This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная тулза для Unity, позволяющая одежде «впиваться» в кожу.
Ребятам, пилящим игры для Nutaku, на заметку 🌚
#unity
Ребятам, пилящим игры для Nutaku, на заметку 🌚
#unity
🌚117🔥40👀12🤡5💩1
Подкаст с инди-разработчиком, создавшим «A Difficult Game About Climbing», заработавшую более 1 миллиона.
Рассказывает и показывает прям в Unity вживую различные трюки и реализацию отдельных аспектов игры.
#unity
Рассказывает и показывает прям в Unity вживую различные трюки и реализацию отдельных аспектов игры.
#unity
YouTube
What A $1,000,000 Game Looks Like In Unity (PontyPants' "A Difficult Game About Climbing")
@Pontypants takes me inside his viral game A Difficult Game About Climbing... and I couldn't stop laughing. You're going to learn a ton.
► Get 50% off my massive course for the Summer Sale: https://fulltimegamedev.mykajabi.com/full-time-game-dev-sale
►…
► Get 50% off my massive course for the Summer Sale: https://fulltimegamedev.mykajabi.com/full-time-game-dev-sale
►…
🔥32
После новостей и статей про UE5...читать вот такие новости про то, что «Unity делает свою первую игру и выпускает её на Nintendo Switch 2», как-то...мда.
Круто, что они, всё же, сами начинают использовать свой движок, но хотелось бы видеть что-то типа их демки Time Ghost или прошлой The Heretic, а не вот такое =/
#unity
Круто, что они, всё же, сами начинают использовать свой движок, но хотелось бы видеть что-то типа их демки Time Ghost или прошлой The Heretic, а не вот такое =/
#unity
🫡47🤣27👎5🌚3👍2
Кстати, по части ИИ...Думаю, про Кейджиро большинство юнитишников в курсе. Он провёл эксперимент с агентами. Задача была в том, чтоб разработать оптимизированную под Burst библиотеку с нулевым выделением мусора с помощью Claude Code.
Если кратко: смог создать хорошо оптимизированный пакет для Unity. Задачи поставленные выполнены, а поверх ещё и модульными тестами покрыл. Но это всё равно требует надлежащего человеческого контроля. Агенты очень помогают/ускоряют разработку, но про автоматизацию совсем рано говорить.
#Unity #нейронки
Если кратко: смог создать хорошо оптимизированный пакет для Unity. Задачи поставленные выполнены, а поверх ещё и модульными тестами покрыл. Но это всё равно требует надлежащего человеческого контроля. Агенты очень помогают/ускоряют разработку, но про автоматизацию совсем рано говорить.
#Unity #нейронки
🤔27🔥5👍4