📁Геймдев папка | ПП
61 subscribers
89 photos
67 videos
6 files
120 links
Наша сетка:
@pixelfolder - пиксельарты
@nopixelfolder - остальные арты
@clownfolder - мемы и общение
@nsfw_folder - nsfw 18+
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Думал, что за выходные успею, а я только добрался до перемещения героя. Радует, что старый код как-то работает, а также при смене направления движения не сломалась логика поворота.

Работы ещё много, чтобы стабилизировать картинку, но основная логика «простая» уже видна. В дальнейшем нужно будет добавить функцию обновления фона под динамическим объектом, а также корректно обрабатывать перерисовку рядом стоящих динамических объектов. На первом этапе герои будут ходить от центра к центру, а в дальнейшем улучшим до поиска по графу для перемещения внутри гексагона

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Legends&Myths
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
4🎅2👾2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще немного поигрался с платформером, научил персонажа приседать и спрыгивать с платформ. Для это пришлось написать небольшую машину состояний.

Попробовал себя в создании пиксель-арта, нарисовал хрущевку. В векторе моя хрущевка нравилась мне больше.

Начал пересобирать тамагочи на Годоте. Оказалось что движок не умеет работать с GLB файлами с компрессией, пришлось делать экспорт заново. Зато Годот умеет работать с файлами Блендера напрямую, это довольно удобно, но нужен порядок в файлах.

Нашел очень свежий курс по Годоту, который записывается прям сейчас. Буду понемногу его проходить, возможно узнаю что-то новое.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Spicy Strawbs (Ex Three.js Journey)
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
2🎅2🔥1
ОБНОВЛЕНИЕ
https://silp-i.itch.io/loop
к сожалению пока что имеются проблемы с мобильным управлением, поэтому пока что без обновления на телефоны, постараюсь исправить всё как можно быстрее
Изменения:
-Совершенно новый уникальный босс
-Немного изменений в первом боссе для более интересного игрового опыта
-Графические улучшения
-Отныне видно когда на игроке есть неуязвимость, также при начале каждой новой фазы даётся короткая уязвимость

Удачной игры ˃ ᵕ ˂

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Дениска творит
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
5🎅2🔥1
🧀ChildStory 2.Say Cheese!🧀
Devlog - 463 день
Пока был на соревнованиях по подводной робототехнике успел немного порисовать и обновить портреты некоторых жителей

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Oliver Orangers
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
2🎅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже приступили к сборке локации по концепту из прошлого поста. Вот так выглядит промежуточный вариант в тесной работе с системой параллакса. 🌄

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️[Ray_of_hope] team | RUNEX
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
1🎅1
Давненько не выкладывал ничего по SR.
Над игрой активно работаю. Если вкратце, то я начал раскладывать всяческие предметы по локации, и всё было хорошо, пока я не начал их собирать... В общем, инвентарь, который я изначально сделал, не работает 🤦🏻‍♂️. Не в техническом плане, а в плане игровосприятия. Все эти вкладки и комбинации клавиш для переключения оказались полной фигней. Снова всё перепиливаю... 🔨Мда... На этот раз, конечно, гораздо быстрее. Выкинул всё ненужное. Сделал одну вкладку на 150 ячеек, скролл-бар и вертикальную прокрутку. Добавил функцию «выбросить предмет» (до этого была только «уничтожить»). Инвентарь готов на 70%. После рабочих смен доделаю и продолжу работать над геймплеем 💪🏼🛠

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Звездный Восход/Star Rise
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
2🎅2🔥1
🧀ChildStory 2.Say Cheese!🧀
Devlog - 479 день
Доделан квест с Нэтом. Мой милый дед-рыбак-кот теперь способен продавать *нитроглицерин*, если предварительно выполнить с ним квест "Плавники и фитили", в котором игрок узнаёт, что дед рыбак то не брезгует глушить рыбу динамитом. Это и отличает моих персонажей от типичных представителей других милых игр. Я хочу, чтобы мои НПС были спорными. Чтобы их позиции или характеры вызывали не только тепло и радость, но и негодование, злость и другие сложные эмоции. Ведь не бывает идеальных людей?
С чего бы жителям Закирпичья быть идеальными?

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Oliver Orangers
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
2🎅2
Игру сделал уже окончательно для джема. Играйте, наслаждайтесь, говорите: как она вам?

Страница игры на RAID 1:
https://myindie.ru/games/game/biomant-simulator_njl

Что добавили?
Систему заданий и апгрейдов, чутка поправили баланс.

Судьи на джеме залипают по 2 часа)

Управление:
ЛКМ – зажми и тяни на карточке для перетаскивания.
ESC - выйти в настройки (пауза, регулировка звука)

Наведись на карту мышкой и подожди. В описании есть подсказки!


Управление камерой:
СКМ – крути, чтоб приблизить или отдалить камеру.
ЛКМ – зажми и тяни на фоне, чтоб осмотреть лабораторию.
ПКМ по карточке – центрироваться на ней.

Прочее:
M / N – сменить музыку.

На картинках - заказы на конечности монстров

P.s.: самый актуальный билд будет в описании этого джема, т.к. временно запретили игру перезаливать (идёт судейство)

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Magic Pixels
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
1🎅1
водичка.gif
5.6 MB
🧀ChildStory 2.Say Cheese!🧀
Devlog - 483 день
Изменение тайлов водички, берегов и скал, добавление анимации для водорослей.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Oliver Orangers
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
1🔥1🎅1
Сделали игрушку на Ludum Dare за 3 дня

Поиграть можно в браузере тут:
https://echerryart.itch.io/ld59hooked

Людум был очень тяжелым. Я до сих пор не могу прийти в себя. Но в результате получился вероятно самый крутой проект, который мне доводилось кодить и отчасти дизайнить.
Пишите фидбек! Постараемся учесть все и сделать новую версию игрушки с пофикшенными багами и финальной полировкой.

Ярослав Чупачупович - концепт арт и креатив
Мох - музыка и саундизайн
Леша - пиксельарт и анимации
Я - код

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️echerry
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅32
сундуки и шрифты.gif
2.2 MB
🧀ChildStory 2.Say Cheese!🧀
Devlog - 499 день
Всем кто проснулся - доброе утро, остальным... соболезную.
Я проболел все эти дни, но работу никто не отменял, и так вышло, что я случайно написал сложнейшую систему с сундуками и их работой. Не без нейросеток конечно, но бож, в результате под конец я психанул всё удалил и пошел сам писать :D
Тем не менее, что codex, что gpt неплохо помогаю быстро отлавливать баги и пробелы, особенно в соло разработке, отличный инструмент.
Еще я успел поработать с шрифтом, а с Аней мы записали 22 пункта за 10 минут тестирования, которые нужно завтра исправить...
Она говорит, что надо их исправить и можно уже выпускать игру в ранний доступ, мол, уже хорошо выглядит.
Я подумаю...
btw, Теперь город называется официально Закирпичье🧱, а Башня и ее внутренности - Резервация💀
Через 3 часа вставать и идти
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Oliver Orangers
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
2🎅1
На связи Indie Soup Team!

Прошло почти два дня геймджема, и вот наконец дополз до канала. Если кратко - работа кипит.

🐦‍⬛️Тема джема - "метаморфозы". Плюс куда то в геймплей нужно спрятать лавандовый раф в виде пасхалки. Тему джема мы решили раскрыть через видоизменение фауны далекой планеты, с которой взаимодействует наш протогонист и по совместительству рядовой сотрудник черствой корпорации будущего. Под управлением игрока - жукоподобные существа, которых мы собираем из различных клеток и генов.

🐦‍⬛️Отдельно радует, что весь геймплей удалось уместить в один экран - на мой взгляд, критически важная штука для джема.

🐦‍⬛️За это время наши программисты уже собрали рабочий билд на кубах. Сейчас превозмогают ИИ противников и занимаются фиксом багов.

А что же художники, вместе с которыми я последние дни бесперерывно рисовал пиксели?)
-
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️löcust.art
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
🎅32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет... Хотите немного новостей о моем маленьком проекте? 🤵

Нет?👀

Ну тогда всем спасибо за внимание, вы всё ещё можете:
» Подписаться на канал «

Всем пока-пока! 🥰

🐱🐱🐱

Ну ладно, я пошутил. 😎

Короче, по выходным всё ещё ковыряю свою маленькую игру про дороги, города, караваны и экономику. (Пока я не выдумал (украл) другие механики)

Вообще всё начиналось максимально мирно:
«сделаю маленький прототипик, чисто расслабиться после работы, машинки покатать». 👍

А что мы имеем теперь?

ПРИГОТОВЬТЕСЬ.
СЕЙЧАС БУДЕТ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ. 🤪

• Был написан полноценный туториал, потому что у моей фокус-покус-группы не получилось в это играть. (Не осуждаю. Я сам иногда не понимаю что происходит 👀)

• Была возведена таверна со слухами и припасами.
Теперь есть место, где можно:
— потратить деньги,
— купить еду,
— и
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️А я знаю Короля Кроликов
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
1🎅1