GameDev Notes
41 subscribers
114 photos
34 videos
1 file
112 links
Заметки начинающего индюшатника-геймдевелопера @datagreed
Больше проектов и инфы на моем сайте: https://datagreed.pro
Download Telegram
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если помните, Nvidia не так давно показала свою новую нейронку (iNGP) – скармливаешь ей кучу фоток и она дает тебе 3D пространство этого помещения, в котором можно «перемещать камеру».

Один из интересных побочных эффектов этого алгоритма, это то, что можно «залетать» в отражения, в данном случае в зеркало — и летать там смотреть чего как.

Вход в зазеркалье открывается только с помощью нейронок, теперь все понятно ¯\_(ツ)_/¯

UPD для нердов: Эта сцена тренировалась на 134 фотографиях
К сожалению, Playdate на старте доставляют не во все страны, из-за чего пока не понятно, когда я наконец смогу покрутить консоль в руках, поэтому пока приходится довольствоваться роликами.

Вы только посмотрите на эту заставку после включения, которая сразу просит вас проверить что все элементы управления работают, это же просто UwU

https://dtf.ru/hard/1156489-ocharovatelnyy-gadzhet-obozrevateli-podelilis-pervymi-vpechatleniyami-ot-playdate-konsoli-s-ruchkoy-sharmankoy
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинающим метаверсерам и метаблоггерам.
Меня все чаще спрашивают, а как собрать лицевой захват лица не из веревок и палок, но и не за ацкие тыщщи.

Вот подробный разбор пайплайна с лицевым захватом от той самой Габриеллы, которая Feedind Wolfs.
Там прям по шагам, для тех, кто любит "нажмите сюда". Метахьюман, Faceware, UE.
Ниже ссылка на полное видео, и на ее канал, там хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=RLajzvIh95E
🔥1
Совершенно гениальный способ на лету изменять «скины» пиксельных анимированных персонажей, не создавая новый stripemap со всеми кадрами анимации для каждого изменения.

По сути мы просто делаем анимацию с цветами, которые обозначают различные части тела персонажа и потом мапим их на скин с помощью шейдера, который работает аналогично LUT (lookup table).

В видео процесс очень подробно описан. Осталось чтобы кто-то сделал ассет, позволяющий его автоматизировать (если кто-то хочет заработать на ассетах для стора, то вот ваш шанс 😉 )

https://www.youtube.com/watch?v=HsOKwUwL1bE
👍1
Если что, то я не перестал делать игры, просто временный период затишья. Скоро будут новости 🕶
2
Осознал, что за все время существования канала, ни разу делился лучшим ресурсом про паттерны программирования для игр, который когда-либо встречал. Подходит, на самом деле, не только для игр, но и для любых интерактивных проектов.

Веб-версия книги бесплатная и ничем не отличается от физической/ebook-версии.

Спасибо Роберту за это.

https://gameprogrammingpatterns.com/
🔥2
Forwarded from anji⨹dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарная штука попалась, позволяет отображать в инспекторе переменную как ReadOnly (или ShowOnly).

Я использовал для ScriptableObject, в котором хранится информация о предмете - при изменении Description через OnValidate с модуля локализации берется перевод и назначается для ReadOnly переменной preview. Раньше делал такие штуки через кастомный редактор, что делало невозможным редактировать несколько выделенных ScriptableObject, новое решение такой проблемы не имеет
Следующую игру делаю на Steam Engine
🔥2🥰1
Forwarded from Alexey
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему мануалы нужно читать в оригинале
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разбирал десктоп и наткнулся на запись экрана из незавершенного прототипа, который делал когда появилась идея сделать Arknights-like Tower Defense в сеттинге из серии Suits первого сезона Love + Death + Robots
🤩2
Наконец-то приобрел одну из классических книг серии “Choose your own adventure”. Жанр — game book, книга которая читается нелинейно. В определенных местах читателю предлагается принять решение и продолжить чтение со страницы, соответствующей этому решению. По сути, книги этого жанра являются прямыми прототипами современных визуальных новелл (Visual Novel). Если вы вдруг играли в нетфликсовский Bandersnatch, то это вот как раз оно ;)
😱1
А если вы вдруг не играли ни в какие визуальные новеллы, то крайне рекомендую серии Zero Escapes и Ace Attorney. В любую нужно играть начиная с первой части и по порядку. Самое главное — не гуглить про них ничего, иначе можно наткнуться на спойлеры, порой даже в заголовках результатов поиска Google.
Отличная статья от Лукаса Поупа про перенос «Papers, Please» на смартфоны

Не знал, что игра была написана на haxe (https://haxe.org). Давно не слышал про него, примерно с тех пор как перестал разрабатывать на Flash. Был сильно удивлен, узнав что последняя стабильная версия вышла в марте этого года

https://dukope.com/devlogs/papers-please/mobile/