Команда NEARGA поделилась опытом разработки VoidTrain, инди-адвенчуры в открытом мире с элементами экшена и выживания, где игроки могут путешествовать на своём личном межпространственном поезде.
https://80.lv/articles/voidtrain-developing-an-open-world-action-adventure-in-ue4
#indie #UE4 #UnrealEngine #80lv
https://80.lv/articles/voidtrain-developing-an-open-world-action-adventure-in-ue4
#indie #UE4 #UnrealEngine #80lv
80LV
VoidTrain: Developing an Open-World Action Adventure in UE4
The NEARGA team shared their experience of developing VoidTrain, an indie open-world adventure with action and survival elements where the players will travel on their personal interdimensional train.
Немного наивная, но занятная инфографика от Hans Goddard про отличие пайплайнов.
https://www.linkedin.com/posts/hansgodard_gamingindustry-videogames-vfx-activity-6714320046031810560-sdjJ/
https://www.linkedin.com/posts/hansgodard_gamingindustry-videogames-vfx-activity-6714320046031810560-sdjJ/
Linkedin
Hans Godard on LinkedIn: #gamingindustry #videogames #vfx | 94 comments
Here is the way i visualize the difference between VFX and VideoGame Pipelines
Those are approximations, so forgive my naive vision.
If you believe... 94 comments on LinkedIn
Those are approximations, so forgive my naive vision.
If you believe... 94 comments on LinkedIn
Ещё месяц назад у Among Us было всего несколько сотен DAU, теперь 60 миллионов.
https://twitter.com/forte_bass/status/1309253676993667072
#AmongUs
https://twitter.com/forte_bass/status/1309253676993667072
#AmongUs
Twitter
Forest
Alright, so here's a more interesting (I think).
Epic Games купили SuperAwesome, пионера на рынке «детских технологий», который предоставляет то, что, по его словам, является безопасным цифровым опытом и соответствующей возрасту рекламой.
https://www.superawesome.com/blog/announcing-the-next-chapter-of-superawesome-joining-epic-games/
#EpicGames #SuperAwesome
https://www.superawesome.com/blog/announcing-the-next-chapter-of-superawesome-joining-epic-games/
#EpicGames #SuperAwesome
SuperAwesome
Announcing the next chapter of SuperAwesome: joining Epic Games - SuperAwesome
We have always been proud of our mission. We’re even prouder to do it with a principles-driven company like Epic Games.
Baba Is You выиграла на TGS 2020 в номинации за геймдизайн.
https://twitter.com/babaisyou_/status/1309808062937653248
#BabaIsYou #TGS #TGS2020
https://twitter.com/babaisyou_/status/1309808062937653248
#BabaIsYou #TGS #TGS2020
Twitter
Baba Is You
Baba Is You was just awarded the Game Designers Award at the Japan Game Show by @Sora_Sakurai! That's really cool :) Thank you very much! #babaisyou
Стал доступен Unreal Engine 4.26 Preview 1.
Теперь готовы для прода Chaos Physics, Destruction System и Chaos Vehicle. Виртуальные пайплайны также получают развитие, благодаря добавленным элементам управления очередью рендеринга фильмов, обновлениям Sequencer и улучшениям DMX.
Помимо этого появилась новая система для воды, система Chaos Ragdoll (бета), готовые для прода волосы и мех!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-26-preview-1-now-available
#UnrealEngine #UE4
Теперь готовы для прода Chaos Physics, Destruction System и Chaos Vehicle. Виртуальные пайплайны также получают развитие, благодаря добавленным элементам управления очередью рендеринга фильмов, обновлениям Sequencer и улучшениям DMX.
Помимо этого появилась новая система для воды, система Chaos Ragdoll (бета), готовые для прода волосы и мех!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-26-preview-1-now-available
#UnrealEngine #UE4
Unreal Engine
Unreal Engine 4.26 Preview 1 now available
Boost your virtual production pipelines with added controls, make Chaos your default physics system, and try out all of the new features coming to Unreal Engine 4.26.
Редактор уровней с открытым исходным кодом, написанный на языке Haxe разработчиком из Motion Twin, создававших Dead Cells.
https://deepnight.net/tools/led-2d-level-editor/
https://deepnight.net/tools/led-2d-level-editor/
Deepnight Games
LDtk – 2D level editor
2D level editor from the director of Dead Cells Fast. Free. Open source. Official website LDtk is my dream level editor, built from 20+ years of experience creating video games. It delivers all the important features in a modern and user-friendly interface.…
Аниматор Лучано Муньос Сессарего выпустил Rocket Girl, бесплатный риг персонажа для Blender.
Изначально риг был разработан для Maya Владимиром Моховым, который в настоящее время работает в студии художественной анимации Tangent Animation.
https://gumroad.com/lucianomunoz#XGTxw
https://gumroad.com/l/OpISx
#blender
Изначально риг был разработан для Maya Владимиром Моховым, который в настоящее время работает в студии художественной анимации Tangent Animation.
https://gumroad.com/lucianomunoz#XGTxw
https://gumroad.com/l/OpISx
#blender
Gumroad
Luciano
Animator from Chile working in the UK
<a href="http://www.pintamonos.cl">www.pintamonos.cl</a> - <a href="http://www.lollypopman.com">www.lollypopman.com</a>
<a href="http://www.pintamonos.cl">www.pintamonos.cl</a> - <a href="http://www.lollypopman.com">www.lollypopman.com</a>
Сессия по созданию анимаций в Unreal Engine на примере проекта Control Rig.
Control Rig — это новая система для ригинга на блюпринтах в Unreal. Она предназначена для управления свойствами анимации. Разработчики поделились советами по отладке ригов и рассказали о том, как можно внедрить систему в производство.
https://www.youtube.com/watch?&v=SIp4vFoU_d8&feature=emb_title
#UE4 #UnrealEngine #ControlRig
Control Rig — это новая система для ригинга на блюпринтах в Unreal. Она предназначена для управления свойствами анимации. Разработчики поделились советами по отладке ригов и рассказали о том, как можно внедрить систему в производство.
https://www.youtube.com/watch?&v=SIp4vFoU_d8&feature=emb_title
#UE4 #UnrealEngine #ControlRig
YouTube
Animating with the Control Rig Sample Project | Inside Unreal
Control Rig is a scriptable rigging system that is based on Blueprint and is mainly designed for controlling properties to drive animation. This week on Inside Unreal Helge and Jeremiah will break down the Mannequin Control Rig example from the Marketplace…
Готовы к распродажам в Steam?
- Steam Halloween Sale: 29 октября – 2 ноября
- Steam Autumn Sale: 25 ноября – 1 декабря.
- Steam Winter Sale: 22 декабря – 5 января.
#steam #steamsales
- Steam Halloween Sale: 29 октября – 2 ноября
- Steam Autumn Sale: 25 ноября – 1 декабря.
- Steam Winter Sale: 22 декабря – 5 января.
#steam #steamsales
Обзор различных архитектур рендеринга мобильных графических процессоров с GL и Vulkan, как их правильно настроить и профилировать, а также как Fixed Foveated Rendering (FFR) работает с этими архитектурами.
https://developer.oculus.com/blog/loads-stores-passes-and-advanced-gpu-pipelines/
#Vulkan #Oculus
https://developer.oculus.com/blog/loads-stores-passes-and-advanced-gpu-pipelines/
#Vulkan #Oculus
Теперь доступна публичная версия бетки V-Ray 5 для Cinema 4D.
https://www.chaosgroup.com/vray/cinema-4d/beta
#vray #Cinema4D
https://www.chaosgroup.com/vray/cinema-4d/beta
#vray #Cinema4D
В набор ZBrush Skin Brushes добавили 26 новых кистей. Те, кто уже купил пак, получат их бесплатно. Для работы нужен ZBrush 2021.1.
https://www.zbrushguides.com/skin-brushes-update/
#ZBrush
https://www.zbrushguides.com/skin-brushes-update/
#ZBrush
ZBrush Guides
Skin Brushes UPDATE! - ZBrush Guides
На скетчфабе уже больше 4 миллионов участников 🥳
https://sketchfab.com/3d-models/4-million-members-bca96baf127546e3827681ed78776f91
#sketchfab #gamedev
https://sketchfab.com/3d-models/4-million-members-bca96baf127546e3827681ed78776f91
#sketchfab #gamedev
Sketchfab
4 Million Members - 3D model by Sketchfab
Sketchfab is proud to announce that there are now more than 4 million members on our platform 🎉
Can you find the one community member with a Sketchfab logo on their shirt?
Try this model out in augmented reality - just tap the [AR] Button
- 4 Million…
Can you find the one community member with a Sketchfab logo on their shirt?
Try this model out in augmented reality - just tap the [AR] Button
- 4 Million…
Nekki выпустила Cascadeur 2020.2b, новую публичную бета-версию своего бесплатного инструмента для анимации на основе физики.
- С помощью инструмента Quick Rigging для гуманоидных моделей можно создать риг персонажа куда быстрее и проще.
- Упрощенное меню настройки баллистики и новые функции баллистических гостов. Теперь можно следить за гостами на всех баллистиках или на одной конкретно. В старых сценах баллистику необходимо создать заново.
- Были добавлены настройки линейной и Безье интерполяций в режим Interval Edit.
- Исправили всякие мелкие баги.
https://teletype.in/@cascadeur/9MXGstUWy?fbclid=IwAR1Grl7jVMBV3v7nY7mgSOXJ_R5VXIhwc7c44QVlL5bt3Ayy140RxQKgmps
#Cascadeur #Nekki
- С помощью инструмента Quick Rigging для гуманоидных моделей можно создать риг персонажа куда быстрее и проще.
- Упрощенное меню настройки баллистики и новые функции баллистических гостов. Теперь можно следить за гостами на всех баллистиках или на одной конкретно. В старых сценах баллистику необходимо создать заново.
- Были добавлены настройки линейной и Безье интерполяций в режим Interval Edit.
- Исправили всякие мелкие баги.
https://teletype.in/@cascadeur/9MXGstUWy?fbclid=IwAR1Grl7jVMBV3v7nY7mgSOXJ_R5VXIhwc7c44QVlL5bt3Ayy140RxQKgmps
#Cascadeur #Nekki
Teletype
Обновление Cascadeur: Quick Rigging и многое другое
Улучшения:
Объявлены победители Houdini Game Jam. Более 80 участников создали 47 интересных проектов.
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/houdini-game-jam-2020-winners/
#Houdini
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/houdini-game-jam-2020-winners/
#Houdini
Sidefx
Houdini Game Jam 2020 Winners | SideFX
Никогда не задумывались, как работает Time.deltaTime в Unity? А надо бы.
Как раз разработчики Unity поделились статьёй. Если до сих пор не понимаете, что там творится под капотом, то советую почитать.
https://blogs.unity3d.com/2020/10/01/fixing-time-deltatime-in-unity-2020-2-for-smoother-gameplay-what-did-it-take/
#unity
Как раз разработчики Unity поделились статьёй. Если до сих пор не понимаете, что там творится под капотом, то советую почитать.
https://blogs.unity3d.com/2020/10/01/fixing-time-deltatime-in-unity-2020-2-for-smoother-gameplay-what-did-it-take/
#unity
Unity Blog
Fixing Time.deltaTime in Unity 2020.2 for smoother gameplay: What did it take? | Unity Blog
Unity 2020.2 beta introduces a fix to an issue that afflicts many development platforms: inconsistent Time.deltaTime values, which lead to jerky, stuttering movements. Read this blog post to understand what was going on and how the upcoming version of Unity…
Превратить iPad Pro в лидар? Легко.
https://www.youtube.com/watch?v=UqRRs48jU9k&feature=emb_title
Разработчики Джон Сталбаум, Эллиотт Спелман и Крис Генрих выпустили Polycam: приложение для iOS, превращающее планшеты Apple в недорогие лидары.
Polycam использует датчик LIDAR в новом iPad Pro для захвата 3D-объектов или окружающей среды и создаёт меши в режиме реального времени.
#Polycam
https://www.youtube.com/watch?v=UqRRs48jU9k&feature=emb_title
Разработчики Джон Сталбаум, Эллиотт Спелман и Крис Генрих выпустили Polycam: приложение для iOS, превращающее планшеты Apple в недорогие лидары.
Polycam использует датчик LIDAR в новом iPad Pro для захвата 3D-объектов или окружающей среды и создаёт меши в режиме реального времени.
#Polycam
YouTube
Polycam preview
3D scanning with the Polycam app on iOS. Learn more at https://polycam.ai/
Roblox готовится к публичному размещению акций.
Детская игровая платформа ожидает оценки в 8 миллиардов долларов 🤯
https://www.cnbc.com/2020/10/01/roblox-prepares-to-go-public.html
#roblox #investment #stock #gamedev
Детская игровая платформа ожидает оценки в 8 миллиардов долларов 🤯
https://www.cnbc.com/2020/10/01/roblox-prepares-to-go-public.html
#roblox #investment #stock #gamedev
CNBC
U.S. gaming platform Roblox prepares to go public
The Roblox listing could happen early next year and double its valuation from $4 billion, sources told Reuters.
Первый взгляд на Houdini 18.5. Новые фичи по всем направлениям, включая плагины игрового движка, PDG, SOP, пиро, FLIP жидкости, рендеринг и многое другое!
- PDG: новая система сервисов для более быстрого выполнения задач; комплексный мониторинг производительности; загружаемый инструмент Shotgun Asset Publisher Tool.
- Topo Transfer: ресолвер конформного меша.
- Физические кисти для кривых, мешей и мягких тел.
- Адаптивная вязкость для моделирования жидкости.
- Инструменты и файлы для моделирования возгорания и взрыва.
https://www.youtube.com/watch?v=1p_8eSaUfJM&feature=emb_title
#Houdini
- PDG: новая система сервисов для более быстрого выполнения задач; комплексный мониторинг производительности; загружаемый инструмент Shotgun Asset Publisher Tool.
- Topo Transfer: ресолвер конформного меша.
- Физические кисти для кривых, мешей и мягких тел.
- Адаптивная вязкость для моделирования жидкости.
- Инструменты и файлы для моделирования возгорания и взрыва.
https://www.youtube.com/watch?v=1p_8eSaUfJM&feature=emb_title
#Houdini
YouTube
Houdini 18.5 Sneak Peek
H18.5 LAUNCH - OCT 15 @ 12p EDT: https://www.youtube.com/watch?v=zMrvCWy85xM
Get a taste of what's to come in Houdini 18.5 - with enhancements and new features across the functional spectrum - including game engine plugins, PDG, SOPs, pyro, FLIP fluids,…
Get a taste of what's to come in Houdini 18.5 - with enhancements and new features across the functional spectrum - including game engine plugins, PDG, SOPs, pyro, FLIP fluids,…