Gamedev suffering
9.34K subscribers
973 photos
89 videos
13 files
2.38K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличнейшая статья про генерацию карты игры. Карты Вороного, рэндом, графы, матан, плюсы и Godot.

#Godot #алгоритмы
👍74🔥8🥴8❤‍🔥3🤯2
В полку срачей прибыло. Канал, конечно, не для этого, но когда такие истории случаются, лучше предавать их огласке, чтоб больше никто не вляпался.

TL;DR: не работайте с CREON GAMES и особенно с Климом Мироновым. Кидают сотрудников на деньги + токсики. Подробности в треде 2d-художницы.

Небольшое самари:
1. Отсутствие процессов и иерархии в командах.
2. Хаотичная разработка нескольких проектов параллельно, во главе которых стояли некомпетентные руководители.
3. СЕО с микро-менеджментом и нестабильной психикой. Штрафы.
4. Отсутствие подушки безопасности в кризис, который привёл к увольнению почти всех сотрудников.
5. Увольнения без выплаты задолженных зп и кормёжка обещаниями выплат «когда-нибудь потом».
6. Объявление о том, что выплат не будет, хотя компания без сотрудников каким-то образом всё ещё жива.

#скандалы
😡68😢21🍌6😱5👍2
Ребята из Belka Games в феврале канал начали вести.

Миксуют полезные статьи с мемами и историями про команду/студию. Примеры постов:
- Как ускорить процессы при создании графики для игр
- Деконстракт: Joy Match 3D — что интересного?
- Ссылки на другие их материалы по монетизации.

Подписываемся, если интересно.
👍21👎15🤡12💩5🫡4😡2❤‍🔥1🔥1
Если пропустили, Valve в опенсорс выложила Audio SDK под Apache 2.0. Вместе с плагинами для fmod, Unity, UE.

API позиционируется как полнофункциональное аудиорешение реалтаймового звука, есть интеграция с VR и крутые возможности 3D-звука и т. д.

Проблема была в том, что Valve много чего в SDK делала чисто для своих проектов, тогда как у партнёров совсем другие хотелки. Поэтому решила выложить в опенсорс, чтоб каждый мог под себя заточить решение, ну и, при желании, контрибьютить в сообщество.

Это мы одобряем.

#valve #opensource
👍67🔥11❤‍🔥2👀2
Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik (Balancy))
Кстати, интересный моментик с Balatro состоит в том, что игра на движке LÖVE, код на Lua.

Вы буквально можете открыть exe'шник 7zip'ом и менять код игры как вам захочется.

#Balatro #LÖVE
🤯61👍15👎1
Недельный геймдев: #162 — 25 февраля, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Balatro продалась тиражом в 250к копий за первые три дня
- Valve в опенсорс выложила Audio SDK под Apache 2.0. Вместе с плагинами для fmod, Unity, UE
- Suicide Squad не оправдала ожиданий Warner Bros
- В Palworld сыграло 25 миллионов человек — за месяц после релиза
- Вышел Bevy 0.13
- Минцифры исключило Unigine из реестр российского ПО
- Cascadeur 2024.1 принесёт новые инструменты для редактирования анимации
- Helldivers 2 сделали на движке Autodesk Stingray, поддержку которого прекратили 6 лет назад
- Более 500 игр заработали в Steam более 3 миллионов долларов в 2023 году
- Defold 1.6.4
- Буткамп от Unity про data-oriented design

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Эпичные миры в Unity

📝 Интересные статьи/видео
- Вороной, Манхэттен, рандом
- 🇬🇧 Как сделать крутой внутриигровой магазин
- 🇬🇧 Автор «The Unity Shaders Bible» об использовании Unity для тех. арта
- 🇬🇧 Определение инди: исследование того, кто во что играет и почему
- Как в играх появляются рычаги
- 🇬🇧 Разработка карт, дополняющих игровую механику
- 3D Анимация для indie-проекта: разбор и подход к ней
- 🇬🇧 Кладбище фич: когда то, что казалось многообещающим, просто не работает
- Merge Gardens и ее тузы в рукаве. Разбор перезапуска игры
- Никогда не доделываю игры до конца
- Инвесторы о состоянии игровой индустрии: «Возможно, это один из самых тяжёлых периодов в истории»
- 🇬🇧 Основы 2D-движения в Unity
- 🇬🇧 Постмортем Greyhill Incident
- 🇬🇧 Моделирование баллистики в Unity
- 🇬🇧 Создание StarCraft II: Wings of Liberty
- 🇬🇧 Как Paralives уже набрала 750к вишлистов в Steam
- 🇬🇧 Кастомизация UI-материалов с помощью Shader Graph в Unity 2023
- 🇬🇧 Команда Unity про портирование и разработке многопользовательских игр
- 🇬🇧 Мини-стартапы в Supercell
- 🇬🇧 Казуальные игры в 2024 году: инсайты из 2023
- Как создать интересного персонажа
- 🇬🇧 Стилизованный шейдер слезинки в Blender

📙 Разное
- Интересный моментик с Balatro в том, что игра на движке LÖVE, код на Lua
- Не работайте с CREON GAMES и особенно с Климом Мироновым
- Настройка комплексного рига трансформера

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
❤‍🔥22👍6🔥3💩1
Крутой пак ассетов от Kenney бесплатен в течение 24 часов 🥳

#kenney #халява
❤‍🔥45🎉12👍11
Unity: мы разорвали соглашение с Ветой и уволили несколько сотен сотрудников. За счёт этого доход компании вырос.

No shit, Sherlock.

#unity
🤣64💩16👍4🫡3
Александр Блинцов собрал статистику спустя неделю после релиза Furnish Master в ранний доступ на Steam. Внутри доход за неделю, информация по вишлистам и по предрелизной кампании.

Позже сделает за месяц.

#аналитика
🔥36👍7🤔3
Боже. Ещё только февраль. У Сони только-только сокращения прошли, теперь EA вон 5% сотрудников сократит и шутер по «Звёздным войнам» от Respawn отменила...

Игровая индустрия.

#увольнения
🫡94👍3😢2🥴1
505 Games вчера передала Ремеди права на Control, и пошла инфа, что это только начало.

Теперь вот новости о том, что они вроде как закрывают офисы в Германии, Испании и Франции. И, как понимаю, это только начало "оптимизации" 🫠

#увольнения
🫡24😱14🤔3❤‍🔥2👍1
Microsoft написали про новое API для Винды — DirectSR (Super Resolution). Хотят обеспечить унифицированный API для работы с DLSS, FidelityFX и XeSS. Скоро появится в паблик превью в Agility SDK.

18 марта на GDC подробностей отсыпят.

#DirectSR
🔥355💩5🥴1
В Defold завезли возможность собирать под PS5 🥳

Опять же, всё бесплатно, но вам нужно зарегистрироваться как PS4 и PS5 game developer.

#Defold
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉47❤‍🔥5
Давно сижу в группе The Game Biz. Довольно много полезной инфы и материалов всплывает, в том числе и новостей индустрии. Не похоже на большую часть групп про геймдев, т. к. флейма/флуда практически нет, а обсуждения на более высоком уровне, т. к. немалую долю участников составляют высококвалифицированные спецы и C-level'ы.

Можно кидать вакансии и резюме, но, опять же, только C-level'ов.

Будем рады видеть, за соблюдением правил модераторы тщательно следят 😈
👍27👎2👀2
Недельный геймдев: #163 — 03 марта, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Новый календарь разработчика Steamworks (бета)
- Кумовство, тираны в руководстве из Sony и сексизм: главное из расследования Eurogamer о ситуации в студии Firesprite
- Embracer продаст Saber за 500 миллионов долларов
- Покерный «роглайк» Balatro сняли с продажи в ряде стран — после того, как его возрастной рейтинг подняли с «3+» до «18+»
- Nintendo подала в суд на создателей эмулятора Yuzu
- В Defold завезли возможность собирать под PS5
- Stardew Valley продалась тиражом свыше 30 млн копий
- Game Bytes · February 2024
- Remedy выкупила все права на Control у 505 Games за 17 миллионов евро
- 505 Games закрывают офисы в Германии, Испании и Франции
- PlayStation уволит 900 сотрудников — около 8% штата
- EA объявила об увольнении 5% сотрудников и закрытии Ridgeline Games
- Microsoft написали про новое API для Винды — DirectSR (Super Resolution)
- Adobe выпустила аддон Substance 3D для Blender
- Отечественная консоль и фильмы про разработку игр: главное из дорожной карты организации развития видеоигровой индустрии
- Китайская студия 91Act воскресла через 3 недели после увольнения всего штата
- В Unity China есть аналоги Nanite и Lumen

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Материал крыши для Substance 3D Designer

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Furnish Master: первая неделя раннего доступа
- Каков C++ в gamedev’e
- 7 уроков для достижения устойчивой разработки
- 🇬🇧 Постмортем Lone Ruin
- Ретро-гейминг на Pico Pi: создаём свою Dendy
- 🇬🇧 Шутер в комиксовом стиле: визуальный облик HAWKED
- 🇬🇧 Как создавать сверхреалистичные 3D-окружения в Unity
- 🇬🇧 Чему автор канала AI and Games научился за 10 лет ведения
- Как получить 100000$ на свою игру
- 🇬🇧 Как Graphite Lab создала Pong-like в qomp2
- Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов
- 🇬🇧 Как RTS на Unity отображает на экране тысячи объектов одновременно
- Как создавалась серия Clock Tower. Самый полный рассказ
- 🇬🇧 Долгий и опасный путь создания Cult Of The Lamb
- Grounded II: Создание The Last of Us Part II
- 🇬🇧 Использование груминг системы Blender для создания причудливого гнома
- 🇬🇧 Повествовательная мультивселенная: ветвящаяся структура As Dusk Falls
- 🇬🇧 On Light, Colors, Mixing Paints, and Numerical Optimization
- 🇬🇧 Подводная каустика, часть 2
- 🇬🇧 Animation Blend Spaces without Triangulation
- 🇬🇧 Как Timberborn получила миллион игроков
- 🇬🇧 2D Destructable Terrain in Unity using QuadTrees

📙 Разное
- Doom OST в Factorio
- UE5 Semi-Real Virtual Human Demo Breakdown
- Даш в стиле Ratchet & Clank в Unreal Engine 5

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
❤‍🔥27👍12🔥5🫡1