GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🤔Аналітик заявив, що підписники Game Pass не проводять в іграх більше часу, ніж власники PS5. Це стало відкриттям: https://dou.ua/goto/CXsq

Еммануель Розьє, директор з ринкової аналітики Newzoo, поділився новим дослідженням щодо Game Pass. В компанії зʼясували, що підписка майже не впливає на ігрові звички людей. 

Наявність широкої бібліотеки не мотивує користувачів проводити більше часу в різних проєктах. Вони грають приблизно стільки ж, скільки власники PlayStation 5. Це стало відкриттям для аналітиків. Читайте детальніше на форумі.
12💩3👌2😁1🤔1
😞“Немає сил”. Творець Tailgate, який служить у ЗСУ, поділився роздумами, чому не злетів тег “#ІгроКачка” для просування українського інді: https://dou.ua/goto/x9WX

Дмитро Яринич — інді-розробник, який працював над Tailgate, а в травні долучився до лав Збройних сил України. Нещодавно він висловився про тег “#ІгроКачка” в Х. Його запустили для просування українських проєктів від незалежних творців. 

Військовий поділився думками, чому задум не спрацював в сучасних умовах виснаження суспільства. А ми на форумі обговорюємо, як взагалі просувати інді-ігри в складний сучасний період.
🤔25👍5😁21💩1
Українська інді-студія Templar Order випустила тизер Armageddonica з оновленим геймплеєм. Це dark fantasy, де поєднані драйв hack’n’slash та масштаб RTS.

Розробники просять подивитись відео і поділитися своїми враженнями в коментарях.

Тизер дивимось тут 👉 https://dou.ua/goto/dMwj

Коментуємо тут: https://dou.ua/goto/SGYF
🔥27❤‍🔥4👍21🎉1
😫«Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року

Українська студія Reburn цього року випустила науково-фантастичний шутер La Quimera. Гра не стала успішною. Максимальна кількість одночасних гравців у Steam склала лише 102 гравці, а рейтинг на платформі менше ніж 56%.

Через кілька місяців після релізу один із співробітників пожалівся на затримку зарплати за шість місяців. Більше — читайте на нашому форумі.
🤬54😭21👀6😢5👍3
🇺🇦В Steam розпочався Ukrainian Games Festival 2025. 20 анонсів, 120 демоверсій та знижки до 90%: https://dou.ua/goto/f2Jf 

В Steam 14 серпня стартував Ukrainian Games Festival 2025. Це третій подібний івент, організований PR-агенцією Palaye. У події беруть участь 480 проєктів, з них понад 200 отримали знижки до 90%. 

Є також ігри, які дебютували серед широкої аудиторії, а також публічні демоверсії. Читайте детальніше в новині.
56🔥9😢1🤩1👌1
Палка з трьома кінцями або Як єдина механіка прогнула гру під себе

У своєму блозі геймдизайнер Володимир Буковський розповідає про один з бустерів в грі жанру Match-3. Він пояснює, чому цей бустер став центральним стовпом проєкту і як саме він реалізований. А ще про те, як підштовхує гравців витрачати ресурси й навіть донатити.

👉 https://dou.ua/goto/hFMe
🤔11💩8👍41👌1
Два роки тому геймдизайнер Андрій Костюшко разом зі своїм 11-річним сином Аскольдом вирішили переробити ретро-гру Battle City і додати в неї механіки rogue-lite.

І тепер їхня Threads of War нарешті вийшла. В грі можна взяти участь у трьох операціях 2022 року, звільнивши північ України, Слобожанщину та Херсон.

Всі подробиці тут: https://dou.ua/goto/FKcu
🔥408👍4👌1💊1
🔥Український інді-рок і повна локалізація. Представлено новий трейлер Whispers of the Void VR: https://dou.ua/goto/c672

Українська інді-студія ByOwls випустила новий трейлер Whispers of the Void VR. Це пригодницька космічна гра в дусі “Індіани Джонса”, де користувачі відправляються полювати за артефактами на просторах галактики.

Розробники також опублікували демо в межах Ukrainian Games Festival 2025. В ньому можна почути повну локалізацію та радіо з хітами українських інді-гуртів. Читайте більше в новині.
20👍3🙏2👌2
🤨“В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4”. Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати: https://dou.ua/goto/rHz7

Шон Лейден, колишній президент і CEO Sony Interactive Entertainment America, виступає за постійне збільшення вартості ігор. Тому що компанії стикаються з ростом бюджетів виробництва й впливом інфляції.

І якщо проєкт коштує $200 мільйонів, то отримати від нього суттєвий прибуток дуже складно. Екскерівник навіть заявив, що в епоху PS1 у розробників “було більше спорткарів”, ніж в часи PS4. Розповіли детальніше на форумі.
😁47💩25👍7👌21
До DOU Day Picnic залишилось всього два тижні 😎
Вже 30 серпня зустрічаємось у Києві на найбільшій благодійній IT-тусовці літа.

На вас чекають:
🎤 велика сцена з інтерв’ю, дискусіями та стендапами
🎶 концерт та стендап
🤖 ретро-сцена
🤝 знайомства й нетворкінг
🍔 фудкорт

Кожен квиток — це внесок у збір для 3-ї штурмової бригади. А ще – поточна ціна (1000 грн) дійсна лише до 29 серпня. Напередодні події піднімаємо вартість!

Тож беріть квиток вже зараз для себе, друзів, колег чи родини й приходьте провести день разом із тисячами айтівців.

🎟 Квитки тут: https://dou.ua/dou-day-picnic-2025/
9🤔2👍1👌1🕊1
😎GSC натякнула, що в майбутньому гравці зможуть доєднуватися до фракцій у S.T.A.L.K.E.R. 2. А ще пообіцяла багато контенту в DLC: https://dou.ua/goto/daCv

GSC Game World продовжує розвивати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і активно спілкуватися з фанатською спільнотою. Нещодавно розробники відповіли на декілька запитань щодо майбутніх покращень шутера. 

Команда пообіцяла, що перше доповнення не розчарує аудиторію в плані контенту. А ще в GSC натякнули на одну з очікуваних функцій — приєднання до фракцій. В майбутньому така опція може зʼявитися в грі.
37🥱6👍5🐳1
Київська інді-студія випустила новий трейлер своєї гри Shop Crush — суміші візуальної новели, симулятора крамниці, елементів психологічного горору та економічної стратегії.

Подивитись трейлер і дізнатись більше про гру можна тут: https://dou.ua/goto/tSJU
👍27💊6🔥4🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📸 Зустрічайте нову #ScreenShotSaturday

Розробник Сергій Кривошея поділився кадрами оновленого демо Jitter, яке він підготував для Ukrainian Games Festival.

Подивитися відео можна тут: https://dou.ua/goto/VKau

P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
36🔥5👌2🌭1
Київська інді-студія Left Bank Interactive була заснована в цьому році пʼятьма студентами. На джемі Ctrl + Alt + Disinfo вони створили коротке демо тактичної покрокової гри Before the Silence, де треба захищати громадян своєї країни під час інформаційної війни з терористами.

Минуло пів року і тепер розробники показують гру спільноті, діляться подробицями і закликають додавати її у свої вішлисти.

👉 https://dou.ua/goto/7dLz
👍328🤮4😍3
Ukrainian Games Festival у розпалі, тож тримайте черговий анонс української гри.

Цього разу автор Slime Clicker Кирило Баландін презентував свій новий проєкт — «Чумаки». Це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутору з атмосферними краєвидами.

Лише за дві доби «Чумаки» зібрали майже 2400 вішлистів в Steam.

👉 https://dou.ua/goto/ELdT
🔥64👍106❤‍🔥2
В цьому році розробник Владислав Литвинов підписав угоду з видавництвом і тепер його Our Freedom, середньовічний мікс ARPG та Colony-sim, планується до релізу на всіх платформах.

А ще тільки в Steam у гри майже 7000 вішлистів. Більше свіжих деталей про гру і стан розробки читайте тут: https://dou.ua/goto/gPE8
❤‍🔥4213👍6🤩2🔥1
🧐“Загроза для індустрії” Екскерівник Sony вважає, що сервіси підписки можуть перетворити розробників на “рабів зарплати”: https://dou.ua/goto/11lE

Колишній президент та CEO Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден негативно висловився про сервіси підписки на кшталт Game Pass. Екскерівник вважає їх “загрозою для індустрії”. 

Він провів паралелі з музичною сферою і пояснив, чому з іграми все інакше. На думку Лейдена, якщо підписка стане основною моделлю розповсюдження проєктів в геймдеві, то розробники перетворяться на “рабів зарплати”.
😁33💯7👍21😢1
🤔Чи зацікавлені геймдев-компанії “вирощувати” художників-джуніорів. Бліц з фахівцями N-iX, Ubisoft та Room 8

Ми поговорили з лідами та сеньйорами геймдев-компаній про їхній досвід внутрішнього менторства художників-джуніорів. Чи має це бути частиною корпоративної політики і як варто організувати менторство в робочому середовищі — про це та багато іншого читайте у сьогоднішньому матеріалі.
🔥34👍52👌2😁1
🤔“В 42 роки я розбираюся, як рибалити в грозу”. Творець Path of Exile пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”: https://dou.ua/goto/MTLa

Кріс Вілсон — співзасновник Grinding Gear Games і творець Path of Exile. Зараз він веде власний YouTube-канал на геймдевні теми. В одному з нещодавніх відео фахівець пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”. 

Вілсон навів приклади конкретних систем і одна з них — комплексна риболовля. Читайте детальніше на форумі.
🤔19😁17🤣43🤝1