Gamedev suffering
9.28K subscribers
971 photos
87 videos
13 files
2.37K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эпики бесплатно раздают Game Animation Sample Project, в котором набор из 500 анимаций движения и других геймплейных действий.

Подойдёт как тем, кто хочет изучить вопрос, так и прошаренным разработчикам.

#unrealengine #халява
🔥84👍3
Недельный геймдев: #178 — 16 июня, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Разработчик Wizard with a Gun закрывается
- «Эта игра могла спасти студию»: детали отменённого спин-оффа Disco Elysium
- Британцы обвинили Valve в завышении цен на игры в Steam
- Тираж Elden Ring превысил 25 миллионов копий
- Можно потыкать Defold 1.9.0 BETA
- Blender Market: 10 дней раздачи ассетов для Blender
- Voodoo поглотила BeReal
- Фил Спенсер о закрытии Tango Gameworks: «Иногда приходится принимать тяжёлые решения»
- MyGames запускает лейбл для премиум игр
- Более 10 миллионов копий Resident Evil Village продано

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Руководство по анимации в Unity
- Эпики бесплатно раздают Game Animation Sample Project

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Постмортем Karateka
- Duke Nukem 3D – герой нашей юности
- 🇬🇧 Как затекстурировать аппетитный торт
- 🇬🇧 Мок-обзоры и оценки игр: что это такое и почему они полезны разработчикам
- Игра на Playdate на чистом C. Глава 4
- 🇬🇧 Как Hypercharge ворвалась в топ10 на Xbox
- Анатомия игры: Локации. часть 1
- 🇬🇧 «Удивительно простой» рецепт победы Wholesome Direct
- 🇬🇧 Как создать японскую винтовку времён Второй мировой войны в 3D
- 🇬🇧 Cult of the Twitch: How ‘Cult of the Lamb’ Used Twitch Integration to Reach a Massive Audience
- 🇬🇧 Как создать игру на Defold
- Кто такой 3D-художник
- 🇬🇧 Виртуальная геометрия в Bevy 0.14
- 🇬🇧 Как изучить Vulkan и написать с его помощью небольшой игровой движок

📙 Разное
- Compute shaders для травы в Unity
- За победу в pvp над разработчиком Terraria можно получить рефанд
- Стилизованная I-NO

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
🔥23👍12❤‍🔥4😢1🥴1
Наткнулся на интересный комикс про мышонка, рекомендую канал автора. Красивое.
❤‍🔥41👍6🤔5🍌4🔥3
Неплохое видео про АИ-шечку NPC в играх серии Dark Souls (не считаю DS2, т. к. другой движок/форк). Про цели, рендомизацию поведения в зависимости от окружения/условий и т. д.

В целом похожие вещи уже были в других видео на канале (особенно в разборе F.E.A.R.), но всё равно было интересно узнать про реализацию системы в играх соулс-серии.

#AI #DarkSouls
🔥29👍9
[ Недельный геймдев: #179 — 23 июня, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Отменённый экшен «Приключения капитана Блада» выйдет на ПК и консолях
- Хидетака Миядзаки о возможных сокращениях во FromSoftware: «Пока компания под моей ответственностью, я не позволю подобному случиться»
- Релиз GDevelop 5.4 с мультиплеером
- Мэтт Бути о закрытии Tango Gameworks: «Мы должны смотреть вперёд»
- Adobe обновит Terms of Use после негативной реакции пользователей
- Создателей Life by You шокировала отмена игры — в Paradox говорили им, что всё идёт хорошо
- Microsoft покинет директор по маркетингу Xbox — в подразделении пройдут перестановки
- Embracer закрыл студию Pieces Interactive, работавшую над Magicka 2 и перезапуском Alone in the Dark
- Правительство США заинтересовалось Adobe
- Tripledot Studios приобрела Zephyr Mobile, разработчика Get Color
- FluidNinja VFX Tools 1.8
- GB Studio 4

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Unreal Engine and Unity Mega Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Архитектура Neo Geo
- 🇬🇧 GDC 2024 — GPU Work Graphs: Welcome to the Future of GPU Programming
- 🇬🇧 Как создать детализированную 3D-сцену игрового стола с яркими элементами
- Работа с камерой в God Of War III
- Как подписать издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишиться его за две недели до релиза
- 🇬🇧 История Капитана Блада, классической игры с Atari ST
- 🇬🇧 Искусственный интеллект в Dark Souls
- Кто такой геймдизайнер — колонка от Glera Games
- 🇬🇧 Миссия IO Interactive — ускорить разработку игр
- 🇬🇧 Предисловие к руководству по оптимизации производительности CPU
- Руководство по оптимизации производительности CPU: часть 1
- 🇬🇧 Про создание Astro Bot
- 🇬🇧 Squirrel with a Gun превратилась из причудливого тестового видеоролика в экшен на UE
- VR в Blender 3d для инженера
- 🇬🇧 Какие игры стали хитом на фестивале Steam Next Fest в июне 2024 года
- Даша Леонтьева — HR в геймдеве. Как попасть в индустрию и другие вопросы

📙 Разное
- Проект окружения с множеством объектов и источников света

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
👍14🔥9
В следующем 4-ом выпуске вебинара у нас будет специальный гость — Михаил Бусырев, Product Manager из Crazy Panda Limited. Обсудим как студии создают собственные решения по управлению внутриигровым контентом/LiveOps. Сравним с готовыми решениями 🌚

Регистрируемся по ссылочке.

P. S. интересный моментик: мы с Мишей в своё время учились в одном техническом лицее 😅

#Balancy
👍16🔥61👎1
🫡126😢20👍10🤣8❤‍🔥6🌚3😍1
[ Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Хакеры сообщили о краже 1,5 ТБ данных Kadokawa — владельца студии FromSoftware
- За два месяца продажи Stellar Blade превысили миллион копий
- Студия Midnight Society разорвала отношения с Dr Disrespect — он был её сооснователем
- Авторы Palworld не получали претензий от The Pokémon Company и Nintendo после релиза «выживача»
- Авторы «Клуба романтики» ограничили доступ к игре в магазинах приложений на территории РФ
- Alpha Protocol снова в Стиме
- Продажи Elden Ring: Shadow of the Erdtree превысили пять миллионов копий — через 3 дня после релиза
- Состоялся релиз юбилейного переиздания Beyond Good and Evil
- Пользователи Steam потратили 19 миллиардов долларов на игры, в которые они никогда не играли
- Увольнения в Gameloft Торонто
- Более 30 человек уволено в Ubisoft Торонто
- Defold 1.9.0
- Infogrames покупает франшизу Surgeon Simulator у TinyBuild

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Инструмент с открытым исходным кодом Infinigen Indoors для создания процедурных 3D-интерьеров

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 1 миллион проданных копий The Planet Crafter после выхода версии 1.0
- Go gamedev: низкоуровневое API рисования в Ebitengine
- 🇬🇧 Создание образа молодой девушки периода Ренессанса
- Интервью с «Играющими Кошками»: о разработке, планах и жизни
- 🇬🇧 Как создать уютное осеннее окружение с ветряной мельницей с помощью PCG и UE5
- 🇬🇧 Помогают ли демо-версии растить вишлисты
- 🇬🇧 Как King использует ИИ для ускорения разработки новых уровней Candy Crush
- Atari: от рассвета аркад до заката легенды
- 🇬🇧 Создание персонажей и экипировки для Banishers
- 🇬🇧 Little Kitty, Big City: как игра бывшего разработчика Half-Life для его детей в одночасье стала хитом
- Колантонио о закрытии Arkane Austin. Диллон Роджерс о плюсах Early Access
- «Современный рынок adult-игр (особенно его фритуплейная часть) близок мобайлу 2009 года»
- 🇬🇧 Что делает боевую локацию крутой
- 🇬🇧 Создание кинематографичного дождя на озере с помощью Megascans и UE5
- 🇬🇧 Making Connections: Real-Time Path-Traced Light Transport in Game Engines
- 🇬🇧 Дневник разработки Witchfire
- 🇬🇧 Epic Games об интеграции возможностей MetaHuman и Marvelous Designer в UEFN
- 🇬🇧 The Music of ‘Tchia’: Channeling the Soul of New Caledonia
- 🇬🇧 Какие ПК жанры наиболее популярны в 2024 году
- 🇬🇧 Хищнические тактики хуже, чем вы думаете
- 🇬🇧 Kind Games: The GDC Talk

📙 Разное
- Реалистичный риг рук
- Фэнтезийная экшен-RPG в духе Dark Messiah of Might and Magic
- Синематик про Годзиллу, созданный в UE5
- 3D-версия Авроры из League of Legends в Blender

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
👍16❤‍🔥7🔥6
Forwarded from DogDog (Dmitrii Filatov)
Команда Discord и Narwhal подготовила уникальное онлайн-мероприятие. Это действительно крутая возможность. Сегодня, когда маркетинг становится сложнее и дороже, работа с комьюнити и новые источники игроков – супер важная вещь.

Laura Danforth (Director of Global Partnerships) и Adriana Angelini (Senior Account Manager) расскажут о новых возможности для разработчиков игр, с особым акцентом на мобильную и веб-разработку.

В том числе
- о Discord’s Embedded App SDK, созданном для того, чтобы миллионы пользователей Discord могли находить и подключаться к вашим играм
- о Discord Activities
- о создании сообщества и вовлечения пользователей

Дата: 22 июля 2024 года
Время: 9:00 AM PDT / 12:00 PM EDT / 5:00 PM BST / 6:00 PM CEST / 7:00 PM EEST
Язык: английский
Регистрация по ссылке: https://forms.gle/yVg4urtAgbuPfuwj9
🥴14🔥12👎2❤‍🔥1🤡1
Индюк: отправил питч дек с AI-артом
Инвестор: сразу отклонил чисто из-за этого

И в таких тредах опять улюлюканье и полная поддержка этих чуваков, что очень грустно видеть. Особенно от Рами такое читать печально, учитывая его прошлый вклад в инди-индустрию.

Я не касаюсь вопроса легальности и авторских прав на арт. Первый пчел в треде даже этот момент не свалидировал, а просто реджектнул проект. Это реально просто слепая ненависть к технологии.

Чем AI-арт в этом контексте отличается от купленного/взятого бесплатно (не своего) арта в ассет сторе? Откуда уверенность, что все AI-шки на тыренном арте работают?
1. Есть базы с работами, на использование которых дали добро
2. Есть уже сети, обученные на своём арте

Кто что думает?

UPD: мой основной посыл в том, что сейчас слишком много ненависти чисто вокруг самой технологии. Оно, конечно, помогает в деле форсирования законотворцев, но я всё больше наблюдаю именно слепую ненависть, что может много вреда нанести.

#AI
🤡102👍90👎11🤔4🔥2😍21💩1
Forwarded from ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! У нас в гостях Саша Гудвин и мы поговорим про разработку Selfloss. Про графику и левел дизайн, про функции издателей и переговоры с ними, про вдохновение и энергию в процессе разработки. Заваривайте душистый чай с можжевельником и прихватите печенье с морошкой! Поехали! https://youtu.be/k9MTV9SCzNY
🔥27🍌2
Forwarded from Go`ne Gamedev
Самое неожиданное событие Июля: второй выпуск подкаста!
И, вы не поверите, но у нас даже фоновая музыка появилась.

https://gg.mave.digital/ep-2

В этот раз весь выпуск посвящён игре Дениса - Atomic Valleys: Tanks. Эта игра написана на Go и во многом копирует стиль Vampire Survivors.

В этом выпуске:

* 00:00 вступление
* 00:45 гость рассказывает о себе
* 01:42 обсуждаем, почему его игра именно клон vampire survivors
* 06:45 говорим о сервере для игры (тоже на Go)
* 09:15 ачивки и игровые циклы rogue-like игр
* 21:10 игровые метрики
* 25:30 говорим о монетизации и профитах/расходах
* 37:50 не жалеет ли Денис о том, что делает эту игру на Go
* 40:50 выясняем боли при разработке этой игры
* 47:20 оптимизируем размер wasm-архива с игрой
* 56:50 гейминг на Apple-девайсах и fullscreen
* 1:01:50 подводим итоги

Ссылочки:

* Игра Дениса: https://vk.com/atomicsvalleystanks
* Группа Дениса: https://vk.com/autotankss

Минутка саморекламы: я был бы очень признателен, если бы вы добавили мою игру в wishlist.
Моя игра тоже создаётся на Go и многие из используемых там решений я выкладываю в open source.
🔥11❤‍🔥1👍1🥴1🍌1
[ Недельный геймдев: #181 — 7 июля, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Бывший сотрудник Rockstar: «Разработку сюжетного DLC для GTA V про Тревора остановили на половине»
- Никита Буянов о «Смуте»: «Если бы они её так не форсили, было бы нормально»
- Rust GameDev #52: июнь 2024
- Techland отчиталась о самом большом убытке в своей истории
- Nintendo не планирует использовать генеративный ИИ в разработке игр
- Итоги пресс-конференции, посвященной фестивалю «Игропром»
- Аналитики: в 2023 году в Steam вышло рекордное количество кооперативных игр
- Гендиректор ИРИ о негативе вокруг «Смуты»: «Мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов»
- Steam Game Recording теперь в бете
- ВЦИОМ: российские геймеры чаще играют на ПК, а отечественные игры запускают редко
- Британский издатель Kwalee и сооснователь Mediatonic купили часть акций Devolver Digital
- Apple приняла заявку Epic Games для запуска EGS на устройствах с iOS
- Bevy 0.14
- Voodoo обвинили в использовании ботов в играх на реальные деньги
- Radeon Developer Tool Suite переехал на Qt 6

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Unreal Engine Marketplace: июнь 2024
- Unreal Engine Locked and Loaded Military Asset Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- Саша Гудвин: как делать игру 5 лет и не потерять себя
- 🇬🇧 Сделайте трейлер до само игры: первый маркетинговый способ прототипирования
- 🇬🇧 Наука света
- Как реализовать процедурную генерацию лабиринтов в своей игре
- 🇬🇧 .NET 9: Array vs Dictionary
- Почему PS5 опережает более мощную Xbox Series X в некоторых играх — ответили в Digital Foundry
- 🇬🇧 Как игра про паркур продалась более 70к копиями за несколько недель
- Как правильно создавать демки
- Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для NES. Часть 16. Про 16-битную версию Battle City
- 🇬🇧 Как создать фотореалистичный террейн в Unreal Engine
- Маркетинг кози игры без бюджета
- Кто такой Core Game Designer
- 🇬🇧 EVE online — это «игра-базаданных»
- 🇬🇧 Перерастет ли Royal Kingdom влияние своего старшего брата
- Трудности перевода: «Чёрная книга» и пермский говор
- 🇬🇧 Краткое введение в workgraphs
- 🇬🇧 Squad Busters: Why A 50% Revenue Drop Doesn’t Bust The New Formula

📙 Разное
- Инвестор отклонил питч дек инди-разработчика чисто из-за использования ИИ
- Ведущий художник по оружию CD Projekt Red показал, как текстурировать металл
- Физика глаз в Blender
- Разбор симуляции в Blender

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
🔥16👍10
Амбициозная цель попасть в топ 10% проектов среди жанра, неудачный контакт с издателем с русскими корнями и другие приключения по ходу разработки — история Энелия: Рассвет Безумия.

Не фанат новелл, но арт хорош. Можете поддержать наших ребят лайком и добавить в Стиме в вишлист.
❤‍🔥33👎8👍6💩3🥴3😢2
Джордан Мекнер поделился подробностями о создании оригинального Принца Персии. Например, волшебное зеркало, внезапно преграждающее путь герою, никогда не планировалось в игре.

А первоначальной задумкой была игра с множеством ловушек, но без врагов.

Он очень много спорил на тему боёвки с подругой, которая отмечала, что в его предыдущей игре для Apple II (Karateka) были бои, и именно это во многом делало её интересной. Джордан напирал на то, что Prince of Persia отличается.

В итоге имеем, что имеем. В треде не нашёл инфы о том, как она его убедила, ну и это в целом всё подводка к его книге про создание Принца Персии. Но книга выглядит занимательно, возможно прикуплю даже.
🔥30👍7