Gamedev suffering
9.38K subscribers
977 photos
89 videos
13 files
2.38K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
Тим авторские права в последнем видео обсудил, и заикнулся про свои накопления.

Меньше всего денег (даже в минус ушёл) он заработал, когда была своя компания — Тройка.

Это тот риск, на который ты идёшь, когда создаёшь свою студию


Как же больно... 🥲

Ну а про права...Многие не понимают, что у разработчиков нет прав на IP. Хоть он и был (одним) из создателей Фолыча или Арканума, прав на IP у него нет, никаких отчислений он не получает.

Но от Arcanum'а у него остались права на исходники. Он может в других проектах реюзать, но сиквел делать не может, т.к, напомню, после поглощения Активижн права на франшизу теперь у Microsoft. В опенсорс тоже выложить не может.

Вообще, он настоятельно всем рекомендует нанять нормального юриста перед заключением договора с издателем.
😢73🤡4👍2👀1
Я тут это...Воскрешаю потихоньку подкаст. В первом (четвёртом) выпуске будет Владимир Белецкий, основатель Мортёшки. Поговорим с ним про Лихо одноглазое. Заодно обсудим команду и прошлые проекты студии. 12 августа в 14 по мск.

Планирую хотя бы 1 выпуск в месяц писать. Сейчас попутно составлю списочек тех, кого в будущем позову.
1🔥51👍9❤‍🔥6👎1🤔1🤯1🤣1😡1
Бывают и такие истории, в противовес успешным. Разработчик Mini Painter поделился метриками после первых дней релиза — на булку хлеба кое-как хватит.

Моментики:
- 4200 вишей на релизе. Сейчас 6183.
- Конверсия в продажи порядка 13%.
- Рекламный бюджет в 150$ (🫠). Надеялись на органику.
- Ставка на сообщества по минькам не сработала (жёсткая модерация в сообществах).
- Наибольший буст от IGN и тайцев (вроде как из Твиттера).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡41😢15👍6