было бы не меньше. Просто делюсь опытом и интересными (надеюсь) историями из личной практики. А если я сейчас буду опять делать небольшую инди-игру, то, скорей всего, всё ещё выберу Unity.
Если кому-то удобней читать на Хабре, то там тоже опубликовал пост.
#unity #ретроспектива
6 лет из жизни инди-разработчика. Автор начал вкатываться в геймдев в 28. С движка Clickteam Fusion (впервые слышу 😅).
Умудрился два раза грант от Эпиков получить 🤯
#ретроспектива
Умудрился два раза грант от Эпиков получить 🤯
#ретроспектива
Хабр
6 лет из жизни инди-разработчика
А привет, Хабр. Прежде чем перейти к сути своей статьи, я думаю, что мне нужно рассказать о том, как всё началось. Как я учился создавать свои игры и к чему все...