GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🤔Аналітик вважає, що зараз ціноутворення ігор перетворилося на “Дикий Захід”. А вартість у $80 стане нормою: https://dou.ua/goto/Tfpw

Аналітик та виконавчий директор Circana Мет Піскателла висловився про вартість ігор. Він заявив, що зараз цей аспект індустрії перетворився на “Дикий Захід”.

Видавці та розробники використовують широкий ціновий діапазон, опираючись на власні розрахунки. Стандартизація лишилася в минулому. Аналітик також вважає, що скоро вартість у $80 стане новою нормою для великих проєктів. Адже люди все ще купують ігри за високу ціну.
😁16😢63👍1👌1
Ілля Хамідулін починав як 3D-художник мобільних ігор у харківському Gameloft. Згодом переключився на створення ефектів і через кілька років став Senior VFX Artist у Beyond-FX, яка працювала над Doom: The Dark Ages. Про перспективи перекваліфікації і важливість роботи в команді читайте у інтервʼю.

👉 https://dou.ua/goto/3kVI
🔥25👍4❤‍🔥2🤯1😇1
😎Українська WePlay відмовилася від роботи над VTuber Awards через орієнтацію організаторів на рф. Росіяни вже згоріли від цього: https://dou.ua/goto/1li9

WePlay Studios — це продакшн-компанія, яка займається кіберспортом і різними медіа. Вона має офіси в Україні та США. Нещодавно в команді оголосили, що припиняють роботу над проведенням церемонії нагородження VTuber Awards.

Причиною стала активна взаємодія організаторів з російською спільнотою. Громадянам країни-терориста це дуже не сподобалося, і вони написали багато гнівних коментарів під офіційним постом. Розповіли детальніше на форумі.
98👍15😨2😁1
🧐Чи потрібен соулзлайкам легкий рівень складності? Творці The First Berserker вважають, що так, але є нюанс: https://dou.ua/goto/X9sw

The First Berserker: Khazan — це соулзлайк у всесвіті Dungeon & Fighter від корейської студії Neople, яка входить до складу Krafton. У проєкті з моменту релізу був легкий рівень складності. І розробники вважають, що це правильне рішення, проте є один нюанс. 

Нещодавно вони перейменували його, назвавши “звичайним”. Такий крок повʼязаний з поведінкою користувачів під час проходження.
🤔125👎3🤝3🔥2
⚔️Вийшла Shards of the Realm — українська тактична рольова гра, натхненна X-Com

Розробник Євген Ребраков описує свій проєкт, як олдскульну суміш стратегії та тактичної RPG. В грі є відкритий світ з великою кількістю пов’язаних між собою механік, гнучка система класів, синергія вмінь та середовище, яке можна зруйнувати.

Більше про Shards of the Realm — в нашій новині.
24👍9👏3👌2🤗1
🤔“Хороше — це нове погане”. Гендиректор Take-Two вважає, що користувачі зараз вимагають “чудової” якості ігор: https://dou.ua/goto/pd4r

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельнік розповів про причини, чому BioShock 4 вирішили відкласти та доопрацювати. Керівник пояснив, що створити продовження такої франшизи важко, адже попередні проєкти під керівництвом Кена Левіна були дуже успішними. 

А користувачі зараз дуже вимогливі. Вони сприймають просто хороші ігри як “нові погані”. Саме тому необхідно намагатися досягти “чудової якості”.
👍19🤨8🤔5😁42
🤨«Рекрутинг — це не митниця, хабарі не проходять». HR-фахівці про токсичність кандидатів в геймдеві та подолання конфліктів

Токсичність кандидата на співбесіді — не часте, але дуже запам’ятовуване явище. HR-експерти з провідних ігрових студій діляться реальними кейсами: від ультиматумів і хамства до абсурдних “жартів” та втручання родичів.

Як зберегти професійність, встановлювати межі й не носити чужі емоції з собою — читайте в нашому матеріалі.
😁30💩13👍5🤮3👌1
😱Один фанат провів у Civilization V понад 58 тисяч годин. А який у вас рекорд часу в іграх?: https://dou.ua/goto/Lkri

Користувач під псевдонімом Ddonmega розповів про захоплення свого батька Sid Meier's Civilization V. Чоловік провів у знаменитій глобальній стратегії понад 58 тисяч годин. 

З моменту виходу проєкту він щодня присвячував йому в середньому 10 годин і 49 хвилин. Знаючи про захоплення батька, сімʼя подарувала йому Civilization VII. На форумі обговорюємо, у кого в якій грі найбільше проведеного часу.
🤯43🥴9🤣4😱1🤮1
На фронті загинув технічний художник, що працював в Crytek, Ulysses Graphics та Pixagon

Артем Батаев у 2011 році закінчив Луганський національний університет за спеціальністю “Математика та комп’ютерні науки”, а вже наступного року знайшов роботу технічним художником у Crytek.

Коли почалася повномасштабна війна він доєднався до війська і став снайпером. Нещодавно стало відомо про загибель Артема.

F.
😢174🫡63💔9
😐Розробники запевняють, що події Battlefield 6 не перетинаються з реальністю. Тому що це через це “можуть бути проблеми”: https://dou.ua/goto/CXDk

В сюжетній кампанії Battlefield 6 демонструватиметься конфлікт між НАТО та ПВК Pax Armata. Причому Альянс став меншим, тому що з нього вийшли окремі країни. 

Однак в DICE називають сюжет видумкою. Розробники не намагалися відтворити реальність. На їхню думку, через це “можуть бути проблеми”. Розповіли детальніше на форумі.
🤣64😁7👍5💅1
Спільнота Ігровари анонсувала щорічний український Game Jam. Учасники матимуть 3 доби на створення гри, що відповідає темі джему.

Джем стартує 21 серпня. Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/fv4i
🔥33👍7💩3👌2🤔1
«Раніше розробник казав видавцю, ніби гра коштує на 30% дорожче, ніж насправді. І ця різниця ставала його гарантованим прибутком. А видавець, у свою чергу, казав, що нічого не продалося. Але якщо раптом усе ж продалося — то це був уже його гарантований прибуток. Усі знали ці правила гри, але відкрито їх ніхто не обговорював», — згадує Михайло Зінченко, Product Manager Wargaming Kyiv.

В інтервʼю Михайло розповів про те, яким був український геймдев 20 років тому. 

👉 https://dou.ua/goto/u0iO
22🤔7👎32💘1
🤔Творець Wasteland розповів, як ШІ врятував роботу одному фахівцеві. Він зміг повернути минулу ефективність: https://dou.ua/goto/7YnP

Браян Фарго — засновник Interplay Entertainment та inXile Entertainment, який працював над Wasteland, Fallout та The Bard's Tale. Нещодавно він висловився на тему штучного інтелекту. 

Керівника турбує, що через ШІ люди втрачають роботу в геймдеві. Проте він також поділився зворотним випадком, коли нейромережі допомогли одному фахівцеві зберегти місце в компанії. Читайте детальніше на форумі.
17🤮8👍3😁1👌1
Постмортем української інді-гри We are Eva. Невдалий пітч для видавців, отриманий «невроз» і 5 тисяч проданих копій: https://dou.ua/goto/jygN

Аналіз результатів та помилок — шлях до успіху в майбутньому. Сьогодні ми займаємося цим з командою Totally Normal Creature. Український інді-колектив долучився до третього випуска рубрики “Постмортем”.

Творці розповіли, як перфекціонізм призвів до чотирирічного циклу розробки та неврозу, чому гру не вдалося “продати” видавцеві, і до чого тут жанр платформерів. А ще — розкрили продажі та динаміку вішлістів.
18👎2😢2🤮1👌1
📉«У молоді вже не просто вибивають землю з-під ніг». Витрати зумерів на ігри за рік скоротилися майже на чверть

За даними аналітиків з компанії Circana, витрати серед 18-24 річних молодих людей за рік впали на 13%. Однак ситуація в контексті відеоігор ще гірша — падіння склало майже 25%.

Водночас інші категорії віку демонструють не таку сумну картину. Більше — на нашому форумі.
😭17🤬10👍4🤷‍♂2🤣2
🧐ШІ-відео в дусі піксельної The Elder Scrolls стало вірусним. Автор ролика тепер створює таку гру, але без використання нейромереж: https://dou.ua/goto/5c1F 

Software Engineer під псевдонімом Desimulate нещодавно опублікував 5-секундний кліп, згенерований штучним інтелектом. В ролику демонструвалася гра, яка дуже схожа на оновлену версію The Elder Scrolls II: Daggerfall, але в піксельному форматі.

Відео стало вірусним в мережі, а фахівець тепер створює повноцінний проєкт на основі нього. При цьому штучний інтелект не застосовуватиметься під час розробки. Читайте детальніше не форумі.
21💊6🔥4👍2😁1
👨🏻‍🎓В Одесі науковці обговорять геймдев, монетизацію в іграх, дизайн рівнів та кіберспорт

У вересні в Одесі відбудеться науково-технічна конференція “Комп'ютерні ігри і мультимедіа, як інноваційний підхід до комунікації”.

Під час події молоді вчені, аспіранти та студенти обговорять стрімінг, соціальні мережі, маркетинг і рекламу в геймдеві та ще багато чого. Як долучитися — читайте в нашій новині.
🔥25🤣8🤔4🙉2
😎“Нагадало мені, як ми показали BG3”. Нову Mafia розкритикували за відсутність плавання, а директор з Larian став на захист гри: https://dou.ua/goto/sfl9

Деякі користувачі розкритикували Mafia: The Old Country за відсутність плавання. Це трапилося після публікації кліпу, де головний герой не може зайти далеко у воду. 

Відео стало вірусним, але на захист гри став видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. За його словами, одного разу Baldur's Gate 3 потрапила у схожу ситуацію. Розповіли більше не форумі.
👍184🥱3👌2🦄1
😏Бос Take-Two вірить у “довгий хвіст” продажів Civilization VII. Хоча онлайн у грі вдвічі менший, ніж у пʼятій частині: https://dou.ua/goto/QtOX

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельнік впевнений, що з Sid Meier's Civilization VII все буде гаразд. У гри гарні стартові результати, які покращаться з часом. Тому що всі проєкти франшизи повільно набирають оберти.

А тим часом онлайн у Civilization VII вдвічі менший ніж Civilization V, не кажучи вже про шосту частину. Детальніше про це розповіли на форумі.
🤣54💊8😘2