📁Геймдев папка | ПП
61 subscribers
89 photos
68 videos
6 files
121 links
Наша сетка:
@pixelfolder - пиксельарты
@nopixelfolder - остальные арты
@clownfolder - мемы и общение
@nsfw_folder - nsfw 18+
Download Telegram
Новые скриншоты Moldwasher!
Поиграв вчера в разные демки со схожим жанром, я более подробно придумал как сделать мета игру и основную прогрессию. До этого была просто какая-то каша в голове, теперь уже появилась чуть более чёткая структура. Можно воспринимать это как результат стрима)

Миссии будут выбираться на карте, где будут предлагаться разные условия и суммы.
Хочу добавить магазинчик для новых инструментов и прокачки имеющихся.
2 валюты: монетки для гачапона, где можно получить всякие косметические штуки и приколюхи для оформления комнаты, и Fresh Cash для того самого магазинчика. Монетки так же можно будет находить во время миссий.
Добавил тестовые силуеты инструментов, некоторые миссии будут требовать определённые из них.

Вообще было ещё много других прикольных идей, но надо для начала сделать хотя бы это.

20
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Rubel Games. Разработка игр, стримы
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅21
Привет, чувачки! 🐱

Нам апрувнули страничку в стим. У + Р + А!

Пока все на грейбоксах (графики нет) и честном слове, но стимом рекомендуют заниматься на ранних этапах разработки, а у нас уже даж пре-альфа трейлер есть, так шо - пора.

Если вы хотите нас поддержать, то вы можете:

🐟 Перейти в стим и добавить игру в вишлист - https://store.steampowered.com/app/3748150/The_Train_Arrived/

🐟 Посмотреть трейлер

🐟 Вступить в стим комьюнити - https://store.steampowered.com/curator/45658103

Всем спасибо за внимание! 💕

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Kukuzerum
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅31💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧑‍💻Разработка игры Merge them all


-добавлена пауза
-добавлена яма
-добавлена возможность кинуть коробку в ЯМУ!
-добавлены двигающиеся убивающие объекты
-добавлена возможность выйти из в игры в главном меню
-добавлены 2 всплывающей кнопки во время паузы - Restart и Main Menu
-сделано два тестовых уровня


🪲Баг фиксы:

-Исправлен баг с исчезновением спрайта зефирки во время паузы


Продуктивные 1.5 дня, так как утром я ездил по делам по причине подготовки к дню рождения. Вопрос - какие бы необходимые кнопки вы предпочли в меню паузы и в главном меню?

Следить за Merge Them All :
https://t.me/chpn7

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Chill place №7
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2
Ребятки, в моей жизни произошло событие, которым хотелось бы поделиться. Одна из игр, над которой я работал обзавелась страничкой в Steam. Вдруг, у кого возникнет желание добавить в «желаемое» 😏
В двух словах - карточный роуглайк, в котором предстоит лутать предметы, побеждать врагов… и постараться не умереть от голода)
Ссылочка на страницу:

https://store.steampowered.com/app/3656720/Dungeon_Raid/

Пока работа над игрой кипит, предлагаю поиграть в демку:

https://4cats.itch.io/dungeon-raid

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Pain, Gain and Pixels
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2
Forwarded from Blobik🪫
Да здравствует Майнкрафт!

Представляю вам мой ванильный сервер, советую сразу же установить
Plasma Voice и сразу залитать на сервер, вся информация тут:
https://t.me/serverpix
https://t.me/serverpix
https://t.me/serverpix

Советую ознакомиться с правилами!. :)

P. S. Прошу писельную папку и других пиксель арт-художников или просто людей, которые это видят, репостить этот пост для огласки.
Merge them all.exe
16.2 MB
ВНЕЗАПНЫЙ... СЫРОЙ.... ТЕСТ КОР МЕЕЕЕЕХААААНИК!

Никто не ждал, а он пришёл! Что же вас ждёт там?!)

- двигающийся монстр "Лучше его не трогать"
- у ящиков есть скины!?
- игру можно остановить нажав ESC
"Начнем спидран, щас пиццу только доем, ой, крышка от колы упала"
- нажми на Х, чтобы включить хит боксы
" устал вечно не угадывать с хитбоксами? Ну ты кнч можешь их включить... Выключается кстати на ту же клавишу "
- измени свой скин в настройках в главном меню
"это что, нашествие капибар!?"
- ямы!
" H означает HOLE... Ну типо лучше не прыгай... Я серьёзно "
- кидай ящики в ямы
"Есть дыра - заткни её! "


Испытание ждёт вас, а я жду фид бек по механикам, так начнём же!

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Chill place №7
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обновление проекта 🆙

- добавлена система передвижения по сетке
- добавлен показ спрайта выбранного скина
- начата работа по продвинутым настройкам
- начата работа над вкладкой "Гайды"

Следить за проектом 👇👇👇
https://t.me/chpn7

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Chill place №7
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Разработка игры — это не только творчество. Это бухгалтерия.

Каждую новую фичу я оцениваю прагматично:
– Сколько это займёт времени и денег?
– Смогу ли я довести её до конца?
– Насколько она реально полезна для геймплея?
– Увидит ли её хотя бы половина игроков?

💥 Пример: я хотел добавить анимацию отталкивания персонажа при взрыве. Влево и вправо — выглядит ок. А вот вверх и вниз — неубедительно. Чтобы всё работало органично, пришлось бы рисовать дополнительные анимации для каждого направления. А персонажей в игре много — это стало бы слишком дорого.

Но это не значит, что механику отталкивания отправили в мусор. Нет! Она осталась — просто теперь используется уже готовая анимация оглушения. Одна, универсальная, и её вполне достаточно, чтобы передать суть происходящего.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️White frog
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В какой-то момент я понял, что совсем никак не подписывать предметы в инвентаре (особенно в рпг-шке!) это как-то неправильно, так что запилил плашки разных размеров и чтобы цветами редкости помечались. Теперь коллекционировать дропы с боссов стало чуть веселее!

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️amasuri
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Работа над Bone Crusade кипит, хоть у нас сейчас нет возможности много рассказывать про игру из-за большой нагрузки на нас двоих.

Месяц назад проводили закрытый тест первой демки, получили гораздо более позитивный фидбек, чем могли ожидать. Но перед выпуском игры все еще стоит большая череда препятствий, преодолением которых мы прямо сейчас и занимаемся. Удивительно, как же на самом деле тяжело собрать полноценный проект, даже будучи компетентными в арте и программировании, имея широкий опыт джемов и работы над чужими играми ☠️

За прикрепленный мувик спасибо qqruzkin'у

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️echerry
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
❤‍🔥2🎅2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня не большие новости.

Решили мы из коробки спичек, создать свой движок.
Конечно вы можете подумать, что там будет интерфейс, или что то такое.
Но нет.
Работать это чудо будет непонятно, но по словам прагромиста работать будет как надо.

Я и сам не против.

Сама чудо произведения нашего программиста почти готова. И уже в августе будет очень много интересного и больше новостей. (нет)

☝️☝️☝️Самом верху есть интро нашей студии ☝️☝️☝️
Потом мы его улучшим.

Спасибо @dino_0451 за создания движка.

Пока что снова всё, ждите больше новостей в августе или в конце этого месяца.
Артов можете не ждать, как я говорил, я другом городе, а мой ноут другом конце планеты. Но может быть я что то нарисую. Всем удачи и пока.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Melt Studio
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2❤‍🔥1
Здрасте. Чёт мы всё про игры и про игры… (Это я уже где-то читал 🙂)

Хотя я недавно уже писал про проект, где делал 3D-модели, а сегодня вот — в обеденный перерыв — решил похвастаться: я дорисовал свою тысячную иконку для одной игры!
(Иконки побежали: 🏃‍♀️🏃‍♀️🏃‍♀️)

Но это был бы слишком обычный инфоповод… Потому что совсем скоро я буду рисовать последние иконки, которые нужны для релиза. Как я об этом узнал? Ну, помимо того, что меня проинформировали — это оказались иконки для Steam. 🤪 А раз уже пошли стимовские иконки — значит, релиз не за горами! 🕺

Конечно, я не участвовал во всей разработке. (от A до обратного R 🤵) Вначале от меня просто требовалось дорисовать недостающее (чтобы притереться ☺️), но за последние месяцы я успел и уровни в 3D поделать, и иконок навалить. Разве что UI и врагами не занимался, ну и
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️I Know King Rabbit
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2
Создавая эмодзи-пак, наткнулся на старый проект, который так и не выпустил 😢

Только спустя время понял, сколько сил я потратил на эту игру. Делал её в 3D, в воксельном стиле. Нужно было играть за резиновую уточку и лопать пузыри в ванной. Игра была воображением ребенка, который играет во время купания

Игру не выпустил из-за малой практики в 3D. Уже не помню, в чем была проблема, но что-то случилось с шейдерами или материалами. В таком виде выпускать игру нельзя, поэтому забросил её, а потом и совсем забыл

О игре:
➡️сенсорное управление (выпускалась для Google Play)
➡️игра поделена на уровни и хаб
➡️уровень можно пройти, если все пузыри лопнули
➡️в хабе прокачиваешь утку и покупаешь себе помощников
➡️помощникам можно отдавать приказы, они помогают лопать пузыри
➡️при покупке уток был рандом, ты не знаешь, кто тебе выпадет на этот раз;
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Code & Board
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅2