Gamedev suffering
7.14K subscribers
783 photos
61 videos
13 files
2.13K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Обновление от Юнити подъехало:

1. Unity Personal будет бесплатным. Runtime Fee на этом плане не будет. Кап поднят до $200,000. Обязательное использование сплеша Юнити уберут.
2. Игры с доходом менее 1 миллиона за 12 месяцев не будут облагаться комиссией.
3. Новые правила по части Runtime Fee будут применяться лишь с новой LTS версии Unity, которая выйдет в 2024.
4. Для игр, за использование которых взимается плата за использование, на выбор будет либо 2,5% с дохода, либо сумма в зависимости от количества новых пользователей. Оба числа получены самостоятельно на основе уже имеющихся данных. Всегда будет выставляться счёт на меньшую сумму.

#unity
Простите, что мусолю эту тему, но Unity на вопрос о том, почему ToS снесли, ответила, буквально, что там «было мало просмотров».

😱

#unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM